Фёрзег, Уолли
Уо́лли Фёрзег (англ. Wally Feurzeig; 10 июня 1927, Чикаго, Иллинойс, США — 4 января 2013, Лексингтон, Мидлсекс, Массачусетс, США) — американский программист, совместно с Сеймуром Пейпертом, Синтией Соломон и Даниэлем Боброу соавтор языка программирования Logo и известный исследователь искусственного интеллекта (ИИ).
Общие сведения
| Уолли Фёрзег | |
|---|---|
| Дата рождения | 10 июня 1927 |
| Место рождения | |
| Дата смерти | 4 января 2013 (85 лет) |
| Место смерти | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | исследователь искусственного интеллекта, специалист в области информатики |
Биография
Ранние годы
Родился в городе Чикаго, в семье Мандель и Полины Фёрзег; брат — Дональд Ли. Получил степени бакалавра философии и бакалавра наук в Университете Чикаго и магистра наук (Иллинойсский технологический институт)[1]
Карьера
Работал в Аргоннской национальной лаборатории. В 1962 году[2] присоединился к отделу искусственного интеллекта компании Bolt Beranek and Newman Inc, где в 1965 году основал и стал руководителем отдела образовательных технологий[2][3]. Во время работы в BBN принимал участие в разработке множества новаторских проектов. В 1962 году он участвовал в создании MENTOR — первой интеллектуальной системы компьютерного обучения, применявшейся в медицинской диагностике[2][3][4][5]. Также работал над интеллектуальным репетитором для вводных курсов алгебры Algebra Workbench[6].
Среди других значимых проектов Фёрзега — интерактивный язык программирования TELCOMP[4], визуальная симуляция физиологии сердца Cardio, компьютерная система для обучения правильному произношению Automated Pronunciation Instructor (API) и ряд других систем в области образования, медицины и военных тренажёров[5].
Создание Logo
В 1966 году Уолли Фёрзег совместно с Сеймуром Пейпертом, Синтией Соломон и Даниэлем Бобровым создал язык программирования Logo[2]. В команде разработчиков Пейперт отвечал за педагогическую концепцию, Фёрзег руководил проектом, а Соломон и Бобров занимались программной реализацией на языке Lisp. На создание Logo оказали сильное влияние пионер искусственного интеллекта Марвин Мински и язык Lisp, по образцу которого создавались ранние версии Logo с заимствованием символьных вычислений, рекурсивных функций и операций со связными списками[2].
Смерть
Скончался 4 января 2013 года в Лексингтоне[7].
Наследие
Концепции, заложенные создателями языка Logo, получили развитие в современных визуальных языках программирования, таких как Scratch и Blockly. Оригинальный подход к обучению детей программированию был адаптирован: на смену вводу текстовых команд пришёл графический интерфейс, основанный на парадигме блочного программирования, берущей начало из проекта Logo Blocks[8].[9][10].
Семья
- Родители — Мандель и Полина Фёрзег;
- Брат — Дональд Ли.