Pygame
Pygame (рус. Пайгейм) — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр[4] и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.
Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.
Одна из библиотек предоставляющих доступ к API SDL (существуют и другие[5]). В то же время дает возможность написания более высокоуровневого кода.
Pygame-приложения могут работать под Android на телефонах и планшетах с использованием подмножества Pygame для Android (pgs4a)[6][7]. На этой платформе поддерживаются звук, вибрация, клавиатура, акселерометр.
import pygame pygame.init() screen - pygame.display.set_mode([640, 480])
Общие сведения
| Pygame | |
|---|---|
| Тип | API |
| Автор | Пит Шиннерс |
| Разработчик | cообщество |
| Написана на | C |
| Операционная система | кроссплатформенное ПО |
| Первый выпуск | 28 октября 2000[1] |
| Последняя версия | 2.1.3 (14 февраля 2023[2]) |
| Тестовая версия | 2.1.3.dev8 (17 октября 2022[3]) |
| Репозиторий | github.com/pygame/pygame/ |
| Состояние | активное |
| Лицензия | GNU LGPL |
| Сайт | pygame.org |
Литература
- Kelly, S. Python, PyGame and the Raspberry Pi:. — Sloan Kelly, 2013. — 383 p. — ISBN 9781304570192.
- McGugan, W. and Kinsley, H. Beginning Python Games Development, Second Edition: With PyGame. — Apress, 2015. — 308 p. — ISBN 9781484209714.
- Idris, I. Instant Pygame for Python Game Development How-To. — Packt Publishing, 2013. — 76 p. — ISBN 9781782162872.