Hack 'n' Slash
Hack 'n' Slash — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с видом сверху, разработанная студией Double Fine Productions. Проект похож на The Legend of Zelda, однако внутриигровое оружие и предметы позволяют игроку взламывать игровой мир для достижения победы. Прототип игры был создан во время открытого мероприятия Amnesia Fortnight 2012. Игра вышла в раннем доступе Steam 6 мая 2014 года для Microsoft Windows, OS X и Linux, а полноценный релиз состоялся 9 сентября 2014 года[2].
Общие сведения
| Hack 'n' Slash | |
|---|---|
| Разработчик | Double Fine Productions |
| Издатель | Double Fine Productions |
| Дата выпуска | 9 сентября 2014[1] |
| Жанр | Приключенческий боевик |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, OS X, Linux |
| Режимы игры | Однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Сюжет и игровой процесс
Игрок управляет главной героиней по имени Алиса (отсылка к криптографическим именам Алиса и Боб), вооружённой «USB-мечом». Игра представлена с видом сверху. Меч и другие инструменты можно использовать для исследования подземелий и сражений с врагами. Меч взаимодействует с любым игровым объектом, у которого есть USB-порт (включая врагов и препятствия). Игрок может изменять базовые параметры таких объектов, влияя на их поведение: например, настраивать скорость врага или обнулять здоровье контейнера, чтобы он разрушился. Также можно взламывать переменные самой Алисы, такие как её имя или здоровье.
Для объектов без USB-портов предусмотрены специальные бомбы, которые приостанавливают выполнение кода объектов в зоне взрыва. Это позволяет временно добавить USB-порт для дальнейшего взлома.
Другой инструмент — «Шляпа третьего глаза» — открывает интерфейс отладки, использовавшийся разработчиками. С его помощью игрок видит элементы кода объектов, содержимое контейнеров или невидимые блоки. В режиме отладки нельзя взламывать код, но полученную информацию можно использовать для прохождения.
За выполнение заданий игрок получает внутриигровые книги — реальные файлы кода игры. Их чтение помогает понять механики, а взлом позволяет изменить внутренние процессы (например, удлинять мосты). Все изменения напрямую влияют на базовый код игры. Неправильные действия могут повредить файл сохранения, но программа позволяет вернуться к восстановленным версиям кода.
[3].
Разработка
Hack 'n' Slash стала одной из нескольких идей, выставленных на голосование в рамках проекта Amnesia Fortnight 2012 от Double Fine. Пользователи могли голосовать за концепции игр, в которые они хотели бы сыграть. Идею Hack 'n' Slash предложил старший программист Брэндон Диллон. Он описал её как игру в стиле Zelda с возможностью взлома игровых функций. Проект получил наибольшее количество голосов и вошёл в пятёрку игр, которые Double Fine пообещала доработать до полноценных релизов[4]. Анонс полной коммерческой версии состоялся в декабре 2013 года. Выход для Windows, Mac и Linux ожидался в первой половине 2014 года[5]. Также было объявлено, что часть финансирования предоставит Indie Fund. К анонсу прилагалось изображение со ссылкой на большой сжатый файл. Пользователи расшифровали его, чтобы получить информацию об игровом мире.
Диллон объяснил, что полная версия — это не столько приключенческая игра, сколько «головоломка, которая учит вас хакерству». В ней предусмотрена кривая обучения, помогающая освоить каждый предоставленный инструмент.
Выпуск
Игра вышла в раннем доступе Steam 6 мая 2014 года[6]. Модель раннего доступа предназначалась для тонкой настройки головоломок с учётом необычных механик, а также для интеграции функций Steam Workshop.
Вместе с релизом версии 1.0, состоявшимся 9 сентября 2014 года, студия Double Fine опубликовала исходный код игры[7].
Отзывы и критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 73/100 |
| OpenCritic | 69/100 33% рекомендуют |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Eurogamer | Рекомендуется[10] |
| GameSpot | 6/10[11] |
| IGN | 7.7/10[8] |
| PC Gamer (US) | 60/100[9] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Hack 'n' Slash получила «смешанные или средние» отзывы.
Издание IGN оценило игру на 7,7 балла из 10. Рецензент отметил: «При всех очень умных, амбициозных и новаторских вещах, которые Hack 'n' Slash делает так хорошо, она склонна ошибаться в простых деталях. По картам неудобно перемещаться из-за скользящего управления... игра настолько увлекается собственной изобретательностью, что от этого страдает геймплей». В итоге автор заключил, что программисты проведут время с удовольствием[8]. Eurogamer похвалил графику и то, как игра требует внимания игрока, назвав проект «идеальным штормом инди-дизайна». При этом критике подверглись несправедливые препятствия, неясные визуальные подсказки и недостаток полировки[10]. Издания GameSpot и PC Gamer сочли юмор уникальным и умным, но отметили проблему: «Если вы сами не знакомы с разработкой игр, каждая шутка может пройти мимо вас во время решения связанной с ней головоломки, и станет смешной только постфактум, после её завершения»[9][11].
Примечания
Ссылки
- hacknslashthegame.com — официальный сайт Hack 'n' Slash