Линь Синьсинь

Линь Синьсинь (англ. Lin Hsin Hsin, кит. 林欣欣, пиньинь Lín Xīn Xīn; род. 1952[1], Сингапур) — сингапурский изобретатель в сфере IT, художница, поэтесса и композитор. В своём творчестве опирается на математику и информационные технологии[3].

Общие сведения
Линь Синьсинь
англ. Lin Hsin Hsin
кит. 林欣欣
Дата рождения 1952[1]
Место рождения Сингапур
Страна
Образование
Род деятельности Математика, информатика, информационные технологии, цветоведение, цифровое искусство, цифровая музыка, цифровые медиа, поэзия
Сайт www.lhham.com.sg

Биография

Линь родилась в Сингапуре. Она окончила Университет Сингапура по специальности «математика» и получила степень аспиранта в области информатики в Ньюкаслском университете (Англия). Изучала музыку и искусство в Сингапуре[4], эстамп в Ольстерском университете, изготовление бумаги в Огавамати (Япония) и консервацию бумаги в Мельбурнском университете[5].

Линь работает с цифровыми технологиями и создаёт изобретения. Она описывала своё видение IT в вычислениях, стихах и картинах.

Живопись и скульптура

Линь Синьсинь специализируется на масляной живописи. В 1988 году она изменила свойства масляной краски, сделав её полупрозрачной[6]. Это позволило масляной краске выглядеть как акварель, тушь, а также пастель, карандаш или уголь, что продемонстрировано в серии картин «Aqua Series»[7][8][9]. Помимо картин маслом, она создаёт скульптуры из акрила.

Линь Синьсинь провела 15 персональных выставок в Сингапуре, Амстердаме[10][11][12] и Сан-Хосе (США). Она участвовала в более чем 220 выставках в 60 городах и 26 странах Азии, Европы[13][14][15][16][17], Северной и Южной Америки[18].

Работы Линь находятся в частных, государственных и музейных коллекциях в 32 городах Азии, Европы, Северной Америки и Австралии. В 1985 году она была награждена серебряной медалью Общества французских художников (Париж). В 1987 году Линь получила художественную премию IBM Singapore Art Award. В 1988 году получила приглашённую стипендию в Германии, а в 1991 году — стипендию Японского фонда.

Помимо бумажных скульптур, папье-колле, коллографии и монотипий, Линь изготавливала бескислотную бумагу ручной работы[19]. В 1992 году она впервые создала бескислотную бумагу из папайи[20] и зонтичного растения[21].

Цифровое искусство

Линь занимается цифровыми медиа[22]. Она создавала цифровую музыку в 1985 году, трёхмерное цифровое искусство в 1987 году и цифровую анимацию в 1989 году в Сингапуре. С 1993 года Линь использует двухкнопочную механическую мышь для рисования и живописи в западном и китайском стилях[23]. Она создаёт цифровые картины маслом, акварели, картины тушью и каллиграфию. Линь не использует планшеты или стилусы. Более 250 цифровых работ были представлены в 1997 году на её 15-й персональной выставке в Сингапуре[24][25].

В 1994 году Линь создала виртуальный музей — Художественный музей Линь Синьсинь (Lin Hsin Hsin Art Museum)[26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37].

Линь с 1994 года начала интегрировать цифровые технологии в реальные объекты.

Линь Синьсинь создавала веб-арт[38] и нет-арт в 1995 году, HTML-арт в 1996 году, а с 1997 года разрабатывает интерактивное веб-искусство[39]. В 1999 году она начала заниматься виртуальной скульптурой в Сингапуре; работы выставлялись в Париже в 1999, 2001 и 2003 годах.

Линь опирается на математические и вычислительные основы, в частности алгоритмы и уравнения, используя науку для создания искусства. Она не использует процессы drag & drop, сканирование и морфинг, cut & paste для создания цифрового искусства. Автор инициативы Eco-computing[40] для цифровых медиа в 2007 году. Работает на платформе Linux. Линь создаёт различные жанры эмодзи, статичные и анимированные. 12 сентября 2016 года она запустила проект Emoji City. Линь создаёт жанр blockmoji — эмодзи для блокчейна, статичные и анимированные. Запуск Blockmoji состоялся 8 августа 2018 года.

Жанры

Линь инициирует и создаёт различные жанры цифрового искусства:

  • Нефотореалистичный рендеринг (NPR) с помощью портативного устройства (мыши)[41][42][43][44][45].
    • Изображения включают цифровую масляную живопись, цифровую акварель, цифровые карикатуры, цифровую тушь, цифровые мелки, цифровые карандаши и т. д.
  • Фотореалистичные изображения с помощью мыши.
  • Математическое искусство.
    • 2D (статичные изображения): 253 категории цифровых тканей, цифровые монеты[46].
    • 3D (статичные и анимированные): вычислительные цифровые путешествия, 3D-моделирование цифровых скульптур[47], 3D-моделирование цифровых объектов.
  • Искусство сеточной геометрии (Grid Geometry art).
  • Искусство на основе уравнений.
    • 2D (статичные и анимированные): цифровая масляная живопись и акварель.
    • 3D (статичные и анимированные): цифровые скульптуры, цифровые ювелирные изделия[53], цифровые объекты, цифровая мебель[54][55].
    • Все работы могут быть реализованы в виде реальных объектов.
  • Веб-искусство (2D и 3D, статичное, анимированное и интерактивное).
  • ICP (In-Camera Painting)[56][57].
  • Литературное искусство (основано на значении слов, омографах, омонимах или гетеронимах, часто включает каламбуры).
  • Платформа Android — FIT (Finger Intelligence Technologies).
    • 2D: цифровая живопись пальцем без ПО для редактирования изображений (анимированная, интерактивная).
    • 2D: интерактивная технология SPARKLE на Android в реальном времени.
    • Абстракция (каллиграфическая, фотореалистичная).
    • 3D: цифровые скульптуры пальцем.
    • 4D: живое 3D-представление с использованием жестов пальцев.

Цифровая музыка

Линь создаёт музыку на ПК без звуковой карты и MIDI-инструментов, от концепции до мастеринга. Она разрабатывает виртуальные инструменты, включая виртуальный диджериду и беримбау. В 2006 году Линь реализовала сонификацию природы (тропический лес, водопады, ветер) с помощью созданной ею интерактивной виртуальной звуковой панели. Музыка Линь исполнялась в Вене (Австрия) в 2002 году, Бурже (Франция) в 2003 и 2004 годах и Пизе (Италия) в 2005 году.

Линь сочиняет музыку и «рисует» её. Серия из 45 картин «Abstraction in Music» (1986—1987) — её интерпретация музыки таких композиторов, как ГендельМузыка на воде»), МоцартЮпитер»), Лист, ВивальдиВремена года»), ДебюссиМоре»). Помимо холстов, существуют работы на бумаге «La Petite Séries», представляющие собой абстракцию аудиовизуализации — образы звуков в музыке (например, трель, апподжатура, группетто) и звуков природы.

С 2002 года Линь создаёт цифровую визуальную музыку (или анимированную музыку). В 2005 году она создала носимые устройства и освещение, реагирующие на музыку. В 2006 году разработала интерактивные цифровые музыкальные инструменты I-Musika[58][59]. В том же году Линь разработала интерактивную музыкальную звуковую панель (Music Sound Board), позволяющую создавать звуки природы в реальном времени (тропический лес, насекомые, вода, ветер).

Другие инициативы

В 1976 году Линь написала картину маслом «Distillation of an Apple». Она утверждала, что визуализировала конструкцию и использование компьютера Apple за 7 дней до его появления. В 1977 году она создала картину маслом «The Computer as Architect», изображающую видение роли компьютера в архитектуре. Линь заявляла, что никогда не видела и не использовала системы САПР (CAD) до создания картины, хотя коммерческие системы САПР были доступны с начала 1970-х годов[60].

IT-изобретения

Стартапы

Библиография

Линь является автором 75 книг, включая десять поэтических сборников.

Поэзия

  • Lin, Hsin Hsin. Take a word for a walk. — 1st. — Singapore : Select Books, 1989. — ISBN 981-00-1085-0.
  • Lin, Hsin Hsin. From time to time. — 1st. — Singapore : Select Books, 1991. — ISBN 981-00-2705-2.
  • Lin, Hsin Hsin. Love at 1st byte. — 1st. — Singapore : World Scientific, 1992. — ISBN 978-981-283-185-9.
  • Lin, Hsin Hsin. Sunny side up. — Singapore : Select Books, 1994. — ISBN 981-00-5840-3.
  • Lin, Hsin Hsin. In bytes we travel. — 1st. — Singapore : World Scientific, 1997. — ISBN 981-02-3359-0.
  • Lin, Hsin Hsin. Between the lines. — Singapore : Ethos Books, 2004. — ISBN 981-04-9512-9.
  • «To The Point», 2010
  • «iWrite», 2011, ISBN 978-981-08-9367-5

Книги о современном искусстве

  • Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from Abstraction in music series.. — 1st. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1987. — ISBN 9971-84-914-3.
  • Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from aqua series.. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1989. — ISBN 981-00-1090-7.
  • Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : memoirs of Frankfurter Buchmesse series : British Council Exhibition Hall, Singapore, May 1990.. — [Singapore?] : The Council, 1990. — ISBN 981-00-1898-3.
  • Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from time series.. — 1st. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1991. — ISBN 981-00-2704-4.
  • Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from nature series.. — 1st. — Singapore : National Museum Art Gallery, 1992. — ISBN 981-00-3901-8.
  • Lin, Hsin Hsin. Lin Hsin Hsin : work from art, science & technology series.. — 1st. — Singapore : Empress Place Museum, 1994. — ISBN 981-00-5852-7.

Цифровые медиа

Цифровая музыка

  • “Rudiments Mapping ‒ An Axiomatic Approach to Music Composition”. International Computer Music Conference Proceedings. 2003. 2003-06-30. HDL:2027/spo.bbp2372.2003.098.

Примечания

  1. 1 2 Lin Hsin Hsin (англ.) — 2008.
  2. CLARA (англ.) — 2008.
  3. Lin Hsin Hsin | Infopedia. eresources.nlb.gov.sg. Дата обращения: 19 февраля 2026.
  4. An Essay, 2010 Архивировано 9 сентября 2011 года.
  5. Museums and the Web 1997: Speaker Biographies. www.archimuse.com. Дата обращения: 19 февраля 2026.
  6. «Kunst-Sponsoring durch Banken — Das Beispiel des Kunstkonzepts der Deutsche Bank AG», Prof Dr. Hans E. Büschgen, Vortrag beim 11. Churburger Wirtschaftsgespräch am 12 Oct 1996
  7. «The awesome power of water», Straits Times, 30 June 1989
  8. «Water, water, everywhere», Business Times, 3 July 1989
  9. «Using Oil to convey a message», Straits Times, 4 July 1989
  10. Adformatie, 18de jaargang No. 16, 1990
  11. Uitkrant, jaargang 24 No. 8, April 1990
  12. Alert, 6e jaargang No. 5, 1990
  13. «Feinsinning und Züruckhaltend», Mannheimer Morgen, 16 July 1990
  14. «Ein Hauch Fernost in der Bank», Neue Rheine Zeitung, März 6, 1990
  15. «Die Kunst der Assimilation», Handelsblatt, März 9/10, 1990
  16. «Am Schnittpunkt zwischen West und Ost», Rheinische Post, März 13, 1990
  17. «Kunst aus dem Fernen Osten», Forum, Deutsche Bank AG, Frankfurt, No. 2, April 1990
  18. «Hsin Hsin’s work for Chile», Straits Times, 8 September 1989, p.4 The Straits Times, 8 September 1989, Page 4, Hsin Hsin's work for Chile. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 7 ноября 2012 года.
  19. «Washi Paper», Japan Topic, Japan Information & Culture Center, Embassy of Japan, December 1991
  20. «Artist fashions artwork made from papaya tree», The Straits Times, 8 June 1993 Newspapers. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 7 ноября 2012 года.
  21. «Beauty in Fiber», p. 77, Sali’ng Lahat Saling Tanggap—A Report on the ASEAN Conference and Workshop, Manila Philippines, 24 May 1993
  22. «Lin Hsin Hsin — A Multimedia Artist in the Garden City», p. 146, Digital Boy (with CD-ROM), Tokyo, Japan, May 1996
  23. «She paints with a mouse», Straits Times, 28 November 1997, p.3 Архивировано 7 ноября 2012 года.
  24. @rt: a Cyberart Show by Lin Hsin Hsin. www.musesphere.com. Дата обращения: 19 февраля 2026.
  25. «Painting a cyberscape», The Straits Times, 3 December 1997, p.46 Архивировано 7 ноября 2012 года.
  26. «Editorial» Museum International, Museum and the Internet, Special Edition, UNESCO, Paris, France, and Blacknell, Oxford, United Kingdom, January — March 2000
  27. «Museum International, Volume LII,1:2000»
  28. N°205: Sector de Cultura de la UNESCO. Дата обращения: 15 августа 2008. Архивировано 15 августа 2008 года.
  29. «Un musée d’art numérique : une première sur le Web / Lin Hsin Hsin»
  30. "Musei in rete". Архивировано 25 июля 2011 года.
  31. «Singapore artist’s UN exposure», Straits Times, 18 February 2000, p.3 Архивировано 7 ноября 2012 года.
  32. «Museum participation in a Network Society: A Reflection», Olga van Oost, Program for Policy Research Centres, Gent, 2003
  33. «Museos, Tecnología e Innovación Educativa: Aprendizaje de Patrimonio y Arqueología en Territorio Menosca», José Miguel Correa Gorospe, Didáctica y Organización Escolar, Alex Ibáñez Etxeberria, Didáctica de las Ciencias Sociales, Laboratorio de Innovación Educativa y Nuevas Tecnologías, Euskal Herriko Unibertsitatea-Universidad del País Vasco, Madrid, Spain, 2003
  34. «Museo Multimedia con Sistema de Gestión de Exposiciones Virtuales», Miguel Jesús Otero López, Lenguajes y Ciencias de la Computación, 2003, Spain
  35. «As transformações da relação museu e público: a influência das tecnologias da informação e comunicação no desenvolvimento de um público virtual», Rosane Maria Rocha de Carvalho, Doutorado em Ciência da Informação, Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia — IBICT, Programa de Pós Graduação em Ciência da Informação, Convênio CNPq/IBICT — UFRJ/ECO, Universidade Federal do Rio de Janeiro — UFRJ, Escola de Comunicação — ECO, Rio de Janeiro, Brazil, Março 2005 [1] Архивировано 26 августа 2011 года.
  36. «Comunicação e informação de museus na Internet e o visitante virtual», Rosane Maria Rocha de Carvalho, Revista Eletrônica do Programa de Pós-Graduação em Museologia e Patrimônio — PPG-PMUS Unirio | MAST, MUSEOLOGIA E PATRIMÔNIO — vol.I no 1 — jul/dez de 2008 [2]
  37. «Churer Schriften zur Informationswissenschaft Herausgegeben von Josef Herget und Sonja Hierl Schrift 14, Verlag Arbeitsbereich Informationswissenschaft, ISSN 1660-945X, Chur, Februar 2009»
  38. Archived copy. Дата обращения: 18 июня 2011. Архивировано 25 марта 2012 года.
  39. «CyberKunst aus Singapur» Wirtschafts Woche, 24 Februar, 2000
  40. «eco-computing — FacetedDBLP»
  41. A Non-Photorealistic Rendering Images by a Handheld Device [3], July 2007
  42. A Non-Photorealistic Rendering Images by a Handheld Device [4], July 2007
  43. Hsin, Lin Hsin. A Non-Photorealistic Rendering Images By A Handheld Device // 2007 11th International Conference Information Visualization (IV '07). — 2007. — P. 845–849. — ISBN 978-0-7695-2900-4. — doi:10.1109/IV.2007.13.
  44. Non-Photorealistic Rendering Images By A Handheld Device. Архивировано 10 августа 2011 года.
  45. «Let the mouse replace brush», Straits Times, 17 December 1999, p.13 Архивировано 7 ноября 2012 года.
  46. The Automorphism of Amalgamation of Polytopes and Tessellation, July 2007, Bridges Conference, San Sebastian, Spain
  47. «Novel approach to 3D sculpting», Straits Times, 6 October 1999, p.10 Архивировано 7 ноября 2012 года.
  48. A New Paradigm for Visualization and Generating Grid Geometry Art and Beyond [5], July 2010
  49. A New Paradigm for Visualization and Generating Grid Geometry Art and Beyond [6], July 2010
  50. Interactive Web based Grid Geometry Construction [7], July 2006
  51. Interactive Web based Grid Geometry Construction [8], July 2006
  52. Paradigm Shift: An Eco-friendly Approach to Create and Display Stereoscopic Geometric Designs [9], July 2012
  53. «The Art of i, j,k», Astronomie et Darwin, IS 2009, Metz, France
  54. The Art of Equations, July 2008, Bridges Conference, Leeuwarden, The Netherlands.
  55. Astronomie et Darwin, IS 2009, Metz, France
  56. Using The Camera As A Paintbrush for Non-Photorealistic Renderings (NPR), Conference Proceedings, AIC 2011, July 2011
  57. In-Camera Painting [10], 9 January 2013
  58. Hsin, Lin Hsin. I1)-Musika:Mobile Interface Musical Expression (MIME) // I1)-Musika: Mobile Interface Musical Expression (MIME). — IEEE Computer Society, 2007-07-04. — P. 888–891. — ISBN 978-0-7695-2900-4. — doi:10.1109/IV.2007.67.
  59. IV '07 Proceedings of the 11th International Conference Information Visualization, ISBN 0-7695-2900-3 [11]
  60. 1970s: CAD tools appear. Semiconductor History Museum of Japan. Дата обращения: 19 февраля 2026.
  61. «Virtual Museum Tour — from Reality to Fantasy and Back», p.32, Mishkafayim Art Magazine No.28, Israel Museum, Jerulsalem, Israel, April 1996
  62. 24 Hours in Cyberspace, p.150, Simon & Schuster, U.S.A., November 1996
  63. «Lin Hsin Hsin Art Museum», Sightings!, Art, NetVoice October 1997, p.51
  64. SpaceGraph -- the world FIRST 100% Directed Acyclic Graph, DAG-based Blockchain 3.0 Protocol formulated by Unified Theory of Graphs, UTG by Lin Hsin Hsin. lhham.com.sg. Дата обращения: 19 февраля 2026.
  65. Lin Hsin Hsin Intelligence Center. techgenius.space. Дата обращения: 19 февраля 2026. Архивировано 8 августа 2020 года.
  66. FIRST THREE Internet of Things in Singapore. First Wearable IoT, Singapore, 2006, End-to-End Hardware Handmade by Lin Hsin Hsin, INFOTECH Research & Consultancy. LIN HSIN HSIN ART MUSEUM--Digital Art Museum, First Virtual Museum in the World - 1994. Wikipedia, Digital Media Center: Technology, Digital Art, Digital Paintings, Digital Sculptures, Digital Music, Digital Musical Instruments, Sound, Poetry, Animated Music, Web-enabled, Interactive, Digital Media Pioneer. Дата обращения: 19 февраля 2026.

Ссылки