There Are No Ghosts at the Grand

There Are No Ghosts at the Grand — компьютерная игра в жанре action/RPG британского разработчика Friday Sundae, планирующаяся к выходу в 2026 году[1]. Разработана для Xbox Series X/S, в Xbox Cloud и на ПК под управлением Windows[2].

По сюжету, англичанину, унаследовавшему полуразрушенную гостиницу на побережье, даётся 30 дней на её восстановление, иначе, как гласит наследственный договор, имущество заберут таинственные силы. Постепенно герой понимает, что отель кишит призраками, которых необходимо изгнать[1][3].

Что важно знать
There Are No Ghosts at the Grand
Разработчик Friday Sundae
Издатель Friday Sundae
Дата анонса 8 июня 2025
Дата выпуска 2026
Жанр action/RPG
Технические данные
Платформа Windows, Xbox Series X/S, Xbox Cloud
Режим игры однопользовательский
Системные
требования

Сюжет

Главный герой приключения, молодой лондонец Крис Дэвид, наследует полуразрушенную гостиницу The Grand на побережье Англии. Он прибывает в городок Кингсвуд-он-Си и узнаёт, что отель принадлежал его отцу, пропавшему при загадочных обстоятельствах. Здание сохранило остатки былой роскоши, но его покои кишат тайнами и потусторонними силами, а в наследственном договоре указан странный срок: ровно 30 дней и ночей, чтобы восстановить отель, иначе его «заберёт что-то другое». В дневное время Крис вместе с болтливым роботом-ассистентом Робертом С. МакБраши и «говорящими» инструментами отца ремонтирует номера: красит стены, меняет окна, устраняет прогнившие балки и общается с причудливыми жильцами. Ночью те же инструменты превращаются в оружие против призраков: пылесос всасывает мстительных духов, краскопульт делает видимыми невидимок, а «пушка» для мебели оглушает склизких тварей[1][3][4].

С течением времени Крис раскрывает, что за фасадом гостиницы «скрывается» древняя сверхъестественная история, связанная с бывшими владельцами и его собственной семьёй. Каждая ночь приближает развязку: юноша находит чертежи и записки, открывает потайные коридоры и сталкивается с загадочными существами, а местные жители — ворчливый старый смотритель, мэр, полицейский и саркастичный кот Мистер Бонс — поют о своих секретах в жанрах от ска и джаза до панк-рока. И хотя многие уверяют, что призраков нет, после захода солнца Крис понимает, что ему нельзя доверять даже самому себе[1][3][5].

Игровой процесс

There Are No Ghosts at the Grand, являющаяся игрой в жанре action/RPG, сочетает элементы симулятора ремонта, головоломки, хоррора и музыкального приключения. В игре присутствует открытый мир: Крис Дэвид может ездить на мотороллере по береговым улицам Кингсвуд-он-Си, играть в мини-гольф, искать сокровища металлоискателем, отправляться на лодке в затопленные бухты и фотографировать старый пирс. Эти занятия дают ресурсы и открывают дополнительные сюжетные сцены и песни[1][3].

Ключевая механика геймплея — смена дня и ночи. Днём Крис в свободной форме исследует The Grand, выбирает, какие комнаты отремонтировать, и приводит их в порядок с помощью семи многофункциональных инструментов — пескоструя, краскопульта, «пушек» для мебели, цепной пушки и других. При ремонте точность не требуется: достаточно быстро направить инструмент на стену, чтобы облить её краской, вышибить разбитое окно или заделать дыру. Иногда приходится решать простые задачи — например, подобрать ключ к механизму или найти подсказки в старых чертежах, чтобы открыть секретную дверь. Когда в городе темнеет, The Grand «оживает»: игрок спускается в мрачные коридоры и сражается с привидениями и другими чудовищами. В этот момент инструменты меняют режим и становятся оружием: пылесос втягивает духов, краскопульт позволяет увидеть невидимых врагов, а «пушка» для мебели запускает в монстров книжные шкафы. Урон от врагов не смертелен, но игроку нужно уклоняться и исследовать потайные проходы, чтобы избегать ловушек. Ночью можно переключаться на дневное время, если ситуация выходит из-под контроля, однако оставшееся время до конца тридцатидневного срока в таком случае уменьшается[1][3][5].

Некоторые особенности геймплея:

  • в игре есть семь говорящих инструментов, каждый с разными режимами для ремонта и борьбы с призраками[5];
  • таймер 30 дней и ночей не только ограничивает время, но и меняет сюжет: игрок может получить разные концовки в зависимости от того, что успеет сделать[4];
  • музыкальные дуэты: каждый персонаж поёт собственную песню (ска, джаз, панк), а игрок выбирает реплики в куплетах, чтобы вывести героя на откровенный разговор[3];
  • несколько вариантов исследования: помимо отеля, можно свободно гулять по деревне, участвовать в побочных активностях (рыбалка, мини-гольф, поиск сокровищ), и эти занятия влияют на развитие истории[6];
  • «ненадёжный» протагонист: Крис скрывает от игрока важные сведения; сцены часто показывают, как он прячет бумаги или ведёт себя подозрительно[5];
  • система «кричащего кота»: кот Мистер Бонс помогает ориентироваться в ночных испытаниях, подсказывает, где искать тайники, и язвит в ответ на действия игрока[3].

История и продвижение

There Are No Ghosts at the Grand — дебютная игра бристольской студии Friday Sundae. Анонс состоялся 8 июня 2025 года на презентации Xbox Games Showcase, прошедшей в рамках Summer Game Fest 2025. Был показан первый трейлер, в котором главный герой красит стены, отбивается от призраков и катается на мотоцикле с котом, а второстепенные персонажи исполняют музыкальные номера[7]. Вскоре после показа компания Microsoft разместила на сайте Xbox Wire подробное описание, где объяснила, что в игре даётся ровно 30 дней для ремонта отеля, инструменты могут говорить и меняют свой функционал, а каждую ночь игроку нужно охотиться на призраков. Была отмечена примерная дата публикации и ожидаемые платформы: игра выйдет в 2026 году для Windows, Xbox Series X/S и Xbox Cloud; она будет бесплатна для подписчиков Xbox Game Pass[3].

Системные требования

Минимальные[1]:

© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».