Wargroove 2

Pause

Wargroove 2 — компьютерная игра в жанре пошаговой тактики, разработанная студиями Chucklefish и Robotality. Издателем выступила компания Chucklefish. Игра является продолжением Wargroove. Выход состоялся в 2023 году для Windows и Nintendo Switch, а позднее проект был портирован на Xbox One, Xbox Series X/S, Android и iOS. Игровой процесс включает одиночные кампании, кооперативный и соревновательный многопользовательские режимы, а также новый roguelike-режим Conquest. Проект получил преимущественно положительные отзывы критиков.

Общие сведения
Wargroove 2
Разработчик
Издатель Chucklefish
Даты выпуска
Лицензия проприетарная
Жанр пошаговая тактика
Создатели
Продюсер Кива Родди
Геймдизайнер
  • Штефан Бахман
  • Саймон Бахман
Художник
  • Саймон Бахман
  • Лукас Карвальо
Композитор Дейл Норт
Технические данные
Платформы
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Как и предшественница Wargroove, Wargroove 2 представляет собой игру в жанре пошаговой тактики в стиле серии Nintendo Wars. На каждом уровне игроку предоставляется двухмерная карта с сеткой. На ней необходимо собирать ресурсы, нанимать за них юнитов и сражаться с противниками. Важным элементом игрового процесса является боевая система по принципу «камень, ножницы, бумага». Юниты более эффективны против определённых типов врагов. При использовании в подходящих условиях они могут наносить критические удары[1]. Игровой процесс остался практически неизменным по сравнению с первой частью. При этом разработчики добавили новых юнитов и командиров[2]. В игру вернулась система «грува» (англ. groove) из первой части. Командиры накапливают заряд за каждое выполненное действие. При полном заряде они могут активировать специальную способность. В отличие от оригинала, в Wargroove 2 добавлен второй уровень «грува». Дальнейшее накопление заряда открывает доступ к более мощной версии способности.

Основным режимом Wargroove 2 являются одиночные кампании. Они разделены на пролог, выполняющий роль обучения, и три кампании, посвящённые историям разных фракций. Завершает игру финальная серия миссий, объединяющая сюжетные линии предыдущих кампаний[2].

В игре также появился Conquest — roguelike-режим с процедурно генерируемыми картами. В каждой кампании этого режима игрок выбирает командира и стартовых юнитов. Затем он проходит серию сражений. В отличие от обычной кампании, повреждённые или потерянные юниты переносятся между битвами. В перерывах между сражениями игрок может нанимать новые войска или покупать специальные предметы[3].

Из первой части вернулись кооперативный и соревновательный многопользовательские режимы. Они проходят в формате стычек на специальных картах[2]. Редакторы уровней и кампаний также были возвращены и улучшены[2].

Разработка

Wargroove 2 была разработана британской студией Chucklefish, создавшей Wargroove, и немецкой студией Robotality, известной по играм Pathway и Halfway[4]. Издателем выступила компания Chucklefish. Игра вышла для Windows и Nintendo Switch 5 октября 2023 года. Версии для Xbox One и Xbox Series X/S появились 19 сентября 2024 года[5]. Релиз для Android и iOS состоялся 30 июля 2025 года. Саундтрек к игре написал композитор Дейл Норт[6].

Сравнивая работу над сиквелом с созданием новой игры, ведущий геймдизайнер Штефан Бахман отметил подход студии. Разработчики старались сохранить суть первой части, но при этом сделать продолжение самостоятельным проектом. Chucklefish и Robotality поддерживали связь на протяжении всего процесса разработки. Это позволило Robotality обсуждать идеи с создателями оригинала и отказываться от концепций, которые не подходили игре. По словам Бахмана, партнёрство с более крупной студией и работа над известной франшизой дали Robotality преимущество в конкурентной среде инди-игр.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 82/100[7]
NS: 85/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN8/10
Nintendo Life9/10
PC Gamer (US)81/100[2]
Nintendo World Report9/10[3]
TouchArcade4,5/5[8]
TechRadar4/5[6]
Multiplayer.it8,5/10[9]

Wargroove 2 получила «преимущественно положительные» отзывы критиков согласно сайту-агрегатору Metacritic.

Многие рецензенты отметили, что основной игровой процесс остался практически неизменным по сравнению с Wargroove, однако не сочли это недостатком[1][2]. По мнению издания TouchArcade, «оригинал был потрясающим, поэтому такой подход вполне оправдан[8]». Игра содержит значительно больше контента, чем её предшественница. Журналист IGN назвал её «масштабной», а рецензент PC Gamer охарактеризовал объём контента как «огромный[2]». Дизайн кампаний удостоился похвалы. Критики отметили свободу действий при выполнении миссий[1], разнообразие заданий и архитектуры карт[2], а также реиграбельность, обеспечиваемую системой целей[9]. Издание Nintendo World Report назвало проект лучшей современной адаптацией игр в стиле Advance Wars[3].

Несколько обозревателей высоко оценили новый режим Conquest. В Nintendo Life отметили, что он разнообразит игровой процесс и понравится поклонникам жанра roguelike. Nintendo World Report назвал этот режим самой привлекательной особенностью игры, предлагающей новый опыт[3]. Журналист TechRadar охарактеризовал его как «захватывающую смену темпа[6]». Некоторые критики высказались менее позитивно. В PC Gamer посчитали, что режим, несмотря на качественное исполнение, оказался менее увлекательным. Это связано с риском потери юнитов без понимания их важности в будущих сражениях[2]. Издание Multiplayer.it выступило с критикой, заявив, что элементы roguelike лишают Wargroove её лучших качеств, отбивая у игрока желание вступать в бой. Рецензент отдал предпочтение классическим режимам из первой части[9].

TechRadar похвалил художественное и визуальное оформление игры. Журналист выделил пиксельную графику, анимации юнитов и фоны карт, отражающие различные географические зоны[6]. В TouchArcade визуальный стиль назвали «очаровательным», отметив графику, саундтрек и сценарий[8]. Рецензент PC Gamer также положительно оценил сценарий. Он подчеркнул умение разработчиков балансировать между серьёзным сюжетом и юмором. В IGN отметили, что разделение кампании на части помогло лучше познакомить игрока с каждой фракцией. Однако это сделало общий сюжет менее связным.

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 Donlan, Christian. Wargroove 2 feels like an incremental sequel with a lot to love (14 сентября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Wargroove 2 review. PC Gamer (28 сентября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. ↑ 1 2 3 4 Rudek, Jordan Wargroove 2 Review. Nintendo World Report (5 октября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. ↑ Wales, Matt. Advance-Wars-inspired strategy game Wargroove is getting a sequel (8 марта 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. ↑ Vitale, Adam Wargroove 2 now available for Xbox Series X|S, Xbox One, and Xbox Game Pass (англ.). RPG Site. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. ↑ 1 2 3 4 Thwaites, Sarah Wargroove 2 review - the pixel art of war. TechRadar (11 октября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. ↑ Wargroove 2 critic reviews. Metacritic. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. ↑ 1 2 3 Musgrave, Shaun SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Hot Wheels Unleashed 2' & 'Wargroove 2', Plus the Latest Releases and Sales. TouchArcade (23 октября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. ↑ 1 2 3 Perri, Marco Wargroove 2, la recensione. Multiplayer.it (30 сентября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки

Pause