Цифровые товары

Цифровые товары (англ. digital goods) — нематериальные продукты, предоставляемые в электронной форме для загрузки, воспроизведения или использования через электронные устройства (компьютер, смартфон и др.)[1]. В отличие от физических товаров, не имеют материального носителя и не требуют традиционной доставки. Являются ключевым элементом электронной коммерции и цифровой экономики[2].

Виды

Цифровые товары включают:

Распространение

Цифровые товары распространяются через:

Согласно отчёту OECD, мировой рынок цифровых товаров ежегодно оценивается в сотни миллиардов долларов[2].

История

Первые цифровые товары появились с распространением персональных компьютеров в 1980-х годах в форме программного обеспечения, распространяемого на дискете. С развитием интернета в 1990-х годах стала возможна передача цифрового контента онлайн. В XXI веке цифровая дистрибуция[3] вытеснила традиционные формы распространения музыки, фильмов и программ.

Преимущества и недостатки

Преимущества Недостатки
Мгновенный доступ Риск пиратства
Отсутствие расходов на доставку Сложности с возвратом
Удобство хранения и распространения Привязка к аккаунту или устройству
Экологичность Зависимость от интернета

Правовое регулирование

В Российской Федерации цифровые товары регулируются:

Согласно постановлению, цифровые товары надлежащего качества, к которым предоставлен доступ (загрузка, установка или активация), не подлежат возврату, за исключением случаев технической неисправности[4].

Правовые и этические проблемы

Среди основных проблем, связанных с цифровыми товарами:

  • нарушения авторских и смежных прав;
  • сложности с трансграничным регулированием;
  • отсутствие возможности «исчерпания прав»[5] как у физических товаров;
  • неочевидность прав потребителя при покупке цифрового контента.

Примечания

Литература