Метцен, Крис

Кристофер Винсент Метцен (англ. Christopher Vincent Metzen; род. 22 ноября 1973, США) — американский геймдизайнер, художник, актёр озвучивания и автор. Наиболее известен работой по созданию вымышленных вселенных и сценариев для трёх основных франшиз Blizzard Entertainment: Warcraft, Diablo и StarCraft. Метцен публиковал свои работы под псевдонимом «Thundergod».

Общие сведения
Крис Метцен
англ. Chris Metzen
Имя при рождении Кристофер Винсент Метцен[1]
Дата рождения 22 ноября 1973(1973-11-22)[2] (52 года)
Место рождения
Гражданство
Профессия геймдизайнер, художник, , автор
Карьера 1994—2016[3], 2022[4] — наст. время
Направление Разработка компьютерных игр
IMDb ID 1068321

Биография

Карьера

Метцен начал свою карьеру в Blizzard Entertainment (тогда известной как Silicon & Synapse) в 1994 году в качестве аниматора и художника. По его словам, он устроился в компанию по рекомендации друга и на тот момент не знал, что это разработчик видеоигр, предполагая, что это студия графического дизайна[5]. Его первой работой стала игра Justice League Task Force, для которой он создавал иллюстрации и анимацию персонажей. Вскоре он принял участие в работе над Warcraft: Orcs & Humans, создавая иллюстрации и внутриигровую документацию[6][7].

Роль Метцена в компании значительно возросла с выходом Warcraft II: Tides of Darkness в 1995 году, где он получил возможность работать над созданием вымышленной вселенной и дизайном миссий. В 1996 году Метцен вместе с Биллом Роупером создал вселенную для игры Diablo. В 1998 году он занял должность ведущего дизайнера научно-фантастической стратегии StarCraft, где вместе с Джеймсом Финни отвечал за сюжет и сценарий. В последующие годы он работал над историей и иллюстрациями для Diablo II (2000), а в 2002 году занял должность креативного директора для Warcraft III: Reign of Chaos, роль, которую он сохранял и в последующих проектах. В World of Warcraft (2004) он продолжал вносить вклад в сценарий, художественное оформление и озвучивание персонажей.

12 сентября 2016 года, в возрасте 42 лет и после почти 23 лет работы в Blizzard, Метцен объявил об уходе на пенсию[8][9]. В своём прощальном письме он подчеркнул, что главным приоритетом для него становится семья, в том числе новорождённый ребёнок. Позже в интервью Метцен рассказал, что на его решение также повлияли проблемы с ментальным здоровьем: он страдал от выгорания и панических атак, которые обострились в последние годы работы, особенно во время разработки отменённого проекта «Titan» и последующего создания Overwatch[10][11].

В декабре 2022 года было объявлено о возвращении Метцена в Blizzard Entertainment в качестве творческого советника команды Warcraft. В сентябре 2023 года он занял штатную должность исполнительного творческого директора (англ. Executive Creative Director) всей вселенной Warcraft. В новой роли он возглавил творческое развитие франшизы, сосредоточившись на амбициозном проекте «Сага о душе мира» (англ. The Worldsoul Saga) для World of Warcraft — трилогии дополнений, первым из которых стало The War Within, вышедшее в 2024 году[12]. Работа Метцена включает долгосрочное повествовательное планирование и развитие ключевых персонажей вселенной[13].

Warchief Gaming

После ухода из Blizzard Метцен не полностью оставил творческую деятельность. В 2020 году он вместе с бывшим вице-президентом Blizzard по качеству Майком Гилмартином (англ. Mike Gilmartin) основал компанию Warchief Gaming, специализирующуюся на создании настольных игр[14][15].

В марте 2021 года компания анонсировала свой дебютный проект — сеттинг для настольной ролевой игры Auroboros: Coils of the Serpent, совместимый с правилами пятой редакции Dungeons & Dragons[16]. Вселенная игры, Lawbrand, была создана Метценом ещё в 1980-х годах для его личных D&D-кампаний[16]. 20 апреля 2021 года была запущена кампания на Kickstarter для финансирования книги правил Worldbook: Lawbrand[17]. Кампания имела большой успех: при начальной цели в 50 000 долларов проект собрал более 1,15 миллиона долларов от более чем 9000 участников[18].

Производство и рассылка физических копий спонсорам начались в 2022 году[19]. Однако после возвращения Метцена в Blizzard в качестве творческого советника в декабре 2022 года, а затем его назначения на штатную должность исполнительного творческого директора в сентябре 2023 года, публичная активность Warchief Gaming практически прекратилась. Компания перестала публиковать обновления, что вызвало обеспокоенность среди спонсоров проекта из-за задержек и отсутствия коммуникации. Хотя официального заявления о закрытии не было, сообщалось, что компания находится в «бессрочном отпуске»[20].

Награды и признание

Несмотря на значительный вклад Криса Метцена в игровую индустрию, информация о крупных персональных наградах, вручённых непосредственно ему, в открытых источниках ограничена. Награды в индустрии чаще присуждаются играм или студиям-разработчикам, а не отдельным сотрудникам[21].

Тем не менее, Метцен занимал ключевые творческие должности в проектах, получивших высшее признание. Он был креативным директором игры Warcraft III: Reign of Chaos (2002), которая была признана «Игрой года» множеством изданий[22]. Позже он выступил в роли креативного директора для Overwatch, которая получила главную награду «Игра года» на церемонии The Game Awards 2016[23]. На той же церемонии студия Blizzard Entertainment была отмечена за лучшую игровую режиссуру (англ. Best Game Direction) для Overwatch[23].

Личная жизнь

21 апреля 2013 года Метцен женился на своей давней подруге Кэт Хантер, которая на тот момент являлась менеджером по лицензированию в Blizzard Entertainment[24]. У пары трое детей[25].

Решение об уходе из Blizzard в 2016 году было во многом продиктовано желанием посвятить больше времени семье, в том числе новорождённому ребёнку. Позже Метцен рассказал, что на этот шаг также повлияли проблемы с ментальным здоровьем. На протяжении нескольких лет он страдал от выгорания и панических атак, которые обострились в последние годы работы, особенно во время разработки отменённого проекта «Titan» и последующего создания Overwatch.

Метцен описывает себя как «гика комиксов», говоря, что впервые начал создавать комиксы в возрасте двенадцати лет, но интерес к рисованию проявил примерно в шесть лет. Он является поклонником Dungeons & Dragons, а в качестве основного источника вдохновения для создания фантастических миров называет серию романов Dragonlance и вселенную «Звёздных войн». На его художественный стиль, по его словам, сильно повлияли работы Уолтера Симонсона и Джима Ли, а на создание костюмов и передачу эмоций — работы Ларри Элмора и Кита Паркинсона. Среди других увлечений Метцен называл поп- и рок-музыку, а также внедорожные мотоциклы.

Озвучивание

Крис Метцен известен как актёр озвучивания многих знаковых персонажей, в первую очередь из игр Blizzard Entertainment. Даже после ухода из компании в 2016 году он периодически возвращался к озвучиванию своих ролей[26].

Видеоигры

Анимационные сериалы и ролики

Примечания

  1. Метцен, Крис. Энциклопедия «Вики-Вики». Дата обращения: 10 сентября 2024.
  2. Chris Metzen // BD Gest' (фр.)
  3. Крис Метцен уходит из Blizzard. Noob-Club (13 сентября 2016). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 26 декабря 2022 года.
  4. Крис Метцен вернулся в Blizzard для работы над играми во вселенной Warcraft. DTF (16 декабря 2022). Дата обращения: 10 сентября 2024.
  5. An Interview with Blizzard’s Chris Metzen, Part 1. About Creativity (21 апреля 2008). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 20 ноября 2018 года.
  6. Крис Метцен стал исполнительным творческим директором вселенной Warcraft. DTF (27 сентября 2023). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 14 сентября 2024 года.
  7. Ветеран Warcraft Крис Метцен стал исполнительным творческим директором франшизы. GameMAG (27 сентября 2023). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 3 ноября 2023 года.
  8. Blizzard's Chris Metzen Retires. Rock, Paper, Shotgun (13 сентября 2016). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 9 февраля 2025 года.
  9. A Message from Chris Metzen - World of Warcraft Forums. us.battle.net. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  10. Крис Метцен наконец-то объяснил, почему ушел из Blizzard. Навигатор игрового мира (7 августа 2017). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 3 марта 2021 года.
  11. Chris Metzen on why he needed to leave Blizzard. Eurogamer (7 августа 2017). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 4 июня 2025 года.
  12. Криса Метцен рассказал о World of Warcraft: The War Within и целях всей The Worldsoul Saga. GoHa.Ru (26 августа 2024). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 28 апреля 2025 года.
  13. It's not just the Worldsoul Saga, World of Warcraft lead Chris Metzen says Blizzard is "mapping out" the MMO "upwards of patch 17.0". GamesRadar+ (23 августа 2024). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 21 сентября 2024 года.
  14. Ветеран Blizzard Крис Метцен основал студию Warchief Gaming и будет создавать настольные игры. Overclockers.ru (29 октября 2020). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 27 ноября 2020 года.
  15. Крис Метцен вернулся в Blizzard и стал творческим советником Warcraft. Игромания (16 декабря 2022). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 26 сентября 2023 года.
  16. 1 2 Бывший вице-президент Blizzard Крис Метцен представил настольную RPG Auroboros: Coils of the Serpent. DTF (18 марта 2021). Дата обращения: 10 сентября 2024.
  17. Бывшие сотрудники Blizzard анонсировали настольную игру, деньги для которой будут собирать на Kickstarter. Overclockers.ru (20 апреля 2021). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 25 марта 2021 года.
  18. Warchief Gaming собрала на Kickstarter более $1,1 млн на настолку Auroboros: Coils of the Serpent. GlassCannon (21 мая 2021). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 16 марта 2025 года.
  19. Auroboros: Coils of the Serpent. Kickstarter. Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 23 марта 2021 года.
  20. Blizzard veteran Chris Metzen is Warcraft's new executive creative director. Eurogamer (27 сентября 2023). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 14 июня 2025 года.
  21. Blizzard story overlord Chris Metzen retires, aged 42. Eurogamer.net (13 сентября 2016). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 13 декабря 2024 года.
  22. Warcraft III: Reign of Chaos. Warcraft Wiki. Дата обращения: 10 сентября 2024.
  23. 1 2 The Game Awards 2016: Winners Announced. IGN (2 декабря 2016). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 2 декабря 2016 года.
  24. Крис Метцен (Chris Metzen). Peoples.ru. Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 16 июля 2025 года.
  25. Chris Metzen: Bio, Family, Facts. Taddlr. Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 22 марта 2025 года.
  26. 1 2 3 4 5 Blizzard veteran Chris Metzen returns to build WoW’s next generation of adventures. Engadget (15 декабря 2022). Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 23 ноября 2024 года.
  27. Крис Метцен (Chris Metzen). KinoNews.ru. Дата обращения: 10 сентября 2024. Архивировано 6 декабря 2024 года.

Ссылки

Дополнительно по теме