Ответ на вопрос
Amnesia Fortnight 2012
Amnesia Fortnight 2012 — это сборник прототипов, созданных во время двухнедельной публичной сессии прототипирования в 2012 году компанией Double Fine Productions совместно с группой Humble Indie Bundle. Пользователи, заплатившие минимум 1 доллар, получили возможность проголосовать за 23 концептуальные идеи. После завершения голосования Double Fine разработала пять лучших идей в игровые прототипы. После завершения разработки они стали доступны покупателям сборника. В сборник также вошли три бонусных прототипа. Два из них были созданы во время первой сессии Amnesia Fortnight и позже стали коммерческими играми, третий был разработан в предыдущем году и ранее не публиковался. Студия 2 Player Productions сняла документальный фильм об их создании, который прилагался к покупке сборника[1]. Amnesia Fortnight 2012 была выпущена на физических носителях в составе специального издания[2].
Общие сведения
| Amnesia Fortnight 2012 | |
|---|---|
| Разработчик | Double Fine Productions |
| Издатель | Double Fine Productions |
| Дата выпуска | 19 ноября 2012 |
| Жанр | различные |
| Создатели | |
| Геймдизайнер |
Брэндон Диллон Джей Пи Лебретон Энди Вуд Ли Петти Леви Райкен Брэд Мьюр Таша Харрис Нейтан Марц |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Движок | Buddha, Moai |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Прототипы
Hack 'n' Slash
Прототип Hack 'n' Slash получил наибольшее количество голосов. Это приключенческий боевик, вдохновлённый серией Legend of Zelda. Игроки решают головоломки путём буквального взлома игры. Позволяет замедлить скорость игры для прохождения коридоров с огненными шарами или мгновенно убить врагов, установив их здоровье на ноль. Руководителем проекта выступил старший программист Брэндон Диллон[3]. Полноценная коммерческая версия игры была анонсирована 10 декабря 2013 года. Она вышла в раннем доступе для Windows, Mac и Linux 6 мая 2014 года. Полная версия для тех же операционных систем была выпущена 9 сентября 2014 года[4].
Spacebase DF-9
Прототип Spacebase DF-9, занявший второе место по количеству голосов, представляет собой космический симулятор. Руководителем проекта стал геймдизайнер и программист Джей Пи Лебретон[3]. Полная версия игры была анонсирована в октябре 2013 года и выпущена 27 октября 2014 года. Она получила крайне негативные отзывы от прессы и игроков[5].
The White Birch
Прототип The White Birch получил третье место по количеству голосов. Это атмосферный платформер, вдохновлённый играми Ico и Journey. Руководителем проекта выступил арт-директор Энди Вуд[3].
Autonomous
Прототип Autonomous занял четвёртое место по итогам голосования. Это ретрофутуристическая игра про роботов в жанре песочницы. Руководителем проекта стал арт-директор Ли Петти[3]. Расширенная бесплатная версия игры для контроллера Leap Motion вышла 18 ноября 2013 года[6].
Black Lake
Прототип Black Lake получил пятое место по количеству голосов. Изначально планировалось создать только четыре прототипа, но Double Fine решила одобрить разработку ещё одного. Это сказочная исследовательская игра. Руководителем проекта выступил старший художник Леви Райкен[7].
Brazen
Прототип Brazen был создан во время сессии Amnesia Fortnight в 2011 году. В отличие от мероприятия 2012 года, она не была публичной. Double Fine решила выпустить его в качестве бонуса к прототипам 2012 года. Это сетевая кооперативная игра для четырёх человек в стиле Monster Hunter. Её визуальный стиль является данью уважения фильмам Рэя Гаррихаузена. Руководителем проекта выступил Брэд Мьюр, ранее возглавлявший разработку Iron Brigade[8].
Costume Quest
Игра Costume Quest изначально создавалась как прототип во время первой, непубличной сессии Amnesia Fortnight. Double Fine включила оригинальный прототип в качестве бонуса к сборнику 2012 года[9]. Руководителем проекта стала ведущий аниматор Таша Харрис.
Happy Song
Happy Song также является прототипом с первой сессии Amnesia Fortnight. Позже этот прототип стал игрой Sesame Street: Once Upon a Monster. Как и в случае с Costume Quest, Double Fine решила включить оригинальный прототип в качестве бонуса к сборнику 2012 года. Руководителем проекта выступил ведущий программист Нейтан Марц[10].
Примечания
Ссылки
- doublefine.com/fortnight — официальный сайт Amnesia Fortnight 2012