Bugbear Entertainment

Bugbear Entertainment — дочерняя компания, которая специализируются на разработке компьютерных игр.

Общие сведения
Bugbear Entertainment
Тип Дочерняя компания
Основание 2000 год
Расположение  Финляндия: Хельсинки
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания THQ Nordic[1]
Сайт bugbeargames.com

История компании

Компания была основана в 2000 году в городе Хельсинки, Финляндия. Название компании, «bugbear», переводится как рус. «бука», «пугало». Штат сотрудников, по состоянию на 2007 год, составляет 40 человек[2].

Все компьютерные игры, разработанные Bugbear, выполнены в жанре автосимулятора. Одной из известных разработок является серия игр FlatOut, первая игра которой вышла в 2004 году для персонального компьютера и игровых консолей Xbox и PlayStation 2. Игры серии получали различные награды от СМИ и благоприятные оценки критиков и игроков. Например, FlatOut 2 была выбрана лучшей гоночной игрой порталом IGN[3] и печатным изданием «Игромания»[4], а средняя оценка по рецензиям, согласно сайту Metacritic, составляет 76 из 100[5]. Помимо серии FlatOut, компанией были разработаны и другие игровые проекты, такие как Rally Trophy — реалистичный симулятор ралли.

Bugbear также выпустила новую игру из серии Ridge Racer — Unbounded, выход которой состоялся в 2012 году[6][7][8], а спустя год — онлайн (free-to-play) гонки Driftopia, однако данный проект не смог дойти до стадии финальной версии[9].

14 июня 2018 года состоялся релиз новой игры компании, Wreckfest, ранее известной под рабочим названием Next Car Game[10].

Для разработки всех игр Bugbear использовала собственный игровой движок ROMU (также известный как Bugbear Game Engine)[11].

Примечания

  1. THQ Nordic acquires “Wreckfest”-developer Bugbear Entertainment (англ.). Дата обращения: 12 мая 2019. Архивировано 22 апреля 2019 года.
  2. Flatout 2 Sells Past 500K, Wins Best Racing Game of the Year Awards (недоступная ссылка — история). Gamershell (3 января 2007). Дата обращения: 18 марта 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  3. Олег Ставицкий, Степан Чечулин, Игорь Варнавский, Александр Кузьменко. Итоги 2006 года. Игромания (1 марта 2007). Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 2 февраля 2018 года.
  4. FlatOut 2 (англ.). Metacritic. — оценки игры FlatOut 2 на Metacritic. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  5. Nomad. Тоже новости. Absolute Games (4 февраля 2011). Дата обращения: 12 мая 2019. Архивировано из оригинала 10 мая 2019 года.
  6. Дмитрий Сироватко. Ridge Racer Unbounded — официально. GameGuru.ru (5 февраля 2011). Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 12 мая 2019 года.
  7. David Hinkle. Ridge Racer Unbounded colliding with Xbox 360, PS3 and PC in 2012 (англ.). Joystiq (4 февраля 2011). Дата обращения: 18 мая 2020.
  8. Free-to-play racer Ridge Racer Driftopia to be shut down at end of beta (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
  9. Новое название игры (англ.). твиттер Bugbear Entertainment. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 21 января 2022 года.
  10. We’re using ROMU, our in-house engine that we’ve been building since 2000. Frequently Asked Questions (англ.). Bugbear Entertainment. — ответы разработчиков на официальном форуме. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 6 апреля 2015 года.

Ссылки