Humankind

Humankind (с англ. — «Человечество») — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Игра выпущена 17 августа 2021 года для Windows и macOS, издателем выступила Sega.

Что важно знать
Humankind
Разработчик Франция Amplitude Studios
Издатель Весь мир Sega
Дата анонса 20 августа 2019
Дата выпуска Весь мир 17 августа 2021
Лицензия проприетарная
Последняя версия v 1.0.22.3819
Последняя
бета-версия
Жанры пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия
Технические данные
Платформы Windows, macOS
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь

Игровой процесс

Игрок проведёт свою цивилизацию через шесть основных эпох человеческого развития, определяя её экспансию, развитие городов, управляя боевыми юнитами на суше и на море, а также взаимодействуя с другими цивилизациями на виртуальной планете, создаваемой методом процедурной генерации в начале каждой новой игры. Отличительной особенностью Humankind является то, что в каждой эре игрок может выбрать одну из десяти основанных на исторических обществах цивилизаций. Этот выбор может дать как бонусы, так и штрафы к создаваемой игроком цивилизации. Существует порядка миллиона различных комбинаций цивилизаций, которые могут в конечном счёте появиться в игре[2].

Строительство городов в игре аналогично модели Endless Legend: игровой континент поделён на несколько территорий, на каждой из которых возможно возведение только одного города. Со временем поселение можно расширить, добавив фермы и другие здания по добыче близлежащих природных ресурсов вместе с городскими районами. Тем самым закладывается создание крупных мегалополисов на каждой территории[2]. Игроки могут вступать в бой с отрядами противника в формате тактической ролевой игры, учитывающей условия местности и особые способности юнитов[2]. Эти схватки могут длиться только три боевых хода, из-за чего затяжные войны в игровом мире могут длиться несколько лет[3].

Игрок по мере развития собирает для своей цивилизации ресурсы (влияние, еда, золото, наука, промышленность, слава), которые применяются для ускорения производства, улучшения технологий или торговли с другими культурами. По сравнению с предыдущими играми Amplitude Studios, Humankind добавила новый ресурс — Славу, которую получает та цивилизация, которая изучит определённую технологию или построит чудо света. Слава остаётся постоянной мерой оценки относительного успеха цивилизаций в игре, а также может повлиять на дальнейшие решения в игре. В отличие от игр серии Civilization с многочисленными условиями победы, в Humankind её можно достичь единственным способом — набрав больше всех очков славы после определённого числа ходов[3]. По мере развития игрок будет взаимодействовать с определёнными персонами и событиями, имеющими историческую основу[4].

Разработка

Ранее Amplitude Studios выпускала игры в жанре 4X в научно-фантастическом сеттинге Endless, к которому относятся игры Endless Space, Endless Legend и Endless Space 2. Разработчики считают Humankind своим магнум опус[2] и тем, что они хотели создать с самого начала, что стало возможным после приобретения студии игровым издателем Sega[3].

Официальный анонс состоялся в августе 2019 года на Gamescom[2].

Изначально выпуск игры был запланирован на 22 апреля 2021 года, однако позже он был перенесён на 17 августа того же года[5].

Награды

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9,0/10[6]
Награды
ИзданиеНаграда
«Игромания»Стратегия года[7]

Примечания

Ссылки