Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 23 мая 2020 года; проверки требуют 167 правок.
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 23 мая 2020 года; проверки требуют 167 правок.
Действия происходят в той же вымышленной вселенной мира Аватар, где некоторые представители четырёх народов могут управлять стихиями воды, огня, земли и воздуха и их подвидами. Только Аватар, поддерживающий баланс между четырьмя народами, может обладать силой всех четырёх стихий. Следующим воплощением Аватара после Аанга стала Корра — главная героиня мультсериала.
Сериал заимствует элементы восточноазиатской, южноазиатской и западной культуры и средневековья с использованием элементов стилей аниме, создавая смесь из обычно разделяемых категорий традиционных мультфильмов США.
Действие сериала разворачивается в Республиканском городе, основанном за 70 лет до начала данного сюжета Аватаром Аангом и Лордом огня Зуко после окончания столетней войны (продолжение). Республиканский город был задуман как символ мира и единства народов, где вместе смогут жить как маги так и обычные люди. Но со временем в нём появились проблемы, с которыми сталкивается новый Аватар — семнадцатилетняя девушка из Южного племени воды по имени Корра.
К 16 годам Корра уже овладела магией воды, земли и огня; теперь её задача — обучиться магии воздуха. В этом ей сможет помочь Тензин — сын Аанга и Катары[2]. Тайно Корра прибывает в Республиканский город, и уговаривает Тензина её обучать. В городе Корра находит новых друзей — Болина и Мако. Позже они сталкиваются с организацией «Уравнители», которые ненавидят всех магов, во главе с таинственным человеком по имени Амон, который умеет блокировать энергию ци, лишая людей магии. Уравнители объявляют войну всем магам, и Корре приходится вступить с ними в противостояние.
Спустя шесть месяцев после революции Уравнителей Корра овладела четырьмя стихиями, магией энергии и состоянием Аватара, теперь она должна узнать больше о мире Духов. Для этого уплывает из Республиканского города, и обращается за помощью к своему дяде Уналаку, вождю Северного племени воды. Однако у Уналака есть свои планы на Аватара. Позже Корра оказывается втянутой в войну Племён воды, великое противостояние духа света Раавы и духа тьмы Ваату, и узнаёт историю появления аватара и разделения мира.
После победы над Ваату и Гармоничного сближения Мир духов и людей объединился, а Земля вступила в новую эпоху. У некоторых людей появились способности к магии воздуха, в том числе брата Тензина — Буми, который до этого не обладал никакими магическими способностями. Но также обрёл новые способности и предводитель террористической группировки «Красный Лотос» — Захир. Обретя магию воздуха, Захир сбегает из заключения Белого Лотоса и освобождает своих друзей, чтобы убить Корру и уничтожить цикл аватара. Тем временем Корра и Тензин решают найти новых магов воздуха и тем самым возродить племя воздушных кочевников.
После победы над Захиром, Корра оказалась в тяжёлом состоянии из-за отравления ядом. Сломленная и измученная, она отправляется в путешествие, в поисках самопознания и выживания в мире, где сильные нападают на слабых. Уже на протяжении трёх лет после падения Ба Синг Се на территории Царства Земли силы объединения пытаются навести порядок, во главе с магом металла Кувирой, которая стремится к объединению всего Царства. Однако вскоре становится понятно, что Кувира не объединяет, а насильно присоединяет Земли царства, тем самым развязывая гражданскую войну, пытаясь создать свою Империю. Обзаведясь первым в мире оружием на духовной энергии, она пытается захватить Республиканский город. Лишь Корра с её друзьями могут остановить Кувиру и спасти мир от новой войны.
Майкл Данте Димартино, Брайан Кониецко и др. на выставке Comic-Con 2011
По оригинальной задумке Майкла Данте Димартино и Брайан Кониецко, история Аватара Аанга должна была закончиться после окончания сериала. Но после успеха мультсериала, стало понятно что Nickelodeon закажет новые серии. Поэтому авторы решили перенести сюжет на какое-то время вперёд и рассказать историю о следующем Аватаре — Корре.
В мае 2010 годаNickelodeon запустил новый проект и начал подбирать персонал. В июне 2010 года, перед выходом в прокат фильма «Повелитель стихий», Nickelodeon официально подтвердил что начал работать над новым сериалом «Аватар: Легенда о Корре». Во время выставки Comic-Con 2010 компания выпустила официальный пресс-релиз, где объявили, что: «Легенда о Корре» — это минисериал, состоящий из 12 серий, рассчитаный на более взрослую аудиторию, чем «Аватар: Легенда об Аанге».
В марте 2011 года, компания Nickelodeon раскрыла лицо главной героини Корры, объявила о переименовании мультсериала в «Последний маг воздуха: Легенда о Корре» (англ.The Last Airbender: Legend of Korra) и переносе даты выхода мультсериала на 2011—2012 гг. 8 марта2011 года создатели сериала Майкл Данте Димартино и Брайан Кониецко дали интервью газете The Wall Street Journal[3], где подробно рассказали о персонаже Корре и изменившемся за 70 лет мире Аватара, а также о том, что сериал будет состоять из 26 серий, а не из 12, как ожидалось ранее. В том же интервью Майкл Данте Димартино заявил, что для первых 12 серий уже полностью завершено озвучивание, они отданы художникам-аниматорам, а следующие 14 серий в процессе создания.
С 21 по 24 июля 2011 года на конвентеComic-Con 2011 публике был представлен минутный трейлер мультсериала[4], были раскрыты ряд сюжетных подробностей и лица многих персонажей мультсериала «Легенда о Корре». Также на выставке было рассказано, что вместо 26 серий поклонники мультсериала увидят два мини-сезона по 12 и 14 серий соответственно.
Для того, чтобы избежать повторения приключений Аватара Аанга, создатели сосредоточили место действий в одном месте под названием Республиканский город: это мегаполис в стиле дизельпанк, где вместе живут люди всех народов и наций, маги и простые жители. Идея концептуального города взята с нескольких городов: Шанхая в 1920-х и 1930-х годов, Гонконга, Манхэттена и Ванкувера. Окончательный вид персонажа Корры, других героев и первый официальный трейлер[4] были показаны на выставке San Diego Comic-Con International 23 и 24 июля в 2011 году, также там был впервые показан зверь-хранитель Корры — полярная собака-медведь по имени Нага[5][6]. 14 апреля 2012 года состоялась премьера на канале Nickelodeon (1 сезон). В России показ начался 2 сентября 2012 года на телеканале Nickelodeon, предпоказ был 26 августа 2012 года. Премьера 2 сезона состоялась 13 сентября 2013 года. Премьера 3 сезона состоялась 27 июня 2014 года. Финальные две серии 3 сезона были показаны 22 августа 2014 года. В России показ 3 сезона начался 1 сентября 2014 года на телеканале Nickelodeon. Премьера 4 сезона состоялась 3 октября 2014 года. Финальные серии сериала были показаны 19 декабря 2014 года.
Корра / Аватар — маг воды из Южного Племени. Она — следующее воплощение Аватара после Аанга. Сильна (в том числе и физически), уверена в себе и обладает вспыльчивым характером. Всегда старается преодолеть препятствие, а не избегать его. У неё есть полярная собака-медведь Нага. После раскрытия истинной личности Амона была лишена им всей своей магии, кроме магии воздуха. После победы над Амоном дух Аанга — предыдущего воплощения Аватара — вернул ей силы и обучил Магии энергии, после чего Корра восстановила способности всех магов, кто пострадал от рук Амона. В конце 1 сезона Мако признаётся Корре в любви, и пара существует до заключительных серий 2 сезона, где решают остаться друзьями[7][8]. В конце 4 сезона Корра и Асами становятся официально парой и вместе отправляются путешествовать в мир духов[9].
Асами Сато — дочь богатого промышленника Хироши Сато, автогонщица. Несмотря на жизнь в роскоши, по характеру Асами жёсткий, самостоятельный и упрямый человек. Обладает навыками самообороны и является большим поклонником турниров магов. Влюблена в Мако и встречается с ним. Асами отклонила предложение своего отца стать уравнителем и присоединилась к команде Аватара. В ходе взаимоотношений с Мако вскоре она узнаёт, что Корра влюблена в Мако и он к ней неравнодушен, — и начинает ревновать. Во 2 сезоне возрождает компанию «Фьючер Индастрис». В 4 сезоне Асами становится парой для аватара Корры, чьи дальнейшие отношения нам показывают в официальном комиксе[9].
Мако — маг огня и молнии, старший брат Болина. Один из лучших игроков «Арены боёв», капитан команды «Огненные хорьки». Его родителей убили, когда Мако было восемь, и с этого времени ему и его брату приходилось скитаться по улице, пока его не встретил бывший участник боёв по имени Тоза. Тот заметил удивительные способности двух братьев, когда они дрались на улице, и предложил им жить на чердаке «Арены», делая различную работу. Очень беспокоится о своём брате Болине. Во 2 сезоне становится полицейским. В конце 12 серии 1-го сезона Мако и Корра признаются друг другу в любви и целуются, но во втором сезоне расстаются. В 4 сезоне Мако, у которого не сложилось с Коррой, рад тому, что они с Коррой остались просто хорошими друзьями. В своём интервью Брайан Кониецко отметил, что не сомневается, что у Мако всё хорошо сложится на любовном фронте.
Болин — маг земли и лавы. В отличие от своего брата Мако, имеет весёлый характер. Очень эмоционален, даже в опасной ситуации находит время для шуток. У него есть огненный хорёк по имени Пабу, Болин научил его разным трюкам. Болин очень доверчивый. Во второй книге он встречает двоюродных сестру и брата Корры. Они маги воды, их отец — Уналак, брат отца Корры. Болин начинает встречаться с Эской, о чём впоследствии серьёзно жалеет и весь сезон пытается порвать с ней, но, по-видимому, в 14 серии 2 сезона он начал испытывать к ней чувства. В конце этой же серии они расстались по инициативе Эски. В 3 и 4 сезонах испытывает взаимные чувства к Опал, дочери Суйин Бейфонг. В 4 сезоне был офицером армии Кувиры, впоследствии дезертировал и принимал активное участие в препятствовании Кувире.
Пабу — огненный хорёк Болина, имеет схожесть с малой пандой. Болин нашёл его на улице, когда тот пытался раздобыть еду. Прекрасно знает язык жестов Болина, благодаря которому не раз спасает команду Аватара. Болин научил его нескольким трюкам.
Тензин — маг воздуха, младший сын из трёх детей Аанга и Катары. Служил в консульстве Республики и является представителем воздушных кочевников. К работе относится со всей серьёзностью. Усердно работает для защиты культуры и учений своего народа. Женат на Пеме, имеет четверых детей. Старшая дочь Тензина, Джинора — проводник в мир духов, умная и отважная, присматривает за своими двумя братьями и сестрой. Тензин гордится ей как самой ответственной из своих детей. После того, как совет распался, Тензин больше не работает на Республиканский город.
Лин Бейфонг — дочь Тоф, маг земли, шеф полиции Республиканского города. Для поимки преступников полиция использует магию металла. Ранее встречалась с Тензином, но после их разрыва стала сильно его недолюбливать. Поначалу не испытывает тёплых чувств и к приехавшей в город Корре, но позже меняет своё отношение и старается всеми силами ей помочь. Уходит в отставку, потому что собирается поймать Амона своим способом, который, по её словам, противоречит законам. Спасая семью Тензина, была захвачена и лишена магии Амоном, но в конце сезона Аватар Корра с помощью магии энергии вернула ей способности. В 3 и 4 сезоне освещаются её отношения с другими членами семьи Бейфонг — сестрой Суйин и Тоф.
Объединённая республика наций, или просто Объединённая республика — государство, созданное аватаром Аангом и лордом огня Зуко после завершения Столетней войны на месте бывших колоний народа огня. По замыслу Аанга и Зуко, она должна была стать местом, где маги и не-маги из разных народов жили бы вместе в мире и гармонии. Столицей Объединённой республики является Республиканский город (другой вариант перевода названия — город Республика) — мегаполис, раскинувшийся на берегу залива Юи.
«Легенда о Корре» изначально была задумана как 12-серийный мини-сериал. Однако Nickelodeon расширил рамки проекта до целого сезона из 26 эпизодов, а в июле 2012 — сезонов из 26 серий в каждом. Несмотря на это, создатели сериала разработали сюжетную линию как состоящую из четырёх отдельных «книг», в состав которых входят 12—14 эпизодов («глав») с самостоятельным сюжетом в каждой части. Всего вышло четыре «книги»[10].
Премьерные эпизоды мультсериала, только в США посмотрели рекордные 4,5 миллиона человека. Благодаря таким результат и положительным отзывам критиков, мультсериал был продлён ещё на 3 сезона[18].
Вторая Книга не повторила успех Первой Книги, средний рейтинг эпизодов Второй Книги составил 2,1 миллиона человека. Частично это было связано со сменой времени показа, и с переносом трансляции с субботы на ранний вечер пятницы[19].
Средний рейтинг Третьей Книги составил чуть более 1 миллиона человек за эпизод[20]. Снижению рейтингов послужили слитые в интернет новые эпизоды мультсериала, а также отрицательные отзывы фанатов «Легенды об Аанге». В итоге сезон был снят с трансляции, последний эпизод Nickelodeon транслировал через свой официальный сайт.
Четвёртый сезон был показан на онлайн-ресурсах. С 9 эпизода Nickelodeon возобновил трансляцию на отдельном канале Nicktoons. Однако несмотря на положительные отзывы критиков, рейтинги сериала продолжали падать[21][22].
Аватар (англ.Avatar) в мультсериалах «Аватар: Легенда об Аанге» и «Легенда о Корре» — это маг, связанный с великим духом Рава. Благодаря этой связи Аватар может использовать 4 стихии, и контактировать с миром духов.
После смерти мага, Рава переселяется в новорождённого мага из другого народа в следующем порядке:
Для воспитания и обучения аватара каждого народа есть старейшины, которые могут распознать будущего Аватара с самого детства. Сообщают об этом ему в канун его шестнадцатилетия. После этого Аватар должен посвятить себя обучению и покорению всех стихий. Покорение стихий обычно проходит в том же порядке, что и цикл Аватара. В процессе обучения новый Аватар постигает все премудрости овладения и покорения стихий, а так же жизнь и культуры всех народов.
Последним официальным воплощением Аватара является Корра.
Аватар старается сохранить баланс между 4 народами. Предотвращает любые попытки одной из наций к порабощению других или возвышению над ними.
Аватар служит связующим звеном между миром людей и миром духов. Он способен во время медитации переходить в мир духов, общаться с ними, просить помощи, совета. Духи, как правило, не воспринимают конкретное воплощение Аватара, а относятся к нему, как к сущности, человеческое воплощение которой не играет принципиальной роли.
Состояние Аватара — это особое состояние, в котором в Аватаре объединяется вся мощь его предыдущих воплощений. В этом состоянии магия Аватара усиливается, а так же он может использовать одновременно все стихии. При переходе в состояние Аватара на первый план могут выходить и прошлые воплощения Аватара.[23]
Бывает два вида состояния Аватара:
Короткое — это когда Аватар входит в состояние Аватара на несколько секунд, а после использует сильную магию. Эффект усиления длится несколько минут.
Длинное — это когда Аватар теряет контроль над своим телом, и его тело само действует и использует магию. В этом состоянии Аватар исключительно могущественен, покорение стихий происходит на подсознательном уровне.
В состояние Аватар аватар может входить по нескольким причинам:
Сильные эмоции: страха, злости, скорби, ярость;
Сознательное желание аватара. Для этого он должен преодолеть несколько ступеней самопознания и самоочищения, а так же уметь контролировать свои переживания и эмоции.
Воздействие некоторых духов.
В состоянии Аватара Рава и связь с прошлыми аватарами максимально уязвимы. Если Аватар будет убит в состоянии Аватара, то цикл перерождений прекратится, и Аватаров больше не будет со всеми вытекающими из этого последствиями. Смерть в обычном состоянии приведёт к рождению нового Аватара согласно циклу.
Вселенная Аватара наполнена магией, духами и энергией. Некоторые из людей от природы обладают магией своего племени. Существует четыре основных вида магии, не считая магии энергии.
Воины, владеющие Магией земли, всегда очень сильны и неуступчивы, как сама земля. Чувствуя свою укоренённость в земле, черпая из неё силы, подавляющее большинство представителей народа земли даже не носят обуви. Они способны выдержать любую атаку и имеют способность к терраморфингу. Магия земли имеет ярко выраженный защитный стиль. Их слабость может заключаться в том, что для магии им нужна непосредственно земля. Позднее маги земли научились управлять и металлом, так как он — часть земли. Учились первые маги земли у гигантских крото-барсуков, которые умели управлять землёй, чтобы передвигаться под ней. Наблюдая, люди научились повторять это за ними. Стиль кунг-фу, взятый за основу движений магии земли, — хунгар.
Подвид магии земли, который позволяет магу управлять металлами. Магия металла не действует на «очищенный» металл, например, платину. Первым магом метала стала Тоф Бейфонг, которая основала школу магов земли, а также полицию Республиканского города, где широко используется магия металла как для поимки преступников, так и для передвижения по городу.
Маги метала часто используют металлическое оружие в виде проволоки, пластин и различных снарядов.
Вид магии земли. Его в основном используют кочевники — народы пустыни, использующие эту магию для перемещения по пустыне на специальных лодках с парусами, а также в других случаях.
Подвид магии земли и огня, доступный некоторым людям родившимся от союза магов огня и земли. Маги лавы могут как управлять лавой, так и раскалять отдельные камни до состояния лавы.
В Корре было показано только 2 мага лавы: Болин и Газан — член банды Захира, мастер магии земли и лавы.
Магия огня — самая агрессивная, воинственная стихия. За основу техник взято окинавскоекаратэгодзю-рю, многие техники — из японского каратэ сётокан. Характерные черты — быстрые, точные атаки, сильные, мощные движения, выполненные с концентрацией. Присутствие мощных ударов ногами и руками, точечные удары пальцами. Абсолютно все удары, перемещения и блоки, защита (за исключением молнии) присутствуют в окинавском годзю рю и японском сётокан. Энергия для управления огнём происходит от дыхания, от внутренней энергии. Для мага огня главное не внешняя сила, а внутренняя мощь, сила духа. Это атакующий стиль. Учителями магов огня были драконы. Во время правления Лорда огня Созина драконы были почти полностью уничтожены, дабы секрет магии огня не достался более никому. Сохранились только два дракона, надёжно охраняемые племенем Солнца. Особую силу магам огня придаёт приближение кометы. 170 лет назад, когда над Землёй пролетала комета, Хозяин огня Созин развязал войну, во время которой были уничтожены все воздушные кочевники. Комета, названная в честь Лорда огня Созина, прилетает раз в столетие. Единственной слабостью магов огня является солнечное затмение, во время которого они утрачивают свои способности. Особым подвидом магии огня является магия молний (холодный огонь).
Судя по всему, за прошедшие 70 лет маги огня далеко продвинулись в создании молнии(по данным оно дается не каждому(ведь некоторым удается покорить эту силу), и является как эмблемой что равновесие нужно восстанавливать, и попытка ошибки - вспышка энергии) — например, Мако может пускать их даже в быстро движущемся транспорте. И в 1 сезоне на фабрике, где получают электричество от магов показано, что владение магией молнии стало проще. По данным, стиль магии молнии схож со стилем магии воды, так как при направлении молнии от одного кончика пальцев руки, к другой стороне(источник переработки - желудок, а сердце - самоубийство) в качестве финального направления молнии к цели где бы он не был направлен, схож с стилем магии воды, так как символизирует течение воды.
Можно заметить, что дочь Хозяина огня Озая (позже «Лорда Феникса») Азула использует синий огонь.
Магия взрыва
Навык магии огня. Для взрыва, маг выпускает концентрированный поток энергии, который провоцирует взрыв при столкновении с любым предметом. Как правило, маги с таким навыком накалывают себе татуировки на лбу в виде третьего глаза индуистского бога Шивы.
Известные пользователи: Огненный убийца он же «Спарки-спарки-бум-мэн» и Пи Ли. Пи Ли так же умела поворачивать поток после выстрела.
Маги воздуха переняли искусство покорения стихии у летающих бизонов, они научились управлять воздушным потоком и смогли летать. Маг воздуха умеет уворачиваться и обращать силу противника против него самого. Магия воздуха подразумевает лёгкость, неспешность, она не агрессивна, направлена на поиск внутреннего равновесия. Покорители воздуха отличаются миролюбием и спокойствием, они не приемлют насилия. Во времена аватара Аанга все маги воздуха были также воздушными кочевниками, их племя было первым, кого уничтожила армия народа огня, так как Лорд огня Созин опасался новой реинкарнации Аватара — мага воздуха. Большинство движений напоминают раздел кунг-фу или ушу, стиль багуачжан. После смерти Аанга последними магами воздуха остались его младший сын Тензин и дети Тензина (Джинора, Икки и Мило).
Навык магии воздуха. Эта техника была открыта магом воздуха по имени Лагхима, жившим 4000 лет назад, который с помощью левитации 40 лет не касался земли.
В 3 сезоне Легенды о Корре Захир также овладел магией левитации, когда увидел гибель своей любви и отказался от всех земных привязанностей.
Магия воды является воплощением взаимодействия между Океаном и Луной, духи которых символизируют равновесие. Главным учителем магов воды является Луна, а точнее Инь. С её помощью они обретают наивысшую мощь, поэтому ночью маги воды сильнее обычного, а в полнолуние — практически непобедимы. Этот стиль берёт начало от стиля кунг-фу тайцзицюань, основной философией которого является бой без боя. Движения максимально плавные. Также маги воды имеют способности целителей. Кроме того, маги воды могут менять агрегатное состояние вещества, мгновенно превращая воду в лёд или в пар.
Поднавык магии воды, она позволяет контролировать кровь в теле человека, и управлять им словно марионеткой. Обычно магию крови можно использовать только в полнолуние, когда силы магов воды усиливаются в несколько раз, но маг воды по имени Якон нашёл способ использовать её в любое время. Во времена республиканского города, магия крови считается запретной, и наказание за её использование — лишение магии.
С помощью магии крови, один из сыновей Якона, Ноатак, он же Амон, научился лишать магов магии. Предположительно он это делал путём перекрытия внутренних потоков ци, в отличие от блокировки наружных потоков в случае магии энергии. Примечательно, что с помощью магии энергии можно вернуть способности, отнятые магией крови.
Известные пользователи: Катара, Ноатак, Тарлок и Хана.
Магия, позволяющая управлять посредственно потоками ци, наделять и забирать магию у людей. Этот вид магии существовал ещё до появления элементальной магии и Аватара. О её техниках ничего не известно. Известно что Маг энергии мог наделять человека только одной элементарной магией, которой сам и обладал.
Первый Аватар Ван получил свои способности благодаря магии энергии, что отдали львы-черепахи. Их было несколько десятков.
Известные пользователи: Львы-черепахи, Аанг и Корра.
Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи.
Пожалуйста, приведите информацию в энциклопедический вид и разнесите по соответствующим разделам статьи. Списки предпочтительно основывать на вторичных обобщающих авторитетных источниках, содержащих критерий включения элементов в список.
В Республиканском городе популярны профессиональные бои между магами (англ.Probending), подобно боям между магами Земли в «Легенде об Аанге». Для постановки этих боёв в команду создателей были приглашены специалисты по смешанным единоборствам[4].
Борьба за территорию (англ. Turf Wars) — серия комиксов, которая будет выпущена компанией Nickelodeon совместно с компанией Dark Horse в 2017—2018 годах. В комиксах рассказывается о событиях, которые произошли после финала 4-го сезона сериала Легенда о Корре. В центре истории — последствия появления в центре Города Республика портала духов.
● Авторы: Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко.