Velvet Assassin

Velvet Assassin (с англ. — «Бархатный убийца») — компьютерная игра в жанре стелс-экшена от третьего лица, разработанная немецкой студией Replay Studios и изданная компанией SouthPeak Games в 2009 году в версиях для Windows и Xbox 360. Официальным дистрибьютором PC-версии игры на территории России, стран СНГ и Балтии выступила компания «Новый Диск»[5].

В 2013 году также была выпущена версия игры для Mac OS X.

Что важно знать
Velvet Assassin
Разработчик Replay Studios
Издатели SouthPeak Games
Missing Link Games (Mac)
Локализатор Россия Новый Диск
Даты выпуска Европейский союз 3 апреля 2009
Соединённые Штаты Америки 14 апреля 2009
Австралия 15 апреля 2009
Россия 30 апреля 2009[1]
Последняя версия Mac OS X:
1.0.1
(7 марта 2013[2])
Жанр стелс-экшен
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
BBFC: 1515 Certificate
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: 18
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, Mac OS X
Движок Replay Engine[3]
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[4] и французский[4]
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Сюжет

В основу сюжета легла реальная история британской шпионки Виолетты Шабо. Во время выполнения боевого задания в оккупированной Франции она была захвачена немецкой армией, допрошена, подвергнута пыткам и депортирована в концлагерь Равенсбрюк в Германии, где была расстреляна.

Игра начинается с того, что главная героиня уже находится в коме и лежит в одном из госпиталей. Все игровые эпизоды и задания, в которых предлагается участвовать игроку, являются лишь воспоминаниями Виолетты о войне.

Игровой процесс

В жанровом отношении Velvet Assassin является традиционным стелс-экшеном, предусматривающим тактику скрытности как основной элемент геймплея.

Игроку предстоит внедриться в охраняемые немцами объекты в Польше, Франции и Германии для устранения нацистских лидеров, спасения агентов разведки и ликвидации секретных военных целей. Каждая миссия является частью воспоминаний главной героини, которая находится в коме и лежит в одном из военных госпиталей.

Несмотря на присутствие в игре огнестрельного оружия (от пистолетов до мощных автоматов), которые могут выручить игрока в сложных ситуациях, главная цель игры — оставаться незамеченным. Упор в игровом процессе делается на бесшумные убийства. Реализация стелс-элементов классическая, то есть главная героиня прячется в тени, переодевается, различными способами отвлекает противников (свистом, выключением радиоприёмников и т. д.). Кроме того, можно заманивать немецких солдат в ловушки — лужи с разлитым бензином (поджигаются выстрелом сигнальной ракетницы), лужи с водой (нужно включить рубильник, обычно находящийся неподалёку). Один из вариантов убить врага — выстрелить в бочки с ядовитыми веществами или топливом, когда рядом стоит немецкий солдат. В некоторых случаях Виолетта может выдернуть чеку из гранаты, висящую на поясе врага.

Кроме экшен- и стелс-элементов, в Velvet Assassin присутствует возможность развития персонажа по трем параметрам (здоровье, скорость незаметного передвижения и время действия морфия). Для этого необходимо более детально исследовать мир в поисках трофейных предметов (кольца, портсигары, кинжалы и т. д.).

В игре можно найти предметы, которые помогают в прохождении: письма (из них можно почерпнуть важную информацию), одежду СС (помогает пройти участки, где нет тени и много врагов), бронежилет, противогаз (защищает от ядовитых испарений), также можно найти и использовать морфий. После применения наркотика на некоторое время изменяется геймплей: внешний вид героини становится более откровенным, цветовая гамма более яркой, а все персонажи игры, кроме Виолетты, перестают двигаться. Таким образом Виолетта может быстро убить врага, даже если он стоит к ней лицом.

Из других особенностей стоит отметить, что в игре нет возможности сохраниться в любой момент, сохранение происходит только в определённых точках сюжета. Элемент разрушаемости в Velvet Assassin практически отсутствует — деревянные заборы, ящики не уничтожаются взрывами и не загораются, лампочки нельзя разбить выстрелами и т. д. Тем не менее в игре изредка попадаются разрушаемые объекты, которые почти всегда скрывают за собой секретные цели, коллекционные предметы, морфий, аптечки и т. д. Обычно это деревянные перегородки из неаккуратно сколоченных дощечек, разрушаемые ударом ножа.

Разработка игры

Игра разрабатывалась с 2003 года и изначально имела названия Sabotage, но была переименована[6].

Velvet Assassin разработана на движке Replay Engine, являющемся внутренней разработкой студии[3]. Движок использует PhysX в качестве физической подсистемы и аудиобиблиотеку FMOD.

Использование наркотика в игре изначально поставило вопрос о назначении ей рейтинга в Австралии, но разработчики обосновали присутствие морфия в игре тем, что его реально применяли во время Второй мировой войны для обезболивания, а главная героиня находится в коме после серьёзного ранения. Таким образом ACB все-таки дал игре рейтинг 15+[7].

Локализация

Русская версия игры поступила в продажу как в стандартной упаковке, так и в подарочном издании, в состав которого, помимо диска с игрой, вошли бонусный DVD с графической новеллой Питера Чанга, руководство пользователя и двухсторонний плакат[8].

Качество локализации удостоилось высоких оценок[9][10].

Критические отзывы

Оценки рецензентов
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameRankings60,81 %[11]58,33 %[12]
MobyRank65 %[13]54 %[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameSpot7,5/10[15]
GameZone7,7/10[16]
Giant Bomb1/5[17]
IGN5/10[18][19]
OXM6/10[20]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
3DNews7,5/10[21]
Absolute Games50 %[22]
Gameplay3/5[23]
«PC Игры»6,5/10[24]
PlayGround.ru5,7/10[25]
«Игромания»7/10[7]
Игры Mail.ru8/10[26]
ЛКИ68 %[27]
НИМ6,7/10[28]
«Страна игр»6,5/10[29]
Награды
ИзданиеНаграда
ЛКИОрден[27]

Velvet Assassin получила сдержанные отзывы в профильной прессе. Сводный рейтинг PC-версии игры, выведенный агрегатором MobyGames на основании 24 рецензий, составил 65 %[13].

Алексей Моисеев («Игромания»), оценивший Velvet Assassin в 7 баллов из 10, охарактеризовал игру как «типичный стелс-экшен первой половины 2000-х», подразумевающий наличие множества жанровых условностей, которые, с одной стороны, смотрятся архаично, а с другой — чётче очерчивают правила игры[7].

Олег Чеботарев («PC Игры») охарактеризовал Velvet Assassin как «забавный клон „Пакмана“ в антураже Второй мировой», отметив, что «игра сознательно склеена из рогов и копыт миллиона других игр; все её оригинальные находки теряются в потоке заимствований»[24]. Ольга Крапивенко (3DNews) сочла, что отсутствие в Velvet Assassin оригинальных идей компенсируется отточенной игровой механикой, интригующим сюжетом и реалистичностью в изображении эпохи[21].

GameSpot поставил игре оценку 7,5 из 10, упомянув в плюсах игры реалистичность в изображении войны[15].

Примечания

Литература

Ссылки