Реймонд, Джейд
Джейд Ре́ймонд (англ. Jade Raymond, род. 28 августа 1975, Монреаль, Квебек) — канадский продюсер видеоигр. Известна по работе в Ubisoft, Electronic Arts и Google, а также как основательница Motive Studios и Haven Studios (последнюю она покинула в мае 2025 года)[1].
Что важно знать
| Джейд Реймонд | |
|---|---|
| Jade Raymond | |
| Дата рождения | 28 августа 1975 (50 лет) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | канадский продюсер, основательница Haven Studios и Motive Studios |
Биография
Родилась 28 августа 1975 года в городе Монреаль, Канада. После целого лета, проведённого за компьютерными играми, она поняла, что может их создавать. После школы поступила и окончила колледж Марианаполис. Принимала участие в программе компьютерных исследований университета Макгилла. После окончания колледжа работала в компании Sony на должности игрового программиста. Там она принимала участие в создании первой исследовательской группы в онлайновом подразделении компании. Позже она пришла работать в Electronic Arts на должность продюсера The Sims Online. А в 2004 году, после семи лет, проведённых в Нью-Йорке и Сан-Франциско, она возвратилась в родной город Монреаль и начала свою работу в Ubisoft Montreal в качестве продюсера игры Assassin's Creed. Кроме того, Джейд была ведущей телепередачи Electric Playground игрового канала G4.
Летом 2009 года Джейд была назначена главой Ubisoft Toronto[2][3].
В июле 2015 года Реймонд снова присоединилась к Electronic Arts и основала в Монреале студию Motive Studios. Также она управляла калифорнийской Visceral Games, работая с дизайнером и сценаристом Эми Хенниг над проектом по кинофраншизе «Звёздные войны»[4][5].
В марте 2019 года Джейд стала новым вице-президентом Google и главой игровой студии Google Stadia Games and Entertainment[6]. В феврале 2021 года подразделение было закрыто, так и не выпустив ни одной игры, после чего Реймонд покинула компанию[7][8].
В 2021 году Реймонд основала инди-студию Haven Studios для разработки эксклюзивного контента для игровых консолей PlayStation[9]. Основу команды составили ключевые разработчики из Google и Ubisoft. Через год Sony Interactive Entertainment объявила о приобретении студии[10].
В мае 2023 года студия анонсировала свою дебютную игру Fairgame$[11]. В мае 2025 года Реймонд покинула Haven Studios и компанию Sony[1].
Награды и признание
- В июле 2018 года получила награду Vanguard Award на выставке Develop:Brighton[12].
- В октябре 2018 года удостоена премии Pioneer Award на фестивале Fun & Serious Game Festival[12].
- В январе 2019 года стала первой женщиной, получившей премию Andrew Yoon Legend Award от кружка игровых критиков Нью-Йорка (New York Videogame Critics Circle)[13].
- В 2018 и 2019 годах включалась в список Variety500[12], а также является членом совета директоров Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences)[13].
Список работ
| Год | Название | Компания | Роль | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| 2002 | The Sims Online | Electronic Arts | продюсер | |
| 2007 | Assassin’s Creed | Ubisoft | продюсер | [14][15] |
| 2009 | Assassin's Creed II | Ubisoft | исполнительный продюсер | [15] |
| Assassin's Creed: Bloodlines | [15] | |||
| 2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist | [15] | ||
| 2014 | Watch Dogs | [15] | ||
| 2014 | Assassin's Creed Unity | управляющий директор | [16] | |
| 2014 | Far Cry 4 | управляющий директор | [16] | |
| 2015 | The Mighty Quest for Epic Loot | Ubisoft Montreal | исполнительный продюсер | |
| 2017 | Battlefront II | Electronic Arts | старший вице-президент и генеральный менеджер | [16] |


