Stormrise

Stormrise (буквально рус. Раскат бури) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени / пошаговая стратегия с видом от третьего лица, разработанная австралийским отделением британской компании The Creative Assembly и выпущенная компанией SEGA. Игра вышла для персональных компьютеров под управлением ОС Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 24 марта 2009 года на территории Северной Америки и 27 марта 2009 года в Европе.

В России «Stormrise» издана компанией Soft Club 6 апреля 2009 года. Локализована для платформ: ПК и PlayStation 3.

Что важно знать
Stormrise
Разработчик Австралия The Creative Assembly
Издатели
Локализатор Россия Soft Club (ПК, PS3)
Даты выпуска

Регион Европа 27 марта 2009
Регион Северная Америка 24 марта 2009
Россия 6 апреля 2009
(Steam) Весь мир 24 марта 2009

(Games on Demand) Весь мир 16 февраля 2010
Жанр стратегия в реальном времени от 3-го лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: Q14864331
PEGI: 16
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Движок собственный
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (2-8 игроков)
Носители Blu-ray Disc, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление ПК: клавиатура и мышь
PS3, Xbox 360: геймпад

Разработка

Разработка «Stormrise» компанией The Creative Assembly Australia стартовала в начале 2005 года.[1] «Stormrise» была публично анонсирована и впервые демонстрировалась на выставке E3 2008 в августе 2008 года.[2]

Сюжет

Действие игры разворачивается на Земле, в будущем, в пост-апокалиптическом мире. Тонкая нежная скорлупка живительной атмосферы Земли лопнула, как мыльный пузырь. Оставшись без привычной защиты, планета разительно изменилась, равно как и её обитатели. Страшная катастрофа уничтожила человечество в его первозданном обличье и породила две новые расы: Эшелон и Саи. Две непохожие друг на друга цивилизации не смогли ужиться, и их многочисленные противоречия вылились в жестокую бескомпромиссную войну. Stormrise — это стратегия нового поколения, не имеющая аналогов. Вам предстоит возглавить отряд бойцов и окунуться в самую гущу событий, в пылающую суматоху грандиозных сражений.

Игровой процесс

Игровой процесс основывается на захвате стратегических точек. Каждая контрольная точка приносит энергию, необходимую для производства боевых единиц и улучшения самих точек. За происходящим можно наблюдать от третьего лица или с точки зрения любого бойца. Игра полностью трёхмерная, бои происходят на городских улицах, башнях небоскрёбов, крышах зданий и в подземельях. Высоты дают тактическое преимущество.

Технологические особенности

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Vista (SP1)/7
Центральный процессор Dual Core 2.8 ГГцQuad Core 2.4 ГГц
Объём RAM 1 Гб2 Гб
Объём свободного места на жёстком диске 9 Гб свободного места
Видеокарта NVIDIA 8400ATI 4850 / NVIDIA 8800
Звуковая плата совместимая с DirectX

Игра «Stormrise» использует игровой движок собственной разработки The Creative Assembly, в котором используется PathEngine — библиотека игрового ИИ, реализующая алгоритм поиска путей для компьютерных персонажей. ПК-версия игры поддерживает лишь DirectX 10 и DirectX 10.1. Поддержка DirectX 9 отсутствует, поэтому для игры необходима ОС Windows Vista и выше, а также соответствующая видеокарта.[3] «Stormrise» была одной из первых игр, в которых была реализована поддержка DirectX 10.1.[4][5]

Оценки и награды

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic42/100 (ПК)[9]

48/100 (Xbox 360)[10]

51/100 (PS3)[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games35%[6]
«Игромания»4.0/10[7]
ЛКИ50%[8]

Средний балл на Metacritic составляет 42 из 100 (15 обзоров) для ПК[9], 48 из 100 (36 обзоров) для Xbox 360[10] и 51 из 100 (28 обзоров) для PlayStation 3[11].

Русскоязычный сайт Absolute Games написал довольно отрицательную рецензию на «Stormrise», в которой раскритиковал почти все элементы игры и поставил игре оценку 35% со статусом «плохо». Особо отрицательно было оценено управление отрядами и графический интерфейс. Графика, искусственный интеллект и общая технологичность игры также были оценены крайне низко. О сюжете журналисты высказались следующим образом: «...не каждая игра предлагает столько глупых постапокалиптических штампов». Вердикт: «Поэтому Stormrise не очередной серенький RTS-клон, а полный крах. Мощнейший удар по кошельку и репутации компании».[6]

Отмена патча и увольнение сотрудников

Разработка второго патча к «Stormrise» была отменена 28 апреля 2009 года, через месяц после выпуска игры[16]. The Creative Assembly заявила, что отмена разработки произошла из-за финансовых затрат, и сообщила: Второй патч, который разрабатывался в The Creative Assembly Australia, не попадёт в руки игроков, купивших Stormrise, из-за затрат и рисков, связанных с тестированием и сертификацией новых изменений и особенностей.

Отрицательные отзывы прессы на игру и низкие продажи были названы как факторы в этом финансовом решении. [17]

После отмены патча Кен Тёрнер (англ. Ken Turner), творческий директор проекта Stormrise, был уволен из студии.[18]

Примечания

Ссылки

Править
Используя этот сайт интернет-энциклопедии «РУВИКИ», я соглашаюсь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности и даю согласие на обработку своих пользовательских данных (файлов cookies), необходимых для корректного функционирования сайта.
Аналитические и рекламные файлы cookies обрабатываются с помощью системы веб-аналитики «Яндекс.Метрика» и/или иных систем веб-аналитики на условиях, указанных в Политике конфиденциальности, и могут быть изменены в настройках браузера.