Лайфстриминг
Лайфстриминг — это действие по документированию и публикации аспектов своей повседневной жизни в интернете через специальные сайты, на которых размещается выбранная пользователем информация - фотографии, социальные медиа, видео[3].
История
Термин «лайфстрим» был введён Эриком Фриманом и Дэвидом Гелернтером в Йельском университете в середине 1990-х годов для описания «...упорядоченного по времени потока документов, который функционирует как дневник вашей электронной жизни; каждый созданный вами документ и каждый документ, который вам присылают другие, хранится в вашем лайфстриме. В начале потока находятся документы из прошлого (начиная с вашего электронного свидетельства о рождении). По мере продвижения к настоящему появляются более свежие документы — текущие работы или новая электронная почта; другие документы (фотографии, переписка, счета, фильмы, голосовая почта, программное обеспечение) размещаются между ними. Двигаясь в будущее, поток содержит документы, которые вам понадобятся: напоминания, элементы календаря, списки дел. Смысл лайфстримов не в переходе от одной программной структуры к другой, а в изменении самой основы компьютерной информации: прекратить строить прославленные картотеки и начать создавать (упрощённые, абстрактные) искусственные разумы; и хранить в них нашу электронную жизнь»[4].
В интернете
Агрегаторы социальных сетей адаптировали изначальную концепцию Фримана и Гелернтера для работы с большими потоками личной информации и обмена, создаваемыми такими социальными сетями, как MySpace или Facebook («крупные и мелкие веб-компании внедряют этот поток»[5] предоставления лайфстриминга). Появились и другие онлайн-приложения, облегчающие ведение лайфстрима. Posterous предлагал ряд уникальных функций для расширения базового блогинга. Tumblr — схожая концепция, но с немного иными возможностями.
Сайты, поддерживающие лайфстриминг, собирают всю информацию, которую пользователь хочет показать, и упорядочивают её в обратном хронологическом порядке. «Каждый человек в определённой степени проектирует свою повседневную жизнь — например, с помощью базовых инструментов управления временем. Публикация своей жизни в интернете может дать критическую перспективу для её переосмысления. Это не просто организационный инструмент, а средство для критической оценки, пересмотра и корректировки ежедневных решений»[3].
Однако существует чёткое различие между лайфстримингом как простой формой редакционного расширения своей ленты активности и созданием хорошо продуманного лайфстрима, что требует вовлечённости и технических навыков для поддержания сайта.
Рост числа людей, отслеживающих свою жизнь в цифровом виде, рассматривается футурологами как шаг к искусственному интеллекту[6].
Модель «сначала публикуй, потом фильтруй» подробно обсуждается в книге Here Comes Everybody: The Power of Organizing Without Organizations. Основная идея заключается в том, что можно опубликовать что угодно, поскольку это может быть полезно другим.
Преимущества лайфстриминга
Социальные сети позволяют людям поддерживать связь с семьёй или знакомыми на расстоянии. Граница между социальной и профессиональной сферой становится всё менее чёткой. В результате это создаёт ощущение принадлежности, безопасности и дружбы даже на рабочем месте[3].
Быстрая доступность информации о лайфстриминге может предоставить важные сведения и вдохновить читателей[3].
Лайфстримы также являются источником информации о намерениях людей, которую можно анализировать[7]. Общим элементом всех концепций лайфстриминга является сбор статистических данных. С помощью компьютерной поддержки, упрощающей ежедневные решения и действия, становится легче выявлять определённые общие черты поведения. Кроме того, лайфстриминг позволяет отслеживать бюджет, калории, физическую активность или циклы сна[3].
Согласно работам в области теории деятельности, чтение лайфстрима является актом интеграции в сообщество. В сознании индивида потребности и интересы других людей идеализируются. В результате его или её действия повторяют определённый шаблон, и через этот процесс человек интегрируется в сообщество[8]. Лайфстриминг изменил динамику поддержания связей и способствует формированию чувства общности независимо от географического расстояния. Эта особенность лайфстриминга служит ценным инструментом для создания и поддержания онлайн-сообществ, где люди с общими интересами могут объединяться[9].
Монетизация лайфстрима впервые была предложена автором Тим Феррис. В своих книгах он даёт инструкции по созданию бизнеса, который может развиваться самостоятельно, считая, что человек должен жить так, как хочет, не откладывая на потом. Исходя из этого, он предлагает продавать цифровые информационные продукты, которые можно автоматизировать и превратить в прибыль.
Лайфкастинг
Лайфкастинг — это непрерывная прямая трансляция событий из жизни человека с помощью цифровых медиа. Обычно лайфкастинг осуществляется через интернет и может включать использование носимых технологий[10][11][12]. Лайфкастинг противопоставляется концепции наблюдения, давая начало сувейлансу благодаря портативности, фиксации личного опыта, ежедневным рутинам и интерактивному общению с аудиторией[13].
Изначально это называлось «лайфлоггинг» или «лайфстриминг», но летом 2007 года термин лайфкастинг, введённый Джастином Каном, получил широкое распространение и стал основным обозначением этого явления.
Современный лайфкастинг отличается от непрерывного потока, который изначально представлял себе Манн. Сегодня он принимает новые формы, такие как Instagram и Snapchat, поскольку современные лайфкастеры делятся своими жизненными событиями в социальных сетях. Хотя это уже не непрерывный поток, мотивация «делиться жизнью» остаётся прежней.
Жан-Люк Годар говорил: «Кино — это не мечта и не фантазия. Это жизнь»[14]. В предыстории лайфкастинга появление лёгких портативных камер в начале 1960-х годов, используемых в движениях синема-верите и прямое кино, изменило характер документального кино. Технологические улучшения в аудио и изобретение более компактных камер позволили создавать более естественные ситуации в фильмах Роберта Дрю, Ричарда Ликока, братьев Мейслес и других. Режиссёры, такие как Мишель Одер, Йонас Мекас и Эд Пинкус, создавали кинематографические дневники[15], а скульптор Клас Ольденбург в начале 1960-х устраивал театрализованные показы своих домашних фильмов. Энди Уорхол, который однажды сказал: «Мне нравятся скучные вещи», ввёл идею, что жизнь можно фиксировать, просто направив неподвижную камеру на обычно «скучные» объекты и затем показывая несмонтированные записи. Документалист Эмиль де Антонио отмечал, что «с любым монтажом исчезает объективность».
Вехой стал 1973 год, когда на PBS десять миллионов зрителей следили за жизнью семьи Лауд в сериале Американская семья, который часто называют началом реалити-телевидения. Через шесть лет сериал был пародирован Альбертом Бруксом в его дебютном фильме Реальная жизнь (1979).
Писатель Уильям Гибсон в романе Все завтрашние вечеринки (1999) описал мини-дирижабль «God's Little Toy», который следил за людьми всю их жизнь.
Первым человеком, осуществившим лайфкастинг, то есть непрерывную прямую трансляцию видео от первого лица с носимой камеры, был Стив Манн, чьи эксперименты с носимыми компьютерами и потоковым видео в начале 1980-х привели к созданию Wearable Wireless Webcam. С 1994 года Манн транслировал свою повседневную жизнь 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, и его сайт стал популярным, получив статус Cool Site of the Day в 1995 году[16]. Используя носимую камеру и дисплей, он позволял другим видеть то, что видел он сам, а также отправлять ему сообщения и видеопотоки в реальном времени[17]. В 1998 году Манн создал сообщество лайфкастеров, которое насчитывает более 20 000 участников[18]. В одной из своих статей Манн сравнивает ранние разработки своих технологий с Google Glass, обсуждая вопросы дополненной реальности и способы, которыми носимые технологии влияют на взаимодействие пользователя с миром.
Проект JenniCam Дженнифер Рингли (1996–2004) привлёк внимание СМИ: «JenniCam, начиная с 1996 года, была первой действительно успешной попыткой лайфкастинга»[19]. Рингли появлялась на ток-шоу и обложках журналов, а её начинание вдохновило проекты collegeboyslive.tv[20] и MagicsWebpage.tv Брайана Дива Кокса (1998–2013)[21]. В том же году потоковое видео из Университета Торонто стало феноменом социальных сетей[22].
ZAC ADAMS основал CollegeBoysLive (1998–н.в.), который стал первым круглосуточным реалити-сайтом с группой незнакомых друг с другом молодых людей, живущих вместе под наблюдением более 56 камер и микрофонов. Collegeboyslive выбирал 6 случайных участников, которые жили в доме и их жизнь транслировалась 24/7 в течение 6 месяцев. Collegeboyslive.com остаётся единственным действующим сайтом такого формата[23]. Также CollegeBoysLive стал первым сайтом, по которому был снят фильм о жизни участников. Монтажом занимался Джордж О'Доннелл[24].
Проект «We Live In Public»[25] был 24/7 интернет-арт-экспериментом, созданным Джошем Харрисом в декабре 1999 года. По формату, схожему с Big Brother, Харрис установил телефоны, микрофоны и 32 роботизированные камеры в доме, где жил с девушкой Таней Коррин. Зрители общались с ними в чате сайта. Среди других участников были художники Алекс Аркадия, Альфредо Мартинес и Шеннон с pseudo.com. Харрис также запустил онлайн-платформу Operator 11[26].
DotComGuy появился в 2000 году, а в следующем году проект Seeing-Eye-People[27] объединил прямую трансляцию с социальными сетями для помощи слабовидящим. После Moblog Джои Ито (2002), публикации в интернете с мобильного устройства[28], появился проект Гордона Белла MyLifeBits (2004), эксперимент по цифровому хранению всей жизни человека, включая полнотекстовый поиск, аннотации и гиперссылки[29].
В течение десятилетий Рик Киркхэм снял более 3000 часов видеодневников, документируя своё падение от национального тележурналиста (Inside Edition) до зависимости от наркотиков и алкоголя, разрушивших его карьеру и семью. Его записи легли в основу документального фильма TV Junkie (2006). OurPrisoner — интернет-шоу 2006 года, где мужчина жил под камерой 6 месяцев и должен был выполнять указания зрителей ради призов.
В 2004 году Арин Крамли и Сьюзан Бьюис познакомились онлайн и начали отношения, общаясь только с помощью записок, рисунков, видеоклипов и MySpace. Позже они сняли автобиографический фильм Four Eyed Monsters, сочетающий документальные и игровые элементы[30]. Они также выпустили 13 подкастов о создании фильма.
В Сан-Франциско в начале 2007 года Джастин Кан основал , платформу для прямых видеотрансляций в интернете. Надев веб-камеру на кепку, Кан начал непрерывную трансляцию видео и аудио с полуночи 19 марта 2007 года, назвав этот процесс «лайфкастингом»[31], не зная о существовании этого термина. Кан заявил, что будет носить камеру «24 часа в сутки, 7 дней в неделю». Новизна идеи привлекла внимание СМИ, и Кан дал интервью, в том числе Энн Карри на Today Show. Зрители сопровождали Кана по улицам Сан-Франциско, наблюдая как за запланированными событиями (урок трапеции, урок танцев), так и за спонтанными ситуациями (например, визит в Центр саентологии). Всё происходящее транслировалось с субъективной точки зрения Кана с помощью его портативной системы, разработанной Кайлом Вогтом[32], одним из четырёх основателей Justin.tv. Вогт вспоминал:
Я переехал в Сан-Франциско, чтобы быть ближе к команде. Очень близко. Мы все жили и работали в небольшой двухкомнатной квартире. Я стал экспертом в программировании сокетов Linux, сотовых сетях передачи данных и протоколах передачи данных в реальном времени. Четыре модема рядом друг с другом работали плохо, потери пакетов доходили до 50%. Я боролся с ними неделями, но в итоге добился стабильного видеопотока 1,2 Мбит/с. Новая камера появилась из груды деталей от Radio Shack, компьютерных плат и модифицированных телефонов на моём столе. Она использует тысячи строк кода на Python, собственный протокол реального времени, балансировку нагрузки и другие хитрые решения[33].
Мобильное оборудование Вогта включало проприетарный компьютер на базе Linux, четыре USB-модема EVDO, аналоговый видеокодер в MPEG-4 и большую литий-ионную батарею на 8 часов работы. Впоследствии использовался один беспроводной модем EVDO и носимый компьютер (ноутбук в рюкзаке)[34], а видео транслировалось со скоростью 10 кадров в секунду с помощью коммерческого продукта On2[35]. Компьютер получал закодированный видеопоток с камеры и отправлял его на основной сайт.
29 мая 2007 года Justin.tv запустил второй круглосуточный канал, который вела дизайнер iJustine в Питтсбурге. Эзарик использовала иной подход, часто направляя камеру на себя, а не только показывая то, что видит. Посещая различные технологические и медиа-мероприятия или работая над проектами, она больше общалась с аудиторией.
Летом 2007 года Justin.tv стал платформой для более чем 60 различных каналов, предоставив технологию широкому кругу пользователей. Среди участников были христианская семья, радиостанции, студенты, дизайнеры и автомастерская Subaru. К августу 2007 года ежедневно добавлялось в среднем по два канала.
В сентябре 2007 года Justin.tv добавил визуальный каталог, похожий на Cover Flow в iTunes. В каталоге можно было прокручивать список лайфкастеров и видеть, кто из них в эфире, кто отошёл или отключил камеру. 30 сентября 2007 года обзоры каналов и лайфкастеров начали появляться на различных блогах о Justin TV[36][37].
К осени 2007 года Justin.tv насчитывал почти 700 каналов и генерировал 1650 часов ежедневного контента[38], но постоянные участники оставались в центре внимания, поскольку сотни других появлялись редко.
2 октября 2007 года Justin.tv стал открытой сетью, позволив каждому регистрироваться и транслировать свою жизнь. К 13 октября было зарегистрировано 3200 аккаунтов[39]. Такие сайты, как Justin.tv и Ustream.tv, позволяют любому с компьютером, веб-камерой, микрофоном и интернетом вести лайфкастинг для глобальной аудитории. Некоторые направляют камеру на себя, другие — на комнату, а сами занимаются делами или даже спят.
Когда тестирование Justin.tv перешло к полноценному запуску, Рэндалл Стросс в The New York Times (14 октября 2007) анализировал бизнес-аспекты:
В этом месяце, после семи месяцев тестовой трансляции, Justin.tv официально объявил, что открыт для всех. За первые пять дней компания создала 18 500 часов видео и привлекла 500 000 уникальных посетителей. Но эти цифры не показывают, сколько людей оставалось на сайте. В моём исследовании на прошлой неделе в среднем на каждом из восьми самых популярных каналов было по 44 зрителя[40].
Justin.tv был закрыт[41], но теперь работает как сервис потоковой трансляции игр twitch.tv[42].
Некоторые лайфкастеры, такие как ведущая Жанель Стюарт[43], используют технологию для организации выступлений, интервью с аудиторией и планирования туров. Лиза Бейти транслировала всю свою жизнь, постоянно общаясь с аудиторией из своей квартиры в Бруклине. Она дополняла трансляции записями в LiveJournal, как и JenniCam. В августе 2007 года Бейти провела технические исследования, чтобы продолжать трансляции во время отпуска в Токио и Киото в сентябре 2007 года. В следующем году она переехала в Токио, а затем в Бразилию в 2011 году. Бейти считается пионером лайфкастинга, начав трансляции в 1999 году в возрасте 20 лет[44].
Тристан Куварас стал самым известным лайфкастером, объединившись с Сетом Грином для создания интерактивного шоу Control TV. Они привлекли крупных спонсоров: Ford, Sprint Nextel и Snickers[45]. Шоу транслировалось 24/7, а короткие выпуски публиковались каждые несколько дней. Зрители, называемые «контролёрами», голосовали за различные аспекты жизни Тристана. В какой-то момент большинство проголосовало за час без камеры. Шоу собрало более 105 миллионов упоминаний в прессе из 31 источника, включая Variety, ESPN и CNN.
Сара Остин начала карьеру как продюсер и диджей на радио KALX 90.7 FM в Калифорнийском университете в Беркли, затем перешла к видео с серией Party Crashers на d7tv.com, где освещала вечеринки Кремниевой долины. Весной 2007 года она начала лайфкастинг в Сан-Франциско, а затем продолжила в Нью-Йорке. Как видеожурналист, она посещала различные мероприятия, включая запуск Halo 3, мемориал Ground Zero, Неделю моды в Нью-Йорке и встречи клуба комиксов. Иногда она общалась с аудиторией за завтраком или оставляла камеру включённой во время учёбы[46]. Она также вела блог Sarah Meyers[47]. В ноябре 2007 года она начала тестировать шоу Pop17 — интернет-сериал о технологиях, интервью и необычных видеороликах[48].
Дилан Райхштадт[49], подросток из Миннесоты, начал трансляции в 2007 году. Райхштадт был показан на телевидении KARE 11[50] в декабре 2008 года. Он использует justin.tv и транслирует с помощью ноутбука, EVDO-карты, камеры и кепки для Hat Cam[51]. У него есть несколько спонсоров, которые помогают покрывать расходы, включая музыканта Ника Консона[52] и Wirecast. На сегодняшний день у Райхштадта более 5500 поклонников и более 2 миллионов просмотров.
Джастин Шаттак[53] вывел лайфкастинг на новый уровень в июле 2007 года, используя GPS-устройство. Он взял в поездку предпринимателя Марка Тиммса и попытался проехать по 48 штатам США за 7 дней. GPS позволял зрителям отслеживать их местоположение на карте. Путешествие завершилось поздней ночью на крыше в Бруклине[54]. Шаттак подвозил людей в любые места, независимо от расстояния.
Другие лайфкастеры, такие как певица и автор песен Джоди Мари Гнант, использовали новые медиа для продвижения, увеличивая аудиторию и продажи альбомов, транслируя свою жизнь на Ustream.tv. Эта стратегия принесла ей успех:
Менее чем за неделю после начала трансляций её видео заняло 3-е место на MySpace с 186 000 просмотров. Её музыка также демонстрировалась в 4000 кинотеатрах по всей стране... «Это интересное сочетание интерактивных и неинтерактивных медиа, — говорит Гнант. — Люди могут просто наблюдать за моей жизнью или влиять на мою карьеру»[55].
Патрик Корнуэлл — владелец и управляющий Camstreams, сервиса потоковой трансляции из Шеффилда, Англия. Среди каналов — Online Piano Bar и Trucking with Ken[56]. Корнуэлл вспоминал, как его увлечение веб-камерами привело к созданию Camstreams:
- Веб-камеры заинтересовали меня, когда я прочитал о них в газете летом 1997 года. Это была статья о JenniCam — сайте женщины по имени Дженнифер Рингли, которая решила показать свою жизнь всему миру. Она невольно создала первое «реалити-шоу» — это было начало новой эры.
- В студенческие годы я тоже вел сайт в стиле Big Brother (ещё до появления одноимённого шоу), с шестью веб-камерами в нашем доме. Мы с соседями стали объектом внимания СМИ и даже попали в документальный фильм BBC. С Camstreams я хочу дать людям шанс получить свои 15 минут славы... Camstreams позволяет бесплатно вести видеотрансляции. Мы любим играть с технологиями веб-камер и хотели создать что-то новое и простое для пользователей[57].
В 2008 году была запущена мобильная программа для потоковой трансляции видео Qik, ставшая популярной среди лайфкастеров, включая знаменитостей, таких как Эштон Кутчер и Кевин Роуз. В том же году лайфкастинг проник и в социальные сети, например, на Next2Friends с возможностью прямых трансляций с мобильных устройств.
Перспективы развития
Публикация реального жизненного опыта в интернете способствует развитию искусственного интеллекта. В настоящее время веб-страницы предназначены для чтения людьми, однако семантическая паутина как расширение Веба направлена на преобразование информации в данные, чтобы компьютеры могли читать и понимать содержимое. Развитие этого проекта приведёт к появлению машин с искусственным интеллектом, способных помогать и работать на людей.
Рэй Курцвейл, директор по инженерии в Google, считает, что создание медиа и технологический прогресс ведут к технологической сингулярности. Таким образом, сегодняшнее развитие — это первый шаг к способности человека «преодолеть биологические ограничения»[6].