Макмиллен, Эдмунд
Э́дмунд Макми́ллен (англ. Edmund McMillen; род. 2 марта 1980, Санта-Круз, Калифорния) — американский независимый геймдизайнер. Среди его проектов — сайд-скроллер Super Meat Boy, roguelike-игра The Binding of Isaac и тактическая RPG Mewgenics[1].
Общие сведения
| Эдмунд Макмиллен | |
|---|---|
| англ. Edmund McMillen | |
| Дата рождения | 2 марта 1980 (46 лет) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | геймдизайнер, сооснователь Team Meat, художник |
| Супруга | Даниэль Макмиллен (с 2005) |
| Дети | двое |
| Сайт | edmundmcmillen.tumblr.com (англ.) |
Биография
Родился 2 марта 1980 года в городе Санта-Круз, Калифорния.
В детстве много времени проводил с бабушкой, которая поддерживала его увлечение рисованием. Признавался, что больше всего любит рисовать монстров.
Свой творческий путь начал с комиксов.
Уже во время работы над видеоиграми выпустил серию комиксов с «Мясным пацаном», главным героем игры Super Meat Boy, в качестве рекламного тизера игры[2].
Макмиллен был ведущим дизайнером и аниматором персонажей для игры Braid, пока его не сменил Дэвид Хеллман[3].
Среди других проектов Макмиллена — Gish, Aether, The Binding of Isaac, Coil и другие.
Он удостоен ряда наград. Gish одержала победу в номинации «Лучшая приключенческая игра 2004 года» по версии Game Tunnel, а также «Инди-игра года». Игра Coil была претендентом на награду «За инновации» на Фестивале независимых игр 2009 года. Игра Aether была финалистом IndieCade 2009 и получила положительные отзывы.
Макмиллен и программист Томми Рефенес основали дуэт Team Meat[4]. Их первая игра, платформер Super Meat Boy, вышла на Xbox 360, а также в Steam в 2010 году[5].
Процесс разработки Super Meat Boy подробно представлен в фильме «Независимая игра: Кино».
В 2010 году игра Super Meat Boy получила награды от IGN, GameSpot и GameTrailers, а также была номинирована на Гран-при Фестиваля независимых игр.
В 2017 году Эдмунд Макмиллен покинул Team Meat[6][7]. Спин-офф игры — бесконечный раннер Super Meat Boy Forever — вышел в 2020 году для ряда платформ.
The Binding of Isaac — инди-игра в жанре Roguelike, созданная Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом. Название и сюжет игры отсылают к библейскому сюжету о жертвоприношении Исаака. Геймплей вдохновлён классическими Rogue-подобными играми и состоит из сражений с монстрами и боссами, сбора предметов и усилений. При разработке Макмиллен и Химсл вдохновлялись The Legend of Zelda. Макмиллен хотел отразить позитивные и негативные аспекты религии, которые он осознал в детстве, наблюдая за ссорами между католиками и баптистами в своей семье.
В 2014 году Макмиллен и студия Nicalis выпустили The Binding of Isaac: Rebirth — ремейк оригинальной игры с дополнительным контентом, который Макмиллен планировал изначально, но не мог добавить в оригинальную игру. Кроме того, была переработана графика, а благодаря переходу на новый движок стало возможным портирование игры на другие платформы помимо Windows и Linux. Впоследствии The Binding of Isaac: Rebirth получила три масштабных дополнения[8][9][10].
В 2016 году Макмиллен анонсировал приквел The Binding of Isaac — The Legend of Bum-bo, которую разрабатывал совместно с программистом Джеймсом Интерэктивом[11]. The Legend of Bum-bo вышла в Steam в 2019 году и получила смешанные отзывы. В марте 2021 года для игры вышло крупное бесплатное дополнение The Lost Expansion[12], а в 2020—2022 годах она была портирована на Android и консоли[13][14].
В ноябре 2024 года к десятилетию Rebirth вышло крупное обновление Repentance+, добавившее в игру официальный онлайн-кооператив и ставшее бесплатным для всех владельцев игры[15][16].
The End is Nigh — игра в жанре платформер, созданная Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глейелом. Версия для Windows вышла 12 июля 2017 года в Steam[17]. Версия для macOS вышла 15 августа 2017 года, для Linux и Nintendo Switch — 12 декабря 2017 года, для PlayStation 4 — 30 апреля 2019 года. В ноябре 2020 года состоялся физический релиз для PlayStation 4, при этом на консолях Xbox игра так и не вышла[18]. Авторы называли игру духовным наследником Super Meat Boy. Её сюжет вдохновлён личными и профессиональными переживаниями Макмиллена, захлестнувшими его в процессе разработки. Макмиллен сомневался, что хочет продолжать разрабатывать игры, и эти мысли нашли отражение в игре.
Mewgenics — тактическая ролевая игра с элементами roguelike и симулятора жизни[1]. Была издана самими разработчиками[19] и вышла в Steam 10 февраля 2026 года[1]. Макмиллен придумал концепцию Mewgenics за много лет до начала работы над ней, однако проект пришлось заморозить из-за малой заинтересованности команды. В 2018 году Макмиллен возобновил работу над игрой в дуэте с Тайлером Глейелом, с которым разрабатывал The End Is Nigh[20].
В игре игрок ухаживает за кошками. По мнению Макмиллена, Mewgenics должна стать «самой захватывающей» из всех игр, что он создал за свою карьеру. Геймдизайнер сравнил свою игру с Cult of the Lamb и Pokémon[21]. Проект стал самым успешным запуском в карьере Макмиллена: за первую неделю было продано более 1 миллиона копий, а пиковый онлайн достиг 115 тысяч игроков[22]. Критики высоко оценили глубокую механику игры. Разработчики подтвердили планы по выпуску консольных версий игры для Nintendo Switch, PlayStation и Xbox[23].
В марте 2026 года организация PETA иронично присудила награду «Герой для животных» вымышленному неигровому персонажу из игры — Трейси Ньюкирк[24].
Критика и инциденты
В феврале 2026 года, на фоне выхода игры Mewgenics, Макмиллен подвергся критике за привлечение интернет-персоны Крис Чан к озвучиванию одного из персонажей, а также за высказывания в социальной сети X, ставящие под сомнение детали уголовного дела Чан[25]. Макмиллен объяснил кастинговое решение желанием исследовать столкновение различных идеологий[26].
Личная жизнь
С 2005 года Макмиллен женат, супургу зовут Даниэль[27]. У них двое детей[28]. Проживает в городе Санта-Круз, штат Калифорния.
В документальном фильме «Независимая игра: Кино» Макмиллен рассказал о проблемах с алколольной и наркотической зависимостью у его родственников.
Макмиллен рассказывал, что страдает дислексией.
Во время разработки Super Meat Boy Макмиллену пришлось сделать срочную операцию желчного пузыря, из-за чего он залез в долгина сумму 50 тыс. долларов[29].
Список проектов
Эдмунд Макмиллен принимал участие в создании множества видеоигр и двух карточных игр.
| Проект | Платформа | Соразработчик | Издатель | Год выхода | Примечания |
|---|---|---|---|---|---|
| The Backup Files | Adobe Flash | 2001 | |||
| The Lonely Hermit | Adobe Flash | 2001 | Часть The Basement Collection | ||
| Dead Baby Dressup! | Adobe Flash | 2001 | |||
| 12 uses of dead babies | Adobe Flash | 2001 | |||
| Dead Baby Dressup 2! | Adobe Flash | 2001 | |||
| 6 more dead baby uses | Adobe Flash | 2001 | |||
| Dead Baby Dressup 3 | Adobe Flash | 2001 | |||
| Stile man Dressup | Adobe Flash | 2001 | |||
| WWF baby dressup | Adobe Flash | 2001 | |||
| 8 More Dead Baby Uses! | Adobe Flash | 2001 | |||
| Dead Baby Dress up 4 | Adobe Flash | 2001 | |||
| The Boy who QuestionedGod | Adobe Flash | 2001 | |||
| Dead Baby Dressup X | Adobe Flash | 2001 | |||
| Dead Baby Super Hero Dres | Adobe Flash | 2002 | |||
| Dead Baby Dressup best of | Adobe Flash | 2002 | |||
| Carious Weltling | Adobe Flash | Колдер Бредфорд | 2003 | ||
| SnackOlantern | Adobe Flash | 2003 | Самый неудачный проект по мнению Макмиллена | ||
| Triptych | Windows | Chronic Logic | 2003 | ||
| Word Peace | Windows | Chronic Logic | 2003 | ||
| Clubby The Seal | Adobe Flash | 2004 | |||
| Gish | Windows, OS X, Linux | Cryptic Sea | Chronic Logic | 2004 | Первый крупный проект |
| Carious Weltling 2 | Adobe Flash | 2005 | |||
| Weltling Dressup | Adobe Flash | 2005 | |||
| Viviparous Dumpling | Adobe Flash | 2005 | |||
| Cerebral Discharge iii | Adobe Flash | 2005 | |||
| Blast Miner | Windows | Cryptic Sea | Chronic Logic | 2006 | |
| Triachnid | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2006 | Часть The Basement Collection | |
| Holiday Snow Wars | Adobe Flash | 2006 | |||
| Cereus Peashy | Adobe Flash | 2007 | |||
| Weltling 2: Regurgitated | Adobe Flash | 2007 | |||
| Host | Adobe Flash | 2007 | Онлайн-игра | ||
| Guppy | Adobe Flash | 2007 (no release) | Прототип; выход не состоялся | ||
| Blood Car 2000! | Adobe Flash | Cryptic Sea | 2008 | ||
| Coil | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | Часть The Basement Collection | |
| Blood car! 2000! Delux! | Adobe Flash | 2008 | |||
| DeadBaby VG Dressup | Adobe Flash | 2008 | |||
| Twin Hobo Rocket | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | ||
| Cunt | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | ||
| Aether | Adobe Flash | Тайлер Глейел | 2008 | Часть The Basement Collection | |
| Meat Boy | Adobe Flash | 2008 | Часть The Basement Collection | ||
| Clubby: Killing Season | Adobe Flash | 2008 | |||
| Grey-Matter | Adobe Flash | Team Meat | 2008 | Часть The Basement Collection | |
| Meat boy (map pack) | Adobe Flash | 2008 | |||
| AVGM | Adobe Flash | Тайлер Глейел | 2009 | Часть The Basement Collection | |
| Spewer | Adobe Flash | 2009 | Часть The Basement Collection | ||
| Time Fcuk | Adobe Flash | 2009 | Часть The Basement Collection | ||
| Super Meat Boy | Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch[30], PS Vita, Wii U | Team Meat | Team Meat | 2010 | Первая игра для консолей |
| The Binding of Isaac | Windows, OS X, Linux, Adobe Flash | Флориан Химсл | 2011 | ||
| The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb | Windows, OS X, Linux | Флориан Химсл | 2012 | Дополнение для The Binding of Isaac | |
| The Basement Collection | Windows, OS X, Linux | Тайлер Глейел | 2012 | Сборник Flash-игр | |
| Facist | Adobe Flash | 2014 | Разработана по итогам геймджема | ||
| The Binding of Isaac: Rebirth | Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, New 3DS, Wii U, Xbox One, iOS | Nicalis | Nicalis | 2014 | Ремейк The Binding of Isaac |
| Fingered | Windows | Джеймс Ид | 2015 | ||
| The Binding of Isaac: Afterbirth | Windows, PS4, Xbox One, OS X, Linux | Nicalis | Nicalis | 2015 | Первое дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth |
| The Binding of Isaac: Afterbirth+ | Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One | Nicalis | Nicalis | 2017 | Второе дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth |
| The End Is Nigh | Windows, OS X, Linux, PS4, Nintendo Switch | Тайлер Глейел | Tyler Glaiel, Nicalis | 2017 | |
| The Binding of Isaac: Four Souls | Карточная игра | Даниэль Макмиллен, Тайлер Глейел | Studio71 | 2018 | Основана на The Binding of Isaac |
| The Legend of Bum-bo | Windows, OS X, Android, iOS, Nintendo Switch | Джеймс Ид | The Label Limited, Nicalis | 2019 | Приквел The Binding of Isaac |
| Tapeworm | Карточная игра | Studio71 | 2020 | ||
| The Binding of Isaac: Repentance | Windows, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Nicalis | Nicalis | 2021 | Третье дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth |
| Mewgenics | Windows | Тайлер Глейел | Эдмунд Макмиллен, Тайлер Глейел[31] | 10 февраля 2026[1][19] | Тактический рогалик |
| Проект | Платформа | Год анонса | Состояние |
|---|---|---|---|
| Gish 2 | Неизвестно | 2007-2008 | Отменён |
| No Quarter | Неизвестно | 2008-2009 | Отменён |
| Øuroboros | Windows | 2016 | Стал The End is Nigh |
| Grub | Adobe Flash | 2007 | Разработка продолжится после Mewgenics |
| Tri-Achnid: Episode 2 | Adobe Flash | 2007-2008 | Отменён |
| Bacterium | Adobe Flash | 2008 | Отменён |
| The Book of Knots | Неизвестно | 2006-2007 | Стал Gish 2 |
| Badlings | Adobe Flash | 2006 | Отменён |
| Office Yeti | Неизвестно | 2007 | Отменён |
| The Badlands | Неизвестно | 2004 | Отменён |
Источники
Ссылки
- Персональный блог Макмиллена
- Старый персональный блог Макмиллена
- Эдмунд Макмиллен на IMDB