Хилер (игры)

Хи́лер (от англ. healer — целитель) (также лекарь, доктор, игрок поддержки, саппорт и т. п.) — роль персонажа в некоторых компьютерных играх, который может только лечить (хилить). Усиление игрока специальным заклинанием (бафом), воскрешение погибших персонажей в своей группе или увеличение максимального хп не делает из героя хилера (жарг. пати, от англ. party — отряд, команда, группа). Как правило термин «хилер» используется применительно к массовым многопользовательским онлайновым компьютерным играм в жанре ролевой игры.

Описание

По сюжету такой персонаж может описываться как доктор, владеющий медицинской техникой, или как мистический персонаж, владеющий лечебными и усиливающими заклинаниями (маг, священнослужитель, шаман, жрец).

В игре такой персонаж может относиться к какому-либо определённому классу (например, мистики в Lineage 2[1], духовные целители в Dragon Age: Origins[2]), однако это не обязательно (например, в Dota). Помимо лечения, хилеры могут владеть другими способностями. Часто это бывают усилительные способности, которые хилер может накладывать на себя или других персонажей. Также хилер может владеть и атакующими способностями.

Роль в группе

Обычно сам по себе хилер не силён, однако может быть полезен в группе игроков или отряде: когда танк или несколько танков принимают на себя урон, хилер старается лечить в основном их. В некоторых сложных случаях хилер(-ы) должны правильно решать, как им распределять лечение, чтобы группа смогла завершить задание. По мере развития компьютерных игр у хилера появилась ещё одна важная задача, ему надо быстро снимать с членов группы негативные заклинания, которые они могли получить во время сражения с противником.

Особенности хилера в шутерах

С появлением разделения на классы в Шутерах (Battlefield, Warface и т. д.) класс медика (персонажа, способного выполнять роль хилера в шутере) занял прочное место в игровых командах. Классическими атрибутами класса являются аптечка для лечения других игроков и себя и дефибриллятор для реанимации погибших игроков, иногда может использоваться и как летальное или оглушающее оружие.

На сегодняшний день основным оружием медика являются различные виды дробовиков (в ранних версиях Battlefield стандартное оружие стрелка, но только с открытым прицелом, для снижения точности стрельбы на дальние дистанции). Особенности данного типа оружия позволяет медику легко справиться с врагами, прорвавшими первую линию обороны, или отбить окружённого союзника, но делают его малоэффективным в борьбе с удалёнными противниками.

Для сохранения игрового баланса (недопущения появления «бессмертных» даже под плотным огнём противника «танков» — за счёт постоянного лечения, а также для снижения автономности самого медика из-за способности к самолечению), на лечащие возможности аптечки накладываются различные ограничения (иногда связанные и с возможностями дефибриллятора — Warface): ограниченное количество аптечек, постепенное снижение уровня «заряда» аптечки (исключающее длительное непрерывное лечение) и т. п. Также обычно недопустимо одномоментное лечение одного игрока несколькими медиками. Также в некоторых режимах боя (например, игра только на пистолетах или холодном оружии в Warface) медик может быть полностью лишён возможности использовать аптечку.

Основными вспомогательными средствами медика являются: пистолет — позволяет относительно компенсировать неэффективность основного оружия на дальних дистанциях и дымовые гранаты — позволяют на время скрыть от противников раненого или убитого союзника, тем самым обеспечив медику возможность относительно безопасно оказать ему помощь.

Примечания

Ссылки

Игромания
Страна Игр