Dead Space (комикс)

Dead Space — серия научно-фантастических комиксов ужасов, написанная Энтони Джонстоном и проиллюстрированная Беном Темплсмитом, издававшаяся с марта по сентябрь 2008 года американской компанией Image Comics. Комикс был скомпилирован в графический роман и выпущен онлайн в анимированном виде. Это приквел к одноимённой видеоигре 2008 года, рассказывающий о пяти неделях, предшествующих уничтожению космической колонии на планете Эгида VII после обнаружения артефакта под названием Обелиск.

Серия комиксов начала выпускаться Electronic Arts во время разработки видеоигры как часть мультимедийного расширения сюжета игры, названного сотрудниками «IP cubed». Комикс был принят в целом положительно, несколько журналистов высоко оценили его написание и иллюстрации. Все выпуски попали в топ-300 чартов продаж, составленных Diamond Comic Distributors; первый выпуск был продан тиражом более 6 000 экземпляров, а последующие выпуски продавались тиражом от 3 000 до 5 000 экземпляров в месяцы их выхода.

Общие сведения
Dead Space
Автор Энтони Джонстон[d]
Страна
Язык оригинала английский
Издательство Image Comics
Даты публикации 2008

История публикаций

Видеоигра в жанре survival horror 2008 года Dead Space начала создаваться в 2006 году на студии EA Redwood Shores, исходя из желания геймдизайнера Глена Скофилда создать самую пугающую игру ужасов из всех возможных[1]. Вместе с игрой вселенная Dead Space была расширена до мультимедийного повествования; оно распространялось на игру, анимационный фильм Dead Space: Downfall и ограниченную серию комиксов. Хотя каждой частью мультимедийного расширения занимались разные люди, команда разработчиков игры выступала в качестве общего контролёра, обеспечивая преемственность между всеми объектами. Комикс был написан Энтони Джонстоном, который впоследствии стал одним из авторов сценария для видеоигры[2]. В то время Джонстон был известен своими работами как над оригинальными сериями, такими как Wasteland, так и над адаптациями, в том числе графическими романами Alex Rider. Иллюстратором сериала выступил Бен Темплсмит, получивший известность благодаря своим работам над Wasteland, Fell и 30 Days of Night[3][4].

Джонстон был рекомендован в проект Уорреном Эллисом, который также выступил одним из сценаристов игры[5][3]. В первую очередь его привлекло то, что проект был ориентирован на психологический ужас, а не на жестокость, и он сравнил его со своей любимой видеоигрой Silent Hill. Работа была начата, как только Джонстон и издатель игры Electronic Arts пришли к согласию по поводу направления проекта. Джонстон описал весь процесс до стадии заключения контракта как «небольшой вихрь»[3]. В сюжете использовалось несколько точек зрения, что было обусловлено местом действия — человеческой колонией[6]. Хотя в произведении использовался ансамблевый актёрский состав, каждый персонаж был «более или менее индивидуален», без командной динамики до появления персонажей Абрахама Неймана и Марлы Янссен ближе к концу истории[7]. По его оценкам, около 80-90 % комикса были самостоятельными, а оставшаяся часть была связана с игрой. Обе части были разделены, чтобы люди могли наслаждаться ими независимо друг от друга, хотя более широкие элементы предыстории присутствовали во всех медиа, чтобы установить преемственность[6].

Джонстон привлёк Темплсмита к работе, посчитав, что его рисунки подходят для запланированного визуального направления комикса. Ранее они сотрудничали при работе над Wasteland и экспериментальным комиксом без названия в начале 2000-х годов. Джонстон и Electronic Arts обратились к Темплсмиту отдельно, и он согласился[3]. Команда разработчиков не стремилась к единообразию подачи информации на всех носителях, и хотя Темплсмиту были даны указания по дизайну, в остальном ему было позволено рисовать комикс так, как ему нравится[8]. Как и в 30 Days of Night, он использовал цветовое кодирование для разных сцен и настроений: поверхность планеты была окрашена в сине-серый цвет, а интерьер колонии — в более тёплые тона. Мрачный тон частично объясняется тем, что это ужастик, так как более традиционные комиксы, использующие яркое освещение и цвета, ослабили бы этот аспект. Он посетил команду разработчиков, чтобы ознакомиться с их дизайнами некроморфов, и выбрал те, которые ему понравились, чтобы включить их в повествование.

Комикс был анонсирован в феврале 2008 года как часть интеграции между Electronic Arts и американским издательством Image Comics. Первый выпуск вышел 3 марта. Ограниченное издание с альтернативной обложкой было доступно в качестве раздаточного материала на WonderCon того года[4]. Шестой и последний выпуск вышел в середине сентября[9]. В декабре, в рамках сотрудничества с Image Comics, сайт Newsarama бесплатно опубликовал первый выпуск в цифровом формате[10]. Графический роман, объединяющий все шесть выпусков, был опубликован Image Comics 20 ноября. В него вошли эксклюзивные рисунки Темплсмита, художественный раздел и биографии персонажей во вселенной[11]. Версия графического романа была переиздана издательством Titan Books 5 февраля 2013 года[12]. В это издание вошёл отдельный комикс, изначально написанный для продвижения спин-оффа Dead Space: Extraction, вновь написанный Джонстоном и проиллюстрированный Темплсмитом[13]. В этом выпуске речь шла о Николь Бреннан, ключевом персонаже Dead Space во время событий Extraction[7]. Серия комиксов была адаптирована в кинокомикс, выходивший на сайте игры с апреля по октябрь 2008 года[14][15]. Позже он был включён в Dead Space: Extraction в качестве дополнительного разблокируемого дополнения[16].

Сюжет

Сюжет Dead Space разворачивается в 2508 году, спустя столетия после того, как человечество едва избежало вымирания из-за истощения ресурсов, «потроша» планеты для добычи их ресурсов в течение трёхлетнего процесса. История начинается на второй год незаконной добычи полезных ископаемых на планете Эгида VII, финансируемой религиозным движением юнитологов. Колонисты обнаруживают на Эгиде VII артефакт, похожий на монолит, который они идентифицируют как Обелиск — объект, священный для верований юнитологов. На самом деле Обелиск — это копия инопланетного объекта, который начинает оказывать на колонию фатальное влияние; кульминацией становится уничтожение колонии ожившими мутировавшими трупами, называемыми в комиксе «некроморфами»[17][18][19].

Комикс открывается видеозаписью сержанта Абрахама Неймана из службы безопасности колонии P-SEC, который советует всем, кто ещё жив, взорвать планету. Затем сюжет перескакивает на пять недель назад, вскоре после обнаружения Обелиска[20]. Если до этого жизнь в колонии была стабильной, то после обнаружения Обелиска начинается волна необычных происшествий: сначала в виде распространённой бессонницы и галлюцинаций, затем у многих колонистов проявляются симптомы паранойи, и они становятся жестокими. Один из колонистов нападает на медицинского работника Тома Скьярелло, убив при этом его помощника. Ситуацию усугубляют юнитологи, видящие в Обелиске предмет поклонения. Одна из них — напарница Неймана по P-SEC Вера Кортес. Её убеждения и постепенный упадок сил вбивают клин между ними. Марла Янссен, ещё один сотрудник P-SEC, оказывается очарована символами на Обелиске, увиденными на просочившемся видео. Лидер колонии Хэнфорд Картузия получает от Церкви Юнитологии приказ охранять Обелиск до прибытия их корабля «Ишимура».

В период между обнаружением Обелиска и прибытием «Ишимуры» ситуация продолжает ухудшаться: Скьярелло лечит растущую и все более острую вспышку истерии и паранойи в колонии, техник Кэмерон находит необычное органическое вещество, растущее в вентиляционной системе, а один из охранников Обелиска Наталья Дешьянов убивает члена экипажа и полностью сходит с ума. Картузия, по приказу Церкви, отказывается действовать и вместо этого перевозит Обелиск в колонию, готовясь отправить его и убитых жертв массовой истерии на Ишимуру. Приближение Обелиска приводит к массовому самоубийству юнитологов, среди которых Кортес. Когда Ишимура прибывает, Обелиск перевозят на корабль. Все вроде бы успокаивается, но психическое состояние колонистов продолжает ухудшаться, а Кэмерон продолжает находить органический материал во все больших количествах. Дешьянов становится безумной и пишет символы Обелиска на своих стенах. Нейман показывает надписи Янссен, и та интерпретирует символы как код, похожий на структуру ДНК. Капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиус отказывается пускать на борт колонистов, включая Картузия, из-за ухудшения ситуации. В ответ Картузия удерживает тела самоубийц.

В момент раскола планеты в колонии отключается электричество и прекращается связь. Кэмерон убит некроморфом в вентиляционных трубах, Нейман встречает Янссен, вместе они обнаруживают убитых сотрудников P-SEC. Янссен выясняет, что загадочные символы — это код вируса, который заражает и видоизменяет мёртвые тела. Затем на них нападают трупы сотрудников P-SEC, превратившиеся в некроморфов. Некроморфы нападают на колонию, убивают многих, включая Картузию и Скьярелло, и обращают трупы убитых в себе подобных. Отчаянные попытки выживших спастись приводят к тому, что перегруженный шаттл врезается в челночный отсек, уничтожая оставшиеся шаттлы. Нейман и Янссен отправляются к башне связи, но обнаруживают, что масса органической материи — в том числе превращённое тело Кортеса — засорила систему. Янссен жертвует собой, чтобы спасти Неймана от некроморфов. Дешьянов тем временем покидает колонию и отправляется к кратеру планетарной трещины, а увидев что-то в кратере, прыгает вниз и погибает. История заканчивается тем, что Нейман заканчивает свой видеожурнал; будучи вне себя от недавних событий, он уходит от камеры, сказав тому, кто найдёт запись, не искать его.

Критика

Первый выпуск Dead Space вошёл в топ-300 самых продаваемых комиксов за тот месяц, составленный Diamond Comic Distributors, и разошёлся тиражом более 6800 экземпляров[21]. Следующие четыре выпуска разошлись тиражом от 3000 до 5000 экземпляров[22][23][24][25]. Последний выпуск разошёлся тиражом более 4300 экземпляров[26].

Критики в целом высоко оценили комикс; в рецензии с сайта Джонстона, взятой с сайта Examiner.com, хвалят его подачу и глубину повествования. Рецензируя первый выпуск, Ричард Джордж из IGN нашёл и иллюстрации, и повествование чрезмерно поверхностными, несмотря на их общую силу[20]. Дэвид Норман с сайта Clandestine Critic также прокомментировал выход графического романа. Ему понравилось медленное нарастание событий к финалу комикса, и он отметил, что иллюстрации Темплсмита помогают усилить мрачную атмосферу[27]. В своей рецензии на Dead Space: Extraction Ник Коуэн из The Daily Telegraph отметил, что версия комикса «отличается фантастической озвучкой».

В статье о первом выпуске, опубликованном на сайте Newsarama, Майкл Томпсон из Ars Technica сказал, что «комиксы отличные, с жутким и хорошо развивающимся сюжетом», и назвал их превосходящими анимационный фильм Dead Space: Downfall[28]. В ретроспективной статье о печатных изданиях серии Dead Space Джеймс Флойд Келли из Wired назвал их «прекрасным дополнением» к оригинальной игре и идеальным введением в её вымышленную вселенную[13]. В аналогичной статье для PopMatters Дэвид Мейн был куда менее позитивен, назвав повествование Джонстона сложным для восприятия и порицая иллюстрации Темплсмита за то, что все персонажи похожи друг на друга и слишком мультяшны для изображаемого уровня насилия[29]. Play, в рамках статьи о Dead Space 3, назвал комикс «хорошо сделанной серией»[30].

Примечания

  1. Peppiatt, Dom (2015). “The Making Of... Dead Space”. Play. Imagine Publishing (256): 76—79.
  2. Fitch, Alex. Antony Johnston interview. Sci-fi-London (23 июня 2009). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 12 апреля 2020 года.
  3. 1 2 3 4 Deuben, Alex. Antony Johnston talks "Dead Space," "Wasteland". Comic Book Resources (4 февраля 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 20 июля 2019 года.
  4. 1 2 EA and Image Comics Announce Dead Space Comic Series With Ben Templesmith and Antony Johnston. Electronic Arts (21 февраля 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 9 мая 2020 года.
  5. Biessener, Adam (April 19, 2010). “Inside Bulletstorm Writer Rick Remender's Head”. Game Informer. Архивировано из оригинала April 22, 2010. Дата обращения May 12, 2020. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  6. 1 2 Mahadeo, Kevin. Antony Johnston - Wizard Q&A. Wizard (5 марта 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 10 мая 2008 года.
  7. 1 2 Letendre, Brian Johnston & Templesmith Talk "Dead Space: Extraction". Comic Book Resources (22 сентября 2009). Дата обращения: 24 июня 2021. Архивировано 30 января 2021 года.
  8. Rose, Frank. SXSW: Dead Space, a 'Deep Media' Case Study. Wired (14 марта 2009). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 23 июля 2009 года.
  9. Image Comics Schedule - In Stores the week of September 17, 2008. Image Comics. Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 12 сентября 2008 года.
  10. Full Issue - Image Comics' 'Dead Space #1'. Newsarama (30 декабря 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 22 октября 2013 года.
  11. Dead Space - Hardbook comic on sale in the States. GamesIndustry.biz (20 ноября 2008). Дата обращения: 26 января 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
  12. Titan Books - Dead Space. Titan Books. Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 12 мая 2020 года.
  13. 1 2 Kelly, James Floyd (February 25, 2013). “The Dead Space Book Roundup”. Wired. Архивировано из оригинала December 22, 2016. Дата обращения May 12, 2020. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  14. Grant, Christopher. Dead Space Animated Comic: Issue 1. Engadget (23 апреля 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 12 мая 2020 года.
  15. McElroy, Justin. Dead Space Animated Comic: Issue 6. Engadget (9 октября 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 12 мая 2020 года.
  16. Haywald, Justin. The Three Faces of Dead Space 2's Isaac Clarke. 1Up.com (13 мая 2010). Дата обращения: 29 апреля 2022. Архивировано 3 июня 2016 года.
  17. Ahearn, Nate. Dead Space: Cracking Planets. IGN (29 июля 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 28 сентября 2008 года.
  18. Taljonick, Ryan. Dead Space 3 - Must-know facts about the Dead Space universe. GamesRadar+ (31 января 2013). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 16 апреля 2017 года.
  19. Reeves, Ben (December 8, 2009). “Staring Into The Void: The Lore of Dead Space”. Game Informer. Архивировано из оригинала July 11, 2019. Дата обращения May 12, 2020. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  20. 1 2 George, Richard. Dead Space #1 Review. IGN (6 марта 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 29 августа 2012 года.
  21. Top 300 Comics Actual - March 2008. ICv2 (21 апреля 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 19 октября 2015 года.
  22. Top 300 Comics Actual - May 2008. ICv2 (17 июня 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 19 октября 2015 года.
  23. Top 300 Comics Actual - June 2008. ICv2 (22 июля 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 7 января 2015 года.
  24. Top 300 Comics Actual - July 2008. ICv2 (18 августа 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 19 октября 2015 года.
  25. Top 300 Comics Actual - April 2008. ICv2 (19 мая 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 19 октября 2015 года.
  26. Top 300 Comics Actual - September 2008. ICv2 (20 октября 2008). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 6 июня 2015 года.
  27. Norman, David. Comic Book Review: Dead Space and Dead Space Salvation. Clandestine Critic (20 марта 2013). Дата обращения: 12 мая 2020.
  28. Thompson, Michael. First issue of Dead Space comic online. Ars Technica (5 января 2009). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 2 декабря 2012 года.
  29. Maine, David. The 'Dead Space' Books Are a Triumph of Style Over Substance. PopMatters (29 мая 2013). Дата обращения: 12 мая 2020.
  30. “In A Blizzard, No-One Can Hear You Scream”. Play. Imagine Publishing (224): 63. December 2012.