Война миров: Сибирь
Война́ миро́в: Сиби́рь — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами стелса и платформера по мотивам научно-фантастического романа Герберта Уэллса, действие которой происходит в Российской империи.
Изначально игра создавалась российской студией 1С Game Studios[1] на движке Unity. С февраля 2026 года проект разрабатывается новой студией «Мгла», а новым издателем выступает «Яндекс» («Плюс Студия»)[2][3][4]. Разработчики заявляют о намерении выпустить её на всех основных платформах: PC (в том числе в Steam), а также консолях Xbox, Playstation и Nintendo. По состоянию на декабрь 2024 года пока подтверждена только PC-версия[5]. Релиз намечен на последний квартал 2026 года[6], анонс состоялся 31 августа 2023 года.
Первый геймплейный трейлер представлен 30 ноября 2024 года[7].
Общие сведения
| Война миров: Сибирь | |
|---|---|
| Разработчик | Мгла |
| Издатель | Яндекс («Плюс Студия») |
| Дата анонса | 31 августа 2023 года |
| Дата выпуска | PC: конец 2026 года (ожидается) |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Action-adventure, шутер от третьего лица |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unity |
| Режим игры | Однопользовательская игра |
Сюжет
Сеттинг основан на произведении «Война миров» Герберта Уэллса. События разворачиваются в альтернативном 1896 году: на Санкт-Петербург (в мире игры к тому моменту он уже называется Петроградом) нападают инопланетяне, и герои ищут способ бежать из охваченного катастрофой города. Им приходится не только оказывать сопротивление технологически продвинутым захватчикам, но и справляться с предательством бывших друзей, готовых на любую подлость ради собственного спасения. В центре сюжета — выживание человека посреди апокалипсиса; игра затрагивает вопросы чести, достоинства и долга[5].
Особенности игры
Игра однопользовательская, линейная, без открытого мира. В своей основе представляет собой шутер от третьего лица с дополнительно внедрёнными механиками стелса и пространственными головоломками. Такой подход укладывается в общую концепцию нарратива: главная задача игрока — сохранить жизнь, а потому зачастую лучше действовать не напрямую, а скрытно перемещаться по уровню. По информации от разработчиков, большую часть открытых столкновений можно избежать, если действовать осмотрительно; при этом было подтверждено наличие «боссов» с которыми в любом случае необходимо будет сражаться[5].
Атмосфера и игровая механика проекта вдохновлены The Order:1886: в «Войне миров» присутствует множество намеренных анахронизмов — в архитектурном облике городов, исторических персонажах, доступном игроку арсенале и наборе технологий[5].
Полное прохождение кампании займёт около 8 часов, а возрастной рейтинг, предположительно, будет определён как 16+[8]. Разработчики заявляют о том, что не стремятся сделать игру сложной для прохождения; акцент сделан на качественный сторителлинг и высокую кинематографичность[8]:
Мы делаем игру («Войну миров. Сибирь») в максимально доступном, скажем так, жанре — то есть это приключение, игра, в которой вам не нужны какие-то специальные знания, и управление довольно-таки несложное.
Ход разработки
На ноябрь 2024 года «Война миров: Сибирь» находится в состоянии альфа-версии; однако полного билда, позволяющего пройти игру от начала и до конца, по всей видимости ещё нет. По словам продюсера игры Алексея Шумакова, разработка продвигается опережающими темпами[8]:
С одной стороны, довольно большое количество систем за прошедшее время разработки мы сделали — и на самом деле даже чуть больше, чем рассчитывали. С другой стороны… игра очень контентно-ориентированная… там много карт, много персонажей, все эти персонажи должны быть озвучены, должны быть качественные анимации. И из-за того, что у нас несколько разных локаций в игре будет, а не только те, которые мы представили… ещё очень многое впереди.
В феврале 2026 года команда разработчиков покинула 1C Game Studios и основала новую студию «Мгла», продолжив работу над игрой. Соинвестором и новым издателем проекта выступил продюсерский центр «Яндекса» («Плюс Студия»)[9][10][11].
В июле 2026 года проект получил грант от Института развития интернета (ИРИ) в размере от 800 млн до 1 млрд рублей[12].
Примечания
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |