Physint

Pause

Phýsint (рабочее название, портманто от англ. physical intelligence — «физический интеллект») — компьютерная игра в жанре шпионского экшена, разрабатываемая японской студией Kojima Productions под руководством Хидео Кодзимы. Проект был анонсирован в январе 2024 года как «экшен-шпионская игра нового поколения» и описывается как возвращение дизайнера к жанру тактического стелс-экшена в духе Metal Gear Solid[1]. Изначально игра создавалась при поддержке Sony Interactive Entertainment, однако в сентябре 2026 года Sony отказалась от издательских функций, и издателем стала Xbox Game Studios (Microsoft)[2]. Точная дата выхода не объявлена; по оценкам разработчика, создание игры может занять от пяти до шести лет, а релиз ожидается не ранее 2030 года[3].

Общие сведения
Physint
Разработчик Япония Kojima Productions
Издатель Соединённые Штаты Америки Xbox Game Studios (Microsoft)
Дата анонса январь 2024
Дата выпуска не ранее 2030
Жанр стелс-экшен, шпионский боевик
Создатели
Руководитель Хидео Кодзима
Технические данные
Платформа не объявлена
Движок не определён
Режим игры однопользовательский
Управление клавиатура, мышь, геймпад

Разработка

Проект под рабочим названием Physint был впервые представлен в январе 2024 года в рамках трансляции State of Play. Кодзима охарактеризовал его как «третью новую оригинальную интеллектуальную собственность» студии после Death Stranding и OD, подчёркивая преемственность по отношению к Metal Gear Solid[1]. На момент анонса игра позиционировалась как эксклюзив для платформ PlayStation следующего поколения.

В мае 2025 года Кодзима сообщил, что, возможно, над Physint работает только он один, поскольку основная команда занята другим проектом — хоррором OD. Тогда же он отметил, что разработка может занять пять-шесть лет, а игра находится на «концептуальной» стадии[3]. Летом 2024 года разработка Physint была приостановлена из-за забастовки актёрской гильдии SAG-AFTRA — студии пришлось остановить поиск актёров для игры[4].

undefined

Смена издателя

9 сентября 2026 года Sony Interactive Entertainment официально объявила о прекращении издательского партнёрства с Kojima Productions по проекту Physint[2]. Спустя несколько часов Xbox Game Studios сообщила, что берёт на себя издательские функции. Генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила, что компания будет издавать игру в рамках расширенного партнёрства с Kojima Productions, которое также включает хоррор OD[2].

Уведомление от Sony о прекращении финансирования Physint пришло ещё в середине июня 2026 года на Zoom-звонке, после чего Кодзима потратил около трёх месяцев на поиски нового партнёра[5]. Публичное объявление о переходе к Xbox состоялось лишь 9-10 сентября. В интервью IGN Кодзима подробно описал свои опасения в момент отмены. Он вспоминал историю 2015 года, когда Konami отменила Silent Hills после выхода демо P.T., и не хотел повторения той ситуации — ему предстояло сообщить актёрам, уже прошедшим сканирование для Physint, что проект может не состояться:

Я не хотел делать то же самое, что мы сделали для P.T.. Я не хотел возвращаться и говорить актёрам, что всё отменено[5]

Аша Шарма сообщила, что соглашение Xbox с Kojima Productions по Physint включает права на фильмы, телепроекты и сотрудничество в этих областях[6].

Процесс производства

По состоянию на сентябрь 2026 года Physint находится на ранней стадии разработки. Кодзима подтвердил, что движок для игры ещё не выбран, а работа сосредоточена на концептуальной проработке и создании 3D-моделей персонажей[7]. Несмотря на это, дизайнер заявил о желании превратить Physint в масштабную медиафраншизу, включающую не только игру, но и фильмы, телесериалы, аниме, комиксы и музыку. По словам Кодзимы, современные цифровые технологии позволяют использовать одни и те же ресурсы для создания разных произведений, из-за чего граница между игровой и киноиндустрией становится всё менее заметной[8].

Концепция и жанр

Physint описывается как стелс-экшен и шпионский боевик, наследующий стилистику и геймплейные традиции серии Metal Gear[1]. Кодзима неоднократно подчёркивал, что проект станет возвращением к жанру тактического шпионажа, в котором он работал в 1990-е и 2000-е годы.

Игровой процесс

Официальные подробности геймплея пока не раскрыты. Из заявлений разработчика следует, что проект будет максимально кинематографичным, с активным использованием захвата движения и участием голливудских актёров[5]. Ожидается, что игровой процесс будет строиться вокруг скрытного перемещения, тактического планирования и шпионских сценариев, характерных для экшенов от третьего лица.

Слоган

На выставке Tokyo Game Show 2026 был представлен новый постер игры с теглайном «Начинается новая холодная война» (англ. The next Cold War begins), сменивший прежний слоган «Вот приходит это чувство» (англ. Here comes the feeling)[9].

Актёрский состав

В сентябре 2025 года на мероприятии BEYOND THE STRAND, посвящённом десятилетию Kojima Productions, были анонсированы первые члены актёрского состава: австралийская актриса Charlee Fraser, южнокорейский актёр Дон Ли и японская актриса Минами Хамабэ[10].

В сентябре 2026 года Кодзима представил главного героя игры — шведского актёра Билла Скарсгарда, известного по фильму «Оно». Скарсгард исполняет роль протагониста, которого игрок будет воплощать на протяжении всей игры[9].

undefined

Подтверждено, что костюмные примерки, сканирование тела и камер-тесты прошли только с Биллом Скарсгардом и Чарли Фрейзер с использованием технологии MetaHuman от Epic Games для захвата лицевой анимации в реальном времени[10][11]. Полный цикл захвата движения для остальных актёров ещё не завершён.

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 Что мы знаем о PHYSINT и почему новая игра Кодзимы сменила издателя. PlayGround.ru (19 сентября 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  2. ↑ 1 2 3 Sony отказалась от PHYSINT — шпионский боевик Кодзимы переходит к Xbox. Hi-Tech Mail.ru (10 сентября 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  3. ↑ 1 2 Новости по тегу physint. 3DNews (19 февраля 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  4. ↑ Забастовка актёров вынудила Хидео Кодзиму приостановить работу над новыми играми OD и Physint. PlayGround.ru (31 декабря 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  5. ↑ 1 2 3 PlayStation одним звонком лишила финансирования Physint — Кодзима рассказал, как спасал игру от отмены. IXBT Games (20 сентября 2026). Дата обращения: 1 октября 2026.
  6. ↑ Hideo Kojima’s PHYSINT Deal Costs Less Than What Xbox Spends on AAA Games: CEO Asha Sharma. Beebom. Дата обращения: 1 октября 2026.
  7. ↑ Sony отменила разработку шпионского экшена Physint от Хидео Кодзимы. GameGPU (20 сентября 2026). Дата обращения: 1 октября 2026.
  8. ↑ Хидео Кодзима хочет превратить Physint в большую медиафраншизу с фильмом и аниме. PlayGround.ru (21 сентября 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  9. ↑ 1 2 Билл Скарсгард сыграет главную роль в Physint — Хидео Кодзима объявил новых актеров для своего шпионского экшена. PlayGround.ru (17 сентября 2026). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  10. ↑ 1 2 Кодзима показал первый постер шпионского боевика Physint в духе Metal Gear и анонсировал ещё одну экранизацию Death Stranding. 3DNews (23 сентября 2025). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  11. ↑ Хидео Кодзима заявляет, что игра Physint, разработанная при поддержке Xbox, может стать его самой продаваемой игрой за всю историю. Notebookcheck-ru.com (23 сентября 2026). Дата обращения: 1 октября 2026.
© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Pause