Брокман, Грег
Грег Бро́кман (англ. Greg Brockman; род. 29 ноября 1987, Томпсон, Северная Дакота, США) — американский инженер, предприниматель и инвестор[1]. Соучредитель и бывший технический директор компании Stripe. Соучредитель компании OpenAI, где он был техническим директором, президентом и председателем совета директоров[2].
Что важно знать
| Грег Брокман | |
|---|---|
| англ. Greg Brockman | |
| Дата рождения | 29 ноября 1987 (38 лет) |
| Место рождения | Томпсон, Северная Дакота, США |
| Гражданство | |
| Образование | |
| Награды и премии | |
| Сайт | gregbrockman.com (англ.) |
Биография
Грег Брокман родился и вырос в Томпсоне, штат Северная Дакота[3]. Его родители — врачи, работают в американском поставщике медицинских услуг Altru Health System[4].
Грег учился в средней школе Ред-Ривер. В юном возрасте он интересовался математикой, химией, информатикой и посещал внеклассные занятия в Университете Северной Дакоты. В 2006 году Брокман, выступая от команды США, завоевал серебряную медаль на Международной химической олимпиаде в Кёнсане, Южная Корея[5]. В 2007 году Брокман принял участие в национальном конкурсе США для старшеклассников Intel Science Talent Search. Он стал первым финалистом конкурса из Северной Дакоты с 1973 года[4].
В 2008 году Грег Брокман поступил в Гарвардский университет. Тогда он планировал получить двойной диплом по математике и информатике. Через год Брокман бросил учебу в Гарварде, после чего некоторое время проучился в Массачусетском технологическом институте (MIT). В 2010 году Брокман снова бросил учёбу, проучившись в этом университете всего пару месяцев.
В 2019 году Грег Брокман женился[3].
Предпринимательская деятельность
После ухода из университета в 2010 году Брокман присоединился к стартапу Stripe, который основали Патрик Коллисон, однокурсник Брокмана из Массачусетского технологического института, и его брат Джон Коллисон[1]. Компания занималась разработкой решений для приёма и обработки электронных платежей, а также созданием интерфейса прикладного программирования для веб-сайтов и мобильных приложений. В Stripe Брокман занял пост главного инженера, а в 2013 году он стал первым техническим директором компании[6].
Грег Брокман публично поддерживал инвестиции Stripe в криптовалюту Stellar. К декабрю 2014 года оценка компании достигла 3,5 миллиарда долларов. В мае 2015 года Брокман ушёл из Stripe, так как решил поработать над независимыми проектами в области искусственного интеллекта[7].
В декабре 2015 года Брокман вместе с Илоном Маском и Сэмом Олтменом основал некоммерческую организацию OpenAI. В рамках компании бизнесмены решили создать безопасный и самодостаточный искусственный интеллект[8]. Будучи техническим директором OpenAI, Брокман нанял команду специалистов и руководил рядом исследовательских проектов. В апреле 2016 года компания выпустила OpenAI Gym — общедоступную платформу для разработки и сравнения алгоритмов обучения[9]. Платформа представляет собой открытую библиотеку Python, которая позволяет исследователям воспроизводить и углублять свою работу в области машинного обучения[10].
В 2017 году OpenAI обучила бота игре в Dota 2. В 2017 году на турнире The International ему удалось обыграть профессионального киберспортсмена из Украины Данила Ишутина. После игры Брокман объяснил, что при разработке бота компания использовала методологию обучения с подкреплением. Бот учился, играя в Dota 2 против самого себя, и получал вознаграждение за такие действия, как убийство врага и взятие целей на карте. Брокман утверждал, что в будущем программное обеспечение для самостоятельного обучения ИИ будет способствовать созданию ПО для решения сложных задач[1].
На следующий год компания Брокмана разработала проект OpenAI Five, создав команду из пяти ботов для игры в Dota 2. Во время турнира The International 2018 боты потерпели поражение в двух играх против профессиональных команд, однако в 2019 году они обыграли действующих чемпионов серии турниров[11]. Позже Брокман заявил, что после этих соревнований многие профессиональные геймеры переняли у ботов более агрессивный стиль игры и стали отдавать предпочтение краткосрочной выгоде в матчах с фиксированным игровым временем[12].
С 2018 года Грег Брокман участвовал в создании серии алгоритмов обработки естественного языка[13]. Они используют глубокое обучение для перевода и обобщения отрывков текста, а затем составляют текст, похожий на написанный человеком.
14 февраля 2019 года OpenAI объявила о создании новой большой языковой модели GPT-2; её итоговый релиз для группы бета-тестеров состоялся в мае того же года.
В июле 2021 года OpenAI выпустила Codex — генеративную модель кодирования. Модель, разработанная на основе алгоритма OpenAI GPT-3, может автоматически программировать простые веб-страницы, приложения и игры[14]. По словам Брокмана, цель Codex — облегчить процесс кодирования для программистов и позволить им сосредоточиться на «видении продукта и разделении этой идеи на части — и лишь затем переходить к созданию кода для этих частей»[15].
14 марта 2023 года Брокман представил GPT-4 — уже четвёртую версию серии языковых моделей GPT компании OpenAI.
17 ноября 2023 года, одновременно с увольнением из OpenAI генерального директора Сэма Альтмана, Грег Брокман тоже ушёл из компании (вначале появилась информация, что он должен остаться в компании в подчинении нового генерального директора). Вместе с Альтманом и Брокманом из OpenAI ушли несколько старших исследователей, и сообщалось, что готовятся новые увольнения ключевых сотрудников[16]. 20 ноября стало известно, что Брокман вместе с Альтманом переходит на работу в Microsoft, чтобы работать над передовыми технологиями на базе искусственного интеллекта[17]. Новая исследовательская группа будет включать и других бывших сотрудников OpenAI.


