Ответ на вопрос
War for the Overworld
War for the Overworld — компьютерная игра в жанрах стратегии в реальном времени и симулятора бога, разработанная британской студией Brightrock Games (ранее Subterranean Games). Выпуск игры состоялся 2 апреля 2015 года для платформ Windows, OS X и Linux. Средства на создание проекта были собраны с помощью краудфандинговой кампании на Kickstarter, проходившей в конце 2012 года — начале 2013 года.
Игрок берёт на себя роль владыки подземелий, который строит лабиринты со смертоносными ловушками и призывает приспешников для уничтожения проникающих туда героев. Проект вдохновлён такими играми, как Dungeon Keeper, StarCraft, Overlord и Evil Genius. В игре представлены сюжетная кампания, режим песочницы и многопользовательский режим. Роль рассказчика исполнил актёр Ричард Райдингс. В период с 2016 года по 2018 год для игры вышло три дополнения: Heart of Gold, My Pet Dungeon и The Under Games.
Общие сведения
| War for the Overworld | |
|---|---|
| Разработчик | Brightrock Games |
| Дата выпуска | 2 апреля 2015 |
| Последняя версия |
|
| Жанры | Стратегия в реальном времени, Симулятор бога, Симулятор подземелья |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, OS X, Linux |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | одиночная игра[3] и мультиплеер[3] |
| Языки интерфейса | английский[3], французский[3], немецкий[3], русский[3], упрощённый китайский[3], традиционный китайский[d][3], итальянский[3], испанский[3], польский[3], японский[3] и латиноамериканский испанский[3] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Сюжет
«Безумный бог» Мендехаус (озвученный Ричардом Райдингсом, который в роли рассказчика ломает четвёртую стену) воскрешает владыку подземелий Оберона. Он приказывает ему вторгнуться в подземный мир империи Кайрос, которую защищает богиня Кира. Оберон постепенно продвигается по подземному миру Кайроса. Он побеждает добрых героев и владык-предателей, чтобы заполучить демонический артефакт Кенос, необходимый для финального штурма столицы империи. После осады столицы и победы над императором Мендехаус предаёт Оберона. Кира, ранее причастная к предательствам нескольких других владык, спасает Оберона от гибели и называет его Смотрителем.
Игровой процесс
Игрок берёт на себя роль владыки подземелий. Его задача — строить подземелья со смертоносными ловушками и врагами для уничтожения странствующих героев[4]. Игра начинается на пустой карте, где игрок сам выбирает места для раскопок, укреплений и строительства[4]. Действие происходит в реальном времени. Игрок активно принимает решения прямо во время сражений[4]. Для победы над врагами можно обучать армии приспешников и командовать ими. Также доступны заклинания, наносящие урон противникам или помогающие союзникам в бою[4]. Для поддержания работоспособности приспешников требуется микроконтроль: их необходимо обеспечивать едой и золотом[4].
История
Происхождение
Разработка War for the Overworld началась в 2009 году в качестве фанатского продолжения Dungeon Keeper и Dungeon Keeper 2. Проект получил название от подзаголовка отменённой Dungeon Keeper 3 и прошёл через несколько этапов создания. Изначально использовался собственный движок на базе OpenGL, а затем — Unreal Development Kit[5]. В ноябре 2011 года разработчики объявили об отказе от использования интеллектуальной собственности Dungeon Keeper. В итоге команда перешла на игровой движок Unity, о чём сообщила в июне 2012 года[6].
Позже Subterranean Games объединилась с другим независимым разработчиком — студией Rise Games, которая работала над ролевой игрой Epoch Saga: Shattered Shores в сеттинге Атлантиды[7]. Об этом сотрудничестве было объявлено в сентябре 2012 года[8].
Краудфандинговая кампания
29 ноября 2012 года Subterranean Games запустила кампанию на Kickstarter с целью собрать 150 000 фунтов стерлингов до 3 января 2013 года. За каждые собранные 75 000 фунтов разработчики планировали реализовать одну из двенадцати дополнительных целей, выбираемых голосованием[9][10]. Эти цели включали дополнительный контент: расширение многопользовательского и кооперативного режимов, а также режим зачистки подземелий, позволяющий играть за героя[9]. Спонсоры кампании получали награды в зависимости от суммы пожертвования. Среди наград были доступ к бета-версии, цифровая копия игры и саундтрек. В случае достижения базовой цели разработчики планировали выпустить игру для Windows, OS X и Linux 30 августа 2013 года, а также предоставить сообществу инструментарий для создания модификаций. Этот редактор под названием Dungeoneer позволил бы пользователям создавать новые карты, кампании и игровые режимы.
22 декабря 2012 года создатель Dungeon Keeper Питер Молиньё высоко оценил энтузиазм и подход Subterranean Games к разработке, призвав поддержать их кампанию на Kickstarter.
К 29 декабря 2012 года базовая цель в 150 000 фунтов была достигнута[10]. К моменту завершения кампании 3 января 2013 года общая сумма сборов составила 211 371 фунт[11]. Дополнительные пожертвования через PayPal увеличили эту сумму до более чем 225 000 фунтов к 6 января 2013 года. Это позволило достичь первой дополнительной цели — пригласить Ричарда Райдингса на роль рассказчика[12].
Разработка и ранние версии
Альфа-версия игры под названием Bedrock Beta вышла 15 мая 2013 года. Она позволила игрокам ознакомиться с проектом на этапе разработки, а также помочь создателям, сообщая об ошибках и оставляя отзывы.
5 февраля 2014 года Subterranean Games опубликовала сообщение о переносе сроков. Разработчики признали, что «были крайне наивны в первоначальных оценках времени, необходимого для выпуска игры». Новая дата выхода не называлась; вместо этого проект был выпущен в раннем доступе Steam[13].
Релиз
Релиз игры состоялся 2 апреля 2015 года[14]. Из-за нехватки времени и финансовых ограничений проект вышел в незаконченном виде[15]. В результате команде разработчиков пришлось работать сверхурочно, чтобы выпустить серию исправлений в последующие недели и месяцы. К сентябрю большинство недоработок было исправлено в патче 1.2. Последующие обновления выходили на протяжении трёх лет. Они добавили редактор карт, поддержку Мастерской Steam, режим Tower defense под названием The Crucible, а в версии 2.0 появилась система скриптов для редактора[16].
Дополнения
В период с 2016 года по 2018 год для игры вышло три дополнения:
Дополнение Heart of Gold вышло 27 мая 2016 года[17]. Оно продолжает сюжет оригинальной игры и включает четыре новых уровня, нового владыку подземелий и связанные с ним косметические предметы[18].
Дополнение My Pet Dungeon вышло 3 апреля 2017 года. Оно вдохновлено одноимённым режимом из Dungeon Keeper 2[19][20]. Кампания из восьми уровней отличается отсутствием порталов: вместо этого юнитов необходимо спасать из тюрем, разбросанных по карте. После прохождения открывается «режим бога» с битвами против волн врагов.
Дополнение The Under Games вышло 20 апреля 2018 года. Оно содержит кампанию из семи уровней, улучшенный искусственный интеллект и трёх новых владык[21]. Одновременно с ним вышло издание Ultimate Edition, включающее все три дополнения.
Отзывы
Примечания
Ссылки
- wftogame.com — официальный сайт War for the Overworld
- Galacticare — следующая игра разработчика, также вдохновлённая проектом студии Bullfrog Productions.