Ответ на вопрос
Wii U
Wii U (МФА: [ˈwiː ˈjuː]; кодовое название Project Café) — домашняя игровая приставка японской компании Nintendo, являющаяся преемницей консоли Wii[1]. Система была представлена на выставке E3 2011 и поступила в продажу в конце 2012 года. Производство консоли было прекращено 31 января 2017 года в связи с переходом компании на Nintendo Switch[2].
Главной особенностью Wii U стал контроллер Wii U GamePad, оснащённый 6,2-дюймовым сенсорным экраном. Геймпад позволял реализовать асимметричный игровой процесс (отображение вспомогательного интерфейса, карт и инвентаря), а также поддерживал функцию Off-TV Play, позволяющую продолжать игру на экране контроллера при выключенном телевизоре.
27 марта 2023 года компания закрыла цифровой магазин Nintendo eShop для Wii U и семейств систем Nintendo 3DS[3][4]. 8 апреля 2024 года были окончательно отключены игровые серверы сети Nintendo Network, в результате чего для консоли прекратилась поддержка онлайн-мультиплеера, глобальных таблиц лидеров и сервиса SpotPass[5].
Общие сведения
| Wii U | |
|---|---|
| Разработчик | Nintendo |
| Производитель | Nintendo |
| Семейство | Wii |
| Тип | игровая приставка |
| Поколение | восьмое |
| Дата выхода |
|
| Поддержка прекращена | 31 января 2017 |
| Продано штук | 13,56 млн консолей, 103,60 млн копий игр |
| Носитель |
12 см Wii U Optical Disc (25 ГБ) 12 см Wii Optical Disc |
| Операционная система |
Wii U system |
| ЦП | IBM Power 750 «Espresso» (3 ядра, 45 нм, 1,24 ГГц) |
| Постоянная память |
8 или 32 ГБ встроенной флеш-памяти eMMC поддержка карт SD/SDHC и внешних USB-накопителей до 2 ТБ |
| ГП | AMD Radeon «Latte» (RV770, 40 нм, 550 МГц) |
| Средства управления |
Wii U GamePad, Wii Remote, Classic Controller, Wii Balance Board |
| Бестселлер | Mario Kart 8 (8,46 млн копий) |
| Обратная совместимость |
Wii |
| Предыдущая | Wii |
| Следующая | Nintendo Switch |
История
Разработка и концепция
Разработка консоли началась в 2008 году, когда руководство Nintendo осознало технологические ограничения оригинальной Wii, включая отсутствие поддержки HD-разрешения и изолированность её сетевой инфраструктуры. Президент компании Сатору Ивата и геймдизайнер Сигэру Миямото стремились создать устройство на основе концепции «глубже и шире» (англ. Deeper and Wider), способное заинтересовать как широкую семейную аудиторию, так и хардкорных игроков.
Официальный анонс состоялся на выставке E3 2011, где была продемонстрирована ранняя концепция контроллера с экраном. На выставке E3 2012 компания показала финальный дизайн корпуса и стартовую линейку проектов[6].
Выпуск и снижение цен (2012—2013)
Консоль поступила в продажу в ноябре—декабре 2012 года. После успешного стартового окна продажи резко замедлились из-за запутанного для массового потребителя позиционирования и задержек ключевых эксклюзивов. Чтобы стимулировать спрос, в сентябре 2013 года Nintendo снизила стоимость старшей модели Premium (Deluxe) в Северной Америке с 349,99 до 299,99 долларов и выпустила тематический комплект с игрой The Legend of Zelda: The Wind Waker HD[7].
Запуск линейки Amiibo и флагманские релизы (2014—2015)
В 2014 году позиции системы временно укрепились благодаря релизам Mario Kart 8 и Super Smash Bros. for Wii U. Вместе с выходом Super Smash Bros. в ноябре 2014 года Nintendo запустила линейку интерактивных фигурок Amiibo, использовавших встроенный в Wii U GamePad модуль NFC[8]. В мае 2015 года состоялся успешный запуск командного шутера Splatoon, ставшего одной из самых продаваемых оригинальных игр платформы.
Анонс проекта «NX» и завершение производства (2015—2017)
17 марта 2015 года Сатору Ивата в ходе совместной пресс-конференции с компанией DeNA официально подтвердил, что Nintendo ведёт разработку специализированной игровой платформы нового поколения с принципиально новой концепцией под кодовым названием «NX» (будущей Nintendo Switch)[9]. После этого анонса поддержка Wii U крупными проектами постепенно сокращалась, а флагманская разработка The Legend of Zelda: Breath of the Wild была перенесена для одновременного релиза на обеих консолях.
31 января 2017 года Nintendo официально объявила о полном прекращении производства консолей Wii U по всему миру[2].
Отключение сетевых сервисов (2023—2024)
27 марта 2023 года для Wii U была прекращена работа цифрового магазина Nintendo eShop, а 8 апреля 2024 года состоялось окончательное отключение игровых серверов Nintendo Network, сделавшее недоступными онлайн-мультиплеер и сетевые службы платформы[5].
Выход на рынок и продажи
Продажи консоли стартовали 18 ноября 2012 года в Северной Америке, 30 ноября — в Европе, 8 декабря — в Японии и 21 декабря — в России.
Wii U показала низкие финансовые результаты из-за сложностей позиционирования (многие потребители принимали GamePad за периферийное устройство для старой Wii), дефицита крупных проектов от сторонних издателей и конкуренции с PlayStation 4 и Xbox One. За весь жизненный цикл общемировой тираж Wii U составил 13,56 млн консолей, что сделало её наименее продаваемой домашней системой Nintendo со времён Virtual Boy[10].
Аппаратное обеспечение
Wii U GamePad
Основным устройством управления является контроллер Wii U GamePad с резистивным сенсорным экраном диагональю 6,2 дюйма (соотношение сторон 16:9, разрешение 854×480 пикселей). Контроллер оснащён традиционными аналоговыми стиками и кнопками, акселерометром, гироскопом, вибромотором, фронтальной камерой, микрофоном, стереодинамиками, разъёмом для наушников, стилусом и модулем NFC для поддержки интерактивных фигурок Amiibo.
Консоль сохранила обратную совместимость с аксессуарами Wii: поддерживаются контроллеры Wii Remote / Remote Plus, Nunchuk, Classic Controller и доска Wii Balance Board.
Технические характеристики
- Центральный процессор: трёхъядерный IBM Power 750 «Espresso» (микроархитектура PowerPC, 45-нм техпроцесс, тактовая частота 1,24 ГГц).
- Графический процессор: AMD Radeon «Latte» на базе архитектуры RV770 (40-нм техпроцесс, тактовая частота 550 МГц, 320 потоковых процессоров)[11].
- Оперативная память: 2 ГБ DDR3 (1 ГБ зарезервирован для операционной системы, 1 ГБ выделен для игровых приложений).
- Хранилище данных: 8 ГБ (модель Basic) или 32 ГБ (модель Premium) встроенной флеш-памяти eMMC; поддерживаются внешние жёсткие диски и накопители USB объёмом до 2 ТБ, а также карты памяти SD/SDHC до 32 ГБ.
- Видеовыход: поддержка разрешений 1080p, 1080i, 720p, 480p и 480i через интерфейс HDMI или аналоговые кабели.
- Энергопотребление: 30—33 Вт в режиме игры и до 75 Вт при пиковой нагрузке.
Комплектации
На старте продаж консоль предлагалась в двух основных версиях:
- Basic Pack: белый корпус, 8 ГБ встроенной памяти, контроллер Wii U GamePad, кабель HDMI и блоки питания.
- Premium Pack (Deluxe Set): чёрный корпус, 32 ГБ встроенной памяти, сенсорная планка Sensor Bar, подставки для консоли и геймпада, зарядная док-станция и игра Nintendo Land.
В дальнейшем Nintendo выпускала ограниченные комплекты с играми The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Mario Kart 8, Splatoon, Super Mario Maker и Xenoblade Chronicles X.
Игры
Стартовая линейка включала свыше 30 проектов, среди которых были New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, ZombiU, Assassin's Creed III и Batman: Arkham City.
Самой продаваемой игрой платформы стала аркадная гонка Mario Kart 8, разошедшаяся тиражом 8,46 млн копий. В тройку лидеров также вошли платформеры Super Mario 3D World (5,89 млн) и New Super Mario Bros. U[12] (5,82 млн). Значительная часть ключевой библиотеки Wii U (включая Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Bayonetta 2, Captain Toad: Treasure Tracker и Tokyo Mirage Sessions #FE) впоследствии была успешно портирована на Nintendo Switch.