John Carpenter's Toxic Commando
John Carpenter’s Toxic Commando — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица американского разработчика Saber Interactive, разработанная для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК под управлением Windows[1][2]. Предварительная дата выхода — начало 2026 года[3].
Что важно знать
| John Carpenter's Toxic Commando | |
|---|---|
| Разработчик | Saber Interactive |
| Издатель | Focus Entertainment |
| Дата анонса | 8 июня 2023 |
| Дата выпуска | 2026 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформа | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows |
| Движок | Swarm Engine |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
Сюжет
Действие шутера разворачивается в недалёком будущем. Гениальный учёный пытается добыть неиссякаемый источник энергии из ядра Земли, но эксперимент оборачивается катастрофой — пробуждается Бог Слизи. Этот древний ужас начинает терраформировать окрестности, превращая почву в вязкий склизкий налёт, а людей в зомбиобразных монстров. Осознавая свою вину, учёный в попытке спасти мир обращается к наёмникам. Однако хорошо подготовленные профессионалы стоят слишком дорого, поэтому он нанимает боевую группу не самых удачливых, но отважных наёмников — Toxic Commandos. Игрок берёт под контроль одного из командос, выбирает его класс и вместе с другими наёмниками пытается отправить Бога Слизи и его порождений обратно в преисподнюю[1][2].
Игроки образуют группу из четырёх персонажей, заражённых той же чумой, что и враги; им удаётся оставаться людьми благодаря странной сыворотке, разработанной учёным. Персонажи постоянно обмениваются шуточными репликами, комментируют безумие происходящего и не стесняются чёрного юмора[1][4].
Основная линия ведёт игроков по сериям миссий в разных регионах: в одной миссии нужно обороняться от волн нежити, в других — сопровождать бронированный грузовик, добывать ресурсы или спасать выживших. Побочные задания и исследование карты позволяют находить запчасти, укрепления и новые средства передвижения[1][4].
Игровой процесс
В основе John Carpenter’s Toxic Commando лежит динамичный шутер от первого лица, рассчитанный на кооператив из четырёх человек. В начале игроки выбирают класс: один специализируется на тяжёлом оружии, другой — на поддержке, третий — на ближнем бою и защите, четвёртый — на управлении техникой; у каждого класса есть уникальные способности и ветка навыков. Команда выполняет задания на больших картах: нужно зачищать точки интереса, активировать генераторы, сопровождать транспорт или защищать позицию. Карты открыты для исследования: в укромных местах лежат запчасти и припасы, улучшающие технику и оружие; встречаются дополнительные цели вроде спасения выживших или зачистки пещер[5].
Боевая система опирается на арсенал из огнестрельного и холодного оружия. Игроки могут одновременно нести основное и вспомогательное орудие и использовать гранаты, ловушки или взрывчатку. Зомби реагируют на шум и свет, поэтому порой нужно действовать скрытно: обходить орды, заманивать врагов в ловушки или пробираться через заброшенные здания. Важную роль играют различные транспортные средства: армейские внедорожники, бронированные грузовики и даже уникальные «автомобили-тараны», которые позволяют давить толпы зомби, перевозить друзей и размещать на борту пулемёты. Машины можно улучшать, повышая уровни брони, скорости и вместимости[2][4][6].
Официальные скриншоты из John Carpenter's Toxic Commando
Среди других особенностей геймплея[4][6]:
- быстрый старт миссий, исключающий рутину, благодаря которому игроки сразу попадают в бой;
- экспериментальная сыворотка, позволяющая держать вирус под контролем, но увеличивающая угрозу заражения, если команда проваливает задания;
- транспорт-оружие: тяжёлые внедорожники сбивают орды, а легковые авто позволяют быстро маневрировать — каждая модель имеет свои преимущества;
- смена маршрутов: в миссиях бывают дополнительные шаги, в которых для продолжения необходимо, например, найти детали для ремонта транспорта;
- развитие персонажей: игроки собирают ресурсы для разблокировки улучшений, что схоже с механиками серии Call of Duty[4][6].
История и продвижение
Игра была официально анонсирована на Summer Game Fest 8 июня 2023 года. Она была презентована как взрывной кооперативный шутер, вдохновенный ужастиками и боевиками 1980-х годов. Разработчики указали, что игра будет поддерживать PlayStation 5, Xbox Series X/S и Windows и выйдет в 2024 году[7].
Несмотря на эти заявления, игра в 2024 году не вышла. В марте 2025 года Тим Уиллитс, творческий директор Saber Interactive, объявил, что проект находится в разработке, и что он будет рад поделиться новостями, когда компания будет к этому готова[8]. В начале июля того же года в сети появились утечки: сообщалось, что игра опирается на две главные механики — использование автомобилей и контроль над выделенными участками игрового мира[9].
О скором выходе игры стало известно на открытии выставки Gamescom 19 августа 2025 года: был продемонстрирован новый геймплейный трейлер и указано, что игра выйдет в начале 2026 года[3].
20 августа разработчики отметили, что игра получит локализацию на русский язык (без озвучки), а на её релизе будет доступно 9 миссий, включая туториал (обучающий материал)[10].
Джон Карпентер напрямую участвовал в создании проекта: он официально сотрудничал с разработчиками, помогая с сеттингом и частью сюжета, а также написал музыку для игры[11].
Системные требования
На август 2025 года системные требования анонсированы не были[1].
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |


