Timberborn
Timberborn — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная и изданная польской студией Mechanistry. Выход игры в ранний доступ состоялся 15 сентября 2021 года для macOS и Windows, а полноценный релиз запланирован на 12 марта 2026 года. Действие игры разворачивается в постапокалиптической пустоши, где человечество вымерло. Игрок управляет колонией бобров, помогая им выжить в условиях нехватки ресурсов, строя поселения с использованием плотин и водяных колёс, а также подготавливаясь к периодам засухи. К сентябрю 2023 года продажи игры превысили один миллион копий.
Общие сведения
| Timberborn | |
|---|---|
| Разработчик | Mechanistry |
| Издатель | Mechanistry |
| Дата выпуска |
15 сентября 2021 года (ранний доступ) 12 марта 2026 года (полный выпуск) |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Градостроительный симулятор |
| Создатели | |
| Композитор | Zofia Domaradzka |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity[1] |
| Режим игры | одиночная игра[2] |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Игрок управляет колонией бобров в постапокалиптической пустоши, где человечество вымерло. Необходимо строить города, используя плотины для улучшения условий жизни и водяные колёса для выработки электроэнергии. Игрок должен готовиться к периодам засухи, из-за которых падает уровень воды. Это может привести к гибели урожая и затруднить добычу древесины, необходимой для строительства. В любой момент можно основывать новые поселения, которые управляются отдельно[3]. Новые технологии открываются со временем[4].
Разработка
Студия-разработчик Mechanistry базируется в Польше. 18 ноября 2019 года Timberborn перешла в стадию альфа-тестирования, а 18 июня 2020 года началось закрытое бета-тестирование. Демоверсия игры вышла 26 января 2021 года. В ранней сборке отсутствовала симуляция воды. Игровой мир представлял собой зелёную местность, где уровень воды падал только во время засух. Изучив физические симуляции воды, разработчики поняли, что это открывает множество новых возможностей. Они превратили ландшафт в пустошь, добавили систему орошения и плотины, а также научили бобров плавать. Выход Timberborn в ранний доступ состоялся 15 сентября 2021 года[5]. По состоянию на май 2025 года игра получила семь крупных обновлений. Полноценный релиз планировался на 5 марта 2026 года. Позже выход версии 1.0 был перенесён на 12 марта 2026 года.
Обновление 1
Первое крупное обновление для Timberborn вышло 17 декабря 2021 года. В нём появились новые способы добычи и использования металла, новые водяные насосы и колёса. Были добавлены каштаны, два новых вида растений (рогоз и кубышка жёлтая), новое научное здание и развлечения. Также обновление добавило новые и улучшило существующие здания для переработки ресурсов. Кроме того, были внесены изменения в баланс и исправлены ошибки[6].
Обновление 2
Второе крупное обновление вышло 14 сентября 2022 года. Основное внимание в нём уделялось големам: были добавлены сами големы и связанные с ними постройки. Также появилось терраформирование, новое научное здание и батарея. Обновление добавило две новые механики: возможность миграции населения и переработанную систему благополучия с двумя новыми зданиями и статусом. Последним нововведением стали негативные эффекты и связанные с ними элементы, включая новые статусы, постройки и новый ресурс — одуванчик. Кроме того, были внесены изменения в баланс и исправлены ошибки[7].
Обновление 3
Третье крупное обновление вышло 15 декабря 2022 года. Оно было сосредоточено на системе хранения: появилось несколько новых складов, а существующие были обновлены. Големы были переименованы в ботов. Разработчики изменили постройки фракций «Хвосты мира» (Folktails) и «Железные зубы» (Iron Teeth), чтобы сделать их более уникальными. Были добавлены перерабатываемые здания, позволяющие возвращать затраченные ресурсы. Как и во втором обновлении, были улучшены панели поселения и миграции. Также патч включал изменения звука, баланса и исправления ошибок[8].
Обновление 4
Четвёртое крупное обновление вышло 24 мая 2023 года. Оно было посвящено сельскому хозяйству. В игру добавили семь новых сельскохозяйственных культур (кольраби, рапс, маниок, кукуруза, баклажан и кофейное дерево), два новых вида деревьев (мангры и дуб), а также пять новых построек. Появились новые монументы. Были добавлены два новых здания и обновлены два существующих. Как и в предыдущих патчах, была изменена система районов: «Районные врата» (District Gate) заменили на «Районный переход» (District Crossing). Также была добавлена новая карта. Кроме того, обновление включало изменения баланса, звука, графики и исправления ошибок[9].
Обновление 5 — Badwater
Пятое крупное обновление под названием Badwater вышло 18 января 2024 года. Оно было посвящено «плохой воде» (badwater) — новому токсичному веществу. Эта жидкость вытекает из заражённых источников и отравляет бобров; вылечить их можно только с помощью антидота. Во время «плохого прилива» (badtide) даже обычные источники начинают выделять токсичную воду. Вместе с этой механикой было добавлено множество связанных построек. Для адаптации к нововведениям разработчики переработали систему орошения и изменили все двенадцать карт. Также в пятом обновлении появились новые развлечения и декорации. Кроме того, были внесены изменения в баланс, графику и исправлены ошибки[10].
Обновление 6 — Wonders of Water
Шестое крупное обновление Wonders of Water вышло 10 октября 2024 года. В нём была полностью переработана физика воды. Изначально для симуляции жидкости использовалась двухмерная модель, но в этом обновлении её заменили на трёхмерную систему. Некоторые существующие карты и постройки были обновлены для работы с новой механикой. Также было добавлено несколько новых вспомогательных сооружений. Помимо изменений воды, в игре появились «Чудеса» (Wonders) — крупные и дорогие постройки, служащие целью для поздних этапов игры. Была добавлена официальная поддержка модификаций и внесено множество других изменений[11][12].
Обновление 7 — Ziplines & Tubeways
Седьмое крупное обновление вышло 8 мая 2025 года. С 5 февраля 2025 года оно было доступно в экспериментальной ветке. Это обновление заменило двухмерную симуляцию ландшафта на трёхмерную систему. Кроме того, были добавлены новые способы передвижения для обеих фракций. У «Железных зубов» появились системы труб (tubeways), а у «Хвостов мира» — зиплайны. Оба метода транспортировки увеличивают скорость перемещения бобров.
Отзывы
Сравнивая игру с проектами, вдохновлёнными Banished, издание Rock Paper Shotgun высоко оценило то, что Timberborn не ограничивается простым выживанием в условиях нехватки ресурсов. Журналистам особенно понравилось, как можно настраивать города и использовать различные механики для создания успешных поселений[3]. Журнал PC Gamer отметил, что игра обладает «неоспоримым шармом» и позволяет «замечательно провести время». Однако рецензент посчитал, что по состоянию на 2021 год проект недостаточно раскрывал «бобриную» тематику, которая могла бы помочь ему выделиться на фоне других градостроительных симуляторов[13]. В то же время издание Polygon похвалило элементы, связанные с бобрами, назвав их очень милыми.
К сентябрю 2023 года продажи Timberborn превысили один миллион копий[14].