The Last of Us (предстоящая игра)
The Last of Us — предстоящая многопользовательская компьютерная игра, разрабатываемая студией Naughty Dog, действие которой разворачивается в мире The Last of Us, является продолжением многопользовательского режима, представленного в игре The Last of Us 2013 года.
Общие сведения
| The Last of Us | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | The Last of Us |
| Дата анонса | 9 июня 2022[1][2][…] |
| Дата выпуска | неизвестно |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | action-adventure |
| Создатели | |
| Руководители |
|
| Сценарист | Джозеф Петтинати |
| Технические данные | |
| Платформа | неизвестно |
| Режим игры | многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | неизвестно |
Разработка
Многопользовательский режим изначально разрабатывался для The Last of Us Part II, как и в случае с The Last of Us; Энтони Ньюман и Курт Маргенау, соигровые директора Part II, подтвердили существование многопользовательского режима на выставке E3 в июне 2018 года[3]. В сентябре 2019 года креативный директор Part II Нил Дракманн и соведущий геймдизайнер Эмилия Шатц отметили, что игра будет сосредоточена исключительно на одиночной кампании[4][5], разработчик Naughty Dog опубликовал заявление, подтверждающее это упущение, добавив, что разработка продолжится отдельно, но «когда и где будет ли это реализовано, ещё предстоит определить»[6]. Naughty Dog увеличила количество вакансий, связанных с многопользовательской игрой, после выхода Part II в 2020 году[7], содиректор игры Винит Агарвал сказал, что компания «агрессивно нанимает персонал» для игры, которая является её первым автономным многопользовательским проектом[8]. На Summer Game Fest в июне 2022 года Дракманн подтвердил, что игра получит отдельный релиз, и показал первый концепт-арт. Он сказал, что игра «такая же масштабная», как и однопользовательские игры Naughty Dog, и отметил, что в ней будут представлены новые персонажи и новая локация в Соединенных Штатах[9], предположительно, Сан-Франциско, судя по концепт-арту[10]. Разработкой игры руководят сорежиссёры Агарвал и Энтони Ньюман, а также ведущий повествования Джозеф Петтинати[11][12].
Джефф Грабб из Giant Bomb заявил в июне 2022 года, что игра была отложена, поскольку Naughty Dog был амбициозен и хотел потратить время на разработку технологии. Он сказал, что это будет игра с живым сервисом, позволяющая разработчикам создавать и выпускать новый контент без серьёзных обновлений[13]. Объявления о вакансиях в октябре предполагали, что игра будет бесплатной[14]. Дракманн выпустил вторую часть концепт-арта в январе 2023 года и сказал, что дополнительная информация будет раскрыта позже в этом году[15].