Outriders

Outriders — шутер от третьего лица с элементами ролевой игры, разработанный студией People Can Fly и изданный Square Enix. Выход игры на Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S состоялся 1 апреля 2021 года. Игра также будет выпущена на облачном сервисе Google Stadia позже в 2021 году[2].

Что важно знать
Outriders
Разработчик Польша People Can Fly
Издатель Весь мир Square Enix
Локализатор Россия СофтКлаб
Дата анонса 11 июня 2019[1]
Дата выпуска Весь мир 1 апреля 2021
Лицензия проприетарная
Последняя версия
  • v1.02.0.0
Жанры шутер от третьего лица, ролевая игра
Возрастные
рейтинги
ACB: R18+Restricted 18+
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
GSRR: RRestricted
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Бартош Кмита
Геймдизайнер Пётр Новаковский
Сценарист Джошуа Рубин
Композитор Инон Зур
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык интерфейса
Носитель оптический диск,
цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь или геймпад

Игровой процесс

Outriders является шутером от третьего лица с элементами ролевой игры. В начале прохождения игроки создают своего персонажа и выбирают один из четырёх классов, каждый из которых обладает уникальными способностями[3]: ловкач (англ. Trickster), способный управлять ходом времени, пиротехник (англ. Pyromancer), способный управлять огнём, опустошитель (англ. Devastator), способный осуществить сейсмическую атаку, и техник (англ. Technomancer)[4]. Данные способности обладают непродолжительным временем отката и могут быть скомбинированы с другими способностями для достижения максимального эффекта. В игре присутствует дерево умений, позволяющее игрокам разблокировать и улучшать свои способности[5].

Игроки могут использовать различные виды вооружения, такие как ружья и автоматы, для убийства врагов, причём огнестрельное оружие может быть адаптировано с помощью оружейных модификаций[6]. Игроки могут прятаться за укрытиями, защищающими их от атак противника, а очки здоровья восстанавливаются только в том случае, если игроку удаётся повредить или убить противников[5]. Игроки сражаются как с монстрами, так и с противниками-людьми. По мере прогресса игрока, уровень мира (эквивалент уровня сложности) будет увеличиваться. Если уровень мира высок, увеличивается шанс получить ценные трофеи с убитых врагов[4].

В игре присутствуют различные элементы ролевых игр. По мере исследования мира, игроки смогут обнаруживать различные узловые зоны, разговаривать с неигровыми персонажами и выполнять побочные задания. Во время катсцен игроки смогут повлиять на результат некоторых диалогов с помощью дерева диалогов, однако это не влияет на развитие сюжета. Игра может быть пройдена как в одиночку, так и в кооперативном режиме с ещё двумя людьми[7].

Завязка

Попытки человечества колонизировать чужую планету, Энох, не увенчались успехом, поскольку экспедиционная команда столкнулась с мощным энергетическим штормом, известным как «Аномалия», во время поиска таинственного сигнала, который мог указывать на будущее человечества. Шторм дал обитателям Эноха и колонистам суперсилы[4].

Разработка

Польская студия People Can Fly начала разработку Outriders в 2015 году[8]. Square Enix согласилась выступить издателем игры и рекомендовала команде расширить своё видение. Для разработки игры People Can Fly расширила студию с 40 работников до более 200[4]. После обнародования геймплея, критики сравнивали Outriders с другими сервисными играми, такими как Destiny и Tom Clancy’s The Division, хотя People Can Fly утверждали, что Outriders не является сервисной игрой, и игроки могут её «начать и закончить». Игра разрабатывалась с прицелом на кооперативный режим, а команда поставила большой акцент на сюжете игры, который ведущий сценарист Джошуа Рубин сравнивал с «Апокалипсисом сегодня» и «Сердцем тьмы»[9]. Повествование ведётся в намного более серьёзном тоне, чем Bulletstorm, поскольку студия хотела доказать, что они могут писать и взрослые истории[4][10].

16 мая 2018 года Square Enix объявили, что они выступят издателем для следующей игры People Can Fly[11]. На Electronic Entertainment Expo 2019 было объявлено о том, что игра выйдет на облачном сервисе Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X 2 февраля 2021 года — на эту дату выпуск игры был перенесён с конца 2020 года из-за влияния пандемии COVID-19 на производственный процесс[12][13][14]. В дальнейшем игра была перенесена на 1 апреля 2021 года[15].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 73/100[16]
PS4: 72/100[17]
PS5: 74/100[18]
XSXS: 73/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[20]
EGM3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[21]
GameRevolution7,5/10[22]
GameSpot8/10[23]
GamesRadar3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[24]
Hardcore Gamer4/5[25]
IGN7/10[26]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[30]
GoHa.Ru6/10[33]
PlayGround.ru8/10[29]
StopGame.ruПроходняк[32]
«Игромания»3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[27]
Игры Mail.ru7,5/10[28]
Канобу8/10[34]
НИМ8/10[31]

На агрегаторe рецензий Metacritic Outriders получила смешанные оценки игровых ресурсов, за исключением версии для PC, которая была оценена преимущественно положительными отзывами[16][17][18][19]. Критики похвалили проект за геймплейную составляющую, а также за продуманный мир и саундтрек. Среди недостатков рецензенты отметили большое количество ошибок, а также плохую оптимизацию игры и слабую сюжетную линию[27][30][32][33].

Примечания

Ссылки