Dungeon Defenders
Dungeon Defenders («рус. Защитники подземелья») — многопользовательская компьютерная игра, разработанная американской компанией Trendy Entartainment, сочетающая в себе жанры Tower Defense и Action/RPG. Действие игры происходит в фэнтези-мире, где игроку предстоит на выбор сыграть за одного из персонажей, защищающих подземелье и не только от множественных орд монстров.
Dungeon Defenders была анонсирована 25 августа 2010 года и была выпущена на Xbox Live Arcade, PlayStation Network и PC[4]. Планируется поддержка контроллера Move в версии для PlayStation Network[5]. Директор Epic Games, Марк Рейн, говорил о поддержке кросс-платформенной игры между PlayStation 3 и PlayStation Vita[6], но в июне 2012 года выход игры на Playstation Vita был отменён[7].
Что важно знать
| Dungeon Defenders | |
|---|---|
| Разработчик | Trendy Entartainment |
| Издатель | Reverb Publishing |
| Часть серии | Dungeon Defenders |
| Дата анонса | 25 марта 2010 |
| Дата выпуска |
IOS 15 декабря 2010 Playstation 3 PC и Xbox 360 19 октября 2011[2] OS X 15 марта 2012 |
| Версия | Windows: 8.3 (2 января 2018) |
| Жанр | Tower defense, Action RPG |
| Возрастной рейтинг |
ESRB: E10+ — Everyone 10+ |
| Технические данные | |
| Платформы | PC (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X), Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, IOS, Android |
| Движок | Unreal Engine 3 |
| Режимы игры |
однопользавательский многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3] и испанский[3] |
| Носитель |
PlayStation Network Xbox Live Arcade Steam |
| Управление |
PC: клавиатура, мышь PS3, Xbox 360: геймпад |
Игровой процесс
В игре изначально было доступно 4 класса персонажей: сквайр, монах, охотница и подмастерье. В версии игры для персонального компьютера с 23 ноября 2011 года стали доступны классы, которые являются противоположным полом для каждого из оригинальных персонажей. Позже, в DLC и PC New Heroes, было добавлено четыре новых класса с абсолютно другими умениями[8]. Дополнительные классы персонажей являются эксклюзивом для ПК и их выход не планируется для консолей. Каждый класс обладает уникальными сооружениями, умениями и своим типом оружия, с помощью которых он должен остановить продвижение монстров. В мультиплеере кооперирование персонажей разных классов позволяет создать уникальную оборону (тем не менее, игрок может выбрать любого из своих персонажей в паузах между волнами, что позволяет создавать комбинированную оборону даже играя в одиночку).
Все основные классы имеют мужские (у Охотницы — женская) версии персонажа в DLC. Мужские персонажи имеют больший запас здоровья и незначительно увеличенный урон, в то время как женские имеют большую скорость передвижения. Разные версии персонажей отличаются только способностями, башни остаются идентичны.
Сквайр хорош в ближнем бою, его умения — круговой удар мечом, задевающий всех вокруг и режим берсерка, в котором он быстрее двигается, атакует, наносит больший урон и получает меньше повреждений. Женским вариантов Оруженосца является Графиня, которая легко пробивается через группы врагов с помощью рывка и повышает боевой дух союзников (своеобразный массовый берсерк). Оба персонажа обладают самым большим запасом здоровья, среди всех, и кроме этого, могут блокировать удары врагов, снижая или полностью избегая получения урона. Их башни причиняют большой физический урон, отбрасывают и пробивают врагов насквозь, а прочные баррикады эффективно останавливают и уничтожают монстров.
Подмастерье использует магические посохи и сосредоточен на дальнем бою, его умения — существенное ускорение всех действий, требующих времени на выполнение (постройка, ремонт, улучшение, применение манабомбы), и «Манабомба», применяющаяся в течение 2 секунд, наносящая всем в большом радиусе действия большой урон, уничтожая мелких врагов и повреждая крупных (обратная сторона навыка — он дорого стоит и долго заряжается). Его женским вариантом является Адепт, обладающий умением мгновенного улучшения башен (мгновенное улучшение дороже) и «Очищающей бомбой», которая наносит огромный урон магам и их призванным скелетам, но при этом пониженный урон всем остальным). Их башни наносят урон с помощью различных стихий по множеству целей сразу, а барьеры лишают врага сопротивлений к стихиям.
Монах одинаково хорошо владеет ближним и дальним боем, его умение — ремонт всех башен вокруг, либо усиление и лечение персонажей. Женским аналогом является Посвящённая, способности которой ослабляют врагов и усиливают оборону. У этих персонажей вместо башен — ауры, замедляющие, ослабляющие, наносящие врагам урон, либо лечебные — для помощи союзникам.
Охотница использует оружие дальнего боя (от арбалетов и пулемётов до плазменных пушек и ракетниц), может стать невидимой на время и проводить усиленные выстрелы, пробивающие врагов насквозь. Рейнджер, являющийся мужским аналогом Охотницы, может не только стать невидимым сам, но и спрятать ближайших союзников и башни (ценой повышенного расхода маны на навык), а его усиленные выстрелы не только пробивают врагов, но и разделяются на три снаряда. Оба ставят ловушки, работающие аналогично аурам Монаха.
Варвар носит с собой 2 меча в обеих руках. Он не может строить, вместо башен у варвара боевые стойки. Например, при включении боевой стойки Siphon Stance, варвар восполняет здоровье с каждым ударом по врагу, жертвуя сопротивлением к урону, а стойка Turtle Stance делает его медленнее и слабее, но серьёзно снижает получаемый урон.
Серия ЭФ носит 2 оружия, переключаясь с одного на другое. Использует оружие охотницы и посохи мага. Ставит лучевые постройки, которые могут наносить проходящим через них врагам урон, усиливать другие башни или работать барьером. Чем длиннее луч, тем больше Defense Units он стоит. У робота также есть способность сделать копию себя, что отвлечёт врага и нанесёт ему урон при подрыве копии, а второе умение — усиленный «Протонный выстрел», аналог похожего умения Охотницы.
Призыватель может взять 2 питомца, но сам герой не может взять в руки оружие и атаковать, зато может уходить в неуязвимый и невидимый режим без затрат маны. Вместо башен вызывает миньонов: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. Присутствует стратегический режим «Overlord Mode» с помощью которого можно удобнее управлять миньонами, призывать новых, чинить или повышать уровень, при этом сам Призыватель неуязвим. Может летать 15~ секунд, есть способность лечения всего вокруг (в режиме Overlord способность можно использовать на любую точку карты). У класса свой лимит Minion Units (MU), количество которых зависит от DU, но не расходует их, что позволяет дополнительно усилить оборону.
Шут может, как и серия ЭФ, взять 2 оружия и переключать их, но, в отличие от остальных персонажей, она может взять абсолютно любое оружие, будь то меч, пушка, посох или копьё. Её постройки это «Подарки» на 2,3,4 DUШаблон:Пояснить?. Чтобы подарок открылся, враг должен его уничтожить, и из него случайно появляется башня, мана, предмет или противник. Постройки, выпадающие из подарков могут быть только от оригинальных персонажей. Её умения — «Передвижение башен» и «Колесо фортуны». Первое умение позволяет двигать постройки и менять их направление, а вторым можно получить некий случайный эффект — это может быть замедление времени, лечение, урон врагов или союзников, усиление всех башен или всех врагов и иное.
Dungeon Defenders: первая и вторая волны
Первая волна является устаревшей мобильной версией Dungeon Defenders и сделана на движке Unreal Engine 3 для iOS и Android. Есть возможность играть по сети между этими двумя операционными системами через GameSpy.
Вторая волна является текущей мобильной версией Dungeon Defenders, бесплатной на Android Market и платной на App Store. Обладает обновлёнными меню и управлением.
Сиквел
18 марта 2013 года был анонсирован сиквел Dungeon Defenders 2, в котором игровой процесс останется из предыдущей части, добавлены новые виды защитных укреплений, а количество персонажей увеличится до 24. Игра будет распространяться в виде free-to-play версии с микротранзакциями для открытия некоторых персонажей, которых также возможно будет открыть просто по ходу игры. В дополнение к обычным режимам игры появится новый, режим игры типа MOBA[9].
Саундтрек
Вся музыка написана Afshin Toufighian.
| № | Название | Длительность |
|---|---|---|
| 1. | Dungeon Defenders | 1:46 |
| 2. | Dungeons - Build Phase | 2:02 |
| 3. | Dungeons - Combat Phase | 4:11 |
| 4. | Castle - Build Phase | 2:00 |
| 5. | Castle - Combat Phase | 4:16 |
| 6. | Boss Approaching | 0:08 |
| 7. | Demon Boss | 4:30 |
| 8. | The Tavern | 2:15 |
| 9. | Rooftops - Build Phase | 2:52 |
| 10. | Rooftops - Combat Phase | 4:12 |
| 11. | Goblin Mech Boss | 4:05 |
| 12. | Finale - Build Phase | 3:42 |
| 13. | Finale - Combat Phase | 4:28 |
| 14. | Grand Dragon Boss | 6:00 |
| 15. | End Credits Theme | 2:01 |
| 16. | Misty Mire - Build Phase | 2:33 |
| 17. | Misty Mire - Combat Phase | 5:24 |
| 18. | Spider Queen Boss | 2:24 |
| 19. | Winter Tavern | 3:11 |
| 20. | Snowy Village - Build Phase | 3:19 |
| 21. | Snowy Village - Combat Phase | 4:16 |
| 22. | Hail to the Defender! | 1:08 |
| 23. | Arabia - Build Phase | 2:55 |
| 24. | Arabia - Combat Phase | 3:12 |
| 25. | Genie King Boss - Hiding | 1:10 |
| 26. | Genie King Boss - Fighting | 1:28 |
| 27. | Etherian Fantasy | 3:55 |
| 28. | Karathiki Jungle - Build Phase | 2:41 |
| 29. | Karathiki Jungle - Combat Phase | 3:03 |
| 30. | Aquanos - Build Phase | 3:12 |
| 31. | Aquanos - Combat Phase | 4:41 |
| 32. | Kraken Boss | 2:35 |
| 33. | Halloween Special Theme | 1:51 |
| 34. | Series EV | 0:53 |
| 35. | Sky City - Build Phase | 3:50 |
| 36. | Sky City - Combat Phase | 5:12 |
| 37. | Sky City Boss | 4:22 |
| 38. | Crystal Level - Build Phase | 4:33 |
| 39. | Crystal Level - Combat Phase | 4:15 |
| 40. | Old One Boss | 5:33 |
| 41. | Dungeon Defenders - Final Theme | 1:47 |
Отзывы и критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 83.15% (PC)[13] 80.85% (PS3)[14] 78.40% (X360)[15] |
| Metacritic | 81/100 (PC)[10] 80/100 (PS3)[11] 77/100 (X360)[12] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 6.5/10 (X360)[22] |
| GameSpy | |
| GamesRadar | 7/10 (PC, PS3, X360)[21] |
| IGN | 8.5/10 (PC, PS3, X360)[16][17][18] |
| OXM | 9.0/10 (X360)[23] |
| TeamXbox | 6.5/10 (X360)[20] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 82 %[24] |
Dungeon Defenders была оценена критиками весьма положительно. На англоязычном сайте-агрегаторе Metacritic версии для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 оценили в 81/100[10], 77/100[12] и 80/100[11] баллов, соответственно. На веб-сайте Absolute Games игру сравнили с Orcs Must Die!, она была раскритикована за элементы RPG, но оценена за Tower Defense составляющую и имеет рейтинг в 82 %[24].
Продажи
За первые две недели было продано 250 000 копий[25]. По состоянию на 22 декабря 2011 года в мире было продано 600 000 копий игры, преимущественно через Steam[26].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 483 252 человека[27].



