Titanic: Honor and Glory

Titanic: Honor and Glory (с англ. — «Титаник: Честь и Слава»; оригинальное название — Titanic: Honor and Glory) — компьютерная игра в жанре приключенческого и исторического квеста, разрабатываемая американской студией Four Funnels Entertainment для платформ Microsoft Windows и Mac OS. Сюжет игры разворачивается вокруг молодого выпускника, обвинённого в преступлениях, который вынужден скрываться на борту знаменитого лайнера Титаник, чтобы раскрыть настоящих виновников и восстановить своё доброе имя. Проект известен своей тщательной и максимально достоверной реконструкцией интерьеров и экстерьеров корабля, а также стремлением отдать дань памяти всем, кто находился на борту во время катастрофы[1].

Общие сведения
Titanic: Honor and Glory
Разработчик Four Funnels Entertainment
Издатель Four Funnels Entertainment
Дата выпуска неизвестно
Жанр приключенческая, историческая
Создатели
Руководитель Томас Лински
Мэтью ДеВинкелир
Кайл Худак
Сценарист Томас Лински
Художник Мэтью ДеВинкелир (интерьеры)
Кайл Худак (экстерьеры)
Композитор Энтони Касалена
Технические данные
Платформа Windows, Mac OS
Движок Unreal Engine 4
Язык интерфейса Английский

Сюжет

undefined

Главный герой игры — Оуэн Роберт Морган, родившийся в 1888 году в США, 23-летний выпускник Оксфордского университета, проживающий в Англии. После того как его ошибочно обвиняют в серии преступлений, Оуэн вынужден бежать на борт Титаника, где, по его сведениям, находятся настоящие преступники. Его цель — разоблачить их и вернуть себе честь. Начав путешествие в роли члена экипажа, он со временем зарабатывает достаточно денег, чтобы купить билет в первый класс. Однако реальный ход событий меняется с началом гибели корабля, которая в игре происходит в реальном времени[2], и теперь герою предстоит бороться за выживание[1][3].

Режимы игры

Помимо основного «сюжетного режима» (story mode), который служит основной линией повествования, были анонсированы ещё три режима, однако подтверждён только первый из них[4][5]. «Режим экскурсии» (tour mode) позволяет свободно исследовать корабль в мельчайших деталях[6], без закрытых дверей и препятствий на пути игрока[1]. «Режим симуляции» (simulator mode) даст возможность управлять «Титаником» в различных погодных и навигационных условиях, по аналогии с Ship Simulator. Если позволят ресурсы, разработчики планируют добавить управление также Олимпиком (систершипом «Титаника»), паромом Nomadic и спасательным судном Карпатия[1]. «Мультиплеер» (Multiplayer Mode) позволит нескольким игрокам вместе пережить путешествие или крушение без заранее заданных целей[1].

История создания

Генезис проекта

Работа над игрой началась в 2008 году, когда проект назывался Titanic: Lost in the Darkness[7]. Изначально над ним трудились пять человек как над модом для Crysis 2, используя движки CryEngine и CryEngine 2[8].

В конце 2012 года команда Titanic: Lost in the Darkness распалась, и проект был закрыт. Два основных 3D-моделлёра и сценарист объединились для запуска нового проекта — Titanic: Honor and Glory[7]. Новый проект возглавила команда Four Funnels Entertainment[7], входящая в состав компании Vintage Digital Revival LLC из Орландо (Флорида, США)[9].

Развитие и финансирование

undefined

Несмотря на аматорский статус[10], проект быстро приобрёл регулярный характер и стал известен широкой аудитории[11]. Были воссозданы основные помещения первого класса[12], регулярно публиковались новости, проводились кампании по сбору пожертвований, снимались короткометражные фильмы и организовывались тематические мероприятия о персонажах и событиях, связанных с Титаником (например, о радисте Джеке Филлипсе, архитекторе Томасе Эндрюсе и др.).

В команду были приглашены специалисты из разных стран (Канада, Испания, Франция и др.) для работы над живописью, музыкой, текстурами[13]. К проекту присоединились признанные историки Титаника — Паркс Стивенсон, Кен Маршалл, Билл Саудер[14], участвовавшие также в создании фильма «Титаник» Джеймса Кэмерона[15]. В проекте принимают участие и потомки пассажиров и экипажа, например Дуглас Виллингем (двоюродный брат Арчибальда Батта, погибшего в катастрофе), что подчёркивает моральную составляющую и память об участниках трагедии[16].

Первый этап финансировался за счёт собственных средств разработчиков, затем постепенно проект перешёл на краудфандинг[17][18] через платформу Indiegogo[19]. Вторая фаза (2013) собрала необходимые $20 000 за 30 дней[20]. В третьей фазе (2015) удалось собрать около $60 000 из запрошенных $250 000, однако по правилам платформы деньги были получены даже при недостижении цели[19][21].

Деятельность

undefined

Команда стремится привлечь инвесторов для снижения зависимости от краудфандинга и в 2014 году выпустила первый пресс-релиз[22]. Позже проект появился на Steam Greenlight[23]. Было принято решение отказаться от CryEngine 3 в пользу Unreal Engine 4 для повышения качества графики и производительности[24][25][26][27], а также для более реалистичной симуляции воды[28].

В 2015 году, к 103-й годовщине катастрофы, команда запустила серию подкастов и опубликовала ряд видеороликов, вызвавших интерес как у игровой прессы[29][30][31][32], так и у широкой публики[33][34][35][36][37][38][39]. Среди них — виртуальные туры по знаковым помещениям[40], первая анимация затопления гостиной первого класса[41][42] и официальный тизер будущей игры. За неделю до годовщины катастрофы была выпущена первая официальная демоверсия, позволяющая исследовать ряд помещений на палубах D, E и F (гостиная первого класса, столовая первого класса, каюты первого класса, Scotland Road — главная проходная экипажа, турецкие бани, столовая третьего класса)[43]. Кроме того, команда анонсировала историческое открытие, касающееся окон между гостиной и столовой первого класса: их форма и расположение оставались неизвестны более века, даже авторам фундаментального труда Titanic: The Ship Magnificent Брюса Бевериджа.

Разработка

Техническая информация

  • Руководство: Томас Лински[44]
  • Сценарий: Томас Лински[44]
  • Моделирование интерьеров: Мэтью ДеВинкелир[44]
  • Моделирование экстерьеров: Кайл Худак[44]
  • Музыка: Энтони Касалена[13]
  • Текстуры: Николас Мурджиа[13]
  • Живопись: Мэтью Чапман[13]
  • Освещение: Шон Хьюитт[13]
  • Компания-разработчик: Four Funnels Entertainment[7]
  • Страна: Соединённые Штаты Америки США[7]
  • Язык: английский

Название

undefined

Название проекта отсылает к резным деревянным часам на Большой лестнице «Титаника», изображающим аллегорию «Честь и слава, венчающие время» (Honour and Glory Crowning Time)[45]. Американский вариант Honor выбран вместо британского Honour из-за наличия схожего проекта с названием Titanic — Honour and Glory, а также потому, что основная команда живёт в Северной Америке[7]. Название студии Four Funnels Entertainment связано с тем, что Титаник был одним из немногих четырёхтрубных лайнеров.

Технологии

undefined

Игра разрабатывается прежде всего для Windows, однако демоверсия доступна и для Mac OS[43]. Возможность выпуска на PlayStation 4 и Xbox One рассматривается, но не подтверждена. Поддержка Oculus Rift заявлена[7][19].

В качестве движка используется Unreal Engine 4 от Epic Games[7].

Дополнительный контент

undefined

В игре будут воссозданы не только знаменитые пассажиры и члены экипажа (Эдвард Смит, Томас Эндрюс, Джозеф Брюс Исмей, Джон Джейкоб Астор и др.), но и менее известные личности (например, писательница и феминистка Хелен Черчилль Кэнди, единственный японский пассажир Масабуми Хосоно)[46][19]. Разработчики также воссоздадут исторический центр Саутгемптона (включая паб The Grapes), откуда отправился лайнер, и рассматривают возможность реконструкции рейда Шербура (с паромом Nomadic), первой остановки во Франции, а также пирса 54 в Нью-Йорке. Проект позиционируется как образовательный[19].

Озвучивание многочисленных персонажей планируется осуществить силами фанатов из разных стран; требуемые языки: английский (британский, американский, шотландский, ирландский акценты), итальянский, французский, немецкий, шведский, японский, арабский, китайский, русский[47].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 The Story. Дата обращения: 27 июня 2024.
  2. Cedric Gasperini. Titanic : Un jeu dans lequel vous explorez le bateau durant son naufrage (24 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  3. Omar Sohail. 'Titanic' game details: explore and drown with the ship in real-time (28 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  4. Turner Minton. Experience One of History's Biggest Disasters in Titanic: Honor and Glory (24 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  5. Patrick Clarke. 'Titanic: Honor and Glory' Game Recreates Voyage, Sinking in Full Detail (27 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  6. Sarah Deen. Game developers are recreating every part of the Titanic so you can experience sinking on any part of the ship (17 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 FAQ. Дата обращения: 27 июня 2024.
  8. Vkrippen. Titanic – Lost in the Darkness (18 июля 2011). Дата обращения: 27 июня 2024.
  9. Vintage Digital Revival LLC. Дата обращения: 27 июня 2024.
  10. Brerlappin. Titanic Honor & Glory - PC Demo OUT NOW (7 апреля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  11. Titanic Honor and Glory (2014). Дата обращения: 27 июня 2024.
  12. Fabien H. Le Titanic sous l'Unreal Engine 4 en vidéo : date de sortie et financement (2 октября 2014). Дата обращения: 27 июня 2024.
  13. 1 2 3 4 5 Support Crew. Дата обращения: 27 июня 2024.
  14. Consultants. Дата обращения: 27 июня 2024.
  15. A look at the experts. Дата обращения: 27 июня 2024.
  16. Daisy Ruth. Historical video game to commemorate Titanic sinking (11 апреля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  17. Phases. Дата обращения: 27 июня 2024.
  18. Budget and Goals. Дата обращения: 27 июня 2024.
  19. 1 2 3 4 5 Titanic: Honor and Glory - Phase 3 (20 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  20. Titanic: Honor and Glory - Phase 2 (1 апреля 2013). Дата обращения: 27 июня 2024.
  21. Funding: Can I Keep My Money? Дата обращения: 27 июня 2024.
  22. Press Release 1. Дата обращения: 27 июня 2024.
  23. Titanic - Honor and Glory (22 октября 2014). Дата обращения: 27 июня 2024.
  24. Gianni Molinaro. Le Titanic recréé sous Unreal Engine 4 : la vidéo et les images (25 ноября 2014). Дата обращения: 27 июня 2024.
  25. Lud0. Un jeu autour du Titanic sous Unreal Engine 4 prévu pour 2017 (25 ноября 2014). Дата обращения: 27 июня 2024.
  26. Lespol. Le Titanic avec l'Unreal Engine 4, ça donne ça (26 ноября 2014). Дата обращения: 27 июня 2024.
  27. Fabien H. Le Titanic sous l'Unreal Engine 4 : comparatif avec le CryEngine en images (5 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  28. Greg Bénicourt. Unreal Engine 4: reconstitution du Titanic (20 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  29. Fabien H. Le Titanic recréé avec l'Unreal Engine 4 : vidéo inédite et financement (23 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  30. Panthaa. Indiegogo : Le retour du Titanic ne se fera pas sans votre aide... (21 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  31. Jalane Farrington. Titanic Honor and Glory at IndieGoGo 2015 (21 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  32. Morten Bækkelund. Visit the world's most famous ship in Titanic: Honor & Glory (2 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  33. Bailey McGowan. Developers raising funds for a real-time Titanic PC game (24 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  34. Bertram Küster. Die letzten Tage der Titanic als Computerspiel (27 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  35. Firman Arsadam. Game Titanic Honor and Glory, Sensasi Menjelajah Kapal Bak Nyata (24 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  36. Ötvös Tibor. Titanic: Honor and Glory előzetes (28 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  37. Titanic: Honor and Glory - niezwykłe, interaktywne doświadczenie dla fanów historii (13 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  38. Rafael Monteiro. Titanic: Honor and Glory trará o clássico navio para Xbox One, PS4 e PC (4 сентября 2014). Дата обращения: 27 июня 2024.
  39. Andrey Belokrinitskiy. Первый тизер Titanic: Honor and Glory (23 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  40. Fabien H. Visite du Titanic sous l'Unreal Engine 4 en vidéo de gameplay (25 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  41. Fabien H. Titanic recréé avec l'Unreal Engine 4 : inondation du paquebot en images (9 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  42. DinosaurTsunami. RMS Titanic is being recreated as a realtime sinking adventure (10 марта 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  43. 1 2 FREE early demo. Дата обращения: 27 июня 2024.
  44. 1 2 3 4 Core Team. Дата обращения: 27 июня 2024.
  45. Les escaliers de 1ère classe du Titanic. Дата обращения: 27 июня 2024.
  46. Olivia Solon. Titanic game lets you explore the doomed vessel as it sinks in real time (24 февраля 2015). Дата обращения: 27 июня 2024.
  47. Join the Team. Дата обращения: 27 июня 2024.