Assassins Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная Ubisoft Singapore и издаваемая компанией Ubisoft. Дата выхода — 9 июля 2026 года для платформ PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X/S, Windows и Steam Deck, а также в сервисах GeForce Now и Blacknut[1][2].
Проект представляет собой ремейк игры Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013), переработанной на современной версии игрового движка Anvil, с улучшениями в графике и игровом процессе. В отличие от оригинальной игры, ремейк сфокусирован исключительно на одиночной сюжетной кампании и не включает многопользовательский режим[3][4].
Общие сведения
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | Assassin's Creed |
| Дата анонса | 23 апреля 2026 |
| Дата выпуска | 9 июля 2026 |
| Жанр | action/RPG, приключение, стелс |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X/S, Steam Deck, GeForce Now, Blacknut |
| Движок | Ubisoft Anvil (новая версия) |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция, оптический диск (консоли) |
| Системные требования |
Минимальные:
ОС: Windows 10 / 11 (64-бит); процессор: Intel Core i7-8700K (3,7 ГГц) / AMD Ryzen 5 3600 (3,6 ГГц); оперативная память: 16 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ) / Intel Arc A580 (8 ГБ); DirectX: версии 12; место на диске: 65 ГБ; дополнительно: игра должна быть установлена на SSD.
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 / 11 (64-бит); процессор: Intel Core i5-10600K (4,1 ГГц) / AMD Ryzen 5 3600 (3,6 ГГц); оперативная память: 16 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 (12 ГБ) / AMD Radeon RX 6600 XT (8 ГБ) / Intel Arc B580 (12 ГБ); DirectX: версии 12; место на диске: 65 ГБ; дополнительно: игра должна быть установлена на SSD.
|
| Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
Разработка
Официальный анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced состоялся 23 апреля 2026 года на презентации Worldwide Reveal Showcase, которую провёл актёр Мэтт Райан, вернувшийся к озвучиванию главного героя Эдварда Кенуэя. Разработчик проекта — студия Ubisoft Singapore, которая ранее создавала морские сражения для оригинальной игры и работала над пиратским экшеном Skull and Bones. В создании игры также принимали участие мировые студии поддержки Ubisoft, включая подразделения в Монреале, Квебеке, Барселоне и других городах[5].
В интервью блогеру JorRaptor игровой директор Ричард Найт заявил, что команда не использовала старый код, и игра создавалась «с нуля» на последней итерации проприетарного движка Anvil, который использовался при разработке Assassin’s Creed Shadows[6][7]. Заявляется, что проект «сохраняет дух и основные элементы оригинала», но при этом расширяет его возможности и не превращает игру в масштабную ролевую игру (RPG), как это было с Assassin’s Creed Odyssey или Assassin’s Creed Valhalla[8].
Ubisoft позиционирует проект как «старую-новую» часть серии, рассчитанную как на ветеранов франшизы, так и на новых игроков. Главной целью разработчиков стало обновление игры до современных стандартов и избавление её от устаревших механик[1][9].
Сюжет и сеттинг
События игры, как и в оригинале, разворачиваются в начале XVIII века в Карибском бассейне во времена Золотого века пиратства. Главным героем выступает Эдвард Кенуэй, молодой британский капер, ставший пиратом и впоследствии оказавшийся втянутым в многовековое противостояние Братства ассасинов и Ордена тамплиеров.
Ремейк сохраняет основную сюжетную линию оригинальной игры, но вводит новые сюжетные арки и расширяет роли некоторых исторических личностей. В частности, заявлено более глубокое раскрытие взаимоотношений между Эдвардом Тичем (Чёрной Бородой) и Стидом Боннетом. Также в игру добавлены новые сцены с участием Кэролайн, жены Эдварда, для которых был привлечён оригинальный актёрский состав[8]. Всего было добавлено около 6 часов нового сюжета, включая новую финальную главу «Мир без золота»[10][11]. Сюжет ремейка связан с игрой Assassin’s Creed Shadows посредством специального квеста The Black Tides, добавленного в её финальном обновлении[12].
Официальные скриншоты из Assassin's Creed Black Flag Resynced
Игровой процесс
Боевая система
Боевая система была полностью переработана. Сражения стали динамичнее, главный герой двигается быстрее, чем в оригинале. Новая система делает акцент на таймингах парирования для пробития вражеской защиты, ограничивает бесконечные цепочки убийств (комбо), характерные для старых частей серии. В арсенал Эдварда добавлены новые быстрые приёмы с использованием шэнбяо (дротика на верёвке) и пистолетов, а также новые анимации и механика цепных добиваний. Кроме того, в ходе боя теперь можно разрушать объекты окружения, а в игру введён новый тип противников — подрывник (англ. Demolitionist)[13][8][14].
Морские сражения
В арсенал корабля «Галка» (англ. Jackdaw) добавлены новые виды вооружения, такие как шрапнельные бочки, повреждающие паруса противника, и 8-фунтовые орудия для пробития уязвимых мест в корпусах кораблей. Вражеские корабли теперь используют различное снаряжение в зависимости от их фракционной принадлежности. Была добавлена система офицеров: игрок может нанять трёх новых уникальных персонажей (Люси Болдуин, Падре и Тобиас «Мертвец» Смит), каждый из которых предоставляет кораблю особые способности и имеет собственные миссии на лояльность[14].
Стелс и миссии сопровождения
Значительной переработке подверглась система скрытности. Эдвард получил возможность приседать в любом месте (механика, отсутствовавшая в оригинале), а также нырять под воду для скрытного приближения к береговым объектам и кораблям. На видимость персонажа теперь динамически влияют тени, уровень освещённости, смена дня и ночи, а также погодные условия (например, во время дождя героя сложнее обнаружить)[15][16]. Кроме того, из Assassin’s Creed Shadows была заимствована механика «Наблюдение» (англ. Observe), позволяющая быстро отмечать врагов с помощью Орлиного зрения[17].
В СМИ отмечаются изменения в миссиях по слежке (англ. tailing missions), которые часто подвергались критике в оригинальной игре. В ремейке обнаружение цели больше не приводит к мгновенному провалу миссии (десинхронизации). Вместо этого сценарий адаптируется: цель может попытаться сбежать, вынуждая игрока организовать преследование, или вступить в бой, после которого информацию о дальнейшем маршруте можно будет найти на теле убитого врага[8][11].
Технические особенности
Переход на новую версию движка Anvil обеспечил ряд современных технических улучшений:
- использование трассировки лучей для глобального освещения (RTGI) и отражений;
- полностью переработанные графические ассеты с поддержкой микрополигонов и физически корректного рендеринга (PBR);
- современная система рендеринга и симуляции воды;
- бесшовный открытый мир без экранов загрузки[18][19];
- динамическая погодная система (Atmos), влияющая на игровой процесс и разрушаемость объектов;
- на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S заявлена поддержка режима с частотой 60 кадров в секунду, а также использование возможностей SSD и 3D Audio.
Новый контент и отличия от оригинала
Помимо графических и геймплейных улучшений, Black Flag Resynced предлагает ряд новых элементов, не представленных в игре 2013 года:
- переработанная система паркура с добавлением ручного прыжка, боковых и обратных отскоков для набора высоты;
- возможность завести на корабле питомца — кота или обезьяну;
- 10 новых морских шанти в дополнение к 35 оригинальным композициям;
- переработанная система «Флот Кенуэя» (англ. Kenway’s Fleet), доступная в каюте капитана;
- новые награды и события на необитаемых островах (Playas).
При этом разработчики официально подтвердили, что в ремейке отсутствует многопользовательский режим и сюжетное дополнение Freedom Cry, рассказывающее историю Адевале. Сегменты в современности в офисе «Абстерго» были заменены на «Разломы Анимуса», посвящённые внутренним переживаниям Эдварда[8][11]. Также отмечается наличие агрессивной монетизации с боевым пропуском.
Платформы и издания
Дата выхода Assassin’s Creed Black Flag Resynced — 9 июля 2026 года. Игра доступна на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X/S и на ПК под управлением Windows (через Ubisoft Store, Steam, Steam Deck, Epic Games Store и подписку Ubisoft+), а также через облачные сервисы Nvidia GeForce Now и Blacknut. Помимо стандартного издания, доступно коллекционное издание (англ. Collector’s Edition)[21][22].
Отзывы и критика
GameSpot и Screen Rant, оценили решение Ubisoft не превращать игру в RPG и сохранить фокус на приключенческом экшене. Журналисты приветствовали переработку боевой системы и отказ от миссий с мгновенным провалом при обнаружении, называя эти изменения давно назревшими исправлениями главных недостатков оригинальной игры. Участие студии Ubisoft Singapore, имеющей большой опыт в создании морских экшенов, также рассматривается профильными СМИ как положительный фактор для развития корабельных механик проекта[5][8][14].
На агрегаторе рецензий Metacritic ремейк имеет средний балл 84 из 100, а на OpenCritic — 87 баллов (95-й перцентиль). Оценки обновлённой версии оказались сопоставимы с оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag (83–88 баллов) и немного превзошли результаты других игр серии, таких как Assassin’s Creed Odyssey (83 балла), Assassin’s Creed Origins (81 балл) и Assassin’s Creed Shadows (81–82 балла)[23]. DualShockers поставило ремейку 9 баллов из 10, COGconnected — 90 из 100, GamePro — 88 из 100, а Push Square — 8 из 10[24][25][26].
В Steam игра получила 62 % положительных отзывов, а пиковый онлайн составил 104 604 игрока, что стало рекордом среди игр франшизы Assassin's Creed в Steam, превзойдя предыдущего рекордсмена — Assassin's Creed Shadows[27][28][29][30]. На релизе игроки жаловались на технические проблемы: вылеты, ограничение в 30 кадров в секунду в кат-сценах, рассинхронизацию звука, критический баг с сохранениями в квестах Templar Hunt, проблемы с настройками графики, а также ошибки боевой системы и глитчи[31][32].
Продажи
В первый день релиза продажи ремейка составили 2 млн копий, что было охарактеризовано Ubisoft как «сильный старт» и успешный запуск[33][34]. За первые две недели продажи достигли 3,5 млн копий, что превзошло годовой прогноз компании[35][36]. Выручка в Steam за первые четыре дня превысила 35,1 млн долларов за саму игру и около 1 млн долларов за DLC[37].
В июле 2026 года финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге заявил, что благодаря высоким продажам игра выйдет на полную окупаемость уже в текущем квартале. Он также отметил, что ремейки обеспечивают более высокую рентабельность по сравнению с выпуском новых игр за счёт снижения затрат на разработку и маркетинг[38][39].
Системные требования
|
Минимальные:
|
Рекомендуемые:
|
Примечания
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |