Ответ на вопрос
Wargroove 2
Wargroove 2 — компьютерная игра в жанре пошаговой тактики, разработанная студиями Chucklefish и Robotality. Издателем выступила компания Chucklefish. Игра является продолжением Wargroove. Выход состоялся в 2023 году для Windows и Nintendo Switch, а позднее проект был портирован на Xbox One, Xbox Series X/S, Android и iOS. Игровой процесс включает одиночные кампании, кооперативный и соревновательный многопользовательские режимы, а также новый roguelike-режим Conquest. Проект получил преимущественно положительные отзывы критиков.
Общие сведения
| Wargroove 2 | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель | Chucklefish |
| Даты выпуска | |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | пошаговая тактика |
| Создатели | |
| Продюсер | Кива Родди |
| Геймдизайнер |
|
| Художник |
|
| Композитор | Дейл Норт |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Как и предшественница Wargroove, Wargroove 2 представляет собой игру в жанре пошаговой тактики в стиле серии Nintendo Wars. На каждом уровне игроку предоставляется двухмерная карта с сеткой. На ней необходимо собирать ресурсы, нанимать за них юнитов и сражаться с противниками. Важным элементом игрового процесса является боевая система по принципу «камень, ножницы, бумага». Юниты более эффективны против определённых типов врагов. При использовании в подходящих условиях они могут наносить критические удары[1]. Игровой процесс остался практически неизменным по сравнению с первой частью. При этом разработчики добавили новых юнитов и командиров[2]. В игру вернулась система «грува» (англ. groove) из первой части. Командиры накапливают заряд за каждое выполненное действие. При полном заряде они могут активировать специальную способность. В отличие от оригинала, в Wargroove 2 добавлен второй уровень «грува». Дальнейшее накопление заряда открывает доступ к более мощной версии способности.
Основным режимом Wargroove 2 являются одиночные кампании. Они разделены на пролог, выполняющий роль обучения, и три кампании, посвящённые историям разных фракций. Завершает игру финальная серия миссий, объединяющая сюжетные линии предыдущих кампаний[2].
В игре также появился Conquest — roguelike-режим с процедурно генерируемыми картами. В каждой кампании этого режима игрок выбирает командира и стартовых юнитов. Затем он проходит серию сражений. В отличие от обычной кампании, повреждённые или потерянные юниты переносятся между битвами. В перерывах между сражениями игрок может нанимать новые войска или покупать специальные предметы[3].
Из первой части вернулись кооперативный и соревновательный многопользовательские режимы. Они проходят в формате стычек на специальных картах[2]. Редакторы уровней и кампаний также были возвращены и улучшены[2].
Разработка
Wargroove 2 была разработана британской студией Chucklefish, создавшей Wargroove, и немецкой студией Robotality, известной по играм Pathway и Halfway[4]. Издателем выступила компания Chucklefish. Игра вышла для Windows и Nintendo Switch 5 октября 2023 года. Версии для Xbox One и Xbox Series X/S появились 19 сентября 2024 года[5]. Релиз для Android и iOS состоялся 30 июля 2025 года. Саундтрек к игре написал композитор Дейл Норт[6].
Сравнивая работу над сиквелом с созданием новой игры, ведущий геймдизайнер Штефан Бахман отметил подход студии. Разработчики старались сохранить суть первой части, но при этом сделать продолжение самостоятельным проектом. Chucklefish и Robotality поддерживали связь на протяжении всего процесса разработки. Это позволило Robotality обсуждать идеи с создателями оригинала и отказываться от концепций, которые не подходили игре. По словам Бахмана, партнёрство с более крупной студией и работа над известной франшизой дали Robotality преимущество в конкурентной среде инди-игр.
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | PC: 82/100[7] NS: 85/100 |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| IGN | 8/10 |
| Nintendo Life | 9/10 |
| PC Gamer (US) | 81/100[2] |
| Nintendo World Report | 9/10[3] |
| TouchArcade | 4,5/5[8] |
| TechRadar | 4/5[6] |
| Multiplayer.it | 8,5/10[9] |
Wargroove 2 получила «преимущественно положительные» отзывы критиков согласно сайту-агрегатору Metacritic.
Многие рецензенты отметили, что основной игровой процесс остался практически неизменным по сравнению с Wargroove, однако не сочли это недостатком[1][2]. По мнению издания TouchArcade, «оригинал был потрясающим, поэтому такой подход вполне оправдан[8]». Игра содержит значительно больше контента, чем её предшественница. Журналист IGN назвал её «масштабной», а рецензент PC Gamer охарактеризовал объём контента как «огромный[2]». Дизайн кампаний удостоился похвалы. Критики отметили свободу действий при выполнении миссий[1], разнообразие заданий и архитектуры карт[2], а также реиграбельность, обеспечиваемую системой целей[9]. Издание Nintendo World Report назвало проект лучшей современной адаптацией игр в стиле Advance Wars[3].
Несколько обозревателей высоко оценили новый режим Conquest. В Nintendo Life отметили, что он разнообразит игровой процесс и понравится поклонникам жанра roguelike. Nintendo World Report назвал этот режим самой привлекательной особенностью игры, предлагающей новый опыт[3]. Журналист TechRadar охарактеризовал его как «захватывающую смену темпа[6]». Некоторые критики высказались менее позитивно. В PC Gamer посчитали, что режим, несмотря на качественное исполнение, оказался менее увлекательным. Это связано с риском потери юнитов без понимания их важности в будущих сражениях[2]. Издание Multiplayer.it выступило с критикой, заявив, что элементы roguelike лишают Wargroove её лучших качеств, отбивая у игрока желание вступать в бой. Рецензент отдал предпочтение классическим режимам из первой части[9].
TechRadar похвалил художественное и визуальное оформление игры. Журналист выделил пиксельную графику, анимации юнитов и фоны карт, отражающие различные географические зоны[6]. В TouchArcade визуальный стиль назвали «очаровательным», отметив графику, саундтрек и сценарий[8]. Рецензент PC Gamer также положительно оценил сценарий. Он подчеркнул умение разработчиков балансировать между серьёзным сюжетом и юмором. В IGN отметили, что разделение кампании на части помогло лучше познакомить игрока с каждой фракцией. Однако это сделало общий сюжет менее связным.
Примечания
Ссылки
- wargroove.com — официальный сайт Wargroove 2