Valheim

Pause
ИИ-обзор статьи
Valheim — компьютерная игра в жанре симулятора выживания в открытом мире, разработанная шведской студией Iron Gate и основанная на скандинавской мифологии и культуре викингов.
Вымышленный мир и мифология
Вальхейм представляет собой вымышленный десятый мир в рамках скандинавского мирового древа Иггдрасиль, куда попадают павшие викинги. Игроки исследуют огромный мир, включающий различные биомы и мифических существ, таких как грейлинги, тролли и змей Ёрмунганд.
Выживание и развитие в Вальхейме
Игрок добывает ресурсы, строит убежища и крафтит оружие с броней. Система навыков включает 17 параметров до 100 уровня; при смерти теряется 5% опыта. Пища и комфорт жилища временно увеличивают параметры.
Боссы и процедурная генерация мира
Мир генерируется случайно, с уникальным кодом карты. В игре 6 боссов, вызываемых подношением предметов на алтарях. Убийство даёт трофей, активирующий силу босса с перезарядкой 20 минут.
Создание Valheim и планы на будущее
Игра разработана шведской студией Iron Gate Studio (5 человек), вдохновлённой Breath of the Wild и Skyrim. Ранний доступ начался 2 февраля 2021 года, полноценный релиз запланирован на 9 сентября 2026 года с завершающим биомом «Дальний Север» и выходом на PS5 и Switch 2.
Рекордные продажи и отзывы критиков
Valheim получил положительные отзывы критиков; PC Gamer назвал игру «редким исключением» для раннего доступа. Коммерческий успех был рекордным: за 16 дней продано 3 миллиона копий, а к июлю 2022 года — 10 миллионов.

Valheim — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с видом от третьего лица в открытом мире, разработанная шведской компанией Iron Gate и изданная компанией Coffee Stain[1]. Игра в стадии раннего доступа вышла на платформе Steam 2 февраля 2021 года, а в 2023 году стала доступна на Xbox One и Xbox Series X/S[2][3]. Полноценный релиз версии 1.0, включая версии для PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, состоялся 9 сентября 2026 года[4][5][6].

Игра разработана командой из пяти человек на основе проекта, который Ричард Свенссон выполнял в свободное время[7]. С момента выпуска в раннем доступе Valheim добилась как критического, так и коммерческого успеха, получив высокие оценки. PC Gamer назвали игру «редким исключением» для игр в ранним доступе. Через месяц после выпуска было продано 5.7 миллионов копий игры, а в июне 2022 более 10 миллионов. На некоторое время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam[8].

Общие сведения
Valheim
Разработчик Флаг Швеции Iron Gate
Издатель Coffee Stain
Дата выпуска
  • ранний доступ
  • Linux, Windows
  • 2 февраля 2021 года
  • Xbox One, Series X/S
  • 2023 год
  • Релиз 1.0
  • 9 сентября 2026 года
Последняя версия 1.0
(9 сентября 2026)
Жанр симулятор выживания
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь

Мир

События происходят в Вальхейме, мире, куда попадают павшие в бою викинги, где им предстоит доказать, что они достойны того, чтобы попасть в залы Вальхалы. Игрок начинает путь с нуля и обнаруживает, что должен победить восемь боссов, чтобы достичь загробной жизни[9]. Ведомый только своими инстинктами и подсказками ворона[10], игрок должен подготовиться к битве с заклятыми врагами самого Одина.

В этой игре термин «Вальхейм» обозначает вымышленный десятый мир внутри мирового древа Иггдрасиль из скандинавской мифологии, хотя их всего девять. В игре нет полноценного сюжета, а мир Вальхейм загадочный и не явный. Игрокам предстоит исследовать «огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов». Рунные камни являются единственным источником информации о мире. В игре представлены мифические существа: Грейлинги, Грейдворфы, Тролли, Драугры, Суртлинги, Фенринги, Фулинги, Дверги, Змей (Ёрмунганд) и другие.

Игровой процесс

В начале игры валькирия забрасывает игрового персонажа-викинга на луга близ рунных камней. Говорящий ворон Одина уведомляет игрока о том, что он должен вызвать неких сверхъестественных зверей (боссов) и сразиться с ними — но сначала необходимо найти способ это сделать[11]. Как павший викинг, игрок должен создавать оружие, строить убежища и сражаться с врагами, чтобы выжить. В игре особый визуальный стиль 3D графики с минимальным количеством полигонов и низким разрешением текстур, на которых видны пиксели. Боевая система вдохновлена популярными экшн-играми и симуляторами выживания. В бою используется одноручное и двуручное оружие, лук, щит, а также магические посохи. В Вальхейм поддерживается совместная игра с участием до 10 человек и дополнительный режим PvP.

Мир игры каждый раз создается случайно, он генерируется процедурным образом в каждом новом прохождении, так что география Вальхейма никогда не повторяется. На сервере формируется уникальный код карты или «семя мира»[11]. В игре несколько биомов, которые игрок проходит по порядку: Луга, Черный лес (Шварцвальд), Болота, Океан, Горы, Равнина, Туманные земли и Пепельные земли. В версии 1.0 был добавлен финальный заснеженный биом — Дальний Север (Глубокий Север), в котором представлены новые враги (лоси и тролли-рудоносы) и подземелья[12][13][14][15]. Особенности биома включают глубокий снег, который нужно расчищать лопатой перед строительством, крюк-кошку для перемещения по ледяным скалам[16] и приручаемых лосей, на которых можно ездить верхом. В каждом биоме есть свои уникальные враги, предметы, подземелья и боссы, которые представляют сложность выживания. Вальхейм работает по внутриигровому циклу дня и ночи: день составляет 21 минуту, а ночь 9 минут. Некоторые зоны требуют особой подготовки — например, в горах мороз причиняет урон и потребуется создать медовуху для защиты от холода, а на болотах много ядовитых существ[17]. Локации содержат озера, реки и моря — чтобы пересекать их игрок может построить плот, лодку или Драккар[17][18].

Герой начинает игру с пустыми руками и чтобы выжить должен использовать природные ресурсы, расположенные по всему миру, путем сбора пищи, охоты, добычи руды или земледелия[11]. Эти ресурсы необходимы для строительства укрытий, изготовления инструментов, ковки снаряжения и оружия. Чтобы получить доступ к более развитым изделиям, необходимо искать материалы и поэтапно открывать новые рецепты, следуя по линейному процессу развития[17]. Полоса здоровья истощается от вражеских атак и падений, а полоса выносливости истощается от ударов, бега и действий. Чтобы увеличить шкалу игрок должен съесть еду, увеличивающую на время запал сил или здоровья. Пища также влияет на прирост шкалы в секунду, в зависимости от качества блюда[19]. Игроку нужно следить за состоянием героя — чтобы выстоять в битве с сильным врагом, викинг должен хорошо поесть и получить бонус бодрости от комфорта в жилище, для которого требуется: крыша над головой, костер, кровать, стол, стул, ковер, флаг и т.д. Следует заготовить зелья в бродильной бочке. В отличие от многих игр на выживание, голод не приводит к смерти персонажа. Порталы необходимо строить самому заранее.

В игре используется система навыков, включающих 17 параметров: от блока щита до бега. Каждый навык может быть повышен до уровня 100 и по-разному влияет на игровую механику. Например, навык дубины увеличивает урон дубинами, а навык бега определяет как быстро истощается выносливость во время бега. При смерти игрок теряет 5% опыта от шкалы навыков и они уменьшаются, а также получает защиту от следующей потери опыта в течение 10 минут. После смерти на месте игрока остается Оберег, в котором остаются все предметы из инвентаря и экипировка, — сам же игрок просыпается в кровати.

Основная цель игры — убить восемь боссов, находящихся в разных биомах[9]. Чтобы вызвать каждого босса, игроки должны отправиться к алтарю каждого босса и возложить определенный предмет в качестве подношения. При убийстве боссов выпадает трофей, что можно поместить на стартовый алтарь, чтобы получить силу босса — активный навык, что можно бесконечно использовать один раз в 20 минут[20][21].

В отличие от игр наподобие Minecraft, не предлагающих игроку вообще никаких конкретных целей, в Valheim игрока направляет Вегвизир, камень-подсказка на местоположение босса, что находится в случайном месте соответствующего биома. В будущем в игре появится серия «заданий Хильдир». В отличие от игр наподобие The Legend of Zelda, где такие задания предполагали бы посещение определённых «подземелий» с ловушками и боссами, Valheim использует весь свой открытый мир как огромное «подземелье»[11]. В отличие от Conan Exiles, Valheim не ориентирован на многопользовательский режим и кланы.

Разработка

Valheim создана шведской компанией Iron Gate Studio, состоящей всего лишь из пяти человек. Соучредители студии Ричард Свенссон и Хенрик Торнквист оба работали в местной компании по разработке игр под названием Pieces Interactive[22]. До Вальхейм Свенссон в свободное время начал разработку игры-симулятора под названием Tolroko. Однако в конечном итоге эта игра так и не была выпущена; по словам Торнквиста, Свенссон понял, что было «излишним внедрять системы моделирования для сами разработчиков, а не для игроков»[23]. В своей следующей игре Свенссон хотел создать открытый мир, в котором его симуляции улучшили бы опыт игры[24].

По словам одного из основателей студии Хенрика Тёрнквиста, ключевым источником вдохновения для игры стала The Legend of Zelda: Breath of the Wild — как в части визуального стиля, так и в части механик игры, построенных на физических взаимодействиях. Тёрнквист также указывал на The Elder Scrolls V: Skyrim и кооперативные игры с элементами выживания, такие, как Terraria. Первоначально Valheim была собственным проектом основателя студии, Ричарда Свенссона, — тему викингов он выбрал просто потому, что она была в то время популярной в играх.

Свенссон начал работать над Valheim в 2017 году под рабочим названием Fejd (по-шведски «вражда»). В конце концов он покинул Pieces Interactive в 2018 году, чтобы работать над Valheim на постоянной основе, и убедил Торнквиста присоединиться к нему позже в том же году. Игра была выпущена в альфа-версии в июне 2018 года и официально выпущена в ранний доступ 2 февраля 2021 года. Полноценный релиз версии 1.0 состоялся 9 сентября 2026 года[4][25][26].

В 2020 году Тёрнквист и Свенссон заключили договор с издательской компанией Coffee Stain, уже имевшей большой опыт работы с кооперативными играми, как Satisfactory или Deep Rock Galactic. Себастьян Бадилак, исполнительный продюсер Coffee Stain, был старым другом Тёрнквиста; Бадилак отмечал, что искал перспективные проекты в ближайшем окружении, и Valheim оказалась именно тем, что надо — «многообещающей и очень уютной кооперативной игрой»[27].

В течение 2021 года разработчики показали дорожную карту, где было указано, что они планируют выпустить четыре больших обновления: Hearth & Home должно углубить строительство поселений, Cult of the Wolf — сюжет и сражения, Ships and the Sea — строительство кораблей и исследование моря, Mistlands — добавить в игру новый биом Туманные земли[27].

Разработчики планируют дальнейшую поддержку игры, что предполагающую расширение незавершенных биомов, а также улучшения базовых игровых механик[28]. Студия Iron Gate обновила игру 16 сентября 2021 года, добавив обновление «Очаг и дом», что внесло много общих улучшений в игру и представило новую еду, оружие и прочее[29].

В декабре 2022 года Iron Gate выпустила обновление «Туманные земли», что добавило новый биом вместе с большим количеством нового контента. Этот контент включал врагов, впервые появившихся нейтральных неигровых персонажей (NPC), случайные события, предметы, еду, строительные детали, шестого главного босса, новую кузницу, оружие и несколько других разных функций. В обновлении также была добавлена магическая система (и четыре магических оружия)[30].

14июня 2022 год на Xbox Games Showcase 2022 Extended было объявлено, что Valheim будет доступен на Windows 10 в Microsoft Store в третьем квартале 2022 года, а затем, во втором квартале 2023 года, на консолях Xbox One и Xbox Series X/S. Эти версии, разрабатываемые сторонними студиями Piktiv и Fishlabs, будут поддерживать кроссплатформенную игру и запускаться непосредственно в Xbox Game Pass. Между тем, Iron Gate Studio сосредоточится на обновлении основной версии[31]

В феврале 2023 года было объявлено, что игра выйдет на консолях 14 марта 2023 года[32].

С выходом версии 1.0 в игру был добавлен финальный заснеженный биом «Дальний Север» (Deep North), а также новые элементы для строительства и крафта[16][12][33]. Обновление также добавило более 40 видов оружия и 53 достижения в Steam[34]. Версия 1.0 также вышла на консолях PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с поддержкой полного кроссплея между всеми платформами[12]. После выхода из раннего доступа цена игры на консолях составила 29,99 доллара[35][36][26]. Студия Iron Gate планирует поддерживать игру после релиза, выпуская исправления ошибок и улучшения качества жизни, однако вопрос о добавлении нового масштабного контента пока остаётся открытым[37].

Отзывы и продажи

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Критиканство82/100[38]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN9/10[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
ITC.ua4.5/5

Valheim в целом получил положительные отзывы критиков. PC Gamer назвал Valheim «редким исключением» для игр с ранним доступом, а также заявил, что игра «кажется изысканной и удовлетворительной в том виде, какой она вышла»[40]. The Washington Post писали, что в Valheim рассказывают подробно об определенных элементах игрового процесса и сюжета, что позволило фанатам ощутить общность друг с другом, делясь идеями и теориями об истории и мире игры.

Обозреватель Ars Technica Сэм Мачковеч называл игру «симулятором выживания, сделанным людьми, которые по-настоящему любят симуляторы выживания — но совсем не обязательно любят свойственную жанру рутину»[41]. Лина Хейфер из IGN в обзоре ранней версии игры отмечала, что игра не вполне избавлена от гринда, но то, что в ней есть хорошего, уже очень хорошо — особенно морские плавания и сражения[39].

Уже через несколько дней после релиза в раннем доступе было продано более миллиона копий игры[42][43]. Порог в три миллиона проданных копий игра преодолела за 16 дней, побив таким образом исторические рекорды игр Monster Hunter: World[44]. Через месяц было продано пять миллионов копий и на время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam. В марте 2021 года продажи достигли 6 млн копий[45]. В июле 2022 года было продано более 10 миллионов копий[8].

Российское издание «Игромания», подводя итоги года, поставило игру на 2-е место в номинации «Мультиплеер года»[46].

Награды

Valheim номинирован на лучшую дебютную инди-игру и лучшую многопользовательскую игру на The Game Awards 2021[47].

Valheim названа игрой года на 2021 год по версии PC Gamer[48].

Valheim получил приз за лучший дебют и приз зрительских симпатий на Game Developer's Choice 2022[49].

Valheim подал заявку, но не прошел в номинации на лучшую инди-игру The Game Awards 2022.

В 2026 году Valheim получила три номинации на Golden Joystick Awards, в том числе в категории «Игра года для ПК»[50].

Музыка

Список оригинальных саундтреков Valheim был выпущен 29 октября 2021 года компанией Iron Gate AB для потоковой передачи на Spotify, доступный в Steam[49][51].

Valheim Original Game Soundtrack
№ Название Длительность
1. Welcome to Valheim – Menu Theme 3:38
2. Flight Into Valheim 1:40
3. The Meadows – A Place to Rest 3:40
4. Home – A Place to Enjoy 3:04
5. Dawn Arrives 0:33
6. Dusk Sends Its Veil 0:45
7. Eikthyr Rides 2:52
8. Black Forest – The Darkness 3:25
9. The Forest Crypt 4:24
10. The Forest Is Moving 5:54
11. Elder Awakens 2:16
12. Out for a Sailing Adventure 4:33
13. The Plains – Farmstead 2:56
14. Bonemass Defiled 2:10
15. The Swamps – Sunken Water 5:09
16. The Mountains – High Water 4:01
17. Moder Protects 2:03
18. Yagluth Reigns 3:29
19. Deya Saga 2:22
20. Hearth and Home 1:47

Музыканты:

  • Патрик Ярлестам — композитор, гитары, бас, перкуссия
  • Филиппа Мерфи-Хасте — кларнет, виола
  • Джинин Ли — виолончель
  • Майкл Х. Диксон — валторна
  • Кинси Александер-Сваттон — флейта

Примечания

  1. ↑ Norse survival sim Valheim coming from Coffee Stain Studios (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  2. ↑ FAQs 1 (англ.). Valheim. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  3. ↑ Xbox Game Pass Adds Valheim On March 14 (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  4. ↑ 1 2 Valheim has a release date! Valheim Official Site. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  5. ↑ Valheim в Steam. Steam. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  6. ↑ Valheim выйдет из раннего доступа. Playground.ru. Дата обращения: 2 июля 2026.
  7. ↑ David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam (англ.). IGN (19 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  8. ↑ 1 2 published, Rich Stanton. Valheim has sold over 10 million copies, PC Gamer (25 апреля 2022). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  9. ↑ 1 2 Valheim 1.0: пять лет раннего доступа. Martin Cid Magazine RU. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  10. ↑ Steam Game Festival 2021: Valheim hands-on preview (англ.). Shacknews. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  11. ↑ 1 2 3 4 Machkovech, Sam Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 10 сентября 2026. Архивировано 16 февраля 2021 года.
  12. ↑ 1 2 3 Спустя 5 лет Valheim покинет ранний доступ. Трейлер обновления 1.0 Deep North с новым биомом. IXBT.games (8 июня 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  13. ↑ Everything I saw on my trip to Valheim's final biome, the Deep North, from ghost Vikings to rampaging moose (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  14. ↑ Valheim 1.0 arrives in September with the Deep North biome (англ.). GamingOnLinux (июнь 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  15. ↑ After over 5 years in early access, Valheim 1.0 launches in September with its final biome update, Deep North (англ.). GamesRadar+. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  16. ↑ 1 2 Valheim exits early access with Deep North biome. Notebookcheck. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  17. ↑ 1 2 3 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  18. ↑ Combat Basics for Beginners (Valheim) - EIP Gaming (амер. англ.). https://eip.gg/. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  19. ↑ Sarah James, Christopher Livingston last updated. Keep your Viking belly full with this Valheim food guide (англ.) // PC Gamer. — 2021-09-24.
  20. ↑ Valheim boss guide: How to summon, locate and defeat bosses explained, Eurogamer.net (12 марта 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  21. ↑ Ollie Toms. Valheim bosses order: how to summon and beat each Valheim boss (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2021-02-16.
  22. ↑ Reece Rogers. 'Valheim' Is Changing How We Play Survival Games (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028.
  23. ↑ Ewan Wilson. ‘Valheim’ will unleash your inner prepper from the safety of your sofa (англ.). Input. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  24. ↑ updated, Christopher Livingston last. Valheim developer says Zelda and Skyrim were bigger influences than survival games, PC Gamer (17 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  25. ↑ Valheim в Steam. Steam. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  26. ↑ 1 2 Valheim выйдет из раннего доступа с повышением цены. Playground.ru. Дата обращения: 2 июля 2026.
  27. ↑ 1 2 David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam - IGN (англ.). IGN (26 февраля 2020). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 1 марта 2021 года.
  28. ↑ Valheim — Valheim Release and Roadmap! — Новости Steam. store.steampowered.com (2 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  29. ↑ Marloes Valentina Stella last updated. Valheim Hearth and Home changes - all the new stuff (англ.). gamesradar (17 сентября 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  30. ↑ Mistlands - Valheim Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  31. ↑ Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023. Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  32. ↑ Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023 (амер. англ.). Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  33. ↑ After over 5 years in early access, Valheim 1.0 launches in September with its final biome update, Deep North. GamesRadar. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  34. ↑ Valheim 1.0 patch notes. Beebom. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  35. ↑ Valheim заметно подорожает после выхода из раннего доступа. Cybersport.ru. Дата обращения: 9 сентября 2026.
  36. ↑ Valheim станет дороже. Разработчики предупредили игроков перед релизом полной версии. IXBT Games (2 июля 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  37. ↑ Valheim 1.0 FAQ. Valheim Official Site. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  38. ↑ Отзывы и рецензии на игру Valheim (2021). Критиканство.
  39. ↑ 1 2 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  40. ↑ Livingston, Christopher Valheim review: a challenging and rewarding Early Access survival adventure (англ.). PC Gamer (26 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  41. ↑ Machkovech, Sam Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 10 сентября 2026. Архивировано 16 февраля 2021 года.
  42. ↑ Viking craft 'em up Valheim has already sold one million copies (англ.). Rock Paper Shotgun (10 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 21 февраля 2021 года.
  43. ↑ Valheim Dominates Best Seller List On Steam (англ.). Game Informer (8 февраля 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 11 февраля 2021 года.
  44. ↑ Как снежный ком: Valheim преодолела рубеж в 3 млн проданных копий и побила рекорд GTA V. 3dnews.ru (19 февраля 2020). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 28 февраля 2021 года.
  45. ↑ Светлана Нелипа. Очередная веха Valheim: шесть миллионов продаж. Игромания (19 марта 2021). Дата обращения: 20 марта 2021.
  46. ↑ Мультиплеер года: Chivalry 2, Valheim, It Takes Two. igromania.ru (3 января 2022). Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 6 января 2022 года.
  47. ↑ Adele Ankers-Range. The Game Awards Nominations Announced (англ.). IGN (16 ноября 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  48. ↑ Lauren Morton last updated. Game of the Year 2021: Valheim (англ.) // PC Gamer. — 2021-12-31.
  49. ↑ 1 2 Marc Marasigan. Valheim Wins GDCA 2022’s Best Debut And Audience Award, Mistlands Still A Ways Off (амер. англ.). MMOs.com (26 марта 2022). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  50. ↑ 007: First Light, Big Walk, and Resident Evil: Requiem lead the Golden Joystick Awards nominations. GamesRadar. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  51. ↑ Ali Shutler. The official soundtrack to ‘Valheim’ has been released (брит. англ.). NME (29 октября 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026.

Ссылки

Дополнительно по теме

Pause