Макмиллен, Эдмунд

Э́дмунд Макми́ллен (англ. Edmund McMillen; род. 2 марта 1980, Санта-Круз, Калифорния) — американский независимый геймдизайнер. Среди его проектов — сайд-скроллер Super Meat Boy, roguelike-игра The Binding of Isaac и тактическая RPG Mewgenics[1].

Общие сведения
Эдмунд Макмиллен
англ. Edmund McMillen
Дата рождения 2 марта 1980(1980-03-02) (46 лет)
Место рождения
Страна
Образование
Род деятельности геймдизайнер, сооснователь Team Meat, художник
Супруга Даниэль Макмиллен (с 2005)
Дети двое
Сайт edmundmcmillen.tumblr.com (англ.)

Биография

Родился 2 марта 1980 года в городе Санта-Круз, Калифорния.

В детстве много времени проводил с бабушкой, которая поддерживала его увлечение рисованием. Признавался, что больше всего любит рисовать монстров.

Свой творческий путь начал с комиксов.

Уже во время работы над видеоиграми выпустил серию комиксов с «Мясным пацаном», главным героем игры Super Meat Boy, в качестве рекламного тизера игры[2].

Макмиллен был ведущим дизайнером и аниматором персонажей для игры Braid, пока его не сменил Дэвид Хеллман[3].

Среди других проектов Макмиллена — Gish, Aether, The Binding of Isaac, Coil и другие.

Он удостоен ряда наград. Gish одержала победу в номинации «Лучшая приключенческая игра 2004 года» по версии Game Tunnel, а также «Инди-игра года». Игра Coil была претендентом на награду «За инновации» на Фестивале независимых игр 2009 года. Игра Aether была финалистом IndieCade 2009 и получила положительные отзывы.

Super Meat Boy

Макмиллен и программист Томми Рефенес основали дуэт Team Meat[4]. Их первая игра, платформер Super Meat Boy, вышла на Xbox 360, а также в Steam в 2010 году[5].

Процесс разработки Super Meat Boy подробно представлен в фильме «Независимая игра: Кино».

В 2010 году игра Super Meat Boy получила награды от IGN, GameSpot и GameTrailers, а также была номинирована на Гран-при Фестиваля независимых игр.

В 2017 году Эдмунд Макмиллен покинул Team Meat[6][7]. Спин-офф игры — бесконечный раннер Super Meat Boy Forever — вышел в 2020 году для ряда платформ.

The Binding of Isaac

The Binding of Isaac — инди-игра в жанре Roguelike, созданная Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом. Название и сюжет игры отсылают к библейскому сюжету о жертвоприношении Исаака. Геймплей вдохновлён классическими Rogue-подобными играми и состоит из сражений с монстрами и боссами, сбора предметов и усилений. При разработке Макмиллен и Химсл вдохновлялись The Legend of Zelda. Макмиллен хотел отразить позитивные и негативные аспекты религии, которые он осознал в детстве, наблюдая за ссорами между католиками и баптистами в своей семье.

В 2014 году Макмиллен и студия Nicalis выпустили The Binding of Isaac: Rebirth — ремейк оригинальной игры с дополнительным контентом, который Макмиллен планировал изначально, но не мог добавить в оригинальную игру. Кроме того, была переработана графика, а благодаря переходу на новый движок стало возможным портирование игры на другие платформы помимо Windows и Linux. Впоследствии The Binding of Isaac: Rebirth получила три масштабных дополнения[8][9][10].

В 2016 году Макмиллен анонсировал приквел The Binding of Isaac — The Legend of Bum-bo, которую разрабатывал совместно с программистом Джеймсом Интерэктивом[11]. The Legend of Bum-bo вышла в Steam в 2019 году и получила смешанные отзывы. В марте 2021 года для игры вышло крупное бесплатное дополнение The Lost Expansion[12], а в 2020—2022 годах она была портирована на Android и консоли[13][14].

В ноябре 2024 года к десятилетию Rebirth вышло крупное обновление Repentance+, добавившее в игру официальный онлайн-кооператив и ставшее бесплатным для всех владельцев игры[15][16].

The End is Nigh

The End is Nigh — игра в жанре платформер, созданная Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глейелом. Версия для Windows вышла 12 июля 2017 года в Steam[17]. Версия для macOS вышла 15 августа 2017 года, для Linux и Nintendo Switch — 12 декабря 2017 года, для PlayStation 4 — 30 апреля 2019 года. В ноябре 2020 года состоялся физический релиз для PlayStation 4, при этом на консолях Xbox игра так и не вышла[18]. Авторы называли игру духовным наследником Super Meat Boy. Её сюжет вдохновлён личными и профессиональными переживаниями Макмиллена, захлестнувшими его в процессе разработки. Макмиллен сомневался, что хочет продолжать разрабатывать игры, и эти мысли нашли отражение в игре.

Mewgenics

Mewgenics — тактическая ролевая игра с элементами roguelike и симулятора жизни[1]. Была издана самими разработчиками[19] и вышла в Steam 10 февраля 2026 года[1]. Макмиллен придумал концепцию Mewgenics за много лет до начала работы над ней, однако проект пришлось заморозить из-за малой заинтересованности команды. В 2018 году Макмиллен возобновил работу над игрой в дуэте с Тайлером Глейелом, с которым разрабатывал The End Is Nigh[20].

В игре игрок ухаживает за кошками. По мнению Макмиллена, Mewgenics должна стать «самой захватывающей» из всех игр, что он создал за свою карьеру. Геймдизайнер сравнил свою игру с Cult of the Lamb и Pokémon[21]. Проект стал самым успешным запуском в карьере Макмиллена: за первую неделю было продано более 1 миллиона копий, а пиковый онлайн достиг 115 тысяч игроков[22]. Критики высоко оценили глубокую механику игры. Разработчики подтвердили планы по выпуску консольных версий игры для Nintendo Switch, PlayStation и Xbox[23].

В марте 2026 года организация PETA иронично присудила награду «Герой для животных» вымышленному неигровому персонажу из игры — Трейси Ньюкирк[24].

Критика и инциденты

В феврале 2026 года, на фоне выхода игры Mewgenics, Макмиллен подвергся критике за привлечение интернет-персоны Крис Чан к озвучиванию одного из персонажей, а также за высказывания в социальной сети X, ставящие под сомнение детали уголовного дела Чан[25]. Макмиллен объяснил кастинговое решение желанием исследовать столкновение различных идеологий[26].

Личная жизнь

С 2005 года Макмиллен женат, супургу зовут Даниэль[27]. У них двое детей[28]. Проживает в городе Санта-Круз, штат Калифорния.

В документальном фильме «Независимая игра: Кино» Макмиллен рассказал о проблемах с алколольной и наркотической зависимостью у его родственников.

Макмиллен рассказывал, что страдает дислексией.

Во время разработки Super Meat Boy Макмиллену пришлось сделать срочную операцию желчного пузыря, из-за чего он залез в долгина сумму 50 тыс. долларов[29].

Список проектов

Эдмунд Макмиллен принимал участие в создании множества видеоигр и двух карточных игр.

Проект Платформа Соразработчик Издатель Год выхода Примечания
The Backup Files Adobe Flash 2001
The Lonely Hermit Adobe Flash 2001 Часть The Basement Collection
Dead Baby Dressup! Adobe Flash 2001
12 uses of dead babies Adobe Flash 2001
Dead Baby Dressup 2! Adobe Flash 2001
6 more dead baby uses Adobe Flash 2001
Dead Baby Dressup 3 Adobe Flash 2001
Stile man Dressup Adobe Flash 2001
WWF baby dressup Adobe Flash 2001
8 More Dead Baby Uses! Adobe Flash 2001
Dead Baby Dress up 4 Adobe Flash 2001
The Boy who QuestionedGod Adobe Flash 2001
Dead Baby Dressup X Adobe Flash 2001
Dead Baby Super Hero Dres Adobe Flash 2002
Dead Baby Dressup best of Adobe Flash 2002
Carious Weltling Adobe Flash Колдер Бредфорд 2003
SnackOlantern Adobe Flash 2003 Самый неудачный проект по мнению Макмиллена
Triptych Windows Chronic Logic 2003
Word Peace Windows Chronic Logic 2003
Clubby The Seal Adobe Flash 2004
Gish Windows, OS X, Linux Cryptic Sea Chronic Logic 2004 Первый крупный проект
Carious Weltling 2 Adobe Flash 2005
Weltling Dressup Adobe Flash 2005
Viviparous Dumpling Adobe Flash 2005
Cerebral Discharge iii Adobe Flash 2005
Blast Miner Windows Cryptic Sea Chronic Logic 2006
Triachnid Adobe Flash Флориан Химсл 2006 Часть The Basement Collection
Holiday Snow Wars Adobe Flash 2006
Cereus Peashy Adobe Flash 2007
Weltling 2: Regurgitated Adobe Flash 2007
Host Adobe Flash 2007 Онлайн-игра
Guppy Adobe Flash 2007 (no release) Прототип; выход не состоялся
Blood Car 2000! Adobe Flash Cryptic Sea 2008
Coil Adobe Flash Флориан Химсл 2008 Часть The Basement Collection
Blood car! 2000! Delux! Adobe Flash 2008
DeadBaby VG Dressup Adobe Flash 2008
Twin Hobo Rocket Adobe Flash Флориан Химсл 2008
Cunt Adobe Flash Флориан Химсл 2008
Aether Adobe Flash Тайлер Глейел 2008 Часть The Basement Collection
Meat Boy Adobe Flash 2008 Часть The Basement Collection
Clubby: Killing Season Adobe Flash 2008
Grey-Matter Adobe Flash Team Meat 2008 Часть The Basement Collection
Meat boy (map pack) Adobe Flash 2008
AVGM Adobe Flash Тайлер Глейел 2009 Часть The Basement Collection
Spewer Adobe Flash 2009 Часть The Basement Collection
Time Fcuk Adobe Flash 2009 Часть The Basement Collection
Super Meat Boy Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch[30], PS Vita, Wii U Team Meat Team Meat 2010 Первая игра для консолей
The Binding of Isaac Windows, OS X, Linux, Adobe Flash Флориан Химсл 2011
The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb Windows, OS X, Linux Флориан Химсл 2012 Дополнение для The Binding of Isaac
The Basement Collection Windows, OS X, Linux Тайлер Глейел 2012 Сборник Flash-игр
Facist Adobe Flash 2014 Разработана по итогам геймджема
The Binding of Isaac: Rebirth Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, New 3DS, Wii U, Xbox One, iOS Nicalis Nicalis 2014 Ремейк The Binding of Isaac
Fingered Windows Джеймс Ид 2015
The Binding of Isaac: Afterbirth Windows, PS4, Xbox One, OS X, Linux Nicalis Nicalis 2015 Первое дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Afterbirth+ Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One Nicalis Nicalis 2017 Второе дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth
The End Is Nigh Windows, OS X, Linux, PS4, Nintendo Switch Тайлер Глейел Tyler Glaiel, Nicalis 2017
The Binding of Isaac: Four Souls Карточная игра Даниэль Макмиллен, Тайлер Глейел Studio71 2018 Основана на The Binding of Isaac
The Legend of Bum-bo Windows, OS X, Android, iOS, Nintendo Switch Джеймс Ид The Label Limited, Nicalis 2019 Приквел The Binding of Isaac
Tapeworm Карточная игра Studio71 2020
The Binding of Isaac: Repentance Windows, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Nicalis Nicalis 2021 Третье дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth
Mewgenics Windows Тайлер Глейел Эдмунд Макмиллен, Тайлер Глейел[31] 10 февраля 2026[1][19] Тактический рогалик

Несостоявшиеся проекты

Проект Платформа Год анонса Состояние
Gish 2 Неизвестно 2007-2008 Отменён
No Quarter Неизвестно 2008-2009 Отменён
Øuroboros Windows 2016 Стал The End is Nigh
Grub Adobe Flash 2007 Разработка продолжится после Mewgenics
Tri-Achnid: Episode 2 Adobe Flash 2007-2008 Отменён
Bacterium Adobe Flash 2008 Отменён
The Book of Knots Неизвестно 2006-2007 Стал Gish 2
Badlings Adobe Flash 2006 Отменён
Office Yeti Неизвестно 2007 Отменён
The Badlands Неизвестно 2004 Отменён

Источники

Ссылки