Warhorse Studios
Warhorse Studios (ранее Prague Game Studios)— чешская студия-разработчик компьютерных игр, основанная в 2011 году в Праге Даниэлем Ваврой и Мартином Климой. Разработала Action/RPG Kingdom Come: Deliverance (2018) и Kingdom Come: Deliverance 2 (2025)[1]. В феврале 2019 года была приобретена Koch Media (позднее Prime Matter), входящей в группу Embracer Group, за 42,8 миллиона евро[2].
Общие сведения
| Warhorse Studios | |
|---|---|
| Тип | дочерняя компания |
| Основание | 2011 |
| Основатели | Даниэль Вавра, Мартин Клима |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Мартин Фривальдски (генеральный директор), Мартин Клима (исполнительный продюсер), Даниэль Вавра (креативный директор) |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Оборот | 111 000 000 евро (2025) |
| Чистая прибыль | 41 000 000 евро (2025) |
| Активы | 29 000 000 евро (2023) |
| Число сотрудников | 250 (2026) |
| Материнская компания | Koch Media (Prime Matter, Embracer Group) |
История
Студия была основана в 2011 году под названием Prague Game Studios, в 2014 году переименована в Warhorse Studios. Ключевыми фигурами при создании выступили геймдизайнер и сценарист Даниэль Вавра, ранее работавший в 2K Czech и участвовавший в разработке игр Mafia и Mafia II, и исполнительный продюсер Мартин Клима, имевший опыт работы в Altar Games (проекты Fish Fillets, Original War, серия UFO) и Codemasters (участие в разработке Operation Flashpoint: Dragon Rising)[3].
К команде также присоединились геймдизайнер и сценарист Виктор Боцан, работавший в Bohemia Interactive над Operation Flashpoint и Armed Assault и участвовавший в создании мультиплатформенных игр для Nintendo DS, XBLA, iPhone и других платформ; аниматор и CG/FX‑специалист Збынек Травински, принимавший участие в создании игр Mafia и Mafia II (2K Czech) и работавший над визуальными эффектами фильмов «Парфюмер: История одного убийцы» и «Тристан и Изольда»; главный художник Роман Завада, ранее работавший в Bohemia Interactive и Crytek и участвовавший в проектах Operation Flashpoint, ArmA и Crysis 3; главный программист Томаш Блахо, имевший опыт работы в 2K Czech (участие в Mafia, Mafia II, Hidden & Dangerous 2) и Playground Games (Top Spin 4 и Forza Horizon)[4].
С самого начала студия сфокусировалась на разработке средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Проект позиционировался как исторически достоверное приключение с открытым миром, что отличало его от традиционных фэнтезийных RPG акцентом на историческую достоверность. Для финансирования разработки использовалась краудфандинговая платформа на Kickstarter (2014 год), также проект поддержал чешский миллиардер Зденек Бакала. Игра находилась в производстве более семи лет[5].
13 февраля 2019 года Warhorse Studios была приобретена компанией Koch Media за 42,8 млн евро. Часть суммы была погашена акциями Koch Media. Компания приобрела 100% акций Warhorse Studios и права на франшизу Kingdom Come: Deliverance[6]. Руководство студии сохранило свои должности: Даниэль Вавра и Мартин Клима остались в команде, а генеральный директор Мартин Фривальский продолжил исполнять свои обязанности. В 2022 году Koch Media была переименована в Prime Matter[7].
После выпуска дебютной игры студия приступила к созданию продолжения — Kingdom Come: Deliverance 2. Игра была официально анонсирована 18 апреля 2024 года, релиз состоялся 4 февраля 2025 года на платформах Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[8]. 20 мая 2026 года Warhorse Studios анонсировала разработку новой игры во вселенной Kingdom Come[9]. В официальном сообщении, опубликованном в социальных сетях, проект был обозначен как «новое приключение Kingdom Come»[10]. К июню 2026 года продажи Kingdom Come: Deliverance II достигли 6 миллионов копий[11][12].
Студия участвовала в создании настольной адаптации Kingdom Come: Deliverance — The Board Game.
В мае 2026 года Warhorse Studios объявляла о наборе новых сотрудников. Также студия подтвердила работу над ролевой игрой с открытым миром по вселенной «Властелина колец» (Middle-earth)[13]. Действие игры развернётся в Средиземье[14].
Kingdom Come: Deliverance II получила ряд наград и номинаций. На премии BAFTA Games Awards игра одержала победу в категории «Лучший нарратив»[15] и была номинирована за лучшую ведущую роль. На премии The Game Awards проект получил номинации в категориях «Игра года», «Лучший нарратив» и «Лучшая ролевая игра»[16].
Список игр студии
| Год | Название | Платформы | Издатель |
|---|---|---|---|
| 2018 | Kingdom Come: Deliverance | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Deep Silver |
| 2025 | Kingdom Come: Deliverance 2 | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | Deep Silver / Prime Matter |
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |