The Darkside Detective
The Darkside Detective — компьютерная игра в жанре point-and-click, разработанная студией Spooky Doorway и изданная компанией Akupara Games. Изначально выпущена для Microsoft Windows, macOS и Linux 27 июля 2017 года. Позднее портирована на Nintendo Switch 8 февраля 2018 года, а также на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Stadia в апреле 2021 года. Версия для Atari VCS вышла в августе 2021 года[2]. Ограниченный тираж из 5000 физических копий для Nintendo Switch поступил в продажу 26 сентября 2019 года[3]. В апреле 2021 года вышло продолжение — The Darkside Detective: A Fumble in the Dark.
Общие сведения
| The Darkside Detective | |
|---|---|
| Разработчик | Spooky Doorway |
| Издатель | Akupara Games |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | point-and-click |
| Создатели | |
| Сценарист | Дейв Маккейб |
| Программисты |
Триза Маккейб Бен Маркес Кинан |
| Художник | Пол Конуэй |
| Композитор | Бен Пранти |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Сеттинг
Действие The Darkside Detective происходит в вымышленном городе Твин-Лейкс. Это мегаполис, известный периодическими сообщениями о преступности. Многие из этих преступлений имеют сверхъестественную природу. Город связан с потусторонним миром духов — своим тёмным отражением, известным как «Тёмная сторона». Из-за этого полицейское управление Твин-Лейкс содержит собственный, хотя и недостаточно финансируемый, отдел «Тёмной стороны». Его возглавляют детектив Фрэнсис Маккуин и его напарник Патрик Дули, которые расследуют подобные дела.
Игра отличается сатирическим характером и содержит множество отсылок к поп-культуре. Это отражается в названиях дел, таких как «Крепкий покупатель» (отсылка к фильму «Крепкий орешек») или «Дон мертвецов» (отсылка к «Рассвету мертвецов»). Проект также вдохновлён жанрами бадди-муви, научной фантастики и фильмов ужасов. Все дела, кроме «Buy Hard», «Polterguys» и «Baits Motel» (добавленных позже в качестве бонусных), доступны в базовой версии игры.
Дела
Malice in Wonderland
Маккуина и Дули вызывают для расследования исчезновения ребёнка в доме богатой семьи Джонсов. Девочку по имени Алиса не видели больше суток. Никто не видел, как она выходила из дома, хотя она находилась под присмотром няни Макфинд (отсылка к «Моей ужасной няне»). Во время допроса няни в главной спальне Маккуин замечает под кроватью страницу, связанную с оккультизмом. Осматривая дом, детективы находят ультрафиолетовую лампу и карандаш. На верхнем чердаке они обнаруживают нарисованную на стене дверь. Маккуин дорисовывает её, используя найденную страницу, и открывает проход на Тёмную сторону, где находит Алису.
Перед уходом Алису и Маккуина загоняет в угол няня Макфинд, которая оглушила Дули, стоявшего на страже у двери. Выясняется, что няня планировала использовать портал, чтобы избавиться от родителей Алисы. Она хотела стать законным опекуном девочки и получить доступ к наследству Джонсов. Однако Алиса случайно попала в портал: полка с растворителем обрушилась, жидкость брызнула на стену, стёрла часть рисунка и закрыла дверь, заперев ребёнка внутри.
Маккуину удаётся обмануть няню и вернуться с Алисой в реальный мир под предлогом того, что нужно затащить внутрь и Дули. Маккуин быстро хватает растворитель и плескает его на угол нарисованной двери, пока Макфинд находится внутри. Это запирает её на Тёмной стороне. Алиса возвращается к родителям. Пришедшие в себя Маккуин и Дули возвращаются в участок, размышляя о том, «какими бумагами оформлять этот беспорядок».
Tome Alone
Маккуин и Дули прибывают в библиотеку Твин-Лейкс, чтобы вернуть просроченные книги. Они обнаруживают над зданием бурю с таинственным фиолетовым вихрем, а свет внутри постоянно мигает. Местный библиотекарь Дорис подозревает, что за происходящим стоит часто приходящий мальчик Девон. Детективы подходят к Девону, который разговаривает с парящей книгой, но он делает вид, что ничего не знает. Они также встречают Раксу — студентку колледжа, изучающую оккультизм и информатику. Она тоже расследует странные явления и сообщает о свечении, исходящем от стопки микрофильмов.
Изучая микрофильм через стереоскоп, Маккуин находит старую газетную статью с рисунком в виде глаза. После этого он начинает видеть по всей библиотеке призраков известных писателей, включая Алистера Кроули, Уильяма Йейтса, Энид Блайтон, Мэри Шелли, Дугласа Адамса и Терри Пратчетта. Маккуин разрешает спор между призраками Говарда Лавкрафта и Эдгара Аллана По с помощью книги «Парнемерки» (отсылка к «Сумеркам»), которую читала Дорис. Затем он обнаруживает потайной ход в секции ужасов. Там находится тайная коллекция оккультных книг. Один из томов заряжается от неисправной проводки громоотвода на крыше здания. Маккуин и Дули поднимаются на крышу и делают обходной путь для проводов, обесточивая неисправный участок. Буря прекращается, а призраки исчезают.
Детективы конфискуют оккультные книги и договариваются с Дорис не выписывать штраф, так как обвинения с Девона сняты. Перед возвращением в участок Маккуин советует Дорис починить проводку.
Disorient Express
Дули просит Маккуина забрать его, так как станция метро закрыта. Узнав, что причиной закрытия стал настоящий поезд-призрак на платформе, Маккуин решает остаться и провести расследование. Он обнаруживает портал на Тёмную сторону в туннеле, а также другие аномалии в реальном мире: призрака в туалете и фиолетовое щупальце (отсылка к Day of the Tentacle). Отправившись на Тёмную сторону, детективы встречают свои искажённые копии — агента Макскрима и шефа Гули из отдела «Светлой стороны». Там же они находят поезд из реального мира, внутри которого подозрительно находится Ракса. Исследуя станцию на Тёмной стороне, Маккуин добывает ключ от диспетчерской в реальном мире. Из-за Макскрима он не может пронести его напрямую, поэтому использует туалетное щупальце и вантуз для передачи ключа между мирами.
Открыв диспетчерскую, они находят Тэма — недовольного инженера, который заразил системы управления сверхъестественным вирусом. Это была месть за увольнение из-за сна на рабочем месте (Тэм объясняет, что посещал занятия по чёрной магии с полуночи до утра, а сразу после этого начиналась его смена). С помощью Раксы детективы очищают систему от вируса и восстанавливают управление. Поезд-призрак и обычный поезд возвращаются в свои миры, и движение восстанавливается. Тэма арестовывают и доставляют в участок.
Police Farce
Маккуин и Дули отправляются на прощальную вечеринку офицера Макнаггета в участке. Войдя, они обнаруживают, что гора подарков горит. Маккуин быстро тушит огонь и находит таинственную урну. Он узнаёт в ней магический сосуд для содержания гремлинов, который принадлежал ранее расследованному китайскому магазину. Дули по глупости купил её в подарок и выпустил гремлинов на свободу. Детективам приходится носиться по всему участку, чтобы собрать монстров, устраивающих хаос (один ест провода сервера в диспетчерской, другой вооружился в тире). Они нейтрализуют их с помощью электричества и слезоточивого газа.
Когда все гремлины собраны, Дули случайно роняет урну, и она разбивается. Используя глину из посылки профсоюзного работника, Маккуин лепит новую урну. Для её зачарования нужен фолиант из комнаты улик. Путь туда преграждает соперник Маккуина, детектив Маккинг. Маккуин подмешивает в его кофе слабительное, заставляя Маккинга убежать в туалет. Это позволяет забрать фолиант, провести ритуал и снова запереть гремлинов.
Вернувшись на вечеринку, детективы обнаруживают, что она уже закончилась, а торт съеден. Им приходится самим убирать беспорядок, так как бюджет управления «не предусматривает оплату и ваших выходок, и работы уборщиков».
Loch Mess
Группа скаутов «Кровавые волки», в которой состоит Дули, вызывает Маккуина из-за чрезвычайной ситуации в палаточном лагере во время джамбори. Прибыв на место, Маккуин узнаёт от детей (среди которых Девон из библиотеки), что Дули таинственно исчез. Во время поисков Маккуин и скауты находят разумный осциллограф по имени BETI (основан на SETI, но «гораздо лучше» и с объективом камеры, напоминающим HAL 9000). Устройство сообщает, что Дули пересёк озеро после получения высокочастотного сигнала Wi-Fi. Маккуин использует BETI, чтобы отследить местоположение напарника на острове посреди озера.
Добравшись до острова и найдя вход в пещеру, Маккуин встречает Дули в компании Лох-несского чудовища по имени Найджел. Монстр попросил Дули помочь скрыться от «правительственного преследования». На самом деле за ним охотятся скандальный репортёр Дик Брикман и ярые сторонники теорий заговора. Используя подделанную версию распечатанной карты от BETI, Маккуин направляет Брикмана в ложное место на острове. Затем он использует камеру репортёра, чтобы сфотографировать фальшивого монстра (скаутов, забравшихся друг на друга в костюме, похожем на Чубакку) для конспирологов. Наконец, Маккуин делает для Найджела шапочку из фольги, чтобы правительство не могло его отследить.
После этого Найджел спокойно возвращается в озеро, а Дули продолжает участие в джамбори.
Don of the Dead
Шеф Скалли вызывает Маккуина, Дули и весь личный состав из-за массовых беспорядков в городе, в ходе которых уже пострадал один полицейский. Маккуин обращает внимание на бездумное состояние предполагаемых бунтовщиков. Ему поручают проверить три места: музей Твин-Лейкс, сувенирный магазин в Чайна-тауне (где Дули купил урну с гремлинами) и особняк покойного криминального авторитета Аль Корпсона (отсылка к Аль Капоне).
В особняке они спасают Раксу, которая теперь работает «инспектором-призраком» (отсылка к Охотникам за привидениями), от бунтовщика, оказавшегося зомби. Ракса сообщает, что пришла сюда из-за странных явлений: её приборы зафиксировали всплеск активности, когда неизвестные существа проникли в особняк в поисках Дона. В магазине Чайна-тауна детективы спасают владельца, мистера Вана, от его собственной коллекции обезьяньих лапок, вышедших из-под контроля. Ван рассказывает, что лапки ожили после того, как «парящие головорезы» украли ритуальные компоненты. В музее Маккуин и Дули расследуют взлом и сталкиваются с мумией, которую заманивают обратно в саркофаг с помощью банки с мозгами. Они замечают, что стеклянная витрина с бюстом Осириса разбита, а драгоценный камень пропал. Сопоставив факты, Маккуин понимает: преступники с Тёмной стороны намерены воскресить Корпсона. Они использовали беспорядки как дымовую завесу, чтобы добыть компоненты, труп Дона и камень Осириса для ритуала.
Детективы мчатся на кладбище, кишащее зомби. Их отгоняют выстрелами два призрака-гангстера, пока призрачный священник проводит ритуал в склепе. Напарники разделяются. Дули отправляется в канализацию, где встречает аллигатора Жака, смотрящего телевизор, злого клоуна Паундсмарта (отсылка к «Оно») и рабочую бригаду, которую Дули принимает за тайное общество. На кладбище Маккуин находит Смити, британского ветерана Первой мировой войны, а также агента Макскрима и Гули, заблокированных в церкви. Маккуин маскируется под зомби, изучает их «язык» с помощью Макскрима, собирает орду и прорывается к склепу. Он прибывает слишком поздно: воскресший зомби-Корпсон приказывает убить Маккуина. В этот момент пол проваливается из-за Дули, который использовал отбойный молоток на канализационной решётке. Дули оказывается завален обломками, а Корпсон пытается его задушить. Маккуин использует угнанную машину, чтобы обрушить водонапорную башню (освящённую святой водой) и нейтрализовать зомби. Затем он ловит Корпсона в спасательный круг с ритуальными глифами, изгоняя его обратно на Тёмную сторону. Макскрим и Гули заставляют священника Александра Поупа обратить ритуал вспять, уничтожая живых мертвецов и прекращая беспорядки.
По возвращении в участок они с огорчением узнают, что Маккинг присвоил себе все заслуги. События с зомби официально объяснили массовой истерией, вызванной утечкой воды с кладбищенской башни в городской резервуар. Тем не менее, Дули считает Маккуина героем, спасшим город.
Buy Hard
Маккуин и Дули отправляются в торговый центр Твин-Лейкс за запоздалыми рождественскими подарками. Они берут с собой непослушного племянника Дули, Базза, чтобы навестить Санта-Клауса. Оставив Базза в очереди, детективы отлучаются. Внезапно в торговом центре происходит землетрясение. Вернувшись, они обнаруживают, что Санта превратился в Крампуса, а дети, включая Базза, — в зелёных гномов, которые начинают крушить всё вокруг. Детективы ловят Базза, пытавшегося достать звезду с ёлки через огромный фонтан. На допросе гном-Базз рассказывает, что Крампус — полная противоположность Санты, пробуждающая в детях худшие черты. Выясняется, что Крампус страдает непереносимостью лактозы, и у Маккуина созревает план.
Им помогает Эмили, скаут из «Кровавых волков», которая пыталась украсть призы из автомата с игрушками. Маккуин пропитывает печенье молоком, и Эмили доставляет его Крампусу. План срабатывает: Крампус раздувается и улетает, открывая доступ к вентиляционной шахте. Маккуин ползёт по трубам, находя элементы одежды Санты (а также миниатюрный город и фиолетовое щупальце из дела «Disorient Express»). В конце он находит настоящего Санта-Клауса, которого похитил Крампус, чтобы сорвать Рождество. Санта даёт Маккуину волшебную пыльцу, чтобы добавить её в водопровод и расколдовать детей. Однако Санта не может улететь: детектив Маккинг заблокировал сани и оленя Рудольфа за неправильную парковку, а пыльца уже закончилась. Маккуин приводит Эмили, которая не верила в Санту. Получив желанный подарок — паяльную лампу, она начинает верить и создаёт рождественскую пыльцу вокруг полицейской машины детективов.
Санта, Маккуин и Дули привязывают сани к машине, взлетают и развозят подарки, после чего возвращаются домой праздновать Рождество. При этом они случайно забывают Базза, который снова стал человеком, но остался привязанным к стулу.
Polterguys
Дули приглашает Маккуина к себе на ужин. Войдя в гостиную, они обнаруживают, что телевизор одержим полтергейстом по имени Поли. Команда разработчиков игр без причины заперла его в VHS-кассете, из-за чего он стал одержим идеей преследовать каждого, кто её арендует.
Племянник Дули, Базз, рассказывает, что кассету взяла напрокат сестра Дули, Патриция, в видеопрокате (отсылка к фильму «Полтергейст»). Она не заметила призрака, так как была занята готовкой. Кассету нельзя извлечь вручную или отключить от сети (Поли бьёт током любого, кто пытается). Детективы отправляются на поиски пульта дистанционного управления и находят его в кладовой, которая превратилась в портал на Тёмную сторону. Используя верёвку из сосисок и простыней, Маккуин достаёт пульт и извлекает кассету, но влияние Поли остаётся. Детективы используют сок варёного чеснока, чтобы очистить кассету от зла, и вставляют её обратно, отпугивая Поли из дома.
Избавившись от духа, Маккуин и Дули наконец-то садятся ужинать.
Baits Motel
На день рождения Дули Маккуин везёт его в поездку по бездорожью (солгав шефу Скалли, что они едут за город из-за появления чупакабры). Они прибывают в мотель «Наживка», чтобы посмотреть на главную достопримечательность — материалы об озёрном монстре в музее «Форель из этого мира». Забронировав номера и оставив багаж, они обнаруживают, что музей закрыт из-за локальной песчаной бури. Маккуин решает разобраться в ситуации.
Используя карнавальный грузовик для защиты от ветра, детективы встречают Джейми, работника киоска из лагеря скаутов. Он сообщает, что буря началась после того, как мимо музея прошёл рыбак. Проникнув в музей, Маккуин и Дули находят открытую лампу джинна с записанным сообщением о его отсутствии. Они отправляются на поиски самого джинна и находят его в компании немецкого туриста Отто. Тот освободил джинна, чтобы пожелать «величайший в мире озёрный мусор» для своей коллекции, но больше ничего не просил. Джинн по имени Эш объясняет, что не может вернуться в лампу, пока не будут исполнены все три желания.
В поисках подсказки Маккуин выпивает «духовную смесь» (из выброшенных банок из-под энергетиков и протеиновых добавок Дули) посреди пустыни. Он натыкается на храм в инкском стиле (отсылка к фильму «От заката до рассвета»), населённый оборотнями-бодибилдерами. Маккуин и Дули внезапно улетают в космос в пузырях, где находят специальные марки от службы доставки (отсылка к FedEx). Вернувшись в реальный мир, Дули предполагает, что найденные символы — это комбинация для освобождения джинна, и предлагает наклеить их на лампу.
Чтобы вернуть джинна в лампу, детективы начинают портить Отто вечер. Они нарушают телевизионный сигнал в его номере и ломают кухню, заставляя Отто пожелать еды. Затем они ломают кондиционер, чтобы выгнать его к бассейну, и натравливают на него стаю ворон, заставляя пожелать спасения. Наконец, они пачкают его одежду и ломают прачечную, чтобы Отто пожелал чистую одежду. Поскольку все желания были обоснованными и не имели другого решения, джинн освобождается от привязанности к Отто и возвращается в лампу. В этот момент призрак-почтальон с Тёмной стороны забирает лампу с наклеенными марками.
Когда Маккуин и Дули собираются вернуться в свой номер, Дули внезапно телепортируется на Тёмную сторону под наблюдением тёмной фигуры. На этом игра заканчивается клиффхэнгером.
Разработка
Оригинальный прототип The Darkside Detective был создан Полом Конуэем и Кристофером Колстоном на коротком геймджеме в Голуэе (Ирландия). Демоверсия была сделана менее чем за восемь часов, но после публикации в сети привлекла значительное внимание. Это побудило авторов превратить её в полноценную игру. После принятия решения о начале производства к команде присоединились сценарист Дейв Маккейб и ведущий разработчик Триза Маккейб[4].
В процессе разработки команда из четырёх человек проводила совместные читки для обсуждения проблем и идей. Затем Маккейб создавал интерактивную версию предложенных концепций с использованием клипарта, чтобы наглядно представить их работу в игре. После утверждения идеи команда приступала к созданию визуальных эффектов, анимаций, взаимодействий, звука и музыки.
Восприятие
По данным агрегатора Metacritic, The Darkside Detective получила преимущественно положительные отзывы. Издание Hardcore Gamer оценило игру на 3,5 балла из 5, отметив: «The Darkside Detective — это очаровательный point-and-click-квест со вкусом к более глупым аспектам хоррора». Сайт VideoGamer.com поставил 7 баллов из 10, подчеркнув: «У The Darkside Detective очень специфическое чувство юмора, которое вы либо полюбите, либо возненавидите»[5]. Тед Хентшке из Dread Central похвалил игровой процесс и атмосферу, но раскритиковал малую продолжительность: «Если бы игра была на 50 % длиннее, я бы рисковал по-настоящему влюбиться в неё. А так это просто весёлое развлечение на несколько часов»[6]. Джимми Доннеллан из Cultured Vultures присудил 8 баллов из 10, заявив: «Забавная и необычная, The Darkside Detective — это радостная, но простая point-and-click-игра, которая слишком быстро заканчивается»[7]. Однако Си Джей Андриссен из Destructoid поставил более низкую оценку — 5,5 из 10. Он написал: «Её легковесная, банальная комедия делает ставку на дешёвые и простые шутки, которые мне никогда не казались смешными», хотя и похвалил саундтрек и визуальный стиль[8].