Geometry Dash

Pause
ИИ-обзор статьи
Geometry Dash — компьютерная игра в жанре музыкального 2D-платформера, разработанная шведским разработчиком Робертом Топалой и выпущенная в 2013 году.
Механика и формы персонажа
Уровни представляют собой полосы препятствий, синхронизированные с электронными треками и длящиеся около полутора-двух минут. Персонаж принимает разные формы — куб, корабль, шар, НЛО, волну, робота, паука и другие, — каждая движется по-своему. Запасных жизней нет: столкновение с препятствием начинает уровень заново.
Редактор уровней и пользовательский контент
С первой версии игры существует редактор, позволяющий создавать собственные уровни и публиковать их для прохождения другими. С обновления 1.9 разрешено использовать свободную музыку с сайта Newgrounds; перед публикацией уровень должен пройти верификацию.
Критические оценки и доступность игры
Портал Softpedia похвалил стиль и сложность игры, отметив, что режим тренировки помогает проходить уровни, а сайт 148Apps назвал её сочетающей сложность с доступностью для новичков.
Дружелюбность для детской аудитории
Common Sense Media включила игру в список дружелюбных к ребёнку, добавив, что она помогает справляться с расстройством.
Продажи и номинация на Steam Awards
В 2018 году игра заняла 2-е место среди платных приложений для iPad и 7-е для iPhone, в 2019 году — 2-е и 5-е соответственно. В 2016 году она была номинирована на The Steam Awards в категории «От любви до ненависти», но награду получила Dark Souls III.
Суть Geometry Dash World
Бесплатное дополнение только для мобильных устройств, служащее демонстрацией обновления 2.1. Включает две локации по пять уровней продолжительностью около 30 секунд каждый.
Отличия от других дополнений
В отличие от прочих игр-дополнений здесь доступны ежедневные и еженедельные пользовательские уровни, раздел Featured с уровнями из оригинальной игры, магазины иконок и сундуки. Есть секретный уровень «The Challenge» с секретной комнатой.

Geometry Dash — компьютерная игра в жанре музыкального 2D-платформера, выпущенная изначально для мобильных устройств на iOS/Android, позже и для настольных компьютеров. Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, выступающий под псевдонимом RobTop. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий под ритмичную музыку. Помимо встроенных уровней, игроки могут создавать свои и выкладывать их для прохождения другими игроками, количество онлайн уровней насчитывает более 90 миллионов[3]. Вокруг игры сложилось активное сообщество фанатов[4][5].

Общие сведения
Что важно знать
Geometry Dash
Разработчик Швеция RobTop Games
Дата анонса 29 апреля 2013
Даты выпуска iOS, Android
13 августа 2013
Windows Phone
12 июня 2014
Windows, macOS
22 декабря 2014
Лицензия проприетарная/free-to-play
Версия 2.2
Последняя версия 2.2.143[1]
Жанры аркада, музыкальная, платформер
Создатели
Геймдизайнер Роберт Топала
Технические данные
Платформы iOS, Android, Windows Phone, Windows, macOS
Движок Cocos2d-X[2]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран, клавиатура и мышь или геймпад

Игровой процесс

Игра содержит 26 встроенных уровней, три из которых, имеющие самую высокую сложность, открываются после сбора на других уровнях определённого количества секретных монет и ещё один, который становится доступен после сбора двухсот алмазов, а также 4 уровня в платформенном режиме и, открывающиеся по очереди прохождения. Уровни представляют собой полосы препятствий, по которым движется персонаж игрока, принимающий одну из нескольких форм, каждая из которых движется по-своему, и длятся в среднем полторы-две минуты. Полоса препятствий синхронизирована с саундтреком уровня, в качестве которого выступают электронные музыкальные треки таких композиторов, как Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI и других. Управление производится нажатием левой кнопки мыши, стрелки вверх или пробела на клавиатуре (либо нажатием по сенсорному экрану). Столкнувшись с препятствием, игрок начинает прохождение с начала уровня, запасных жизней нет. Помимо классического режима игры, присутствует и платформенный режим — режим игры без ограничения времени на прохождение и с особым управлением. Существует режим практики, в котором можно ставить точки сохранения посреди уровня и при смерти продолжать прохождение с них. Персонаж игрока может принимать следующие формы:

  • Куб. Движется вперёд по плоской поверхности, при нажатии прыгает и переворачивается.
  • Корабль. При зажатии взлетает вверх и плавно падает, если отпустить.
  • Шар. Катится по поверхности, при нажатии плавно меняет свою гравитацию на противоположную.
  • НЛО. При нажатии подпрыгивает в воздухе и плавно падает.
  • Волна. Движется зигзагом, при зажатии — по диагонали вверх, при отпускании — по диагонали вниз.
  • Робот. Движется как куб, но при долгом зажатии подпрыгивает выше.
  • Паук. При нажатии мгновенно телепортируется на противоположную поверхность и меняет гравитацию.
  • Свинг. Похож на корабль, но при нажатии меняет свою гравитацию в воздухе.
  • Джетпак. Заменяет корабль в платформенном режиме.

Помимо препятствий, на уровнях присутствуют батуты (подбрасывают или меняют гравитацию персонажа), висящие в воздухе сферы или орбы (изменяют вектор движения персонажа, если он нажмёт на эту сферу) и порталы следующих типов:

  • Меняющие гравитацию.
  • Меняющие скорость движения персонажа.
  • Пара порталов, телепортирующих персонажа по вертикали.
  • Отражающий изображение на экране справа налево.
  • Уменьшающий размер персонажа вдвое (с уменьшением высоты прыжков).
  • Создающий копию персонажа, на которую действует противоположно направленная гравитация. После этого игрок управляет обоими персонажами одновременно.

Для трёх последних порталов есть также порталы, отменяющие их действие.

Игрок получает внутриигровые награды нескольких типов звёзды, луны (заменяющие звёзды в уровнях в платформенном режиме), сферы, алмазы, секретные монеты, пользовательские монеты, осколки или шарды и ключи за прохождение встроенных и пользовательских уровней, гаунтлетов и наборов уровней, и периодически — за открытие сундуков. За сбор определённого количества наград игрок получает новый внешний вид персонажей и другие визуальные эффекты или же возможность купить их в игровом магазине за сферы (в магазине алмазов — за алмазы).

В игре с первой же версии существует редактор уровней, в котором можно построить свой уровень и выложить его для прохождения другими игроками. Изначально в пользовательских уровнях можно было использовать только музыку из официальных уровней, но в обновлении 1.9 добавилась возможность использовать свободную музыку с сайта Newgrounds. Пользовательские уровни могут быть отправлены модераторам игры, и, впоследствии, быть отмеченными разработчиком как «оценённые», «избранные» или «эпические», за прохождение таких уровней выдаются награды в виде сфер и звёзд, а создателю за создание и оценку уровня — очки строительства. Перед публикацией уровень должен быть верифицирован, то есть пройден автором либо верификатором для доказательства того, что его можно пройти, верификация сложнейших уровней лучшими игроками может занимать несколько месяцев.

После появления возможности использовать музыку с Newgrounds многие игроки стали загружать на этот сайт не свою музыку для использования её в своих уровнях, нарушая авторские права её создателей; на модераторов Newgrounds легла большая нагрузка по поиску и удалению таких треков[4][5]. Кроме того, многие игроки стали требовать от популярных композиторов разрешить использовать всю их музыку в игре, из-за чего некоторые композиторы отказались продолжать сотрудничество с Newgrounds, пока музыка оттуда доступна в игре[6]. В январе 2017 года, после подачи петиции на сайте change.org[7] и множественных жалоб композиторов в Steam, игра была удалена из AppStore, Google Play и Steam. Через несколько дней было достигнуто соглашение: в игре стало можно использовать только музыку композиторов, явным образом согласившихся на это и внесённых в «белый список» создателем игры; после этого игра вернулась в магазины[8].

15 сентября 2026 года разработчик Geometry Dash представил трейлер грядущего патча 2.209. В ролике создатель игры показал целый ряд нововведений: поддержка эмодзи в комментариях и полноценная внутриигровая переписка. Также был переработан интерфейс триггера Start Pos, добавлена возможность просматривать новости, появилась функция пользовательских назначений клавиш и система отслеживания прогресса[9].

Отзывы и продажи

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
iOSPC
Softpedia4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[10]
148Apps4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[11]
Common Sense Media3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[12]

Отзывы

Портал Softpedia похвалил стиль игры и её сложность, написав: «Хотя иногда игра может немного расстраивать, вы всегда можете пройти этапы, используя режим тренировки, а затем перейти на множество различных пользовательских уровней»[10]. Сайт 148Apps дал игре положительный отзыв: «Geometry Dash предоставляет все испытания, которые ожидаются от „невозможной“ игры, и в то же время делает её более доступной для новичков»[11]. На портале Common Sense Media Geometry Dash была включена в список видеоигр дружелюбных к ребёнку, в которую родители могут позволить играть своим детям, добавив, что игра является «хорошим способом справиться с расстройством»[12].

Продажи

В 2018 году Geometry Dash заняла 2-е место в топ-10 платных игр для iPad и 7-е место в топ-10 платных игр для iPhone в App Store[13]. В 2019 году игра сохраняла 2-е место в топ-10 платных игр на iPad, занимая уже 5-е место в топ-10 платных игр для iPhone[14].

Geometry Dash была номинирована на премию The Steam Awards 2016 года в категории «От любви до ненависти»[15][16]. Тогда премию получила Dark Souls III[17].

Побочные игры той же серии

Geometry Dash Lite (2013)

Geometry Dash Lite — бесплатная неполная версия игры Geometry Dash[18][19] только для мобильных устройств. Всего в игре доступно 16 первых уровней, в связи с этим большинство достижений недоступно для получения. В игре отсутствует возможность проходить пользовательские уровни и создавать их. Также в данной версии присутствует реклама.

Geometry Dash Meltdown (2015)

Geometry Dash Meltdown — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[20][21], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. Является демо-версией обновления 2.0. В игре есть новые скины на персонажа, специальные достижения, которых нет в оригинальной части. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки.

Geometry Dash World (2016)

Geometry Dash World — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств,[22][23] которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 сек. каждый. Является демо-версией обновления 2.1. Как и в Geometry Dash Lite, отсутствует возможность создавать уровни и проходить гаунтлеты. В отличие от остальных игр-дополнений, в ней есть возможность проходить некоторые пользовательские уровни — есть Daily (ежедневный) и Weekly (еженедельный) уровни, которые обновляются регулярно, помимо этого присутствует раздел «Featured», в нём есть взятые из оригинальной игры уровни, сделанные другими игроками, которые понравились автору игры и были добавлены в неё. Есть возможность покупать иконки в магазинах, можно открыть хранилище и открывать сундуки, доступен секретный уровень «The Challenge» и секретная комната после его прохождения. В связи с этим возможно получить большинство достижений из оригинальной Geometry Dash.

Geometry Dash SubZero (2017)

Geometry Dash SubZero — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[24][25], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 новых уровня. Является демо-версией обновления 2.2. Отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. В данной версии было добавлено 3 новых уровня, в которых присутствуют некоторые нововведения, в частности управление камерой и поворот движения персонажа в другую сторону (не визуальный, как в портале). Было добавлено несколько новых кубов и связанных с ними достижений.

Примечания

  1. ↑ Скачать Geometry Dash 2.2.143 [Patched] APK MOD RUS. Веселая головоломка с ярким и красочным исполнением - Androeed.ru. androeed.ru. Дата обращения: 4 марта 2025.
  2. ↑ Geometry Dash by RobTop Games (англ.) (август 2013). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  3. ↑ 90000000 by HangedSc. gdbrowser.com. Дата обращения: 11 апреля 2023.
  4. ↑ 1 2 Down with Geometry Dash!! -- a petition and accompanying scenario (англ.). Newgrounds (25 января 2017). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  5. ↑ 1 2 Geometry Dash Drama & Updates (англ.). Newgrounds (1 февраля 2017). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  6. ↑ All tracks have now been temporarily unpublished from Newgrounds (англ.) (5 декабря 2016). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  7. ↑ Apple, Google: REMOVE GEOMETRY DASH FROM YOUR STORES (англ.). Change.org. Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 27 ноября 2020 года.
  8. ↑ BREAKING: Compromise has been reached at last (англ.). Change.org (4 февраля 2017).
  9. ↑ RobTop показал трейлер обновления 2.209 для Geometry Dash, PlayGround.ru. Дата обращения: 17 сентября 2026.
  10. ↑ 1 2 Dobra, Andrei Geometry Dash Review (PC) (англ.). Softpedia (9 января 2015). Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 12 мая 2019 года.
  11. ↑ 1 2 Rich, Rob Geometry Dash Review (англ.). 148Apps (14 августа 2013). Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 25 февраля 2020 года.
  12. ↑ 1 2 Morris, Chris Geometry Dash Review (англ.). Common Sense Media. Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 16 августа 2019 года.
  13. ↑ Baptiste Su, Jean Apple Unveils 2018's Most Popular iPhone And iPad Apps: Fortnite, YouTube, Minecraft And More (англ.). Forbes (4 декабря 2018). Дата обращения: 5 февраля 2022. Архивировано 4 февраля 2022 года.
  14. ↑ Сафаров, Тимур Apple опубликовала топ самых загружаемых игр 2019 года. DTF (4 декабря 2019). Архивировано 27 августа 2022 года.
  15. ↑ Фадеева, Александра Названы номинанты The Steam Awards 2016. GameGuru (20 декабря 2016). Архивировано 7 ноября 2022 года.
  16. ↑ Воробьев, Геннадий Valve объявила финалистов «первой в истории человечества» премии The Steam Awards. StopGame.ru (20 декабря 2016). Архивировано 17 апреля 2023 года.
  17. ↑ Gach, Ethan Here Are The 2016 Winners Of The First Ever Steam Awards (англ.). Kotaku (31 декабря 2016). Архивировано 1 января 2017 года.
  18. ↑ Приложения на Google Play – Geometry Dash Lite. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 26 сентября 2016 года.
  19. ↑ Geometry Dash Lite в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
  20. ↑ Приложения на Google Play – Geometry Dash Meltdown. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  21. ↑ Geometry Dash Meltdown в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
  22. ↑ Приложения на Google Play – Geometry Dash World. play.google.com (21 декабря 2016). Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
  23. ↑ Geometry Dash World on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 8 мая 2017. Архивировано 15 мая 2017 года.
  24. ↑ RobTop Games. Geometry Dash SubZero. — 2017-12-21. Архивировано 7 февраля 2018 года.
  25. ↑ Geometry Dash SubZero on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 25 декабря 2017. Архивировано 25 декабря 2017 года.

Ссылки

  • robtopgames.com — официальный сайт разработчика

Дополнительно по теме

Pause