Линь Синьсинь
Линь Синьсинь (англ. Lin Hsin Hsin, кит. 林欣欣, пиньинь Lín Xīn Xīn; род. 1952[1], Сингапур) — сингапурский изобретатель в сфере IT, художница, поэтесса и композитор. В своём творчестве опирается на математику и информационные технологии[3].
Общие сведения
| Линь Синьсинь | |
|---|---|
| англ. Lin Hsin Hsin кит. 林欣欣 | |
| Дата рождения | 1952[1] |
| Место рождения | Сингапур |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | Математика, информатика, информационные технологии, цветоведение, цифровое искусство, цифровая музыка, цифровые медиа, поэзия |
| Сайт | www.lhham.com.sg |
Биография
Линь родилась в Сингапуре. Она окончила Университет Сингапура по специальности «математика» и получила степень аспиранта в области информатики в Ньюкаслском университете (Англия). Изучала музыку и искусство в Сингапуре[4], эстамп в Ольстерском университете, изготовление бумаги в Огавамати (Япония) и консервацию бумаги в Мельбурнском университете[5].
Линь работает с цифровыми технологиями и создаёт изобретения. Она описывала своё видение IT в вычислениях, стихах и картинах.
Линь Синьсинь специализируется на масляной живописи. В 1988 году она изменила свойства масляной краски, сделав её полупрозрачной[6]. Это позволило масляной краске выглядеть как акварель, тушь, а также пастель, карандаш или уголь, что продемонстрировано в серии картин «Aqua Series»[7][8][9]. Помимо картин маслом, она создаёт скульптуры из акрила.
Линь Синьсинь провела 15 персональных выставок в Сингапуре, Амстердаме[10][11][12] и Сан-Хосе (США). Она участвовала в более чем 220 выставках в 60 городах и 26 странах Азии, Европы[13][14][15][16][17], Северной и Южной Америки[18].
Работы Линь находятся в частных, государственных и музейных коллекциях в 32 городах Азии, Европы, Северной Америки и Австралии. В 1985 году она была награждена серебряной медалью Общества французских художников (Париж). В 1987 году Линь получила художественную премию IBM Singapore Art Award. В 1988 году получила приглашённую стипендию в Германии, а в 1991 году — стипендию Японского фонда.
Помимо бумажных скульптур, папье-колле, коллографии и монотипий, Линь изготавливала бескислотную бумагу ручной работы[19]. В 1992 году она впервые создала бескислотную бумагу из папайи[20] и зонтичного растения[21].
Линь занимается цифровыми медиа[22]. Она создавала цифровую музыку в 1985 году, трёхмерное цифровое искусство в 1987 году и цифровую анимацию в 1989 году в Сингапуре. С 1993 года Линь использует двухкнопочную механическую мышь для рисования и живописи в западном и китайском стилях[23]. Она создаёт цифровые картины маслом, акварели, картины тушью и каллиграфию. Линь не использует планшеты или стилусы. Более 250 цифровых работ были представлены в 1997 году на её 15-й персональной выставке в Сингапуре[24][25].
В 1994 году Линь создала виртуальный музей — Художественный музей Линь Синьсинь (Lin Hsin Hsin Art Museum)[26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37].
Линь с 1994 года начала интегрировать цифровые технологии в реальные объекты.
Линь Синьсинь создавала веб-арт[38] и нет-арт в 1995 году, HTML-арт в 1996 году, а с 1997 года разрабатывает интерактивное веб-искусство[39]. В 1999 году она начала заниматься виртуальной скульптурой в Сингапуре; работы выставлялись в Париже в 1999, 2001 и 2003 годах.
Линь опирается на математические и вычислительные основы, в частности алгоритмы и уравнения, используя науку для создания искусства. Она не использует процессы drag & drop, сканирование и морфинг, cut & paste для создания цифрового искусства. Автор инициативы Eco-computing[40] для цифровых медиа в 2007 году. Работает на платформе Linux. Линь создаёт различные жанры эмодзи, статичные и анимированные. 12 сентября 2016 года она запустила проект Emoji City. Линь создаёт жанр blockmoji — эмодзи для блокчейна, статичные и анимированные. Запуск Blockmoji состоялся 8 августа 2018 года.
Линь инициирует и создаёт различные жанры цифрового искусства:
- Нефотореалистичный рендеринг (NPR) с помощью портативного устройства (мыши)[41][42][43][44][45].
- Изображения включают цифровую масляную живопись, цифровую акварель, цифровые карикатуры, цифровую тушь, цифровые мелки, цифровые карандаши и т. д.
- Фотореалистичные изображения с помощью мыши.
- Математическое искусство.
- Искусство сеточной геометрии (Grid Geometry art).
- Искусство на основе уравнений.
- Веб-искусство (2D и 3D, статичное, анимированное и интерактивное).
- ICP (In-Camera Painting)[56][57].
- Литературное искусство (основано на значении слов, омографах, омонимах или гетеронимах, часто включает каламбуры).
- Платформа Android — FIT (Finger Intelligence Technologies).
- 2D: цифровая живопись пальцем без ПО для редактирования изображений (анимированная, интерактивная).
- 2D: интерактивная технология SPARKLE на Android в реальном времени.
- Абстракция (каллиграфическая, фотореалистичная).
- 3D: цифровые скульптуры пальцем.
- 4D: живое 3D-представление с использованием жестов пальцев.
Линь создаёт музыку на ПК без звуковой карты и MIDI-инструментов, от концепции до мастеринга. Она разрабатывает виртуальные инструменты, включая виртуальный диджериду и беримбау. В 2006 году Линь реализовала сонификацию природы (тропический лес, водопады, ветер) с помощью созданной ею интерактивной виртуальной звуковой панели. Музыка Линь исполнялась в Вене (Австрия) в 2002 году, Бурже (Франция) в 2003 и 2004 годах и Пизе (Италия) в 2005 году.
Линь сочиняет музыку и «рисует» её. Серия из 45 картин «Abstraction in Music» (1986—1987) — её интерпретация музыки таких композиторов, как Гендель («Музыка на воде»), Моцарт («Юпитер»), Лист, Вивальди («Времена года»), Дебюсси («Море»). Помимо холстов, существуют работы на бумаге «La Petite Séries», представляющие собой абстракцию аудиовизуализации — образы звуков в музыке (например, трель, апподжатура, группетто) и звуков природы.
С 2002 года Линь создаёт цифровую визуальную музыку (или анимированную музыку). В 2005 году она создала носимые устройства и освещение, реагирующие на музыку. В 2006 году разработала интерактивные цифровые музыкальные инструменты I-Musika[58][59]. В том же году Линь разработала интерактивную музыкальную звуковую панель (Music Sound Board), позволяющую создавать звуки природы в реальном времени (тропический лес, насекомые, вода, ветер).
В 1976 году Линь написала картину маслом «Distillation of an Apple». Она утверждала, что визуализировала конструкцию и использование компьютера Apple за 7 дней до его появления. В 1977 году она создала картину маслом «The Computer as Architect», изображающую видение роли компьютера в архитектуре. Линь заявляла, что никогда не видела и не использовала системы САПР (CAD) до создания картины, хотя коммерческие системы САПР были доступны с начала 1970-х годов[60].
- Март 1988 года: организовала 1-ю конференцию по искусственному интеллекту в Сингапуре.
- Февраль 1991 года: стихотворение «Cellular Phone Galore» предсказало появление мобильного телефона и сотовой сети до запуска 2G GSM (27 марта 1991 года).
- 1992 год: предложила создать мультимедийный музей (письмо в Национальный компьютерный совет Сингапура).
- Февраль 1993 года: предсказала проблему 2000 года при построении десятилетней модели прогнозирования на ПК IBM i486 (Journal of the Asia Pacific Economic Conference, APEC, 1999).
- 21 августа 1993 года: стихотворение «Online Intimacy» о сервисах онлайн-знакомств.
- 23 августа 1993 года: стихотворение «Till Bankrupt Do Us Part» об онлайн-шопинге и электронной коммерции.
- Май 1994 года: картина маслом «Voices of the Future» изобразила будущий образ жизни с беспроводными и мобильными развлечениями.
- 1994 год: спроектировала и создала виртуальный музей[61][62][63].
- 9 сентября 1995 года: стихотворение «Virtual Offices» предсказало виртуальный офис как концепцию бизнеса.
- 9 сентября 1995 года: стихотворение «The Day Will Come…» о SMS и наборе текста пальцами на экране.
- 1 октября 1996 года: стихотворение «e-money» о цифровой валюте и криптовалюте.
- 1 февраля 1999 года: стихотворение «Mobility» о мобильности.
- 19 мая 2018 года: протокол блокчейна следующего поколения на основе направленного ациклического графа (DAG).
- 11 ноября 2017 года: алгоритм шифрования.
- 2017 год: FACT (Finger on Android Circling Techniques) — технология Finger Intelligence (FIT 3.0) на Android.
- 2016 год: PugScript — визуальный язык на Android.
- 2016 год: 4 новые математические теоремы, представленные в Лондоне в июне 2016 года.
- 2016 год: STEP (Sustainable Time-motion Enabled Power) — технология Finger Intelligence (FIT 3.0) на Android.
- 2015 год: FAME (Finger/Fist Accelerated Mathematical Engine) — технология Finger Intelligence (FIT 3.0) на Android.
- 2013 год: TANGO (Touch ANd GO) — технология Finger Intelligence (FIT 3.0) на Android.
- 2007 год: MedTECH 20/20 — проверка остроты зрения для всех возрастов (выполнен POC).
- 2007 год: Super Image File Shrinkage для файлов JPEG.
Библиография
Линь является автором 75 книг, включая десять поэтических сборников.
- Lin, Hsin Hsin. Take a word for a walk. — 1st. — Singapore : Select Books, 1989. — ISBN 981-00-1085-0.
- Lin, Hsin Hsin. From time to time. — 1st. — Singapore : Select Books, 1991. — ISBN 981-00-2705-2.
- Lin, Hsin Hsin. Love at 1st byte. — 1st. — Singapore : World Scientific, 1992. — ISBN 978-981-283-185-9.
- Lin, Hsin Hsin. Sunny side up. — Singapore : Select Books, 1994. — ISBN 981-00-5840-3.
- Lin, Hsin Hsin. In bytes we travel. — 1st. — Singapore : World Scientific, 1997. — ISBN 981-02-3359-0.
- Lin, Hsin Hsin. Between the lines. — Singapore : Ethos Books, 2004. — ISBN 981-04-9512-9.
- «To The Point», 2010
- «iWrite», 2011, ISBN 978-981-08-9367-5
- Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from Abstraction in music series.. — 1st. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1987. — ISBN 9971-84-914-3.
- Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from aqua series.. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1989. — ISBN 981-00-1090-7.
- Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : memoirs of Frankfurter Buchmesse series : British Council Exhibition Hall, Singapore, May 1990.. — [Singapore?] : The Council, 1990. — ISBN 981-00-1898-3.
- Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from time series.. — 1st. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1991. — ISBN 981-00-2704-4.
- Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from nature series.. — 1st. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1992. — ISBN 981-00-3901-8.
- Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from art, science & technology series.. — 1st. — Singapore : Empress Place Museum, 1994. — ISBN 981-00-5852-7.
- «Perception-based Art» 2011, ISBN 978-981-07-0662-3
- «The Art of Mondriaan by Lin Hsin Hsin», 2011, ISBN 978-981-07-0141-3
- «A New Paradigm for Visualization and Generating Grid Geometry Art and Beyond» 2010, ISBN 978-981-08-3437-1
- «bel canto, Volume VIII: leaves n petals», 2010, ISBN 978-981-08-6987-8
- «bel canto, Volume VII: blobs n spots», 2010, ISBN 978-981-08-6986-1
- «bel canto, Volume VI: blue n white», 2010, ISBN 978-981-08-6985-4
- «bel canto, Volume V: the fabric of vision», 2010, ISBN 978-981-08-6984-7
- «bel canto, Volume IV: in focus», 2010, ISBN 978-981-08-6983-0
- «bel canto, Volume III: between the lines», 2010, ISBN 978-981-08-6982-3
- «bel canto, Volume II: when black meets white», 2010, ISBN 978-981-08-6981-6
- «bel canto, Volume I: bird entering the teatro», 2010, ISBN 978-981-08-6980-9
- «Voice Over Intellectual Properties By Lin Hsin Hsin Volume III: Classic», 2010, ISBN 978-981-08-6990-8
- «Voice Over Intellectual Properties by Lin Hsin Hsin, Volume II: Paper As A Medium», 2010, ISBN 978-981-08-6989-2
- «Voice Over Intellectual Properties by Lin Hsin Hsin, Volume I: Digital Media», 2010, ISBN 978-981-08-6988-5
- «Painterly Yours», 2009, ISBN 978-981-08-9439-9
- «The Art of i, j,k», 2010, ISBN 978-981-08-9410-8
- «The A — Z of Visualization», 2010, ISBN 978-981-08-9438-2
- «What is in a Brush», 2008, ISBN 978-981-08-9437-5
- «The Automorphism of Amalgamation Polytopes and Tessellation», 2008, ISBN 978-981-08-9411-5
- «A New Paradigm for Visualization and Generating Grid Geometry Art», 2007, ISBN 978-981-08-3437-1
- «When Equations Paints», 2007, ISBN 978-981-08-3383-1
- «Every Pixel Counts», 2003, ISBN 978-981-08-3423-4
- «@art : A Cyberart show by Lin Hsin Hsin», 1997, ISBN 978-981-00-9142-2
- “Rudiments Mapping ‒ An Axiomatic Approach to Music Composition”. International Computer Music Conference Proceedings. 2003. 2003-06-30. HDL:2027/spo.bbp2372.2003.098.
Примечания
Ссылки
- Lin Hsin Hsin biodata.
- Biography, Museums and the Web conference, 1998.