The King of Fighters XIII

The King of Fighters XIII (яп. ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII Дза Кингу обу Файта:дзу Са:ти:н) — тринадцатая по счету игра в серии файтингов The King of Fighters, была разработана и издана компанией SNK Playmore. Эта часть претерпела значительные изменения по сравнению с предшественницей, так были удалены некоторые режимы, а на их место добавленных новые, прежде уже используемые в серии. Также был расширен список персонажей, которые стали группироваться в команды по три участника, как в предыдущих частях серии. Действие игры разворачивается после событий The King of Fighters XI и является заключением сюжетной линии об Эше Краймсоне, которая началось в игре The King of Fighters 2003.

Игра была выпущена для японских аркадных автоматов (система Taito Type X2) 14 июля 2010 года, порты для Xbox 360 и PlayStation 3 вышли в конце 2011 года в Японии и англоязычных регионах, издателями в последних выступили компании Atlus и Rising Star Games. Приставочные версии игры отличает наличие большего контента по сравнению с аркадным оригиналом, консольщики получили новых персонажей, арены и игровые режимы. Руководителем проекта являлся Кэй Ямамото, который хотел привнести в файтинг элементы из предыдущих частей серии и исправить проблемы KOF XII. В итоге, большинство рецензий на игру были положительным, так как в этой части разработчики смогли устранить все проблемы KOF XII, а также доработали систему выполнения комбо-ударов.

Что важно знать
The King of Fighters XIII
Разработчик SNK Playmore
Издатели Флаг Японии SNK Playmore
Флаг США Atlus
Флаг ЕС Rising Star Games
Часть серии The King of Fighters
Даты выпуска

Аркадный автомат:
Флаг Японии 14 июля 2010
iOS:
7 июля 2011
Xbox 360 и PlayStation 3:
Флаг США 22 ноября 2011
Флаг Австралии 24 ноября 2011
Флаг ЕС 25 ноября 2011
Флаг Японии 1 декабря 2011
Android:
22 марта 2012

Windows:
13 сентября 2013
Жанр файтинг
Возрастные
рейтинги
ACB: PGParental Guidance
CERO: BAges 12 and up
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Создатели
Руководитель Кэй Ямамото
Композиторы Тэцухиро Огава
Ику Мидзутани
Тосихико Хирагути
Томонао Ния
Макото Суэхиро
Тасуку Мидзутани
Технические данные
Платформы Аркадные автоматы, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android, Windows
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носители DVD
Blu-ray Disc
Управление сенсорный экран
Тип корпуса Вертикальный
Аркадная
платформа
Taito Type X²

Отзывы

После своего релиза, игра получила положительные отзывы игроков, набрав в среднем 81 % и 77 % для консольных версий на сайте Game Rankings[2][3] и 79 % и 77 % на Metacritic[4][5]. Геймплей файтинга удостоился лестных отзывов от сайтов GameSpot и 1UP.com, его сравнивали с такими играми, как Street Fighter IV отмечая удовлетворительное исполнение, несмотря на возможные трудности для новичков серии[6][7]. Визуальная составляющая игры получила комплименты от сайта GamePro который заявил, что файтинг «имеет невероятно индивидуальный — и невероятно красивый — визуальный стиль»[8]. Также похвалили компанию SNK Playmore, которая прислушалась к фанатам серии и исправила некоторые недостатки предыдущей игры, так список бойцов был увеличен, вернулись любимые фанатами персонажи[7][8]. В то же время, игру критиковали за режим истории, который является непонятным для тех, кто незнаком с ранними играми серии, а также использует иллюстрации вместо роликов во время сюжетных заставок. Аналогичные замечания были высказаны в адрес онлайн-режима, так как разработчики не предусмотрели режим наблюдателя, наблюдать за другими поединками других игроков было нельзя[6][9].

Примечания