Нечеловек

Нечеловек — это любое существо или объект, обладающий некоторыми, но недостаточными для признания его человеком, человеческими чертами[1]. Термин используется в различных контекстах и может относиться к объектам, созданным с применением человеческого интеллекта, таким как роботы или транспортные средства.

Организмы

Права животных и правосубъектность

В движении за права животных принято различать «человеческих животных» и «нечеловеческих животных». Активисты данного движения признают, что нечеловеческие животные обладают рядом характеристик, схожих с таковыми у людей, обладающих правосубъектностью. Например, различные нечеловеческие животные способны испытывать боль, сострадание, запоминать события и проявляют определённые когнитивные способности. Некоторые сторонники прав животных утверждают, что эти сходства служат основанием для предоставления нечеловеческим животным прав, которые общество предоставляет людям, например, права на самосохранение, а также выступают за предоставление полной правосубъектности хотя бы тем нечеловеческим животным, чьё мышление и сознание наиболее развиты, таким как позвоночные и отдельные беспозвоночные, например цефалоподы.

Нечеловек в философии

Современные философы, опираясь на труды Анри Бергсона, Жиля Делёза, Феликса Гваттари, Клода Леви-Стросса и других, отмечают, что понятие «нечеловек» создаёт эпистемологические и онтологические проблемы для гуманистической и постгуманистической этики[2], и связывают исследование нечеловеческого с материалистическим и этологическим подходами к изучению общества и культуры[3].

Программное обеспечение и роботы

Термин «нечеловек» применяется для обозначения компьютерных программ и роботизированных устройств, обладающих некоторыми человеческими чертами. Как в научной фантастике, так и в реальной жизни, создавались компьютерные программы и роботы, способные выполнять задачи, требующие взаимодействия с людьми таким образом, что возникает впечатление наличия сознания и сострадания. Растёт интерес к использованию роботов в домах престарелых и обеспечении ухода за пожилыми людьми[4]. Компьютерные программы в течение многих лет используются в школах для индивидуального обучения детей. Игрушка Тамагочи требовала, чтобы ребёнок заботился о ней, уделял ей внимание и кормил её, чтобы сохранить «жизнь» устройства.

Примечания

  1. Определение слова «nonhuman» (англ.). Dictionary.com. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 1 января 2022 года.
  2. Laurie, Timothy (2015). “Becoming-Animal Is A Trap For Humans: Deleuze and Guattari in Madagascar”. Deleuze and the Non-Human [англ.]. Дата обращения 2024-06-11.
  3. Whatmore, Sarah (2006). “Materialist Returns: Practising Cultural Geography In and For a More-Than-Human World”. Cultural Geographies [англ.]. 13: 600–609. Дата обращения 2024-06-11. |access-date= требует |url= (справка)
  4. Nick Bilton. Disruptions: Helper Robots Are Steered, Tentatively, to Care for the Aging (англ.) (19 May 2013). Архивировано 3 июня 2013 года. Дата обращения: 24 мая 2013.