Табата, Хадзимэ

Pause

Хадзимэ Табата (яп. 田畑 端 Табата Хадзимэ) (род. 5 мая 1971[1], Ивата, Сидзуока, Япония[1]) — японский руководитель разработки видеоигр, бывший главный операционный директор и глава студии Luminous Productions; ранее был одним из ведущих сотрудников компании Square Enix. В настоящее время является генеральным директором JP Games и JP UNIVERSE Inc[2][3].

Табата возглавлял бизнес-подразделение Square Enix 2 и состоял в Комитете Final Fantasy, в котором следил за согласованностью между играми и иным контентом франшизы[4][5]. 31 октября 2018 года Табата покинул Luminous Productions и Square Enix Group[6].

Общие сведения
Что важно знать
Хадзимэ Табата
田畑 端
Дата рождения 5 мая 1971(1971-05-05)[1] (55 лет)
Место рождения
Гражданство Флаг Японии Япония
Род деятельности игровой руководитель

Биография

Ранние годы

В средней школе Табата увлёкся исторической ролевой игрой от Koei, после чего у него появилось желание создать собственную игру. Во время обучения на последнем курсе университета он отправил резюме в несколько компаний из различных индустрий — теле-, кино- и игровой. До зачисления в штаб Square Enix Табата работал в нескольких игровых компаниях, где, по его словам, получил полезный опыт для создания экшн-игр, аркадных игр и ролевых игр[7].

Square Enix

На волне неблагоприятных последствий землетрясения в Тохоку в 2011 году, а также принимая во внимание большое количество писем от фанатов серии Final Fantasy в преддверии выхода игры Type-0 (2011), руководство компании поручило Табате создать нечто особенное для поднятия морального духа фанатов и пострадавших от катастрофы японцев[8].

В декабре 2013 года Табата возглавил разработку Final Fantasy XV (2016), заменив на этом посту своего коллегу Тэцую Номуру, о чём Square Enix объявила в сентябре следующего года[9][10]. Ранее Табата был со-руководителем проекта. Табата уделял большое количество времени разработке Final Fantasy XV, из-за чего, по его словам, нередко спал только три часа в сутки. Ранее Табата участвовал в создании игр для портативных устройств, отчего был взволнован возможностью поработать над игрой для консолей[8].

Табата продюсеривал разработку загружаемого контента к Final Fantasy XV[11]. Вместе с сотрудниками Square Enix Business Division 2 они также работали над новым проектом для консолей следующего поколения[12][4]. Разработка этого проекта началась в 2018 году; ранее над ней работала небольшая команда из 20-30 человек[12][13].

В марте 2018 года Табата основал токийскую игровую студию для Square Enix под названием Luminous Productions, к которой присоединились несколько ключевых разработчиков Final Fantasy XV[14]. Табата был главным операционным директором и руководителем Luminous Productions[15].

31 октября 2018 года Табата покинул Luminous Productions и Square Enix, что в компании подтвердили 7 ноября. Вместе с тем руководство отменило разработку 3 из 4 DLC для Final Fantasy XV[6].

JP Games, Inc.

После ухода из Square Enix Табата создал собственную компанию JP Games. Разработка первого проекта The Pegasus Dream Tour началась в январе 2019 года[16]. Игра создавалась в антураже летних Паралимпийских игр 2020 для iOS и Android и вышла в июне 2021 года[17]. Затем он возглавил JP UNIVERSE Inc. Его цель: создать платформу для ролевых игр и способствовать появлению нового поколения создателей видеоигр. В частности, он разработал OwnWorld — программное обеспечение для производства видеоигр с интегрированным искусственным интеллектом, позволяющее любому человеку создавать собственные игры. В настоящее время в рамках проекта JP UNIVERSE он сотрудничает с рядом компаний и местных органов власти над развитием Ryugukoku — национальной платформы, которая использует видеоигры для продвижения японской культуры в глобальном масштабе[3].

Работы

Год Название Платформа(ы) Роль
1994 Captain Tsubasa 5: Hasha no Shōgō Campione Super Nintendo Работа с данными
1999 Monster Rancher 2 PlayStation Ивент-менеджер[18]
1999 Deception III: Dark Delusion PlayStation Ивент-менеджер[18]
2004 Before Crisis: Final Fantasy VII Мобильный телефон Руководитель, автор концепции
2005 Last Order: Final Fantasy VII Аниме Особая благодарность
2006 Monotone Мобильный телефон Руководитель
2007 Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable Руководитель
2008-10 Kingdom Hearts Coded Мобильный телефон Со-руководитель
2010 The 3rd Birthday PlayStation Portable Руководитель
2011 Final Fantasy Type-0 PlayStation Portable Руководитель, сценарист[19]
2014 Final Fantasy Agito iOS, Android Продюсер
2015 Final Fantasy Type-0 HD PlayStation 4, Xbox One, Windows Продюсер, руководитель
2015 Final Fantasy: Brave Exvius iOS, Android Особая благодарность
2016 Кингсглейв: Последняя фантазия XV Фильм Продюсер
2016 Final Fantasy XV PlayStation 4, Xbox One Руководитель
2017 Mobius Final Fantasy iOS, Android, Windows Ивент-менеджер
2017 King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon iOS, Android Особая благодарность
2017 Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary PlayStation 4, PlayStation Vita Особая благодарность
2017 Final Fantasy Dimensions II iOS, Android Особая благодарность
2017 Monster of the Deep: Final Fantasy XV PlayStation 4 (PlayStation VR) Продюсер
2018 Dissidia Final Fantasy NT PlayStation 4 Особая благодарность
2018 Final Fantasy XV: Pocket Edition iOS, Android, Windows Продюсер
2018 Final Fantasy XV Windows Edition Windows Продюсер
2018 Final Fantasy XV: Pocket Edition HD PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Продюсер
2021 The Pegasus Dream Tour iOS, Android Продюсер, руководитель

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 http://www.liberation.fr/futurs/2016/11/29/hajime-tabata-boss-final_1531739
  2. ↑ CEO | JP GAMES, Inc., JP GAMES, Inc.. Архивировано 26 мая 2024 года. Дата обращения: 16 октября 2025.
  3. ↑ 1 2 Hajime Tabata, japan-expo-paris.com (4 июня 2025). Дата обращения: 16 октября 2025.
  4. ↑ 1 2 第2ビジネス・ディビジョン. Square Enix (2016). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 21 июля 2016 года.
  5. ↑ What Does Square Enix's Final Fantasy Committee Do? Siliconera (25 марта 2014). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 6 марта 2016 года.
  6. ↑ 1 2 Makuch, Eddie Final Fantasy 15 DLC Canceled, Director Hajime Tabata Leaves; Square Enix Posts $33 Million Loss. GameSpot. CBS Interactive Inc.. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 12 марта 2023 года.
  7. ↑ Seto, Dan. Who is Hajime Tabata? Square Enix Europe (12 ноября 2014). Дата обращения: 12 августа 2023.
  8. ↑ 1 2 Farokhmanesh, Megan. Overworked but happy: The man behind Final Fantasy 15 and Type-0. Polygon (21 января 2015). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 15 марта 2016 года.
  9. ↑ Sato. Final Fantasy XV's Release Date Was Already Decided Back In 2013. Siliconera (5 апреля 2016). Архивировано 19 апреля 2016 года.
  10. ↑ Sinan, Kubba. Nomura no longer directing Final Fantasy 15, new TGS trailer [update]. Engadget (18 сентября 2014). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  11. ↑ Sato. Final Fantasy XV Will Get Four New Episodes Through 2019 To "Complete The FFXV Universe". Siliconera (23 февраля 2018). Архивировано 25 февраля 2018 года.
  12. ↑ 1 2 Robinson, Martin. The past, present and future of Final Fantasy 15. Eurogamer (11 октября 2017). Архивировано 11 октября 2017 года.
  13. ↑ Sato. Japanese Developers Share Their 2018 Ambitions And Teasers. Siliconera (27 декабря 2017). Архивировано 28 января 2018 года.
  14. ↑ Ruppert, Liana Square Enix Reveals New AAA Game Studio. ComicBook.com (28 марта 2018). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 29 марта 2018 года.
  15. ↑ Square Enix Holdings Announces a New Development Studio LUMINOUS PRODUCTIONS. Square Enix. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 27 марта 2018 года.
  16. ↑ Valentine, Rebekah Hajime Tabata announces new studio, JP Games. GamesIndustry.biz (3 декабря 2018). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 17 мая 2022 года.
  17. ↑ Gregson-Wood, Stephen The Pegasus Dream Tour interview: Hajime Tabata, former director at Square Enix, discusses creating the world's first official Paralympics game. PocketGamer.com (1 июля 2021). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 24 октября 2021 года.
  18. ↑ 1 2 Hajime Tabata Credits. MobyGames. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 16 октября 2015 года.
  19. ↑ Spec. Square Enix. Дата обращения: 13 августа 2023. Архивировано 18 января 2017 года.
Pause