Славов, Борислав
Борисла́в Сла́вов (англ. Borislav Slavov), также известный под псевдонимом Glorian (рус. Глориан; род. 17 июля 1973, София) — болгарский композитор, музыкальный режиссёр и продюсер, дизайнер звуковых эффектов, получивший известность как композитор музыки к компьютерным играм. В настоящее время является музыкальным директором Larian Studios. Наиболее известной работой композитора стал саундтрек к игре «Baldur's Gate 3»[1], за который в 2024 году он был удостоен премии BAFTA Games Awards[2]. Также известен как автор музыки к играм «Divinity: Original Sin II», «Knights of Honor», «WorldShift», «Two Worlds II», «Crysis 2» и «Crysis 3».
Кроме этого, Славов является членом организации Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) и сооснователем болгарского музыкального портала SONIC — B.A.N.G.![3].
Общие сведения
Биография
Борислав Славов родился 17 июля 1973 года в Софии. Он окончил Университет Софии со специальностью магистра информатики (англ. Master of Computer Sciences), а музыкой начал заниматься с 1997 года. В 2000 году, по его собственным словам, он понял, что его жизненным устремлением и вдохновением является музыка, и сменил свою профессию на композитора саундтреков к компьютерным играм. Вдохновение черпал с работ таких композиторов, как Джеймс Ньютон Ховард, Джон Пауэлл, Ханс Циммер, Гарри Грегсон-Уильямс, Тревор Джонс и многих других.
В 2001 году в Софии была основана независимая компания Black Sea Studios, которая занималась разработкой компьютерных игр. Славову понравилась идея первого проекта компании — средневековой стратегии «Knights of Honor», и он поступил в Black Sea Studios на должность штатного композитора. «Knights of Honor» вышла 1 октября 2004 года и содержала саундтрек и звуковые эффекты, полностью написанные Славовым.
Кроме работы на посту штатного композитора в Black Sea Studios, Славов также писал музыку к другим играм. Так, он сотрудничал с Piranha Bytes, написав дополнительную музыку к её играм Gothic 3 и Risen. Вклад Славова заключался в дополнительных оркестровых и этно-инструментальных сценах; при этом он сотрудничал с Кайем Розенкранцем, основным композитором этих игр и его старым другом.
В июле 2008 года Black Sea Studios была приобретена немецкой компанией Crytek, и Славов присоединился к ней. Летом 2009 года он вместе с Тилманом Силлеску в рамках коллектива Crytek Music, а позже с Хансом Циммером и Лорном Бэлфом написал саундтрек к игре «Crysis 2», разработанной Crytek и вышедшей в марте 2011 года[4].
Кроме этого, совместно с Виктором Стояновым Славов написал музыку к играм «WorldShift» и «Two Worlds II», вышедшим в ноябре 2009 и 2010 года соответственно[5].
Также в списке работ Славова числится саундтрек к вышедшей 22 ноября 2013 года на Xbox One (позже 10 октября 2014 года на PC) игре «Ryse: Son of Rome».
В 2015 году Борислав был представлен как композитор игры «Divinity: Original Sin II», пришедший на замену умершему незадолго до этого Кириллу Покровскому, который писал музыку для всех предыдущих игр серии.
С 2016 года Славов перешёл в штат Larian Studios. Его следующей крупной работой стал саундтрек к игре «Baldur's Gate 3», вышедшей из раннего доступа в 2023 году[1]. В эпилоге проекта появляется персонаж Милил — бог песни, внешность которого была смоделирована по образу композитора[6].
В 2024—2025 годах Славов продолжил развитие музыкальной вселенной игры, выпустив цифровой альбом «Streets and Taverns» и виниловое издание саундтрека. В этот период он также принял участие в Game Music Festival 2024 и анонсировал серию концертных выступлений на 2025 год.
В октябре 2024 года Славов приступил к созданию музыки для следующего крупного проекта Larian Studios — новой игры во вселенной «Divinity», официально анонсированной в декабре 2025 года. Композитор отмечал, что в работе над этим саундтреком вдохновляется атмосферой мира, наполненного фольклорными мотивами.
Творческий стиль и влияния
Борислав Славов известен своим подходом к созданию интерактивных и адаптивных саундтреков. Он выступает за глубокую интеграцию музыки в нарратив и геймплей, стремясь к тому, чтобы композиции мгновенно отражали выбор игрока и развитие сюжета[7].
Важным элементом стиля является создание «сильной главной темы», обладающей масштабируемостью — способностью развиваться от интимного акустического исполнения до эпического оркестрового звучания. Славов придерживается «олдскульного» процесса записи: работа часто начинается с простых набросков на гитаре или вокала для фиксации «сырой эмоции». Для придания уникального колорита он использует в саундтреках собственную коллекцию редких музыкальных инструментов[7].
Среди ключевых влияний на своё творчество композитор выделяет работы голливудских мастеров, таких как Ханс Циммер и Джеймс Ньютон Ховард[7].
Награды и номинации
Борислав Славов является обладателем ряда профессиональных наград и номинаций, преимущественно за музыку к видеоиграм.
- BAFTA Games Awards (2024): победа в категории «Лучшая музыка» (англ. Best Music) за саундтрек к игре Baldur's Gate 3[2]. В своей речи на церемонии Славов назвал награду признанием музыки видеоигр самостоятельным видом искусства, а сама победа была воспринята СМИ как значительное достижение для болгарской культуры[8][9].
- The Game Awards (2023): номинация в категории «Лучшая музыка и саундтрек» (англ. Best Score and Music) за Baldur’s Gate 3[8].
- Hollywood Music in Media Awards (HMMA):
- Game Audio Network Guild Awards (G.A.N.G.): номинация за саундтрек к игре Divinity: Original Sin II[10].
Работы
| Название игры | Разработчик | Дата первого выхода | Комментарий |
|---|---|---|---|
| Knights of Honor | Black Sea Studios | 1 октября 2004 года | саундтрек и звуковые эффекты |
| Gothic 3 | Piranha Bytes | 13 октября 2006 года | дополнительная музыка (основной композитор — Кай Розенкранц) |
| Eschalon: Book I[11] | Basilisk Games | 19 ноября 2007 года | — |
| Sorcery Quest | Edgebee Studios | 2008 год | — |
| Larva Mortus | Rake In Grass | 19 марта 2009 года | — |
| Risen | Piranha Bytes | 2 октября 2009 года | дополнительная музыка (основной композитор — Кай Розенкранц) |
| WorldShift | Black Sea Studios | 11 ноября 2009 года | саундтрек и звуковые эффекты |
| Eschalon: Book II[11] | Basilisk Games | 12 мая 2010 года | — |
| Two Worlds II[5] | Reality Pump | 9 ноября 2010 года | совместно с Виктором Стояновым |
| Earthrise | Masthead Studios | 4 февраля 2011 года | дополнительная музыка |
| Crysis 2[4] | Crytek | 22 марта 2011 года | совместно с Тилманом Силлеску, Хансом Циммером и Лорном Бэлфом |
| Crysis 3 | Crytek | 19 февраля 2013 года | |
| Warface | Crytek | 25
марта 2013 года |
|
| Divinity: Original Sin II | Larian Studios | 14 сентября 2017 года | |
| Baldur's Gate III | Larian Studios | 3 августа 2023 года[12] | |
| Baldur’s Gate 3: Streets and Taverns | Larian Studios | 14 февраля 2024 года | цифровой альбом |
| Divinity | Larian Studios | TBA | анонсирована в декабре 2025 года |
Примечания
Ссылки
- Профиль Борислава Славова на сайте MobyGames (англ.)
- Профиль Борислава Славова на сайте Game-OST
- propheet. Interview with Borislav "Glorian" Slavov (англ.). IGN.com. Two Worlds Vault (26 августа 2010). — Интервью со Славовым касательно музыки в «Two Worlds II». Дата обращения: 22 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
- Chris Greening. Interview with Borislav Slavov (англ.). Square Enix. Square Enix Music Online (август 2010). — Интервью со Славовым касательно его музыкального творчества. Дата обращения: 22 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
- From IT worker to god of music: the unlikely story of Baldur's Gate 3 composer Borislav Slavov (англ.). The Guardian (24 мая 2024). Дата обращения: 14 декабря 2025.