Sonic and the Black Knight
Sonic and the Black Knight (яп. ソニックと暗黒の騎士 Соникку то Анкоку но Киси, с англ. — «Соник и Чёрный рыцарь») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанрах платформер и action-adventure, изданная компанией Sega для игровой приставки Wii весной 2009 года.
Игра является продолжением Sonic and the Secret Rings и входит в серию Sonic Storybook. Как и предшественник, сиквел совмещает классический геймплей старых частей франшизы с новой системой боёв при помощи меча. Помимо этого, в игре используется система очков опыта, нужная для улучшения характеристик персонажа. Действие Sonic and the Black Knignt происходит в мире короля Артура. По сюжету ёж Соник выполняет просьбу волшебницы Мерлины, внучки волшебника Мерлина, освободить королевство от тирании Артура и магических сил.
Разработка платформера началась в студии Sonic Team в январе 2007 года под руководством программиста Тэцу Катано. В ходе создания игра претерпела изменения в плане геймплея и дизайна уровней. После выхода Sonic and the Black Knight получила неоднозначные отзывы от прессы. Журналисты хвалили игру за графику, сюжет и музыкальное сопровождение, но критиковали некоторые элементы игрового процесса и неудобное управление.
Что важно знать
| Sonic and the Black Knight | |
|---|---|
| Разработчик | Sonic Team |
| Издатель | Sega |
| Локализатор | СофтКлаб |
| Часть серии | Sonic the Hedgehog |
| Дата анонса | 21 июля 2008[1] |
| Даты выпуска | |
| Жанры | платформер, action-adventure |
| Возрастные рейтинги |
CERO: A — All ages ESRB: E10+ — Everyone 10+ OFLC (A): PG — Parental Guidance PEGI: 12 USK: 12 |
| Создатели | |
| Руководитель | Тэцу Катано |
| Продюсер | Тэцу Катано |
| Геймдизайнеры |
Морио Кисимото Харумаса Накадзима Дзюмпэй Ооцу |
| Сценарист | Тэцу Катано |
| Программист | Макико Нисимура |
| Художники |
Ёситака Миура Юдзи Уэкава |
| Композиторы |
Дзюн Сэноуэ Томми Талларико Ричард Джейкс Говард Дроссин Ютака Минобэ Ленни Мур Хикару Танимото |
| Технические данные | |
| Платформа | Wii |
| Движок | PhysX |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
| Носитель | Wii Optical Disc |
| Управление | Wii Remote, Nunchuk |
Игровой процесс
Sonic and the Black Knight является игрой в жанрах платформер и action-adventure, и выполнена в трёхмерной графике[2][3][5]. Как и в Sonic Unleashed, здесь представлен плавный переход виртуальной камеры от трёхмерной к двухмерной перспективе. Управление игрой осуществляется с помощью контроллеров Wii Remote и Nunchuk[6]: первый геймпад отвечает за атаки врагов или уклонения от них[7], а второй необходим для управления персонажем[8].
Игроку предстоит пройти 13 уровней (зон), каждый из которых выполнен в отдельном сеттинге[6]. Например, на уровне с названием «Camelot Castle» события происходят в средневековом замке, а в «Deep Woods» — в лесу. Каждая зона заполнена различными врагами — рыцарями или монстрами. Уровни игрового мира объединены на единой карте, и по мере прохождения игрок выполняет переход между ними[9]. Персонаж игрока может уничтожать противников с помощью говорящего меча Калибурн[7], приёмов homing dash (прыжок с самонаведением) и jump dash (скольжение по земле), а также защищаться от них посредством блока и благодаря энергетическому щиту[10]. Во время прохождения уровня игрок собирает магических существ — фей. Они эквивалентны традиционным предметам, которые используются в большинстве частей франшизы (золотые кольца, пружины и ускорители), делятся на несколько видов и имеют определённое предназначение: жёлтые феи дают десять колец, синие феи позволяют персонажу ускориться или запрыгнуть на нужную высоту, а красные заполняют (наряду с победой над врагом) «Соул-Шкалу», нужную для осуществления мощной атаки с самонаведением soul surge[8][11]. Для завершения прохождения, игроку на первых двух актах нужно дойти до таблички с надписью «Goal», после чего идёт подсчёт очков, выставляется рейтинг (оценка; самый худший рейтинг — одна звезда, лучший — пять звёзд), и показываются собранные на уровне различные предметы (ожерелье, оружие, книги и тому подобное)[8][12]. Предметы, в свою очередь, нужно идентифицировать в специальном меню, чтобы потом можно было ими воспользоваться и облегчить прохождения зоны (например, найденное оружие можно отдать Кузнецу (лис Тейлз), чтобы тот создавал новые виды оружия или улучшал старые)[13]. После прохождения второго акта, игрок проходит битву с боссом — рыцарем-соратником короля Артура или драконом. Важную роль в игре играет система умений, заимствованная с небольшими изменениями из Sonic and the Secret Rings[2]. Первоначально игроку доступен только стиль рыцаря, но позже открываются стили паладина и шевалье, различающиеся между собой соответственно по показателям силы и скорости[3]. Данные стили открываются после полного заполнения шкалы «Followers», которая появляется каждый раз после прохождения уровней[14]. Скорость заполнения показателя зависит от прохождения игроком зоны. Помимо основной игры, игрок может на уровнях выполнять различные миссии. Попадание на них происходит точно таким же способом, что и попадание на уровень — через специальную карту[9]. Цели этих заданий различаются друг от друга: это может быть сбор определённого количества колец, уничтожение наибольшего числа противников, спасение жителя и тому подобное[15].
Всего в Sonic and the Black Knight три режима. В однопользовательском режиме «Adventure» представлен сюжет игры[9], а в «Gallery» игрок может посмотреть видеоролики из игры, послушать музыку и голоса персонажей, взглянуть на иллюстрации, связанных с франшизой, и тому подобное[5]. Третий режим — «Battle» — является многопользовательским и имеет поддержку до четырёх игроков[8]. Действие «Battle» происходит на специальной арене, где игроки могут сразиться друг с другом. Режим, в свою очередь, делится на десять частей: «Battle», «Survival Battle», «Ring Battle», «Goblet Battle», «Evasion Battle», «Trap Battle», «Battle Phantoms», «Sudden Death», «Battle Giants» и «Battle 100»[16]. В первой, во второй и восьмой частях, игроку нужно просто победить своих противников. Несмотря на общую цель, условия для победы у них разные: в «Battle» победителем становится тот игрок, кто смог уничтожить больше своих соперников; на арене в «Survival Battle» в живых должен остаться только один персонаж; а условия в «Sudden Death» аналогичны «Battle», за исключением того, что у участников боя отсутствуют золотые кольца, которые служат в серии эквивалентом очков здоровья. В третьей части нужно собрать наибольшее число колец, а в «Goblet Battle» — взять кубок и не позволить врагам его отобрать в течение определённого времени. В «Evasion Battle» игроку нужно уклоняться от Мрачного жнеца; в противном случае игрок потеряет золотые кольца. В «Trap Battle» игроков друг от друга разделяют квадратные блоки. Персонажам нужно уничтожить блоки и избежать попадания в расставленные соперниками ловушки. Победителем становится тот игрок, у кого осталось больше всего колец. В «Battle Phantoms» персонажам необходимо уничтожить как можно больше появляющихся на арене противников. По сравнению с остальными частями режима, здесь участники боя не могут уничтожать друг друга. В «Battle Giants» игроки действуют совместно чтобы победить злодея — гигантского рыцаря. В последней части, «Battle 100», персонаж должен уничтожить 100 солдат в течение двух минут; перед началом прохождения, игрок настраивает в опциях «Соул-Шкалу», количество жизней и колец[16].
Несмотря на то, что сюжет проходится в основном за ежа Соника, после завершения задания «Knights’ Quest» игроку становятся доступными ехидна Наклз (как доппельгангер Гавейн), ёж Шэдоу (Ланселот) и кошка Блейз (Персиваль)[3]. Каждый персонаж обладает своими характеристиками, но только синий ёж может воспользоваться вышеупомянутыми стилями паладина и шевалье. Ехидна может парить в воздухе; кошка умеет окружать себя огнём; а Шэдоу использует приёмы chaos control, который позволяет ему двигаться по уровню быстрым темпом и замедлять время, и chaos blast, нужный для уничтожения всех ближайших врагов[17]. В отличие от синего ежа, упомянутые выше три персонажа могут использовать различное оружие, сделанное Кузнецом на основе собранных во время прохождения зон предметов[2]. В режиме «Battle», помимо Соника, Гавейна, Ланселота и Персиваля, появляются следующие герои: ёж Сильвер и Галахад, ястреб Джет и Ламорак, Владычица Озера (Эми Роуз), Кузнец (лис Тейлз), Король Артур и представленные в обычной форме Наклз, Шэдоу и Блейз[3]. Помимо игровых героев, на уровнях Соник будет сталкиваться с обычными жителями игрового мира. Некоторых из них главный герой может атаковать, с другими — взаимодействовать (например, выполнять миссии); эти действия и решения игрока засчитывают в конце каждого этапа, соответственно, повышая показатель «рейтинг рыцаря» (появляется после прохождения уровня на экране подсчёта очков)[12][13]. За помощь неигровые персонажи дают Сонику различные предметы (например, рукавицы), которые могут влиять на показатели системы умений, а в случае нападения главный герой зарабатывает прозвище «презренный» (англ. Despised One). Некоторые предметы можно найти в сундуках с сокровищами[13]. С помощью сервиса Nintendo Wi-Fi Connection, пользователи консоли Wii могут обмениваться друг с другом предметами[18].
Сюжет
Действие игры происходит в королевстве короля Артура под названием Камелот, куда главный герой — ёж Соник — попадает благодаря Волшебнице Мерлине, внучке волшебника Мерлина[19]. Она просит синего ежа помочь в освобождении её мира от тирании Артура, который был проклят неизвестными злыми силами из-за ножн Экскалибура и стал Чёрным рыцарем[20]. Чтобы уничтожить проклятье и спасти королевство, Сонику помогает говорящий меч Калибурн.
После нескольких побед над рыцарями, Соник, по совету Калибурна, встречается с Владычицей Озера[21]. Последняя сообщает протагонисту, что Артура можно спасти, если выполнить три задания: освободить невинных людей из темницы короля Артура, проявлять сострадание тем, кто в этом нуждается, и победить всех соратников короля[22]. Соник выполняет задания Владычицы Озера, попутно встречая сопротивление со стороны рыцарей Круглого стола: Ланселота, Гавейна и Персиваля. Главный герой побеждает рыцарей и, в качестве награды за победу, забирает священные для них мечи. Вскоре, после того, как Чёрный Рыцарь был побеждён с помощью трёх священных мечей и Калибурна, Мерлина сообщает Сонику, что король Артур был на самом деле иллюзией, созданной её дедом Мерлином[23]. Затем она берёт ножны Экскалибура, чтобы стать всесильной новой королевой, которая сможет навсегда оставить королевство в период Средневековья[23].
Чтобы победить Мерлину, Соник и рыцари Круглого стола, прислушиваясь к совету Владычицы Озера, создают барьер вокруг замка с помощью священных мечей[24]. После того, как четыре меча сформировали вокруг сооружения защитный купол, ёж сталкивается с королевой. Чтобы спасти королевство, Соник принял решение сразиться с противником. В первом бою ёж терпит поражение. Затем, незадолго до начала второй битвы, Соник и Калибурн, использовав силу священных мечей, превращаются в супер формы — соответственно Экскалибурн-Соника и Экскалибур[25]. В итоге бой выигрывает синий ёж. После сражения главный герой узнаёт от Калибурна, что всё это время настоящим правителем королевства был он сам[26]. Игра заканчивается тем, что Соник возвращается в свой мир, и рассказывает о своём путешествии Эми Роуз. Последняя жалуется на то, что синий ёж говорит неправду и что он забыл об их свидании[27]. После этого игроку показывают книгу «Король Артур и рыцари Круглого стола», название которой изменяется на название игры — Sonic and the Black Knight в переводе с англ. — «Соник и Чёрный Рыцарь».
Разработка и выход игры
Создание очередной игры с участием Соника началось в январе 2007 года[28]. За разработку Sonic and the Black Knight, как и в случае с Sonic and the Secret Rings, была ответственна студия Sonic Team[3]. Игра была создана только для приставки Wii и входит в серию Sonic Storybook, которая является ответвлением серии Sonic the Hedgehog[5]. Дизайнеры и программисты, работавшие над Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes, принимали активное участие в создании платформера. Процессом разработки руководил продюсер и программист Тэцу Катано. За игровой дизайн отвечали Морио Кисимото, Харумаса Накадзима и Дзюмпэй Ооцу, а программированием занималась Макико Нисимура. Арт-директором стал Ёситака Миура, а Юдзи Уэкава отвечал за визуальную составляющую видеороликов[29].
Действие игры происходит в мире короля Артура[30]. Команда разработчиков хотела с помощью Sonic and the Black Knight одновременно привлечь новых игроков, ранее не знакомых с Соником, и популяризировать среди пользователей консолей легенды о рыцарях Круглого стола[28]. Как отмечал позднее Тэцу Катано, игра рассчитана в основном на детскую аудиторию, так как именно она составляет большу́ю долю поклонников франшизы[31]. Во время создания платформера, Sega собрала в США фокус-группу, которая выбрала наиболее популярных персонажей-рыцарей Круглого стола. Самым популярными персонажами оказались Ланселот и Гавейн[32]. После проведения исследования, художники выбрали несколько героев из различных игр серии и создали им новый дизайн, добавив к их внешнему облику некоторые атрибуты рыцарей (шлем, перчатки, наколенники). Однако команда столкнулась с небольшой проблемой в создании облика Персиваля, чья роль отведена кошке Блейз. Несмотря на различие персонажей по полу, разработчики приняли решение закрепить роль Персиваля за кошкой и не упоминать по отношению к ней титула «сэр»[32]. Примечательно, но в игре не появился главный злодей серии — доктор Эггман[8].
В данной игре, как и в Secret Rings, используется физический движок PhysX[29]. В визуальном плане игра стала похожа на Sonic Unleashed[3]. Её управление осуществляется через пульт Wii Remote, важной особенностью которого является то, что игроки могут управлять персонажами игры и предметами на экране движением руки или «указывать» на отображаемые в экране объекты[33]. В Sonic and the Black Knight присутствуют сетевые функции Nintendo Wi-Fi Connection, позволяющие обмениваться между пользователями консоли предметами, полученных на уровнях от неигровых персонажей или во время поиска сундуков[18]. По словам Катано, работа программистов обошлась без каких-либо трудностей, поскольку большинство сотрудников Sonic Team хорошо знают аппаратные характеристики Wii со времён создания Secret Rings[32].
Sonic and the Black Knight была анонсирована 21 июля 2008 года[1]. Перед выходом разработчики опубликовывали на официальном сайте игры и интернет-порталах различные трейлеры, видео и концепт-арты ожидаемой игры. Платформер демонстрировался на таких выставках, как Tokyo Game Show в городе Тиба (Япония) и Comic-Con в Нью-Йорке (США)[33][34]. В августе 2008 года подразделение Sega в США провело конкурс, в котором поклонники серии Sonic the Hedgehog публиковали на официальном сайте издательства свои созданные по теме Соника иллюстрации и картинки. Позже проходил отбор 20 лучших работ, авторы которых получили экземпляры Sonic and the Black Knight бесплатно[35]. Выход игры состоялся во всём мире в марте 2009 года[4][2][3]. Позднее сюжет Sonic and the Black Knight был адаптирован в одноимённой манге от Dengeki Nintendo DS и № 197 комиксов Sonic the Hedgehog от компании Archie Comics[36][37].
Музыка
В создании музыкального сопровождения игры принимали участие композиторы, которые работали над музыкой к предыдущим частям франшизы: Дзюн Сэноуэ (по совместительству также являлся звукорежиссёром), Томми Талларико, Ричард Джейкс, Говард Дроссин, Ютака Минобэ, Ленни Мур и Хикару Танимото[38]. Композиции выполнены в жанре рок с добавлением элементов классической музыки. Несмотря на то, что большинство композиций были написаны специально для самой игры, в Sonic and the Black Knight присутствуют в небольшой обработке мелодии из таких игр, как Sonic Adventure и Sonic Adventure 2[39].
В игре звучат пять главных музыкальных тем. Слова и музыка ко всем композициям были составлены участниками группы Crush 40 — Дзюном Сэноуэ и Джонни Джиоэли. Заглавную песню Sonic and the Black Knight «Knight of the Wind», тему короля Артура «Fight the Knight» и рыцарей Круглого стола «Through the Fire», и заглавную тему «Live Life», исполняют сами музыканты из Crush 40[40]. Единственная вокальная композиция — «With Me» — была исполнена певцами Эммой Гелотт, Тинной Карлсдоттер и Марти Фридманом[40]. Позднее некоторые композиции из Sonic and the Black Knight присутствовали в альбомах The Best of Crush 40 — Super Sonic Songs (2009)[41], Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011)[42], History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011)[43], History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011)[44], Live! (2012)[45], 2 Nights 2 Remember (2015)[46], Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) и Driving Through Forever — The Ultimate Crush 40 Collection (2019)[47][48].
Всего к игре было выпущено два саундтрека. Они оба были изданы 8 апреля 2009 года и распространялись лейблами звукозаписи Wave Master и Avex Trax[38][40]. Первый альбом, Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax (яп. ソニックと暗黒の騎士 ヴォーカル・トラックス «信仰の場» Соникку то Анкоку но Киси Вуокару Тораккусу «Синко но Ба»), содержит семь композиций и три инструментальные версии треков «Knight of the Wind», «With Me» и «Live Life». В этом же саундтреке присутствует ремикс песни «Seven Rings in Hand», оригинал которой звучал в игре Sonic and the Secret Rings[40]. Второй саундтрек, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (яп. ソニックと暗黒の騎士 オリジナル サウンドトラック «ナイトライフ» Соникку то Анкоку но Киси Оридзинару Саундоторакку «Найто Райфу»), включает в себя все звучащие в игре песни и был выпущен на двух компакт-дисках[38].
| № | Название | Слова | Музыка | Исполнитель | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Knight of the Wind | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 4:31 |
| 2. | Fight the Knight | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 1:57 |
| 3. | Through the Fire | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 1:30 |
| 4. | With Me | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Эмма Гелотт и Тинна Карлсдоттер feat. Марти Фридман | 3:56 |
| 5. | Live Life | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 5:38 |
| 6. | Seven Rings in Hand ~Fairytales in Trance~ | runblebee | Кэнъити Токои | Бентли Джонс | 5:35 |
| 7. | With Me ~Massive Power Mix~ | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 3:57 |
| 8. | Knight of the Wind (Instrumental) | 4:33 | |||
| 9. | With Me (Instrumental) | 3:56 | |||
| 10. | Live Life (Instrumental) | 5:37 |
| № | Название | Слова | Музыка | Исполнитель | Длительность | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Knight of the Wind -Title Ver.- | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 0:19 | ||||
| 2. | Black Sword in the Sky | Ричард Джейкс | 1:18 | ||||||
| 3. | Into the Story of King Arthur | Ричард Джейкс | 2:19 | ||||||
| 4. | Misty Lake | Дзюн Сэноуэ | 3:02 | ||||||
| 5. | Introduction — Merlina’s Request | Ютака Минобэ | 1:15 | ||||||
| 6. | The Island of the Sacred Sword | Ютака Минобэ | 0:30 | ||||||
| 7. | The Sacred Sword Caliburn… Meet King Arthur | Ютака Минобэ | 0:37 | ||||||
| 8. | Fight the Knight -Strings Ver.- | Дзюн Сэноуэ | 1:58 | ||||||
| 9. | A Fool of a Knight | Ютака Минобэ | 0:24 | ||||||
| 10. | Knave the Hedgehog and Oversized Letter Opener | Ютака Минобэ | 0:46 | ||||||
| 11. | To the Blacksmith | Ютака Минобэ | 0:38 | ||||||
| 12. | Theme of Merlina | Дзюн Сэноуэ | 0:43 | ||||||
| 13. | World Map — The Land Ruled by King Arthur | Дзюн Сэноуэ | 1:00 | ||||||
| 14. | Camelot Castle | Дзюн Сэноуэ | 4:48 | ||||||
| 15. | Treasury and Emblem — The Journey of Chivalry | Дзюн Сэноуэ | 0:52 | ||||||
| 16. | I’m the Blacksmith | Дзюн Сэноуэ | 0:58 | ||||||
| 17. | Deep Woods | Ютака Минобэ | 5:54 | ||||||
| 18. | Sir Lancelot Appears | Фумиэ Куматани | 0:54 | ||||||
| 19. | Calm After the Battle… Arondight | Ютака Минобэ | 0:43 | ||||||
| 20. | Nimue… Lady of the Lake | Ютака Минобэ | 1:35 | ||||||
| 21. | Three Days After… Almost Make It to Meet the Deadline | Ютака Минобэ | 0:16 | ||||||
| 22. | To the Rescue… A Knight’s Law | Ютака Минобэ | 0:27 | ||||||
| 23. | Titanic Plain | Дзюн Сэноуэ | 3:39 | ||||||
| 24. | Sir Gawain Appears | Кэнъити Токои | 0:51 | ||||||
| 25. | More to Being a Knight Than Serving a King | Дзюн Сэноуэ | 0:43 | ||||||
| 26. | Crystal Cave | Говард Дроссин | 4:23 | ||||||
| 27. | Knight’s Lesson… A True Knight | Ютака Минобэ | 0:46 | ||||||
| 28. | Molten Mine | Томми Талларико | 4:28 | ||||||
| 29. | Sir Percival… The Knight of the Grail | Дзюн Сэноуэ | 0:39 | ||||||
| 30. | Sir Sonic… Knight of the Wind | Ютака Минобэ | 0:54 | ||||||
| 31. | Head to Avalon | Ютака Минобэ, Дзюн Сэноуэ | 1:04 | ||||||
| 32. | Showdown with King Arthur/Knight of the Wind -Instrumental Mix- | Дзюн Сэноуэ | 1:00 | ||||||
| 33. | Glory of Victory | Ричард Джейкс | 0:55 | ||||||
| 34. | Knight of the Wind -Original Ver.- | Джонни Джоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 1:45 | ||||
| 52:23 | |||||||||
| № | Название | Слова | Музыка | Исполнитель | Длительность | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Knight of the Wind -TGS 2008 Trailer Ver.- | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 1:03 | ||||
| 2. | Orders from the Illusion | Дзюн Сэноуэ | 0:34 | ||||||
| 3. | Merlina — Her Wicked Smile | Дзюн Сэноуэ | 0:57 | ||||||
| 4. | The End of the World | Дзюн Сэноуэ | 0:30 | ||||||
| 5. | Escape from the Destruction | Дзюн Сэноуэ | 0:27 | ||||||
| 6. | Knight’s Passage | Дзюн Сэноуэ | 3:55 | ||||||
| 7. | For The Kingdom and Its People | Говард Дроссин | 1:42 | ||||||
| 8. | Shrouded Forest | Ричард Джейкс | 4:06 | ||||||
| 9. | Great Megalith | Томми Талларико | 4:03 | ||||||
| 10. | The Cauldron | Томми Талларико | 4:25 | ||||||
| 11. | The Barrier | Ютака Минобэ | 0:35 | ||||||
| 12. | Dragon’s Lair | Говард Дроссин | 4:39 | ||||||
| 13. | Dragon Slayer | Ричард Джейкс | 3:53 | ||||||
| 14. | Into the Dark Hollow | Ютака Минобэ, Дзюн Сэноуэ | 0:53 | ||||||
| 15. | Merlina — The Queen of the Underworld | Дзюн Сэноуэ | 3:36 | ||||||
| 16. | It Doesn’t Matter | Дзюн Сэноуэ | 0:29 | ||||||
| 17. | Transform into Excalibur Sonic | Дзюн Сэноуэ | 0:35 | ||||||
| 18. | Live Life — Merlina & Sonic | Дзюн Сэноуэ | 1:13 | ||||||
| 19. | Dénouement… True King Arthur | Ютака Минобэ | 0:30 | ||||||
| 20. | The King’s Peril | Фумиэ Куматани | 0:58 | ||||||
| 21. | Blacksmith | Дзюн Сэноуэ | 2:05 | ||||||
| 22. | Battle Menu | Дзюн Сэноуэ | 1:15 | ||||||
| 23. | Faraway Avalon | Дзюн Сэноуэ | 2:23 | ||||||
| 24. | Stage Clear | Дзюн Сэноуэ | 0:11 | ||||||
| 25. | Result No.1 — Five Stars, Awesome! | Дзюн Сэноуэ | 0:34 | ||||||
| 26. | Result No.2 — So, So… Okay! | Дзюн Сэноуэ | 0:36 | ||||||
| 27. | Result No.3 — One Star, Try Again Next Time | Дзюн Сэноуэ | 0:45 | ||||||
| 28. | The Ash Grove — Main Menu | 2:23 | |||||||
| 29. | System Screen — Option | Хикару Танимото, Юсаку Цутия | 1:16 | ||||||
| 30. | System Screen — Ranking | Хикару Танимото, Юсаку Цутия | 0:58 | ||||||
| 31. | System Screen — Name Entry | Хикару Танимото, Юсаку Цутия | 1:25 | ||||||
| 32. | System Screen — Gallery | Хикару Танимото, Юсаку Цутия | 1:07 | ||||||
| 33. | Fan Art — It Doesn’t Matter | Дзюн Сэноуэ | 1:48 | ||||||
| 34. | Knight of the Wind -Acoustic Ver.- | Дзюн Сэноуэ | 5:36 | ||||||
| 61:25 | |||||||||
Озвучивание
Sonic and the Black Knight является одной из последних игр серии, в которой английский текст персонажей озвучивали актёры из студии 4Kids Entertainment. В 2010 году их заменили на актёрский состав из Studiopolis (кроме Майка Поллока, озвучивающего Эггмана)[49]. Текст на японском языке был озвучен теми же сэйю, что и в предыдущих играх серии, начиная с Sonic Adventure[50].
Во всех региональных версиях игры можно в настройках выбрать любой язык субтитров и один из двух языков озвучивания.
| Персонаж | Японский актёр озвучивания[29] | Английский актёр озвучивания[29] |
|---|---|---|
| Ёж Соник | Дзюнъити Канэмару | Джейсон Гриффит |
| Меч Калибурн | Хироаки Хирата | Кейси Робертсон |
| Волшебница Мерлина | Мамико Ното | Мелисса Хатчинсон |
| Чёрный рыцарь (Король Артур) | Хидэкацу Сибата | Гавин Хаммон |
| Сэр Ланселот (ёж Шэдоу) | Кодзи Юса | Джейсон Гриффит |
| Сэр Гавейн (ехидна Наклз) | Нобутоси Канна | Дэн Грин |
| Персиваль (кошка Блейз) | Нао Такамори | Эрика Шрёдер[~ 1] |
| Владычица Озера (Эми Роуз) | Таэко Кавата | Лиза Ортис |
| Кузнец (лис Тейлз) | Рё Хирохаси | Эми Пэлэнт |
| Сэр Галахад (ёж Сильвер) | Дайсукэ Оно | Пит Капелла |
| Сэр Ламорак (ястреб Джет) | Дайсукэ Кисио | Джейсон Гриффит |
Примечания:
| ||
Оценки и мнения
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 55,19 %[51] |
| Game Ratio | 54 %[52] |
| Metacritic | 54/100[53] |
| MobyRank | 57/100[54] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 1UP.com | C+[7] |
| AllGame | |
| Edge | 3/10[55] |
| Eurogamer | 4/10[30] |
| Game Informer | 5/10[56] |
| GamePro | |
| GameSpot | 4,5/10[8] |
| GamesRadar | 6/10[57] |
| GameTrailers | 5,7/10[58] |
| GameZone | 5,8/10[15] |
| IGN | 3,9/10[5] |
| Nintendo Power | 8/10[59] |
| Nintendo World Report | 6,5/10[2] |
| ONM | 78 %[60] |
| PALGN | 4,5/10[61] |
| VideoGamer | 5/10[62] |
| 3DJuegos | 6,9/10[63] |
| Gameswelt | 56 %[64] |
| Spieletester | 69 %[65] |
| Jeuxvideo.com | 10/20[66] |
| Multiplayer.it | 5/10[67] |
| Voxel | 5/10[68] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| «Страна игр» | 6/10[3] |
Sonic and the Black Knight была неоднозначно оценена прессой. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 54 балла[53], а на GameRankings — 55,19 %[51]. Из плюсов игры журналисты отмечали графику и сюжет, однако критике подвергли некоторые элементы геймплея и неудобное управление. В марте 2009 года игра по продажам занимала 30 место в Японии и десятое — в США[69][70]. В 2010 году Sega решила убрать из продаж некоторые игры о Сонике, которые получили неоднозначные отзывы от критиков[71]. Среди таких игр оказалась Sonic and the Black Knight.
Восторженных отзывов от ряда критиков удостоилась графика игры. По мнению представителя сайта IGN Мэтта Касамассины, с первого взгляда Sonic and the Black Knignt выглядит проработанным, красивым платформером. В качестве примеров, подтверждающих слова о хорошем качестве графики, критик назвал раскачивавшуюся от ветра траву и появление на экране искр от соприкосновения мечей[5]. О достоинствах визуального стиля писал в рецензии Кристиан Колли (Multiplayer.it): его впечатлило внимание к деталям (например, оформление главного меню) и разнообразие уровней[67]. Журналист издания «Страна игр» Алексей Голубев в своём обзоре выразил художникам и программистам свои слова восхищения за то, что они добились «от не слишком-то мощной Nintendo Wii действительно впечатляющих результатов»: модели персонажей тщательно прорисованы, декорации масштабны и разнообразны, а анимация и спецэффекты выполнены как в Sonic Unleashed[3]. Представительница сайта GameSpot Кэролин Петит назвала игру «красивой» и похвалила детализацию уровней, различные спецэффекты, по её словам, придают всему действию «драматическое чутьё». Однако критик посчитала врагов однообразными и заявила, что они делают сражение более скучным[8]. Для Ронагана графика Sonic and the Black Knignt показалась самой лучшей из всех игр, выпущенных для Wii. По его словам, видеоролики выполнены великолепно, а внутриигровая графика хорошо отшлифована[72]. Нечто похожее писала в своём обзоре представительница интернет-журнала Eurogamer Кристиан Донлан, добавив при этом, что по качеству визуальной части игра про Соника ничуть не уступает Super Mario Galaxy[30]. Впрочем, Кристоф Кляйнер в немецком онлайн-журнале Spieletester называет игровые текстуры «грязными» и отмечает проседания частоты кадров в некоторых случаях[65].
В основном положительно был оценён сюжет. «Сказка рассказывается в простом, но очаровательном стиле сборника рассказов; хотя сюжет не имеет никакой связи с легендой [короля] Артура, », — писала в своей рецензии Петит[8]. Представитель португальского интернет-издания Voxel (сайт) Адриано Да Коста Силва назвал историю «уникальной и заслуживающей высокой оценки»[68], а журналист французского сайта Jeuxvideo.com в своём обзоре отметил, что в середине игры пользователь консоли столкнётся с интересным сюжетным поворотом, а именно на моменте, когда к Сонику присоединятся Наклз, Шэдоу и Блейз. В то же время, второй критик посетовал на отсутствие наличия озвучивания героев на французском языке, поскольку, по его мнению, просмотр субтитров не даёт плавно проходить платформер[66]. По словам Ронагана, вся история длится не более четырёх часов, и этот факт им был записан как один из главных недостатков Sonic and the Black Knight[2]. Голубев писал в своём обзоре, что сюжет игры — «далеко не худшая её часть». Для журналиста история о короле Артуре показалась увлекательной и не вызывающей раздражения, а выступающие в роли рыцарей персонажи из предыдущих частей франшизы — забавными. Озвучивание героев Голубев счёл неудачным, несмотря на некоторые смешные реплики[3]. В отличие от рецензента из журнала «Страна игр», Касамассина похвалил проделанную работу актёров, но раскритиковал плохо написанные диалоги. Сюжет для него показался «смехотворным», а видеоролики — «потрясающими»[5].
Пресса в основном положительно оценила музыкальное сопровождение игры. Петит охарактеризовала саундтрек как «достойный», песни которого состоят из и джей-попа[8]. Как и Петит, критик интернет-портала Nintendo World Report Нил Ронаган в своей рецензии также назвал музыку из Sonic and the Black Knight достойной, но посчитал тексты вокальных композиций «сырыми»[72]. Луис Бедиган (GameZone), представившись в рецензии под ником jkdmedia, описал музыку следующими словами: «Пара приличных звуков, [есть] несколько приличных песен и много повторений»[15]. В мае и июне 2009 года журналист Джейсон Наполитано опубликовал на сайте Original Sound Version положительные рецензии на альбомы Face to Faith и Tales of Knighthood[73][39]. В первом обзоре критик похвалил композиции от группы Crush 40, хотя и посчитал «грубым» вокал Джонни Джиоэли. Кроме того, его впечатлили ремиксы на песни «Seven Rings in Hand» и «With Me». Недостатком альбома он назвал трек «Through the Fire», который, по мнению Наполитано, не предлагает слушателям ничего нового и интересного[73]. Во втором обзоре критик обратил внимание, что в написании Tales of Knighthood принимали участие композиторы из западных стран и Японии: «Я потрясён этим альбомом. Здорово видеть такое сотрудничество между Японией и Западом, и всё это благодаря звукорежиссёру Дзюну Сэноуэ». Ближе к концу рецензии Наполитано заявил, что хотел бы видеть больше альбомов, в написании которых принимали участие музыканты из разных стран мира[39].
Негативные отзывы получили игровой процесс и управление. Рецензент интернет-издания 3DJuegos Хесус Белла связал проблемы игры с уходом в 2006 году одного из создателей серии Юдзи Наки. «…Этот продукт [Sonic and the Black Knight] оставляет уверенность в том, что в команде [разработчиков] есть много талантливых сотрудников, но у них нет лидера, который бы сказал: „Мы закончили проект, но его можно улучшить“», — отметил он[63]. Сэм Кеннеди (1UP.com) в своей рецензии писал, что вторая часть серии Storybook понравится только молодым игрокам, которым нравится Соник, а остальные будут разочарованы[7]. Майкл Бир (Gameswelt) назвал использование меча главной проблемой игры, поскольку на каждом уровне персонажу нужно уничтожить большое количество врагов[64]. Представитель сайта GameZone описывал игровой процесс следующими словами: « Sonic and the Black Knight Wii Remote и неясных целей [прохождения игры], »[15]. Петит заявила, что от игрока в Sonic and the Black Knight требуется только нажимать определённую последовательность кнопок на контроллере, поскольку все движения Соник выполняет самостоятельно. Режим мультиплеера для журналистки показался «избитым», и она посчитала, что вряд ли кто-то с ним будет долго возиться[8]. Голубеву не понравилась боевая система, по его словам, «частое появление таких вот заслонов в виде хорошо вооружённых противников начисто убивает главную особенность сериала Sonic the Hedgehog — скорость и динамику». К тому же, он обратил внимание, что из-за ракурса виртуальной камеры Соник не умеет разворачиваться назад, а «если вы [игрок] случайно что-то пропустили и хотите вернуться, извольте пятиться колючками в экран, почти вслепую»[3]. О проблемах с камерой писала в своём обзоре и Донлан[30]. Касамассина из плюсов игрового процесса отметил онлайн-функции платформера и наличие галереи, где представлены различные иллюстрации и видеоролики. В недостатки игры критик записал медленную скорость прохождения и запоздалое управление[5]. Ронаган, напротив, положительно отозвался об управлении, назвав его «великолепным», и похвалил некоторые миссии, «которые возвращают [игроков] к традиционным сониковским 3D-уровням»[2].
Примечания
Ссылки
- Официальный японский сайт (яп.)
- Sonic and the Black Knight (англ.) на сайте-энциклопедии Sonic Retro
- Sonic and the Black Knight (англ.) на вики-проекте Sonic News Network



