Divinity: Original Sin II
Divinity: Original Sin II (с англ. — «Божество: Первородный грех 2») — партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.
Общие сведения
| Divinity: Original Sin II | |
|---|---|
| Разработчики | |
| Издатели |
|
| Локализатор |
|
| Даты выпуска |
Оригинальная версия Windows: Definitive Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One: macOS: Nintendo Switch: iPadOS: |
| Жанр | CRPG |
| Создатели | |
| Руководитель | Свен Винке |
| Композитор | Борислав Славов |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One macOS Nintendo Switch iOS iPadOS |
| Движок | Divinity Engine 3.0 |
| Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[5], французский[5], немецкий[5], русский[5], польский[5], испанский[5], упрощённый китайский[5], традиционный китайский[d][5], итальянский[5], корейский[5], чешский[5] и бразильский португальский[5] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
Сюжет
После событий Divinity: Original Sin прошла тысяча лет.
В начале игры для своего персонажа нужно выбрать одну из 5 рас (человек, эльф, нежить, ящер, гном). Далее, нужно выбрать характер персонажа. Выбор расы и характера будет влиять на игровой процесс (диалоги с многими NPC), а также на отношения со спутниками, которые будут в вашей группе. Имеется возможность выбрать уже готового персонажа (одного из спутников).
Когда игрок путешествует по миру, то его спутниками может управлять другой человек (через кооператив). Игрок может не брать в команду новых персонажей, тогда они будут попадаться игроку во время прохождения игры (в качестве NPC для общения), будут рассказывать о своих приключениях и предлагать собственную квестовую цепочку и концовку.
Сюжет игры заключается в том, что все Боги ослабли и Исчадия Пустоты угрожают убить всех в мире. А магистры Священного Ордена ловят всех, кто пользуется магией Истока. Епископ Александар, правящий страной, поддерживает магистров Священного Ордена и создал на острове неподалеку от побережья Жнеца форт Радость — тюрьму, куда ссылают всех магов. Чтобы чародеи не могли использовать магию, на них надевают специальные ошейники. На острове над каждым магом проводят процесс по извлечению Истока, однако у него есть отрицательный эффект — полностью стирается личность (так появляются Безмолвные монахи).
Игра начинается с того, что корабль, на котором главный герой плывет в форт Радости, тонет из-за атаки Исчадий Пустоты, почувствовавших запах магии.
Разработка
26 августа 2015 года студия Larian Studios, которая является разработчиком и издателем игры, объявила, что будет создавать продолжение Divinity: Original Sin. Будущую игру назвали Divinity: Original Sin II. Как и для первой части игры, деньги на разработку собирались на Kickstarter. Целью разработчиков было собрать 500 тысяч долларов для того, чтобы начать создание игры. Однако сбор средств прошёл намного удачней — было собрано 2 032 434 долларов, которые внесли 42 713 человек[6][7].
Над игрой работало 9 сценаристов, поэтому сюжет игры весьма богат. 22 августа 2016 года игра была в раннем доступе в Steam[8]. 14 сентября 2017 состоялся полноценный релиз[9].
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 93/100[10] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[11] |
| Game Informer | 9,8/10[18] |
| GameSpot | 10/10[12] |
| IGN | 9,6/10[19] |
| PC Gamer (UK) | 92/100[13] |
| Polygon | 7/10[14] |
| Metro | 10/10[15] |
| US Gamer | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| IGN Россия | 9,6/10[23] |
| PlayGround.ru | 9,8/10[24] |
| Riot Pixels | 95%[20] |
| StopGame.ru | «Изумительно», «Наш выбор»[17] |
| «Игромания» | 9,5/10[21] |
| Игры Mail.ru | 9,0/10[25] |
| Канобу | 10/10[22] |
Игра получила положительные отзывы прессы и игроков и имеет рейтинг 93/100 на сайте-агрегаторе Metacritic[10]. Российские издания «Игромания»[26], «Канобу»[27] и «Мир фантастики»[28] назвали Divinity: Original Sin II «Игрой года». «Игромания» также назвала игру «Ролевой игрой года»[29]. Ряд других изданий тоже включили вторую часть франшизы в список лучших игр 2017 года, но не на первом месте[30][31][32][33][34].
Divinity: Original Sin II получила премию BAFTA в области игр 2018 года в номинации «Multiplayer»[35].
Примечания
Комментарии
Источники
Ссылки
- divinity.game — официальный сайт Divinity: Original Sin II