Скофилд, Глен

Глен Скофилд (англ. Glen Schofield) — американский геймдизайнер, бывший глава игровых студий Visceral Games и Sledgehammer Games. Известен как создатель и продюсер игры Dead Space (2008).

Что важно знать
Глен Скофилд
англ. Glen Schofield
Место рождения
Род деятельности предприниматель, телепродюсер, video game director

Карьера

Скофилд начал карьеру в разработке компьютерных игр в качестве художника и арт-директора студии Absolute Entertainment. После он перешёл в Crystal Dynamics, возглавив разработку игровых серий студии Gex и Legacy of Kain. Перейдя в EA Redwood Studios, он принял участие в разработке игр серии Lord of the Rings и From Russia with Love.

Известность Скофилд получил благодаря игре 2008 года Dead Space, в разработку которой он вложил много сил[1]. Благодаря успеху среди игроков и критиков EA Redwood Studios, сменившая название на Visceral Games, сумела развить игру в полноценную медиафраншизу, включавшую в себя игры, анимационные фильмы, книги и комиксы. Сама игра получила свыше 80 наград, включая Academy of Interactive Arts & Sciences и BAFTA[2].

В 2009 году Скофилд покинул компанию и создал Sledgehammer Games, которую впоследствии приобрела Activision[3]. Студия занималась разработкой игр серии Call of Duty.

В июне 2019 Скофилд перешёл в Krafton в качестве директора команды разработки Striking Distance Studios, занимающейся играми во вселенной PlayerUnknown's Battlegrounds[4][5]. В состав Striking Distance Studios входят многие разработчики-ветераны Visceral Games и Sledgehammer Games, включая продюсера игр Dead Space Стива Папутси[6]. В 2020 году студией был анонсирован проект The Callisto Protocol, заимствующий многие элементы Dead Space[7][6].

Примечания

Ссылки