Pygame

Pygame (рус. Пайгейм) — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр[4] и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.

Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.

Одна из библиотек предоставляющих доступ к API SDL (существуют и другие[5]). В то же время дает возможность написания более высокоуровневого кода.

Pygame-приложения могут работать под Android на телефонах и планшетах с использованием подмножества Pygame для Android (pgs4a)[6][7]. На этой платформе поддерживаются звук, вибрация, клавиатура, акселерометр.

import pygame pygame.init() screen - pygame.display.set_mode([640, 480])

Общие сведения
Pygame
Тип API
Автор Пит Шиннерс
Разработчик cообщество
Написана на C
Операционная система кроссплатформенное ПО
Первый выпуск 28 октября 2000[1]
Последняя версия 2.1.3 (14 февраля 2023; 3 года назад (2023-02-14)[2])
Тестовая версия 2.1.3.dev8 (17 октября 2022; 3 года назад (2022-10-17)[3])
Репозиторий github.com/pygame/pygame/
Состояние активное
Лицензия GNU LGPL
Сайт pygame.org

Литература

  • Kelly, S. Python, PyGame and the Raspberry Pi:. — Sloan Kelly, 2013. — 383 p. — ISBN 9781304570192.
  • McGugan, W. and Kinsley, H. Beginning Python Games Development, Second Edition: With PyGame. — Apress, 2015. — 308 p. — ISBN 9781484209714.
  • Idris, I. Instant Pygame for Python Game Development How-To. — Packt Publishing, 2013. — 76 p. — ISBN 9781782162872.

Примечания

Ссылки


Python
Логотип Python