Beyond Good and Evil 2
Beyond Good and Evil 2 (с англ. — «За гранью добра и зла 2») — компьютерная игра в жанре Action-RPG, предыстория игры Beyond Good & Evil 2003 года выпуска, разрабатываемая студией Ubisoft Montpellier. Издателем игры выступит компания Ubisoft.
Первая Beyond Good & Evil должна была стать первой частью предполагаемой трилогии. О создании сиквела было объявлено 28 мая 2008 года в Лувре на проходивших там Ubidays[1][4][5].
В 2017 году игра была представлена на пресс-конференции Ubisoft на E3 2017[2]. Мишель Ансель сообщил, что бета-тестирование игры намечено на конец 2019 года[6].
Общие сведения
| Beyond Good and Evil 2 | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дата анонса |
28 мая 2008 года (первоначально)[1] 12 июня 2017 года (повторный)[2] |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Action-RPG |
| Создатели | |
| Руководитель | Мишель Ансель |
| Сценарист | Габриэль Шрагер |
| Композитор | Кристоф Эраль |
| Технические данные | |
| Движок | Voyager[3] |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носители |
оптический диск цифровая дистрибуция |
Сюжет
Изначально, во второй половине 2000-х разработчики заявляли, что вторая часть игры неразрывно связана с первой частью, и что содержит в себе большое разнообразие уровней, большое количество эмоций в игровом процессе и большое количество персонажей. Также была обещана тема о будущем планеты и взаимоотношениях с животными[4].
На презентации E3 2018 Ubisoft продемонстрировала новый ролик, в котором были представлены герои предыдущей игры Пей’Дж и Джейд.
Разработка игры
Как предполагалось, оригинальная Beyond Good & Evil станет началом трилогии. Мишель Ансель заявил, что он написал историю целой вселенной Beyond Good & Evil, которая была намного длиннее той, что была показана в первой части, но из-за её малых продаж компания Ubisoft не захотела финансировать продолжение[7].
Впервые Мишель Ансель намекнул на Beyond Good & Evil 2 в интервью Nintendo Power, в котором подтвердил то, что он был занят работой над новым проектом, который для него очень много значит. Он также рассказал о Джейд (главной героине из первой игры) и сказал, что надеется на то, что её история будет продолжена[8].
В 2008 году Мишель Ансель впервые рассказал о Beyond Good & Evil 2 в интервью французскому журналу Jeux Vidéo, где он заявил, что игра в разработке в течение года, но ещё должна была быть утверждена Ubisoft[4]. Менее чем через две недели вышел трейлер игры, который был показан на Ubidays. Тем не менее, игра была представлена только в качестве следующего проекта Мишеля Анселя и Ubisoft Montpellier, но никаких конкретных деталей, даты релиза или названия не было объявлено.
В октябре 2016 года Ubisoft официально объявила, что создание игры перешло в стадию активного производства. Над новой частью Beyond Good & Evil работают сам Мишель Ансель и студия Ubisoft Montpellier — то самое отделение, которое создало первую часть[9].
12 июня 2017 года компания Ubisoft в рамках презентации на E3 2017 продемонстрировала первый трейлер Beyond Good and Evil 2. Здесь же было объявлено, что концепция игры кардинально поменялась: вместо сиквела она будет приквелом к первой части[2].
В 2020 году Ubisoft потрясли многочисленные скандалы, связанные с обвинениями в сексуальных домогательствах сотрудников студий, расследования которых привело к увольнению Мишеля Анселя[10]. Журналистское расследование, проведенное французским изданием Libération, показало, что в ходе разработки Beyond Good and Evil 2 команда под управлением Анселя была дезорганизована, что приводило к нескольким перезапускам и переносам проекта начиная с момента анонса в 2010 году[10]. Когда Ансель покинул компанию, Ubisoft сообщала, что он «уже некоторое время не участвовал напрямую в разработке BG&E2»[11]. В июле 2021 году Ubisoft в финансовом отчёте заявила о продолжающейся разработке игры, однако не предоставила приблизительных сроков предполагаемого выхода[12]. В июне 2024 года Ubisoft в преддверии выхода ремастера первой игры, Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, подтвердила, что BG&E2 по-прежнему разрабатывается, и анонсировала появление в ремастере новых элементов повествования, обязанных связать её с предстоящим продолжением[13].
По состоянию на 2025 год, Beyond Good and Evil 2 находится в производственном аду на протяжении уже свыше 17 лет с момента анонса, «побив» антирекорд, установленный продолжительной разработкой Duke Nukem Forever[14].