Kid A Mnesia Exhibition

Kid A Mnesia Exhibition — компьютерная игра в жанре исследования, изданная компанией Epic Games для платформ macOS, Windows и PlayStation 5 18 ноября 2021 года. Является цифровой экспозицией музыки и произведений искусства, созданных для альбомов группы Radiohead Kid A (2000) и Amnesiac (2001). Разработка велась Namethemachine, Arbitrarily Good Productions и Epic Games совместно с вокалистом Radiohead Томом Йорком, продюсером группы Найджелом Годричем и художником обложек Стэнли Донвудом.

Общие сведения
Kid A Mnesia Exhibition
Разработчики Namethemachine
Arbitrarily Good Productions
Издатели Epic Games
Дата анонса 9 сентября 2021[2]
Даты выпуска 18 ноября 2021
Лицензия проприетарная
Жанры исследование
Создатели
Продюсеры Мэтью Дэвис
Namethemachine
Arbitrarily Good Productions
Программисты Namethemachine
Arbitrarily Good Productions
Художники Стэнли Донвуд
Том Йорк
Композиторы Radiohead
Найджел Годрич
Технические данные
Платформы macOS
Windows
PlayStation 5
Движки Unreal Engine 4[1]
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад, мышь и клавиатура

Содержание

Kid A Mnesia Exhibition — это игра в жанре исследования, основанная на музыке и визуальном оформлении альбомов Radiohead Kid A и Amnesiac[3]. Игроки перемещаются по абстрактному виртуальному музею, рассматривают произведения искусства и слушают музыку и звуковые композиции с этих альбомов[3]. В игре отсутствует система смерти, врагов, очков или уровней для прохождения[3].[4]

В журнале The New Yorker музей описан как «бруталистский собор, наполненный византийскими коридорами, величественными залами, рядами жужжащих электронно-лучевых телевизоров и коврами из развевающихся страниц блокнотов»[4]. В большой центральной пирамиде представлены песни «How to Disappear Completely», «Pyramid Song» и «You and Whose Army?»[5]. Зал Paper Chamber содержит десятки страниц из блокнотов и текстов песен, а в комнате Televisions размещены стопки телевизоров с короткими видеороликами[5]

История создания

Kid A Mnesia Exhibition изначально планировалась как физическая инсталляция, собранная из грузовых контейнеров и демонстрируемая в различных городах мира.[6]. Вокалист Radiohead Том Йорк и художник Стэнли Донвуд, которые совместно создают оформление альбомов группы, представляли себе «огромную красную конструкцию», выглядящую так, «как будто бруталистский космический корабль врезался в классическую архитектуру... Этот стальной панцирь был бы врезан в городскую ткань Лондона, как ледоруб в Троцкого»[6].

Проект изначально был предложен Музею Виктории и Альберта в Лондоне, но по габаритам не подошёл[6]. Затем планировали разместиться в Альберт-холле, но проект был отвергнут городским советом Вестминстера[6] В итоге из-за пандемии COVID-19 от идеи физической инсталляции отказались, и разработка сместилась в сторону цифровой выставки. По словам Йорка и Донвуда, это позволило экспозиции «не соответствовать привычным правилам выставок. Или вообще каким-либо реальным правилам».[6]

Разработка

Kid A Mnesia Exhibition создавалась на протяжении двух лет студиями Namethemachine и Arbitrarily Good Productions при участии Йорка, Донвуда и продюсера Radiohead Найджела Годрича.[7]. В команду вошли художник и креативный директор Шон Эванс, сценограф Кристин Джонс и продюсер Мэттью Дэвис — глава Namethemachine[8]. Окружения и персонажи создавались c помощью программных средств вроде Maya, а уровни реализовывались на Unreal Engine[5]

Принцип работы команды заключался в отказе от добавления новых работ. По словам Йорка и Донвуда, всё содержимое выставки построено на материалах, созданных во время записи альбомов Kid A и Amnesiac.[6] Музей населён персонажами и символами, взятыми из песен и дизайна Radiohead: «человечки-палки», медведи, Минотавры.[5] Одной из задач было создание «расслоённых песен»: звуковые дорожки разложены на элементы и «разложены в пространстве». Годрич отвечал за звуковое оформление и микшировал аудиодорожки специально для пространственного воспроизведения, чтобы при передвижении по музею пользователь слышал разные детали композиций.[5]

Шон Эванс отмечал, что на дизайн музея повлияли запутанные лабиринты и вымышленная «Библиотека Вавилона», «место, где можно заблудиться, но не ощущать безнадёжности».[5] Пространства задуманы так, чтобы можно было выбирать разные маршруты без тупиков, а сильные цветовые и световые схемы помогают ориентироваться.[5] Сначала залы кажутся физически возможными, но в центральной пирамиде внутреннее пространство становится «более безморозным и невозможным», стены и поверхности постоянно меняются.[5] Зал Rotunda вдохновлён Rundetaarn в Копенгагене, а Landscape Gallery отсылает к помещению Музея Оранжери в Париже.[5]

Релиз

Kid A Mnesia Exhibition была анонсирована 9 сентября 2021 года.[9]. Релиз в виде бесплатного приложения для macOS, Windows и PlayStation 5 состоялся 18 ноября 2021 года[7]. В качестве промоакций для Rocket League, Fall Guys и Fortnite были выпущены специальные предметы в стилистике Radiohead[10].

Оценки и критика

Джей Питерс из The Verge отметил, что Kid A Mnesia Exhibition «полна поразительно красивых залов» и «определённо заслуживает того, чтобы её опробовать как прямолинейное воплощение идеи о видеоигре как искусстве»[11]. По мнению NME, это «безумно красивая сольная прогулка по апокалиптическим руинам, откуда внезапно и неожиданно проступают островки красоты, выглядывающие из темноты»[3] The New Yorker включил Kid A Mnesia Exhibition в число лучших игр года, написав, что она «побуждает к исследованию, размышлениям и новому способу слушания музыки».[4].

Примечания

  1. Kid A Mnesia Exhibition - Arbitrarily Good Productions (англ.). arbitrarilygood.com. Архивировано 15 января 2025 года.
  2. Bankhurst A. PlayStation Showcase 2021: Everything Announced Including God of War Ragnarok and Spider-Man 2 (англ.): It's finally here // (unknown type) — San Francisco: 2021.
  3. 1 2 3 4 Richards, Will Radiohead's Kid A Amnesiac exhibition is as untraditional, warped and magical as the band itself (брит. англ.). NME (18 ноября 2021). Дата обращения: 20 ноября 2021. Архивировано 5 октября 2025 года.
  4. 1 2 3 Parkin, Simon (2021-12-12). “The best video games of 2021”. The New Yorker [англ.]. Дата обращения 2021-12-14.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Creating Kid A Mnesia: an exclusive look at Radiohead's new virtual exhibit (амер. англ.). Unreal Engine. Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 22 июля 2025 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 Yorke, Thom; Donwood, Stanley Radiohead explain the story behind the creation of its Kid A Mnesia Exhibition, out today on PS5. PlayStation.Blog (18 ноября 2021). Дата обращения: 19 ноября 2021. Архивировано 25 августа 2025 года.
  7. 1 2 Stanton, Rich. Radiohead's freaky-looking Kid A Mnesiac exhibition-game-thing is out (and free!) (англ.), PC Gamer (18 November 2021). Архивировано 5 августа 2025 года. Дата обращения: 20 ноября 2021.
  8. Kreps, Daniel (2021-11-11). “Take a tour through Radiohead's artwork in Kid A Mnesia Exhibition. Rolling Stone. Дата обращения 2021-11-19.
  9. Tarantola, A. Radiohead and Epic Games team up for a virtual Kid A Mnesia exhibit (амер. англ.). Engadget (9 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 30 сентября 2025 года.
  10. Smith, Graham. Radiohead is now in Fall Guys, Fortnite and Rocket League (англ.), Rock Paper Shotgun (20 November 2021). Архивировано 14 января 2025 года. Дата обращения: 22 ноября 2021.
  11. Peters, Jay Kid A Mnesia Exhibition is an unsettling and beautiful Radiohead art exhibit (англ.). The Verge (18 ноября 2021). Дата обращения: 20 ноября 2021. Архивировано 22 мая 2025 года.

Дополнительно по теме