DarkPlaces
DarkPlaces (от англ. dark places — рус. «тёмные места») — игровой движок, разработанный программистом Форестом «LordHavoc» Хейлом (англ. Forest “LordHavoc” Hale) и являющийся форком известнейшего игрового движка Quake engine. Распространяется согласно свободной лицензии GNU GPL. Наибольшую известность движок приобрёл, будучи использованным в многопользовательском шутере Nexuiz (и его дальнейшем развитии Xonotic), в команду разработчиков которого позже вступил и сам его автор.
Что важно знать
| DarkPlaces | |
|---|---|
| Тип | Игровой движок (Список) |
| Ключевой программист | Форест «LordHavoc» Хейл |
| Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
| Поддерживаемая ОС |
Linux macOS Microsoft Windows |
| Написан на языке | Си |
| Лицензия | GNU General Public License |
| Последняя версия | 20140513 |
Технические характеристики
Игровой движок разрабатывался Форестом Хейлом на протяжении шести лет. В основу был положен движок Quake, исходные коды которого компания-разработчик id Software открыла в 2001 году. За годы активной эксплуатации оригинальной движок был задействован во множестве игр, включая Quake 1996 года и HeXen II 1997 года. Помимо этого, на оригинальном движке Quake было, подобно DarkPlaces, основано множество других игровых движков.
В сравнении с оригинальным движком, DarkPlaces имеет ряд улучшений: была переработана система освещения; добавлена поддержка динамических теней, на которые могут влиять источники освещения; добавлены различные эффекты пост-обработки (например, размытие (blur), bloom, High Dynamic Range Rendering); добавлена поддержка текстур высокого разрешения, различных методов рельефного текстурирования. DarkPlaces также поддерживает формат сжатия звука Ogg Vorbis, язык для программирования шейдеров OpenGL Shading Language, карты формата движка id Tech 3 и скелетную анимацию персонажей. Для отрисовки (рендеринга) изображения в играх на основе этого движка применяется интерфейс программирования приложений (англ. API) OpenGL.
Одной из ключевых особенностей является поддержка пользовательских модификаций, которые разработаны для оригинального Quake.
Игры, использующие DarkPlaces
Многие игры из списка, приведенного ниже, регулярно обновляются; указаны только даты выхода первых версий.
- 2002 — Nexuiz (разработчик: Alientrap)[1][2]
- 2003 — Good Vs. Bad 2 (разработчики: команда Good Vs. Bad 2)[3]
- 2003 — Transfusion (разработчики: The Transfusion Project)[4]
- 2004 — Open Quartz (разработчики: команда Open Quartz)[5]
- 2005 — Defeat in Detail 2 (разработчик: Mauvebib)[6][7]
- 2006 — Darsana (разработчик: Chris Page)[8]
- 2010 — Steel Storm (разработчик: Kot-in-Action Creative Artel)[9]
- 2010 — Xonotic (разработчики: команда Xonotic)[10]
- 2017 — Doombringer (разработчик: Kristus)
- Статус неизвестен, в 2012 году выпущена альфа-версия — Retro Blazer (разработчик: Amilcar Parra)[11]
- Статус неизвестен — Feral Flesh (разработчики: команда Feral Flesh)[пр. 1][12]
- Дата выпуска неизвестна — The Hunted Chronicles (разработчик: Chris Page)[13]
- Статус неизвестен — WarQraft (разработчик: diGGer)[14]
- Статус неизвестен — Zymotic (разработчик: Alientrap)[15]
- Статус неизвестен — Quake 10 Year[16]
- Статус неизвестен — Blood Omnicide[пр. 2] (разработчик: RazorWind Games)[17][18]
Примечания
- Комментарии
- Источники
Ссылки
- DarkPlaces (англ.). — официальный сайт игры. Дата обращения: 25 января 2021. Архивировано 19 марта 2012 года.
- DarkPlaces (англ.) (недоступная ссылка — история). QuakeWiki. Дата обращения: 9 февраля 2011.
- DarkPlaces. Old-Games.RU Wiki. Дата обращения: 25 января 2021. Архивировано 20 марта 2012 года.
- DarkPlaces (недоступная ссылка — история). Игрономикон. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
- Интервью с Forest Hale о ситуации с Nexuiz (недоступная ссылка — история). Игрономикон (26 марта 2010). Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.


