OlliOlli World

OlliOlli World — экшн-платформер, выпущенный 8 февраля 2022 года американским издателем Take-Two Interactive и дочерней компанией Private Division на платформах Microsoft Windows, Nintendo Switch, Steam, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox Series X/S и Xbox One. На 26-й церемонии D.I.C.E Awards видеоигра одержала победу в категории «Спортивная игра года»[1].

Общие сведения
OlliOlli World
Разработчик Великобритания Roll7[1]
Издатели
Часть серии OlliOlli[d]
Дата анонса 14 апреля 2021
Дата выпуска 8 февраля 2022 года
Лицензия проприетарная
Версия Windows 10
Жанр Экшн
Платформер
Аркада
Возрастной
рейтинг
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
Создатели
Руководитель Джон Риббинс[2]
Сценарист Лиз Ланни[3]
Программист Эндрю Бречин[4]
Художник Пол Эбботт[5][6]
Технические данные
Платформа Microsoft Windows, Nintendo Switch, Steam, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox Series X/S, Xbox One
Движок Unity
Режим игры Однопользовательский
Язык интерфейса
Носитель Цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпады Nintendo Switch, Xbox X/S, Xbox One

Геймплей

Одной из составляющих уровней является структура. Был разработан трёхактный дизайн, что делает его секретной формулой успеха сайд-скроллера. Каждый уровень длится 60 секунд и разделён на три действия, между которыми две контрольные точки. Каждый акт разделён на секцию входа, секцию трюков и секцию выхода. В сумме девять секций обеспечивают постепенный рост сложности в OlliOlli World, который основывается на знаниях игроков[8].
Скорость также является важным фактором, который студия Roll7[1] учитывала при создании уровней вручную. Медленно, но верно игра становится более сложной, от перехода из одного на другой. В OlliOlli World несколько маршрутов, которые называются «извилистыми». Поиск правильного способа их реализации был сложной задачей для разработчиков.

Один из дизайнеров объяснил[8]:

На раннем этапе было сложно определить, где лучше всего разветвлять пути. Мы выяснили, что сделать это сразу после контрольно-пропускного пункта — самый подходящий вариант, потому что, если игрок пойдёт по извилистому маршруту и пожалеет о том, что выбрал это направление, то может, по крайней мере, вернуться.

Это повлияло на дизайн уровней, а также сложные маршруты внутри них. Работа с командой художников сыграла важную роль в разработке — извилистые маршруты не должны были делать уровни визуально слишком перегруженными[8].

Производство

В беседе с командой Roll7[1] для веб-сайта GamesRadar+, в которую входят соруководители Джон Риббинс, Том Хегарти и Саймон Беннетт[9], разработчики объяснили, как появились функции DualSense для OlliOlli World.

Основатель студии Хегарти сказал[10]:

Это было то, что мы хотели использовать. Я думаю, что в прошлом, когда мы работали с небольшими командами, у нас никогда не было возможности по-настоящему использовать функции, доступные на консолях. Это интересная задача для дизайнеров и звукорежиссёров — звук, который получился в результате, был одним из более поздних дополнений от команды.

Со слов Джона Риббинса[2], креативного директора, художественный стиль был вдохновлён видеоигрой Jet Set Radio и комиксами[11].

Вселенная OlliOlli World и её повествование пронизаны глубокой интенциональностью. Сооснователь студии заявил[12][13]:

Мы создали этот мир, похожий на Pixar, где скейтбординг — это всё, что волнует персонажей, всё, чем они занимаются. С самого начала было важно использовать такой повествовательный аспект. Это было работой Лиз Ланни, нашего нарративного дизайнера и сценариста. Она никогда не работала с видеоиграми, и нам нужен был кто-то, кто не был укоренившимся в этом процессе. Лиз работала с дизайном, аудио и всем остальным, вкладывая в это всю свою энергию и будучи вовлечённой в процесс. Её почерк свеж, было ощущение, что он может привлечь широкую аудиторию.

Видеоигра была анонсирована во время апрельской презентации Indie World от Nintendo[14]. Два дополнения стали доступны после выхода платформера на площадки: VOID Riders было выпущено в июне 2022 года[15], а Finding the Flowzone — в ноябре[16].

Оценки

На американском веб-сайте Polygon похвалили видеоигру за то, что она позволяет самосовершенствоваться[17]:

На каждом уровне я могу видеть статистику других игроков в таблице лидеров, в том числе тех соперников, уровень мастерства которых близок к моему. Я также могу посмотреть повторы их выступлений, чтобы узнать, как они справились с различными уровнями, и какие трюки принесли очки. Функция повторов в OlliOlli World позволяет сравнивать свои навыки с навыками других игроков, продуктивно повышая собственный прогресс. Скейтбординг сложен, как и эта игра.

Издательству Game Informer понравилось разнообразие маршрутов, по которым игрок может пройти[18]:

Различные пути для изучения каждого уровня также означают, что вы можете переигрывать их, чтобы получить новые впечатления и возможности для комбинаций.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticNS: 87/100[19]
PC: 87/100[20]
PS5: 84/100[21]
XSXS: 85/100[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[23]
Game Informer8/10[24]
GameRevolution9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[25]
GameSpot9/10[26]
GamesRadar4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[27]
IGN9/10[28]
Nintendo Life9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[29]
Nintendo World Report9.5/10[30]
PCGamesN9/10[32]
PC Gamer (US)87/100[31]
Push Square8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд[33]
Shacknews8/10[34]
The Guardian4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[35]
VideoGamer7/10[36]
Pure Xbox9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[37]

Награды

Год Церемония награждения Категория Результат Ссылки
2022 Golden Joystick Awards Лучшее аудио Номинация [38]
The Game Awards 2022 Лучшая спортивная игра Номинация [39]
TIGA Awards Лучший визуальный дизайн Победа [1]
2023 D.I.C.E. Awards Спортивная игра года Победа [40]
NAVGTR Awards Оригинальные спортивные игры Победа [1]
MCV Develop Визуальная инновация года Победа [1]
Game Developers Choice Awards Награда за социальное воздействие Номинация [41][42]
Лучшее визуальное искусство Почётное упоминание
British Academy Games Awards Британская игра Номинация [43][44]

Прочее

Джемайма Тиссен Смит, нарративный дизайнер и сценарист[45], в интервью для Nintendo Everything раскрыла детали художественного оформления[46]:

Интервьюер: Что привело команду к новому стилю и что послужило для неё источником вдохновения?
Джемайма: Новый стиль, к которому мы пришли, потребовал от Германа Рейны Кармоны[47], концепт-художника, и Пола Эбботта<ref name="Paul Abbott artist"> большой работы над прототипами и концепцией, а затем нам пришлось создать совершенно новый рендерер с нуля, чтобы воплотить это в жизнь. Я знаю, что команда разработчиков черпала вдохновение из самых разных источников — от комиксов и мультфильмов 30-х годов до стиля и культуры катания на скейте в реальном мире. Несмотря на то, что в игре аркадный геймплей, здесь много места для создания мира с разными персонажами, а диалоги читаются быстро и с удовольствием.
Интервьюер: Была ли идея смешать аркадный геймплей с повествованием с самого начала?
Джемайма: Да, с самого начала мы хотели, чтобы в этой игре было более насыщенное повествование, и это улучшало впечатления игроков, а не умаляло их.
Интервьюер: Она оставляет приятное впечатление и в то же время заставляет игроков быть в напряжении, почти как ритм-игра. Это не совсем классический 2D-платформер и не бесконечный раннер. Можете ли вы поделиться чем-нибудь интересным о процессе разработки такого уникального дизайна уровней?

Джемайма: Многое из того, что делает его уникальным, связано с 2,5D, который мы разработали — в некотором смысле дизайн по-прежнему очень похож на 2D-платформер, а также Трёхмерная графика открывают потенциал для нескольких путей и смены полос[46].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Разработчик. roll7.co.uk. Дата обращения: 31 июля 2024.
  2. 1 2 Руководитель. mobygames.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  3. Сценарист. imdb.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  4. Программист. mobygames.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  5. Пол Эбботт на behance. behance.net. Дата обращения: 31 июля 2024.
  6. Художник. mobygames.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  7. Системные требования. steampowered.com. Дата обращения: 16 июля 2024.
  8. 1 2 3 4 Геймплей. digitaltrends.com. Дата обращения: 1 августа 2024.
  9. Основатели студии. roll7.co.uk. Дата обращения: 1 августа 2024.
  10. 1 2 Новые функции. gamesradar.com. Дата обращения: 1 августа 2024.
  11. Джон Риббинс о стилистике. eurogamer.net. Дата обращения: 31 июля 2024.
  12. Сооснователь студии Саймон Беннет. diceeurope.org. Дата обращения: 1 августа 2024.
  13. 1 2 Подробности от разработчиков. cbr.com. Дата обращения: 1 августа 2024.
  14. Выпуск видеоигры. gematsu.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  15. Дополнение «VOID Riders». privatedivision.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  16. Дополнение «Finding the Flowzone». privatedivision.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  17. 1 2 О возможности самосовершенствоваться. polygon.com. Дата обращения: 31 июля 2024.
  18. 1 2 Разнообразие маршрутов в игре. web.archive.org. Дата обращения: 27 августа 2024.
  19. OlliOlli World for Switch Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 31 июля 2024.
  20. OlliOlli World for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 31 июля 2024.
  21. OlliOlli World for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 31 июля 2024.
  22. OlliOlli World for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 31 июля 2024.
  23. Handley, Zoey Review: OlliOlli World. Destructoid (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  24. Hester, Blake (3 February 2022). “OlliOlli World Review – Video Days”. Game Informer. Дата обращения 31.07.2024. Проверьте дату в |accessdate= (справка на английском)
  25. Tamburro, Paul OlliOlli World Review: 'Tony Hawk's Pro Skater Crossed With Adventure Time'. Game Revolution (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  26. Hornshaw, Phil OlliOlli World Review - Half-Pipe Heaven. GameSpot (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  27. West, Josh OlliOlli World review: "All kickflips and good times". GamesRadar (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  28. Shea, Cam OlliOlli World Review. IGN (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  29. Vogel, Mitch OlliOlli World Review (Switch eShop). Nintendo Life (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  30. Orona, Alex OlliOlli World (Switch) Review. Nintendo World Report (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  31. Clayton, Natalie OlliOlli World review. PC Gamer (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  32. Green, Jarrett OlliOlli World review – the mind is Gnarvana. PCGamesN (8 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  33. Tailby, Stephen OlliOlli World Review (PS5). Push Square (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  34. Mejia, Ozzie OlliOlli World review: Shred-venture. Push Square (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  35. Regan, Tom OlliOlli World review – vibey skater game offers a meditative ride. The Guardian (4 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  36. Wise, Josh OlliOlli World review. VideoGamer.com (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  37. Doolan, Liam Review: OlliOlli World - The Best 2.5D Skateboarding Experience You Can Have. Pure Xbox (3 февраля 2022). Дата обращения: 31 июля 2024.
  38. Jones, Ali Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022. GamesRadar+ (20 октября 2022). Дата обращения: 31 июля 2024. Архивировано 26 октября 2022 года.
  39. Harte, Charles. “The Full List of the 2022 Game Awards Nominees”. Game Informer [англ.]. Архивировано из оригинала 2022-11-14. Дата обращения 31.07.2024. Используется устаревший параметр |url-status= (справка); Проверьте дату в |access-date= (справка на английском)
  40. Bankhurst, Adam DICE Awards 2023 Winners: The Full List. IGN (23 февраля 2023). Дата обращения: 31 июля 2024. Архивировано 24 февраля 2023 года.
  41. Mejia, Ozzie Elden Ring & Stray lead Game Developers Choice Awards 2023 nominees. Shacknews (26 января 2023). Дата обращения: 31 июля 2024. Архивировано 26 января 2023 года.
  42. Beth Elderkin. 'Elden Ring' Wins Game Of The Year At The 2023 Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Conference (22 марта 2023).
  43. BAFTA Games Awards 2023 Nominations Announced. IGNlast=Wood (2 марта 2023). Дата обращения: 31 июля 2024.
  44. 2023 BAFTA Games Awards: The Winners. BAFTA (30 марта 2023). Дата обращения: 31 июля 2024.
  45. Джемайма Тиссен Смит. mobygames.com. Дата обращения: 1 августа 2024.
  46. 1 2 Интервью с нарративным дизайнером. nintendoeverything.com. Дата обращения: 1 августа 2024.
  47. Концепт-хужожник. behance.net. Дата обращения: 1 августа 2024.

Ссылки