New World Interactive
New World Interactive — американская компания по разработке компьютерных игр основана Джереми Бламом в 2010 году. В августе 2020 года была куплена холдингом Embracer Group и вошла в состав Saber Interactive как дочерняя компания. New World Interactive имеет три выпущенные игры — Insurgency (2014), Insurgency: Sandstorm (2018), Day of Infamy (2017).
Что важно знать
| New World Interactive | |
|---|---|
| Тип | Дочерняя компания |
| Основание | 2010 |
| Основатели | Джереми Блам |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры |
Кит Уорнер (CEO) Джереми Блюм (советник) |
| Отрасль | Разработка компьютерных игр |
| Продукция | Insurgency, Day of Infamy, Insurgency: Sandstorm |
| Число сотрудников | 58[1] |
| Материнская компания | Saber Interactive |
| Сайт | newworldinteractive.com |
История
После реальной службы в канадской армии в 2002 году, Эндрю Спирин решил создать игру про пехоту, основываясь на своей службе[2]. В 2005 году к команде Спирина присоединяется Джереми Блам, ранее создавший модификацию Red Orchestra: Combined Arms для Unreal Tournament 2004[3]. Из-за успеха модификации Insurgency: Modern Infantry Combat для Half-Life 2, основывается студия New World Interactive.
Сразу после основания компании, в разработку был запущен сиквел модификации, получивший название Insurgency[4], игра получила релиз в 22 января 2014 года[5].
После большого успеха Insurgency, разработчики запустили производство Day of Infamy, очередного хардкорного шутера в сеттинге Второй Мировой войны[6]. За основу они взяли Insurgency и разрабатывали Day of Infamy как модификацию к игре. Вскоре, модификация развилась как отдельная игра, и была анонсирована в 2016 году[7][8], и получила релиз в 2017[9][10].
Во время разработки Day of Infamy, разработчики захотели перенести весь опыт Insurgency на новый современный движок, и в качестве такого движка выбрали Unreal Engine 4[11]. Игра была анонсирована в 2016 году[12], и выпущена после нескольких переносов в 2018[13][14].
В феврале 2019 NWI объявила о открытии новой студии в Калгари, Канада[15]. Новая студия будет носить название New World North[16]. В июле того же года, новая студия с гордостью объявила о приёме на работу Майкла Гриллса (ранее работавшего в Bioware), нанятого на должность арт-директора[17] и Дерека Черкаски получивший должность руководителя производства[18].
В марте 2020 года было объявлено, что бывший президент компании Кейт Уорнер займет пост генерального директора, а основатель Джереми Блюм станет советником по стратегии и креативу[19][20].
В августе 2020 года Embracer Group купила New World Interactive[21][22], и стала дочерней компанией Saber Interactive[23][24].
Игры
Производство шутера началось в 2011 году на движке Source[4], релиз шутера состоялся 22 января 2014 года[25]. Insurgency заняла второе место в рейтингах IndieDB «Indie of the Year 2014 Editor's Choice»[26] и «Indie of the Year 2014 Player's Choice»[27].
Игра в жанре шутера от первого лица в сеттинге Второй Мировой войны. Изначально была модификацией к оригинальной игре Insurgency[28], впоследствии разработчики решили выпустить ее 23 марта 2017 года как самостоятельную игру[10].
Продолжение оригинальной Insurgency. Разработка игры велась параллельно разработке Day of Infamy. Была анонсирована в 2016 году[12], и выпущена в 2018[14].
Примечания
- Источники


