Реймонд, Джейд

Джейд Ре́ймонд (англ. Jade Raymond, род. 28 августа 1975, Монреаль, Квебек) — канадский продюсер видеоигр. Известна по работе в Ubisoft, Electronic Arts и Google, а также как основательница Motive Studios и Haven Studios (последнюю она покинула в мае 2025 года)[1].

Что важно знать
Джейд Реймонд
Jade Raymond
Дата рождения 28 августа 1975(1975-08-28) (50 лет)
Место рождения
Страна
Образование
Род деятельности канадский продюсер, основательница Haven Studios и Motive Studios

Биография

Родилась 28 августа 1975 года в городе Монреаль, Канада. После целого лета, проведённого за компьютерными играми, она поняла, что может их создавать. После школы поступила и окончила колледж Марианаполис. Принимала участие в программе компьютерных исследований университета Макгилла. После окончания колледжа работала в компании Sony на должности игрового программиста. Там она принимала участие в создании первой исследовательской группы в онлайновом подразделении компании. Позже она пришла работать в Electronic Arts на должность продюсера The Sims Online. А в 2004 году, после семи лет, проведённых в Нью-Йорке и Сан-Франциско, она возвратилась в родной город Монреаль и начала свою работу в Ubisoft Montreal в качестве продюсера игры Assassin's Creed. Кроме того, Джейд была ведущей телепередачи Electric Playground игрового канала G4.

Летом 2009 года Джейд была назначена главой Ubisoft Toronto[2][3].

В июле 2015 года Реймонд снова присоединилась к Electronic Arts и основала в Монреале студию Motive Studios. Также она управляла калифорнийской Visceral Games, работая с дизайнером и сценаристом Эми Хенниг над проектом по кинофраншизе «Звёздные войны»[4][5].

В марте 2019 года Джейд стала новым вице-президентом Google и главой игровой студии Google Stadia Games and Entertainment[6]. В феврале 2021 года подразделение было закрыто, так и не выпустив ни одной игры, после чего Реймонд покинула компанию[7][8].

В 2021 году Реймонд основала инди-студию Haven Studios для разработки эксклюзивного контента для игровых консолей PlayStation[9]. Основу команды составили ключевые разработчики из Google и Ubisoft. Через год Sony Interactive Entertainment объявила о приобретении студии[10].

В мае 2023 года студия анонсировала свою дебютную игру Fairgame$[11]. В мае 2025 года Реймонд покинула Haven Studios и компанию Sony[1].

Награды и признание

  • В июле 2018 года получила награду Vanguard Award на выставке Develop:Brighton[12].
  • В октябре 2018 года удостоена премии Pioneer Award на фестивале Fun & Serious Game Festival[12].
  • В январе 2019 года стала первой женщиной, получившей премию Andrew Yoon Legend Award от кружка игровых критиков Нью-Йорка (New York Videogame Critics Circle)[13].
  • В 2018 и 2019 годах включалась в список Variety500[12], а также является членом совета директоров Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences)[13].

Список работ

Год Название Компания Роль Примечания
2002 The Sims Online Electronic Arts продюсер
2007 Assassin’s Creed Ubisoft продюсер [14][15]
2009 Assassin's Creed II Ubisoft исполнительный продюсер [15]
Assassin's Creed: Bloodlines [15]
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist [15]
2014 Watch Dogs [15]
2014 Assassin's Creed Unity управляющий директор [16]
2014 Far Cry 4 управляющий директор [16]
2015 The Mighty Quest for Epic Loot Ubisoft Montreal исполнительный продюсер
2017 Battlefront II Electronic Arts старший вице-президент и генеральный менеджер [16]

Примечания