4Kids Entertainment

4Kids Entertainment (Leisure Concepts, Inc. 4Licensing Corporation; стилизовано как 4K!DS ENTERTAINMENT) — американская компания, занимавшаяся лицензированием. Ранее была киностудией и телепроизводственной компанией, которая выпускала англоязычные дублированные версии японского аниме через свою дочернюю компанию 4Kids Productions с 1992 по 2012 год; специализировалась на приобретении, производстве и лицензировании детских развлекательных программ по всей территории США. Компания наиболее известна своим спектром телевизионных лицензий, включая многомиллиардные японские аниме-франшизы Покемон и Yu-Gi-Oh!. 21 сентября 2016 года компания вновь подала заявление о банкротстве по главе 11 и прекратила деятельность год спустя[1]. Бывший генеральный директор 4Kids, Альфред Р. Кан, основал компанию-преемника Kidtagious Entertainment в 2019 году[2][3].

Общие сведения
4Kids Entertainment, Inc.
Тип Публичная
Основание 1970
Упразднена 7 февраля 2017; 9 лет назад (2017-02-07)
Причина упразднения Закрыта
Преемник Konami Cross Media NY
Kidtagious Entertainment
Основатели Майк Гермакиан
Стэн Уэстон
Расположение
Отрасль Лицензирование
Продукция Fox Box/4Kids TV
The CW4Kids/Toonzai
Оборот
  • 3,31 (2012)
Операционная прибыль
  • 3,31 (2012)
Чистая прибыль
  • 9,54 (2012)
Активы
  • 11,1 (2012)
Собственный капитал
  • 3,48 (2012)
Число сотрудников 16
Дочерние компании 4Kids Entertainment International Limited
4Kids Entertainment Licensing, Inc.
4Kids Entertainment Home Video, Inc.
4Kids Productions, Inc.
4Kids Ad Sales, Inc.
The Summit Media Group, Inc.
4Kids Technology, Inc.
Websites 4 Kids, Inc.
4Kids Entertainment Music, Inc.
Сайт 4kidsentertainmentinc.com

История

Происхождение компании

Leisure Concepts была основана 28 апреля 1970 года[4][5] Майком Гермакианом (позднее известным как один из создателей ThunderCats) и Стэном Уэнтоном (создателем G.I. Joe и Captain Action)[6][7] как независимое агентство по лицензированию в Нью-Йорке. Майк Гермакиан был секретарём LCI, а Стэн Уэстон — сначала президентом, а затем председателем Leisure Concepts[5][8][9]. Уэстон также был казначей компании[10].

1970—1990: Ранние годы

В начале компания предлагала идеи игрушек и мультфильмов различным компаниям, а также заключала партнёрства с такими компаниями, как Rankin/Bass, и другими[8].

LCI стала известна в 1980-х годах благодаря лицензированию реальных людей, различных продуктов и даже концепций. Компания также заключала всё больше сделок с телевизионными продюсерами и производителями игрушек. Среди лицензий компании в то время были Фэрра Фосетт из «Ангелов Чарли», Чарли Чан, Джеймс Бонд 007, широкий спектр персонажей и продуктов Nintendo, Халк, Бак Роджерс в XXV веке[11] и многие другие[12].

LCI приписывают помощь в первоначальной разработке концепции «ThunderCats» и выступление в качестве эксклюзивного всемирного лицензионного агента по продуктам на основе «ThunderCats» от имени Lorimar-Telepictures Corp[13][14][15][16]. Соглашение было подписано между двумя сторонами 15 июня 1984 года[17].

В середине 1980-х Тед Вулф придумал идею расы человекоподобных супергероев-кошек. Он поделился своей идеей с другом Стэном Уэнтоном, который через LCI предложил её Rankin/Bass Animated Entertainment. Артур Рэнкин-младший и Джулс Басс были впечатлены идеей и её потенциалом. Они одобрили проект, и «ThunderCats» был запущен в производство.

На ранней стадии разработки Майк Гермакиан разработал большинство персонажей, транспортных средств и локаций ThunderCats. Он также создал ставший культовым логотип ThunderCats с изображением стилизованной головы чёрной пантеры на красном круге. Дизайны Гермакиана были отправлены в Pacific Animation Corporation в Японии для адаптации в мультфильм. После завершения работы над ThunderCats Гермакиан занялся дизайном персонажей для SilverHawks и The Comic Strip, также для Rankin/Bass.

В июле 1987 года Альфред Кан, бывший исполнительный вице-президент по маркетингу[18] компании Coleco, который был известен тем, что вывел Cabbage Patch Kids на массовый рынок, присоединился к компании в качестве заместителя председателя и члена совета директоров[19].

17 декабря 1987 года,[19] LCI подписала лицензионное соглашение с Nintendo of America, Inc. на маркетинг программных продуктов для своих популярных игровых систем. Nintendo уже выпустила The Legend of Zelda для своей домашней игровой системы, программный продукт, который был продан тиражом более миллиона копий за год.[12] В 1986 году компания также подписала лицензионное соглашение на маркетинг Star Wars[20].

1990—2000: Расширение и смена названия

В начале 1990-х LCI расширила свою деятельность и начала телевизионное производство в 1992 году. Это включало англоязычное дублирование японского аниме через дочернюю компанию 4Kids Productions, чем компания и стала наиболее известна.

В 1987 году Бобби Котик (бывший президент и генеральный директор Activision Blizzard) пытался приобрести Commodore International. Когда Котик не добился успеха, он приобрёл контрольный пакет акций LCI, став также генеральным директором и председателем LCI в июне 1990 года[21][22]. Позднее Котик вышел из LCI и приобрёл 25 % акций Activision в декабре 1990 года. В марте 1991 года Котик стал генеральным директором Activision[23].

В 1989 году компания имела объём продаж 6 миллионов долларов и 14 сотрудников к 1990 году[24].

12 марта 1991 года LCI назначила Альфреда Кана председателем и генеральным директором[19].

В 1992 году компания основала две дочерние компании: The Summit Media Group, Inc. и 4Kids Productions[12].

16 ноября 1995 года компания сменила название с Leisure Concepts Inc. на 4Kids Entertainment Inc[19]. Несмотря на смену названия, «Leisure Concepts» продолжала функционировать как отдельная дочерняя компания,[19] что означало, что компания могла использовать название «Leisure Concepts» в целях брендинга.

К 1999 году в 4Kids Entertainment работало 50 человек.[25]

2000—2005: Новый век

В начале XXI века 4Kids Entertainment Inc. перешла с рынка NASDAQ на Нью-Йоркскую фондовую биржу 20 сентября 2000 года[12][26][27]. Новый тикер компании был KDE, и компания находилась на пике успеха благодаря Покемон, когда заняла первое место в рейтинге Fortune 100 самых быстрорастущих компаний 2000 года[28][29][30]. Компания также была включена в листинг Франкфуртской биржи ранее в том же году[31].

В феврале 2000 года компания объявила о производстве двух оригинальных проектов: The Adventures of Flamehead[32] (который так и не был реализован) и Cubix[33]. Также были получены права на лицензирование за пределами Японии на Tama & Friends от Sony Creative Products, второе аниме-компания[34]. 5 апреля 4Kids и Mattel подписали лицензионное соглашение на создание литых моделей автомобилей Hot Wheels и гоночных наборов с участием серии монстр-траков PACE Motor Sports. Лицензия включала права на монстр-трак Grave Digger и новую линейку автомобилей World Championship Wrestling, стилизованных под звёзд-рестлеров, таких как Голдберг, Стин и Брет Харт. Линейка автомобилей PACE Motor Sports и World Championship Wrestling Hot Wheels была доступна по всей стране в массовых розничных сетях с лета того года[35].

В 2001 году 4Kids Entertainment получила права на мерчендайзинг и телевещание сериала Yu-Gi-Oh! Duel Monsters[36] от Nihon Ad Systems, выпустив англоязычную версию, которая транслировалась в Северной Америке на Kids' WB с 29 сентября 2001 по 10 июня 2006 года.

10 октября 2001 года 4Kids объявила о новом пятилетнем соглашении с давним партнёром Nintendo of America, по которому компания получала эксклюзивные права на мерчендайзинг продукции Nintendo за пределами Японии, а также право первого отказа на медийные права на любую продукцию Nintendo. Эта сделка заменила предыдущее долгосрочное соглашение, действовавшее с 1980-х годов, и была отдельной от существующего соглашения по Покемону через Pokémon USA, Inc.[37], которое также было продлено на тот же период, при этом 4Kids приобрела 3 % акций материнской компании The Pokémon Company, чтобы косвенно получать выгоду от успеха Покемона в Азии и от мировых продаж электронных карточек и видеоигр Покемон[38][39].

В конце января 2002 года, после участия в торгах с DIC Entertainment, 4Kids Entertainment подписала четырёхлетний контракт на 100 миллионов долларов США с Fox Broadcasting Company на программирование субботнего утреннего блока[40]. 4Kids Entertainment полностью отвечала за контент блока и собирала всю рекламную выручку[41]. В мае 2002 года 4Kids Entertainment запустила подразделение домашнего видео 4Kids Entertainment Home Video и назначила FUNimation Productions эксклюзивным дистрибьютором для Yu-Gi-Oh!, Cubix, Cabbage Patch Kids и Tama and Friends[42]. К 2002 году 4Kids получила 140 миллионов долларов дохода от Покемон[43][44]. Новый субботний утренний мультблок 4Kids на Fox стартовал 14 сентября 2002 года под названием «FoxBox»[45]. В январе 2005 года FoxBox был переименован в «4Kids TV»[46].

2005—2010: Дальнейшее расширение и финансовые трудности

10 октября 2005 года 4Kids Entertainment продала свою 3 % долю в The Pokémon Company за 960 000 долларов США трем компаниям, владеющим правами на Покемон (Nintendo, Creatures и Game Freak)[47].

23 декабря 2005 года компания объявила, что не будет продлевать соглашение о представлении Покемона, срок которого истекал 31 декабря 2005 года. С 2006 года лицензированием Покемона за пределами Азии занималась собственная группа компании Pokémon USA, Inc. Однако компания продолжала получать комиссионные в течение нескольких лет по существующим лицензионным соглашениям, срок которых истекал после 31 декабря 2005 года[48][49].

17 января 2006 года 4Kids и Microsoft подписали соглашение о лицензировании детских видеоигр эксклюзивно для игровой системы Xbox 360, чтобы добавить больше игр для детей в библиотеку, в которой преобладали игры для аудитории 12+[50]. Одной из первых анонсированных игр стала Viva Piñata, разработанная Rare. 10 июня 2006 года 4Kids лицензировала сиквел Yu-Gi-Oh, Yu-Gi-Oh GX, для выпуска в Северной Америке[51].

18 апреля 2006 года 4Kids запустила новое дочернее предприятие 4Sight Licensing Solutions Inc.[52], которое занимается лицензированием и маркетингом брендов, ориентированных на взрослых, подростков и детей старшего возраста. «Мы создали впечатляющий портфель успешных детских развлекательных брендов», — сказал Альфред Кан[52]. «Учитывая увеличение числа брендов, которые мы представляем и которые ориентированы на более взрослую аудиторию, мы решили создать новое дочернее предприятие, в основном занимающееся маркетингом и лицензированием этих брендов. Мы считаем, что сможем успешно использовать наш опыт для создания ценности бренда для продукции, ориентированной на старших потребителей, которые не обязательно связаны с медиа или персонажами.»[52]

11 декабря 2006 года 4Kids Entertainment объявила о создании двух дочерних компаний: TC Digital Games, LLC (компания по торговым карточкам) и TC Websites, LLC (онлайн-компания по многоплатформенным играм). «Создание TC Digital Games и TC Websites — значительное усиление нашей бизнес-стратегии», — сказал Альфред Р. Кан, председатель и генеральный директор 4Kids Entertainment[53]. TC Digital Games LLC и TC Websites LLC были закрыты в 2010 году из-за отсутствия прибыльности.

2 октября 2007 года Warner Bros. и CBS объявили, что программный блок Kids' WB на их совместной сети The CW завершит работу в 2008 году и больше не будет производиться внутри компании из-за конкуренции с кабельными каналами. Права на пятичасовой субботний утренний блок были приобретены 4Kids, и компания начала программировать это время своим контентом (включая три бывших оригинальных шоу Kids' WB) в сентябре 2008 года[54]. Благодаря этой дополнительной сделке 4Kids обеспечивала программирование как для The CW, так и для Fox в сезоне 2008-09, что давало 4Kids девять часов детских программ на двух эфирных сетях, поскольку 4KidsTV продолжал выходить до 27 декабря 2008 года. Новый блок, The CW4Kids, стартовал 24 мая 2008 года. The CW4Kids был переименован в Toonzai 14 августа 2010 года, где транслировались Magical DoReMi, Cubix: Robots for Everyone, Dinosaur King, Yu-Gi-Oh!, Yu-Gi-Oh! 5D’s, Sonic X и Dragon Ball Z Kai. Несмотря на то, что 4Kids TV был закрыт и существовал только онлайн, этот программный блок продолжал использовать название CW4Kids, чтобы отражать сеть, на которой он транслировался. 4Kids также заявила, что сохранила Yu-Gi-Oh! и Sonic X в своём расписании. Кроме того, в Toonzai также транслировался Dragon Ball Z Kai. Блок Toonzai завершился 18 августа 2012 года. Через неделю его заменил Vortexx, который был последним субботним утренним мультблоком на The CW с 25 августа 2012 по 27 сентября 2014 года, после чего его заменил One Magnificent Morning 4 октября 2014 года.

10 ноября 2008 года 4Kids Entertainment объявила о выходе из контракта с Fox и прекращении программного блока Fox к концу 2008 года[55][56]. Последний выпуск 4Kids TV на Fox состоялся 27 декабря 2008 года[57].

17 декабря 2008 года 4Kids Entertainment объявила о сокращении около 15 % персонала из-за финансового кризиса 2008 года[58].

2010—2012: Упадок и первое банкротство

28 мая 2010 года компания объявила, что торговля её акциями на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE) будет приостановлена до открытия торгов во вторник, 1 июня 2010 года, что фактически означало исключение компании из листинга. С 1 июня 2010 года компания начала торговаться под новым тикером «KIDE» на рынке OTC Bulletin Board (OTCBB)[59].

11 января 2011 года компания объявила, что Альфред Кан, генеральный директор и председатель компании с марта 1991 года, покинул компанию. Майкл Голдстейн, член совета директоров с марта 2003 года, был назначен временным председателем, пока компания искала нового генерального директора[60].

29 марта 2011 года TV Tokyo и Nihon Ad Systems (NAS) подали в суд на 4Kids Entertainment, утверждая, что компания заключила незаконные соглашения с другими компаниями, включая Funimation Entertainment и Majesco Entertainment, по франшизе Yu-Gi-Oh!. TV Tokyo утверждала, что эти соглашения позволяли 4Kids собирать роялти, не выплачивая часть этих роялти TV Tokyo, что нарушает их первоначальное соглашение. Компании требовали почти 5 миллионов долларов «недоплат, неправильных вычетов и невыполненных обязательств». В рамках иска компании расторгли лицензию на Yu-Gi-Oh! с 4Kids. Ни Funimation, ни Majesco не были указаны в качестве ответчиков[61].

4Kids Entertainment уведомила лицензиаров 27 марта 2011 года, что их письмо о расторжении «неправомерно и не имеет фактических и юридических оснований», и что они не предоставили 4Kids 10-дневного уведомления, как это требуется. 4Kids также сообщила, что произвела добросовестный платёж в размере 1 миллиона долларов и согласилась на встречу 18 марта вместо судебного разбирательства, однако TV Tokyo и NAS всё равно подали иск. Компания также заявила, что даже если расторжение будет признано действительным, она готова сделать всё возможное, чтобы остаться в бизнесе. 4Kids подала заявление о банкротстве по главе 11 6 апреля 2011 года[62][63]. 4Kids попросила суд приостановить попытки со-лицензиара Asatsu DK осуществлять контроль над франшизой Yu-Gi-Oh! в США, особенно в части продажи прав на новый аниме-сериал Yu-Gi-Oh! Zexal, который должен был быть представлен на Licensing International Expo 14 июня[64][65]. Однако 2 июня 2011 года судья по банкротству Шелли Чапман вынесла судебный приказ TV Tokyo и NAS о приостановке действия лицензии на Yu-Gi-Oh! в США и постановила, что разбирательство будет проходить в два этапа. Первый этап — определение действительности расторжения договора, второй — определение суммы, которую 4Kids должна компаниям. Первый этап начался 29 августа 2011 года[66].

27 октября 2011 года 4Kids и руководство бывшей финансовой компании Lehman Brothers достигли соглашения после того, как Lehman неправильно инвестировала большую часть средств 4Kids в ценные бумаги с аукционной ставкой. 4Kids получила 500 000 долларов по этому соглашению[67]. Позднее Чапман постановила, что лицензия на Yu-Gi-Oh! остаётся в силе, поскольку TV Tokyo, NAS и ADK не расторгли соглашение должным образом[68]. 29 февраля 2012 года был достигнут дружественный урегулирование иска между 4Kids Entertainment и Asatsu-DK (ADK) и TV Tokyo по лицензии на Yu-Gi-Oh[69]!

1 мая 2012 года Kidsco Media Ventures LLC, аффилированная с Saban Capital Group, подала заявку на приобретение части активов 4Kids, включая права на Yu-Gi-Oh! в США и блок The CW4Kids, за 10 миллионов долларов[70]. 5 июня 2012 года 4Kids начала аукцион между Kidsco и 4K Acquisition, который затем был отложен, чтобы 4Kids, Kidsco и 4K Acquisition могли рассмотреть альтернативную сделку[71][72][73]. 15 июня 2012 года 4Kids подала уведомление о предложенной сделке, по которой её активы были бы разделены между Kidsco и 4K Acquisition, что было окончательно оформлено 26 июня 2012 года. В результате сделки 4K Acquisition получила права на Yu-Gi-Oh! в США, а KidsCo — другие активы 4Kids, включая соглашения по Dragon Ball Z, Sonic X, Cubix и субботний утренний блок Toonzai на The CW[74][75].

14 августа 2012 года в квартальном отчёте было объявлено, что 4Kids Entertainment прекратила деятельность четырёх подразделений: 4Kids Ad Sales Inc., 4Kids Productions Inc., 4Kids Entertainment Music Inc. и 4Kids Entertainment Home Video, Inc. из-за отсутствия прибыльности. 13 сентября 2012 года в квартальном отчёте было указано, что 16 августа 2012 года совет директоров 4Kids Entertainment принял решение о прекращении деятельности британской дочерней компании 4Kids Entertainment International Ltd., что вступило в силу 30 сентября 2012 года[76]. 5 декабря 2012 года 4Kids Entertainment объявила о завершении спора (по соглашению о Покемоне) с The Pokémon Company International, по которому TPCi получила необеспеченное требование на 1 миллион долларов к должнику[77].

2012—2016: Ребрендинг в 4Licensing Corporation

undefined

13 декабря 2012 года было назначено собрание для утверждения плана выхода 4Kids из банкротства[78]. В тот же день судья по банкротству в Нью-Йорке утвердил план реорганизации 4Kids Entertainment Inc., отклонив возражение American Kennel Club Inc. по лицензионному соглашению и одобрив план, предусматривающий полную выплату требований.

21 декабря 2012 года 4Kids Entertainment была переименована в 4Licensing Corporation[78].

2016—2017: Второе банкротство и закрытие

21 сентября 2016 года 4Licensing Corporation подала заявление о банкротстве по главе 11;[1] план банкротства вступил в силу 7 февраля 2017 года, и компания немедленно прекратила деятельность[79][80].

Лицензии и продукции

4Kids Entertainment лицензировала широкий спектр медиа-продукции: от видеоигр и телепрограмм до линеек игрушек, включая Королевские военно-воздушные силы. 4Kids специализировалась на лицензировании контента для детской аудитории[81], включая контент как для мальчиков, так и для девочек[82]. Многие лицензии были получены на дублированные японские аниме, такие как Fighting Foodons и Shaman King, а другие — на западные мультфильмы или проекты, например Chaotic или Назад в будущее: Анимационный сериал.

Большинство программ либо лицензировались местным телеканалам, либо транслировались в собственном программном блоке 4Kids TV. Обычно 4Kids оставляла несколько проектов на паузе (например, Yu-Gi-Oh! GX) или в производстве, чтобы обеспечить обновление ассортимента. 4Kids также лицензировала и продавала ряд продуктов, не связанных с анимацией, например календари «The Dog» и игрушки Cabbage Patch Kids.

Бэк-каталоги

Руководство компании

Это список генеральных директоров, возглавлявших 4Kids Entertainment.

Генеральные директора

  • июнь 1990 — декабрь 1990: Бобби Котик[22]
  • 12 марта 1991 — 11 января 2011: Альфред Р. Кан[83]
  • 11 января 2011 — 30 сентября 2012: Майкл Голдстейн[84]
  • 16 октября 2012 — 29 февраля 2016: Брюс Р. Фостер[85]

Критика и споры

undefined

Во время своей деятельности как 4Kids Entertainment компания подвергалась критике со стороны зрителей за обширное редактирование и локализацию аниме и других неамериканских сериалов, которые она лицензировала. Такие практики, как цензура, редактирование сюжета, изменение музыки и «американизация» японских культурных отсылок, были изменены для большей адаптации к американской аудитории. Например, персонажи, которые ели онигири, в дубляже компании называли их пончики с желе[86].

На Fan Expo Canada 2019 года Эрик Стюарт, озвучивавший Брока и Джеймса в дубляже 4Kids Покемон, а также Сето Кайбу в английском дубляже Yu-Gi-Oh! и участвовавший в производстве, объяснил причины цензуры в дубляже 4Kids. Он отметил, что американская культура по-другому относится к определённому контенту по сравнению с японской, а телеканалы, транслирующие программы по субботам утром, имели стандарты, запрещающие определённый контент, такой как огнестрельное оружие, сексуальные и религиозные темы, упоминание смерти, алкоголь, сигареты и прочее, что считается оскорбительным для американской аудитории. Поскольку цензура диктовалась телеканалами, а не самой компанией, 4Kids отправляла сценарии и видеоматериалы дубляжа на утверждение каналам, и их руководители указывали, что нужно вырезать или изменить, например, заменить сигарету Санжи на леденец в One Piece или изменить камень в форме креста на что-то нерелигиозное, чтобы дубляж прошёл стандарты телеканала. Стюарт также отметил, что Покемон и аниме в целом не стали бы столь популярны, если бы такие компании, как 4Kids, не транслировали их по сетевому телевидению, а не только в видеопрокате[87].

На Metrocon 2016 года Эрик Стюарт также объяснил «американизацию» в дубляже 4Kids. Он заявил, что эти изменения были международными. Когда такие компании, как 4Kids, покупают лицензию на японское аниме, оно дублируется не только на английский, но и на другие языки, поскольку такие компании распространяют аниме по всему миру, используя свой дубляж и лицензируя его для других стран. Изменения японских продуктов питания и удаление японских отсылок были запрошены самими японскими компаниями, чтобы их аниме было легче воспринимать международной аудитории. Поэтому японские компании убирали японский текст с вывесок, а 4Kids вырезала сцены с японскими отсылками и меняла названия японских продуктов, например рисовых шариков, на что-то более интернациональное, например пончики, хотя иногда меняла и анимацию, что увеличивало производственные расходы. Это также происходило в период, когда японские компании считали, что нужно следовать пути ассимиляции и «американизации», в отличие от нынешней тенденции гордиться японской культурой[88].

В марте 2006 года исследование Parents Television Council, консервативной организации, посвящённой вопросам телевидения для детей, утверждало, что дубляж 4Kids Shaman King всё ещё слишком жесток для детей[89].

Во время Pokémon: Advanced Challenge и Pokémon: Advanced Battle 4Kids добавила рекламную вставку «Pokémon Trainer’s Choice», где зрителям предлагалось выбрать, какой из трёх покемонов лучше всего подходит для битвы с другим покемоном. В некоторых сегментах были ошибки, например утверждалось, что Exploud (нормального типа) лучше всего подходит для битвы с Tyrogue (боевого типа), хотя нормальный тип уязвим к боевому[90].

Примечания

  1. 1 2 4Licensing Corporation Files for Chapter 11 Bankruptcy. Business Wire (22 сентября 2016). Дата обращения: 25 сентября 2016.
  2. Kidtagious Entertainment (амер. англ.). Kidtagious Entertainment. Дата обращения: 16 мая 2020.
  3. Whyte, Alexandra Al Kahn, Toper Taylor launch kid licensing co. Kidscreen (5 июня 2019).
  4. LEISURE CONCEPTS, INC. SEC (ноябрь 1995). Дата обращения: 3 августа 2016.
  5. 1 2 Certificate-Of-Amendment-Certificate-Of-Incorporation 4 KIDS ENTERTAINMENT-INC. Docstoc (16 августа 1999). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 19 мая 2015 года.
  6. Alan McKee. Entertainment Industries: Entertainment as a Cultural System / Alan McKee, Dr Alan McKee, Christy Collis … [и др.]. — Routledge, June 11, 2014. — P. 35. — ISBN 9781317979197.
  7. Advertising: Bicentennial Help. The New York Times (20 июня 1974). Дата обращения: 8 августа 2016.
  8. 1 2 Mike Germakian, a Father of the ThunderCats – nn memo[[[sic]]][[Категория:Рувики:Страницы с некорректным использованием шаблона sic]][*] — ThunderCats Lair. Thundercatslair.org (29 сентября 2008). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
  9. J. J. Winebaum Plans To Wed Cindy Weston. The New York Times (2 февраля 1986). Дата обращения: 8 августа 2016.
  10. Schedule 13D. SEC (9 июля 1996). Дата обращения: 16 августа 2016.
  11. Buck Rogers in the 25th Century. AFI. Дата обращения: 12 августа 2016.
  12. 1 2 3 4 History of 4Kids Entertainment Inc. Fundinguniverse.com. Дата обращения: 10 июля 2013.
  13. The Business of Children's Entertainment. — Norma Odom Pecora, March 6, 2002. — P. 74. — ISBN 9781572307742.
  14. Lippman, John Creating the Craze for Pokemon: Licensing Agent Bet on U.S. Kids. The Wall Street Journal (16 августа 1999). Дата обращения: 12 августа 2016.
  15. Millman, Nancy Burger King aims at kids' market in new campaign. Chicago Sun-Times (29 июля 1986). Дата обращения: 12 августа 2016. Архивировано 10 ноября 2013 года.
  16. Teresa, Salas Buyers, licensors: partners in profit; strong merchandising support considered vital to property's success. (toy industry) (Licensing Scope). Playthings (1 августа 1988). Дата обращения: 12 августа 2016. Архивировано 11 сентября 2016 года.
  17. Entry into a Material Definitive Agreement, Other Events (27 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 7 марта 2015 года.
  18. ADVERTISING; Cabbage Patch Honors For a Coleco Executive. The New York Times (29 декабря 1983). Дата обращения: 3 августа 2016.
  19. 1 2 3 4 5 10-K. Edgar Online (4 января 1996). Дата обращения: 30 июля 2016.
  20. D & B Reports, Объемы 34-35-Dun & Bradstreet Credit Services, 1986. — P. 64.
  21. Kotick changes the game at Activision Blizzard (December 4, 2008). Дата обращения: 3 августа 2016.
  22. 1 2 SCHEDULE 14A. Activision Blizzard (31 июля 1995). Дата обращения: 8 августа 2016. Архивировано 13 февраля 2018 года.
  23. Nutall, Chris Game player with a serious goal. Financial Times (8 октября 2007). Дата обращения: 12 августа 2016.публикация с закрытым доступом — за платной стеной (Требуется подписка.)
  24. Sherwin, Richard He has license to make a killing (23 июля 1990). Дата обращения: 25 июля 2021.
  25. Martin, John Coming to America 125 (24 октября 1999). Дата обращения: 26 марта 2022.
  26. 4Kids Entertainment Chairman and CEO Rings Opening Bell At The New York Stock Exchange; 4Kids Lists On The New York Stock Exchange. Business Wire. Berkshire Hathaway (20 сентября 2000). Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 14 февраля 2018 года.
  27. 4Kids Entertainment Inc To List On The New York Stock Exchange. 4kidsentertainment.com (14 сентября 2000). Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано 13 марта 2006 года.
  28. FORTUNE's 100 Fastest-Growing Companies. Fortune (4 сентября 2000). Дата обращения: 3 августа 2016.
  29. Give Us Your Money: 4Kids Entertainment Attains Poke-Momentum. awn.com (1 октября 2000). Дата обращения: 3 августа 2016.
  30. Al Kahn, Chairman and CEO of 4Kids Entertainment -- Fortune Magazine's No. 1 Fastest-Growing Company in America -- Featured Tonight on CNBC's 'Business Center'. Business Wire. Berkshire Hathaway (17 августа 2000). Дата обращения: 8 августа 2016. Архивировано 14 февраля 2018 года.
  31. 4Kids Entertainment Inc. Announces Frankfurt Listing. 4kidsentertainmentinc.com (13 марта 2000). Дата обращения: 24 июня 2019. Архивировано 7 января 2001 года.
  32. Barker, Kate Future of the tube. Дата обращения: 1 сентября 2025.
  33. 4Kids ofrece tres nuevos programas de los mismos de "Pokémon" (исп.). PRODU (3 февраля 2000). Дата обращения: 1 сентября 2025.
  34. Hughes, Nancy 4 Kids preps new props. Дата обращения: 1 сентября 2025.
  35. Mattel Announces PACE Motor Sports and WCW Licensing Agreement With 4Kids Entertainment, Inc. PR Newswire. Cision (5 апреля 2000). Дата обращения: 1 июля 2019. Архивировано 20 мая 2000 года.
  36. 2001 Annual Report. 4kidsentertainment.com (25 марта 2002). Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано 3 января 2007 года.
  37. 4KIDS ENTERTAINMENT SIGNS LONG-TERM AGREEMENT WITH NINTENDO OF AMERICA. www.4kidsentertainment.com (10 октября 2001). Дата обращения: 1 сентября 2025. Архивировано 24 октября 2005 года.
  38. 4Kids Entertainment Signs New Five-Year Agreement With Pokemon USA/Leading Children's Entertainment Company Acquires 3% Interest In The Pokemon Company. TheFreeDictionary.com (10 октября 2001). Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 24 ноября 2018 года.
  39. 4Kids Entertainment Signs New Five-Year Agreement With Pokémon USA. 4kidsentertainment.com (10 октября 2001). Дата обращения: 29 июля 2016. Архивировано 24 октября 2005 года.
  40. McClellan, Steve 4Kids' win-win deal. Broadcasting & Cable (28 января 2002). Дата обращения: 21 сентября 2015. Архивировано 22 декабря 2008 года.
  41. Downey, Kevin Signs of life for kids television. Media Life Magazine (1 марта 2002). Дата обращения: 21 сентября 2015. Архивировано 22 декабря 2008 года.
  42. 4Kids Launches 4Kids Home Video Business. Animation World Network.
  43. 4Kids 10 (19 октября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2021.
  44. Pereira, Joseph Pow! Ka-Zam! Voom! 4Kids Picks Fight With Nickelodeon (18 октября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2021.публикация с закрытым доступом — за платной стеной (Требуется подписка.)
  45. The week that was. Broadcasting & Cable (20 мая 2002). Дата обращения: 21 сентября 2015. Архивировано 22 декабря 2008 года.
  46. 4Kids Entertainment (January 18, 2005). Fox Box To Be Rebranded 4KIDS TV. Пресс-релиз.
  47. Form 10K. EdgarOnline.com (16 марта 2006). Дата обращения: 16 июля 2016.
  48. Pokemon USA Moves Licensing In-House in 2006; 4Kids Entertainment to Transition Its Representation of Pokemon. Business Wire (23 декабря 2005). Дата обращения: 4 апреля 2023. Архивировано 8 сентября 2016 года.
  49. Pokémon USA Moves Licensing In-House In 2006. 4Kids Entertainment (23 декабря 2005). Дата обращения: 26 июля 2023. Архивировано 12 февраля 2006 года.
  50. Microsoft and 4Kids Entertainment Form Alliance. 4Kids Entertainment (17 января 2006). Дата обращения: 21 сентября 2015. Архивировано 23 февраля 2006 года.
  51. 4Kids Entertainment Announces Yu-Gi-Oh! GX to Air on Cartoon Network; All-New Yu-Gi-Oh! Series Debuts This October (англ.). Business Wire (10 августа 2005). Дата обращения: 20 мая 2020. Архивировано 15 сентября 2020 года.
  52. 1 2 3 «4Kids Launches 4Sight Licensing Solutions». Anime News Network, Apr 18, 2006. Retrieved April 18, 2006.
  53. 4Kids Entertainment (December 11, 2006). 4Kids Entertainment Forms New Trading Card And Online Game Companies. Пресс-релиз.
  54. Schneider Michael (October 2, 2007). “CW turns to 4Kids on Saturdays”. Variety.
  55. 4Kids to End Its Fox Programming Block in December, Anime News Network (November 10, 2008). Дата обращения: 10 ноября 2008.
  56. Schneider, Michael. Longform ads replace kid fare on Fox, Variety (November 23, 2008). Архивировано 10 марта 2009 года. Дата обращения: 15 марта 2009.
  57. 4Kids Entertainment Reports Third Quarter 2008 Results And Settlement of Fox Litigation. QuoteMedia (10 ноября 2008). Дата обращения: 15 марта 2009. Архивировано 27 февраля 2009 года.
  58. 4Kids Entertainment Lays Off About 15% of Workforce. Anime News Network (12 декабря 2016). Дата обращения: 3 августа 2016.
  59. 4Kids common stock to trade under new symbol "KIDE" beginning on Tuesday, June 1, 2010. Business Wire (28 мая 2010). Дата обращения: 3 августа 2016.
  60. 4Kids Entertainment Chairman and CEO, Alfred R Kahn, Retires. Business Wire (11 января 2011). Дата обращения: 3 августа 2016.
  61. TV Tokyo, Nihon Ad Terminated Yu-Gi-Oh! Deal, Sue 4Kids. Anime News Network (30 мая 2011). Дата обращения: 3 июня 2011. Архивировано 30 апреля 2011 года.
  62. 4Kids Files Shareholders' Report on Yu-Gi-Oh! Lawsuit, Anime News Network, March 31, 2011. Retrieved April 4, 2011.
  63. 4Kids Files for Chapter 11 Bankruptcy. Anime News Network (30 мая 2011). Дата обращения: 3 июня 2011.
  64. 4Kids Files to Prevent Yu-Gi-Oh! Zexal Licensing. Anime News Network (30 мая 2011). Дата обращения: 3 июня 2011.
  65. Japanese Firms Pitch New Yu-Gi-Oh! at Licensing Expo. Anime News Network (30 мая 2011). Дата обращения: 3 июня 2011.
  66. Judge Orders Hold on U.S. Yu-Gi-Oh! Anime License. Anime News Network (30 мая 2011). Дата обращения: 3 июня 2011.
  67. 4Kids, Lehman Reach Deal In $36M ARS Dispute. Law360 (27 октября 2011). Дата обращения: 27 ноября 2011.
  68. 4Kids' Yu-Gi-Oh! License Is Still in Force, Court Rules. Anime News Network (31 декабря 2011). Дата обращения: 31 декабря 2011.
  69. ADK TV Tokyo amicably settle Yu-Gi-Oh suit with 4kids. Anime News Network. March 1, 2012.
  70. 4Kids to Sell Yu-Gi-Oh! Assets to Kidsco for US$10 Million (Updated) (May 1, 2012). Дата обращения: 12 июня 2012.
  71. 4Kids Entertainment Adjourns Section 363 Auction (June 8, 2012). Архивировано 23 июня 2012 года. Дата обращения: 21 сентября 2015.
  72. Daswani, Mansha. Konami, Saban Explore Deal to Divide Up 4Kids' Assets (June 8, 2012). Архивировано 15 июня 2012 года. Дата обращения: 21 сентября 2015.
  73. Whittock, Jesse. 4Kids bidders tussle over assets (June 11, 2012). Дата обращения: 12 июня 2012.
  74. Konami to get 4Kids Yu-Gi-Oh assets under proposed deal. Anime News Network. June 16, 2012.
  75. 4Kids sells Yu-Gi-Oh CW Network related assets jointly to konami kidsco. Anime News Network. June 26, 2012. Accessed June 2012.
  76. UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION. Filings.issuerdirect.com. Дата обращения: 21 сентября 2015. Архивировано 21 сентября 2013 года.
  77. 4Kids, 'Pokemon' Co. Get OK For $1M Contract Row Settlement. Law360. Дата обращения: 10 июля 2013.
  78. 1 2 EDGAR Pro. yahoo.brand.edgar-online.com. Дата обращения: 2 апреля 2021.
  79. 4Licensing Corporation: Private Company Information. Bloomberg. Дата обращения: 23 августа 2017.
  80. Chetsas, Brandy. 4Licensing Bankruptcy Plan Effective, Summarized (англ.), Bankrupt Company News (February 7, 2017). Архивировано 5 сентября 2017 года. Дата обращения: 4 сентября 2017.
  81. Pennington, Steven Alfred R. Kahn. Anime News Network (24 апреля 2005). Дата обращения: 24 апреля 2005.
  82. 2004 Annual Report. 4Kids Entertainment. Дата обращения: 21 сентября 2015. Архивировано 10 августа 2007 года.
  83. 4Kids Entertainment Chairman and CEO, Alfred R Kahn, Retires. 4Kids Entertainment (11 января 2011). Дата обращения: 21 сентября 2015. Архивировано 14 января 2012 года.
  84. Michael Goldstein CPA. Michael Goldstein: Executive Profile & Biography - Businessweek. Investing.businessweek.com. Дата обращения: 10 июля 2013. (недоступная ссылка)
  85. FORM 8-K. Endgar Online (29 февраля 2016). Дата обращения: 8 августа 2016.
  86. 4Kids Hates Riceballs.
  87. Pokémon Voice Acting Stars Rachael Lillis & Eric Stuart - Fan Expo Canada 2019 Q&A Panel. Время от начала источника: 43:36.
  88. No Guidelines (Eric Stuart Q and A #2 [Metrocon 2016].
  89. New PTC Study Finds More Violence on Children's TV than on Adult-Oriented TV. Parents Television Council (2 марта 2006). Дата обращения: 19 января 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  90. Pokémon Trainer’s Choice - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia (англ.). bulbapedia.bulbagarden.net. Дата обращения: 16 октября 2025.

Ссылки.mw-parser-output .ts-Портал{background:#f8f9fa;border:1px solid #a2a9b1;clear:right;float:right;font-size:90%;margin:0 0 .5em 1em;padding:.4em;max-width:19em;width:19em;line-height:1.5}.mw-parser-output .ts-Портал th,.mw-parser-output .ts-Портал td{padding:.25em 0;vertical-align:middle}.mw-parser-output .ts-Портал th+td{padding-left:.4em}@media(max-width:719px){.mw-parser-output .ts-Портал{box-sizing:border-box}}

Дополнительно по теме