Kid A Mnesia Exhibition
Kid A Mnesia Exhibition — компьютерная игра в жанре исследования, изданная компанией Epic Games для платформ macOS, Windows и PlayStation 5 18 ноября 2021 года. Является цифровой экспозицией музыки и произведений искусства, созданных для альбомов группы Radiohead Kid A (2000) и Amnesiac (2001). Разработка велась Namethemachine, Arbitrarily Good Productions и Epic Games совместно с вокалистом Radiohead Томом Йорком, продюсером группы Найджелом Годричем и художником обложек Стэнли Донвудом.
Общие сведения
| Kid A Mnesia Exhibition | |
|---|---|
| Разработчики |
Namethemachine Arbitrarily Good Productions |
| Издатели | Epic Games |
| Дата анонса | 9 сентября 2021[2] |
| Даты выпуска | 18 ноября 2021 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | исследование |
| Создатели | |
| Продюсеры |
Мэтью Дэвис Namethemachine Arbitrarily Good Productions |
| Программисты |
Namethemachine Arbitrarily Good Productions |
| Художники |
Стэнли Донвуд Том Йорк |
| Композиторы |
Radiohead Найджел Годрич |
| Технические данные | |
| Платформы |
macOS Windows PlayStation 5 |
| Движки | Unreal Engine 4[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, мышь и клавиатура |
Содержание
Kid A Mnesia Exhibition — это игра в жанре исследования, основанная на музыке и визуальном оформлении альбомов Radiohead Kid A и Amnesiac[3]. Игроки перемещаются по абстрактному виртуальному музею, рассматривают произведения искусства и слушают музыку и звуковые композиции с этих альбомов[3]. В игре отсутствует система смерти, врагов, очков или уровней для прохождения[3].[4]
В журнале The New Yorker музей описан как «бруталистский собор, наполненный византийскими коридорами, величественными залами, рядами жужжащих электронно-лучевых телевизоров и коврами из развевающихся страниц блокнотов»[4]. В большой центральной пирамиде представлены песни «How to Disappear Completely», «Pyramid Song» и «You and Whose Army?»[5]. Зал Paper Chamber содержит десятки страниц из блокнотов и текстов песен, а в комнате Televisions размещены стопки телевизоров с короткими видеороликами[5]
История создания
Kid A Mnesia Exhibition изначально планировалась как физическая инсталляция, собранная из грузовых контейнеров и демонстрируемая в различных городах мира.[6]. Вокалист Radiohead Том Йорк и художник Стэнли Донвуд, которые совместно создают оформление альбомов группы, представляли себе «огромную красную конструкцию», выглядящую так, «как будто бруталистский космический корабль врезался в классическую архитектуру... Этот стальной панцирь был бы врезан в городскую ткань Лондона, как ледоруб в Троцкого»[6].
Проект изначально был предложен Музею Виктории и Альберта в Лондоне, но по габаритам не подошёл[6]. Затем планировали разместиться в Альберт-холле, но проект был отвергнут городским советом Вестминстера[6] В итоге из-за пандемии COVID-19 от идеи физической инсталляции отказались, и разработка сместилась в сторону цифровой выставки. По словам Йорка и Донвуда, это позволило экспозиции «не соответствовать привычным правилам выставок. Или вообще каким-либо реальным правилам».[6]
Разработка
Kid A Mnesia Exhibition создавалась на протяжении двух лет студиями Namethemachine и Arbitrarily Good Productions при участии Йорка, Донвуда и продюсера Radiohead Найджела Годрича.[7]. В команду вошли художник и креативный директор Шон Эванс, сценограф Кристин Джонс и продюсер Мэттью Дэвис — глава Namethemachine[8]. Окружения и персонажи создавались c помощью программных средств вроде Maya, а уровни реализовывались на Unreal Engine[5]
Принцип работы команды заключался в отказе от добавления новых работ. По словам Йорка и Донвуда, всё содержимое выставки построено на материалах, созданных во время записи альбомов Kid A и Amnesiac.[6] Музей населён персонажами и символами, взятыми из песен и дизайна Radiohead: «человечки-палки», медведи, Минотавры.[5] Одной из задач было создание «расслоённых песен»: звуковые дорожки разложены на элементы и «разложены в пространстве». Годрич отвечал за звуковое оформление и микшировал аудиодорожки специально для пространственного воспроизведения, чтобы при передвижении по музею пользователь слышал разные детали композиций.[5]
Шон Эванс отмечал, что на дизайн музея повлияли запутанные лабиринты и вымышленная «Библиотека Вавилона», «место, где можно заблудиться, но не ощущать безнадёжности».[5] Пространства задуманы так, чтобы можно было выбирать разные маршруты без тупиков, а сильные цветовые и световые схемы помогают ориентироваться.[5] Сначала залы кажутся физически возможными, но в центральной пирамиде внутреннее пространство становится «более безморозным и невозможным», стены и поверхности постоянно меняются.[5] Зал Rotunda вдохновлён Rundetaarn в Копенгагене, а Landscape Gallery отсылает к помещению Музея Оранжери в Париже.[5]
Релиз
Kid A Mnesia Exhibition была анонсирована 9 сентября 2021 года.[9]. Релиз в виде бесплатного приложения для macOS, Windows и PlayStation 5 состоялся 18 ноября 2021 года[7]. В качестве промоакций для Rocket League, Fall Guys и Fortnite были выпущены специальные предметы в стилистике Radiohead[10].
Оценки и критика
Джей Питерс из The Verge отметил, что Kid A Mnesia Exhibition «полна поразительно красивых залов» и «определённо заслуживает того, чтобы её опробовать как прямолинейное воплощение идеи о видеоигре как искусстве»[11]. По мнению NME, это «безумно красивая сольная прогулка по апокалиптическим руинам, откуда внезапно и неожиданно проступают островки красоты, выглядывающие из темноты»[3] The New Yorker включил Kid A Mnesia Exhibition в число лучших игр года, написав, что она «побуждает к исследованию, размышлениям и новому способу слушания музыки».[4].