Bionicle: Quest for Mata Nui
Bionicle: Quest for Mata Nui — фанатская ролевая игра в жанре экшен с открытым миром, разрабатываемая студией CrainyCreations и основанная на линейке сборных фигурок Bionicle компании Lego Group. Проект представляет собой переосмысление сюжетной линии Bionicle 2001 года: шестеро героев-воинов Тоа, повелители стихий, отправляются освободить остров Мата Нуи и его жителей от тирании злого духа Макуты, подчинившего себе животных Рахи. Игра создаётся для Windows и macOS на движке StarCraft II. В апреле 2020 года был опубликован первый трейлер, вызвавший положительные отзывы критиков, которые отметили проработку игрового процесса и визуальной составляющей[1].
Общие сведения
| Bionicle: Quest for Mata Nui | |
|---|---|
| Разработчик | CrainyCreations |
| Часть серии | Bionicle |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Жанр | Action/RPG |
| Создатели | |
| Руководитель | Crainy |
| Композитор |
Гарретт Белоу Джонатан Каплан |
| Технические данные | |
| Платформа | macOS, Windows |
| Движок | StarCraft II |
| Режим игры | однопользовательский |
Игровой процесс и сюжет
Bionicle: Quest for Mata Nui — это ролевая игра в жанре экшен с открытым миром[1], разрабатываемая на движке StarCraft II. В бою Тоа используют как обычные, так и стихийные атаки; маски Канохи предоставляют дополнительные способности, которые можно менять по желанию игрока. По мере прохождения игрок открывает новые маски и локации; улучшать способности позволяют диски Канока, которые, как и маски, разбросаны по всему миру[1]. Изначально планировался многопользовательский режим до шести человек (по количеству Тоа), подобный модификациям для The Elder Scrolls V: Skyrim, где игроки проходят сюжетную кампанию вместе[2]. Однако 20 мая было объявлено, что эта функция не появится на старте.
Сюжет игры адаптирует события Bionicle 2001 года: шестеро Тоа объединяются, чтобы освободить Мата Нуи от злого духа Макуты, подчинившего себе животных Рахи[3].
Разработка и маркетинг
Руководитель проекта Crainy начал разработку Bionicle: Quest for Mata Nui в марте 2014 года[1][4]. В интервью TechRaptor он рассказал, что с детства был поклонником Bionicle и мечтал о ролевой игре по мотивам серии[2]. Большую часть контента Crainy создал самостоятельно, но в некоторых областях, например 3D-моделировании, ему помогали коллеги[2]. После выхода трейлера к проекту присоединились новые специалисты, участвовавшие в написании сценария и сочинении музыки. Тони Веджвуд, озвучивавший рекламные ролики Bionicle с 2000 по 2010 год, подтвердил своё участие в озвучивании игры[5].
У проекта нет назначенной даты релиза; Crainy заявил, что выпустит игру только при полной удовлетворённости результатом[2]. Также подтверждены планы по бета-тестированию. Руководитель проекта заверил фанатов, что игра и весь её контент будут бесплатными[2].
Первый трейлер был опубликован в апреле 2020 года. Позднее были выпущены ролики, раскрывающие детали боевой системы и игрового процесса. В сентябре 2020 года Lego Games через Lego Ambassador Network подтвердила, что Crainy вёл переговоры с компанией по поводу одобрения проекта[6]. В интервью журналу Vice Crainy сообщил, что ознакомился с «правилами и указаниями» Lego, которые позволят избежать судебных претензий; в частности, фанатские игры не могут распространяться с целью получения прибыли. Crainy выразил уверенность, что сможет завершить проект согласно своему замыслу[7].
Восприятие
Уэс Фенлон из PC Gamer назвал Quest for Mata Nui «невероятно амбициозным фанатским проектом, который может никогда не увидеть свет». Он отметил боевую систему, проработку мира и наличие побочных заданий, а также указал на недоработки, свойственные проекту после шести лет разработки, но в целом охарактеризовал игру как «впечатляющий фанатский проект» с хорошими шансами на завершение[1]. Имоджен Донован из VideoGamer.com назвала игру «великолепной» и высоко оценила кат-сцены, отметив, что они превосходят по качеству официальные анимационные фильмы по франшизе; она поставила проект в один ряд с официальными играми с открытым миром, а боевую систему сравнила с Dark Souls[8]. Дейл Башир из IGN отметил, что проект создан с большой любовью, а команда из десяти человек очень бережно относится к оригинальному материалу; он также порадовался появлению в игре второстепенных персонажей Джаллера и Такуа[3]. Максимилиан Каньяр из Jeuxactu был впечатлён трейлером и выразил надежду, что Lego официально лицензирует и профинансирует игру[9]. Пшемыслав Вантухович из Eurogamer Poland отметил амбициозность проекта и выделил динамичные сражения как одну из сильных сторон[10]. Патрик Клепек из Vice отметил, что благодаря визуальной составляющей игра выглядит как официальный продукт Lego[7].
Фабиано Усленги из GameStar испытал ностальгию после просмотра трейлера, но выразил сомнение, что Lego позволит завершить проект[11]. Юэн Мур из LADBible разделил сомнения, но предположил, что из-за стагнации франшизы Bionicle у Lego нет причин препятствовать проекту[12]. По мнению Фенлона, проекту ничего не угрожает, так как Lego не блокировала другие фанатские игры Bionicle, такие как Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui Rebuilt или фанатские серверы для Lego Universe[1].