Хайнеман, Ребекка
Ребе́кка Энн Ха́йнеман (до смены пола — Уи́льям Сальвадо́р Хе́йнеман, 30 октября 1963, Уиттиер, Лос-Анджелес, Калифорния, США — 17 ноября 2025) — американский программист, дизайнер видеоигр. Один из основателей компаний по производству видеоигр Interplay Productions, Logicware, Contraband Entertainment и Olde Sküül. Первый чемпион мира по киберспорту[2].
Общие сведения
| Ребекка Хайнеман | |
|---|---|
| англ. Rebecca Heineman | |
| Имя при рождении | Уильям Сальвадор Хайнеман |
| Полное имя | Ребекка Энн Хайнеман |
| Дата рождения | 30 октября 1963 |
| Место рождения | |
| Дата смерти | 17 ноября 2025 (62 года) |
| Страна | |
| Род деятельности | программист, разработчик видеоигр |
| Супруг | Дженнелл Джейквайс |
Биография
Уильям Сальвадор Хейнеман родился и вырос в Уиттиере (Калифорния)[3]. В 1980 году Хейнеман бросил школу и принял участие в чемпионате мира по «Space Invaders», став его первым победителем[2].
После победы на чемпионате он регулярно писал статьи для ежемесячного журнала «Electronic Games» и выступал консультантом для авторов книги «Как освоить видеоигры». Карьеру разработчика программного обеспечения Уильям начал в Avalon Hill, где создал несколько игр для приставки Atari 2600[2].
В 1983 году, вместе с Брайаном Фарго, Джеем Пателем и Троем Уорреллом, стал одним из основателей компании Interplay Productions (позже известной как Interplay Entertainment). В Interplay Уильям выступал в качестве ведущего программиста компании, работая над такими играми как: Wasteland, The Bard’s Tale, Out of This World, а также портами Mac OS и 3DO из Wolfenstein 3D[2][4][5].
В The Bard's Tale III: Thief of Fate (1987) Уильям впервые создал игрового персонажа-женщину. Когда к 1995 году компания Interplay выросла до более чем 500 сотрудников, Уильям уволился и в 1995 году и стал соучредителем Logicware. Хайнеман курировал деятельность компании по портированию игр, в том числе «Jazz Jackrabbit 2»[2][6].
В 1999 году Хайнеман с партнёрами основал ещё одну компанию — Contraband Entertainment, которая в дальнейшем разработала несколько оригинальных игр: Myth III: The Wolf Age и Activision Anthology[7], а также портировала их на различные платформы для других разработчиков. Уильям занимал в ней должность генерального директора и старшего архитектора программного обеспечения[8]. К тому времени Уильям создал в общей сложности 275 новых видеоигр[9].
В 2003 году Уильям прошёл курс заместительной гормональной терапии и хирургическую коррекцию пола, став Ребеккой Энн[10][11]. В дальнейшем, она продолжила работать в сфере видеоигр.
Скончалась 17 ноября 2025 года от рака лёгкого в возрасте 62 лет[12].
Игры
- The Bard’s Tale (1985)
- Borrowed Time (1985)
- Tass Times in Tonetown (1986)
- The Bard's Tale III: Thief of Fate (1988)
- Neuromancer (1988)
- Crystal Quest (1989, Apple IIgs port)
- Dragon Wars (1989)
- Track Meet (1991)
- RPM Racing (1991)
- Another World (1992, SNES port)
- Rescue Rover (1993, Apple IIgs port)
- Interplay’s 10 Year Anthology: Classic Collection (1993)
- Ultima I: The First Age of Darkness (1994, Apple IIgs port)
- Wolfenstein 3D (1995, Mac/3DO ports)
- Kingdom: The Far Reaches (1995)
- Killing Time (1996)
- Doom (1996, 3DO port)
- Defiance (1997)
- Tempest 2000 (1998, Mac port)
- Remington Top Shot: Interactive Target Shooting (1998)
- Redneck Rampage (1999, Mac port)
- Jazz Jackrabbit 2 (1999, Mac port)
- Galactic Patrol (1999, Mac port)
- Bugdom (1999)
- Myth III: The Wolf Age (2001)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2001, Mac port)
- Nanosaur Extreme (2002)
- Icewind Dale (2002, Mac port)
- Hexen II (2002, Mac port)
- Activision Anthology (2002)
- Medal of Honor: Rising Sun (2003)
- Pitfall: The Lost Expedition (2004)
- Medal of Honor: Pacific Assault (2004)
- GoldenEye: Rogue Agent (2004)
- Medal of Honor: European Assault (2005)
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007)
- Alvin and the Chipmunks (2007)
- Chip's Challenge (2015, Windows re-release)